Code Module | کد ماژول
1.91K subscribers
357 photos
42 videos
6 files
355 links
Hello World 🌎

<> Earth is programmable if you code it </>

Group 👇🏻
@CodeModuleGap

Contact Us 👇🏻
@MrShahiin
@neoMahan
Download Telegram
امتیازات یادگیری docker برای فرانت دولوپر ها 🙋‍♂️

همون‌طور که داخل میتینگ سفر در رودمپ فرانت اند صحبت کردیم، یادگیری docker یک مهارت اجباری برای رودمپ فرانت اند نیست، اما یادگیری اون امتیازات و مزایایی برای فرانت دولوپر داره که می‌تونه هم داخل استخدام، هم داخل فرایند توسعه نرم افزار بهش کمک بکنه.

در این پست می‌خوایم به این امتیازات و مزایا بپردازیم و برسیشون کنیم:

1️⃣محیط‌های توسعه یکسان: داکر به شما این امکان رو میده که محیط‌های توسعه، تست و تولید رو یکسان کنید. این موضوع باعث کاهش مشکلات ناشی از "کار روی ماشین" میشه.

2️⃣جداسازی دپندنسی ها: با استفاده از داکر، می‌تونید وابستگی‌های پروژه‌های مختلف رو جدا کنید. این موضوع به جلوگیری از تداخل نسخه‌ها و مشکلات مشابه روی پروژه کمک میکنه.

3️⃣آسانی در دیپلوی: با ایجاد کانتینرهای داکر، می‌تونید به راحتی پروژه هاتون‌ رو در محیط‌های مختلف دیپلوی کنید، بدون نگرانی از مشکلات محیطی.

4️⃣توسعه‌ی سریع‌تر: داکر به شما این امکان رو میده که به سرعت محیط‌های جدیدی رو برای تست ویژگی‌های جدید ایجاد کنید و به راحتی اونارو حذف کنید.

5️⃣مدیریت آسان‌تر: با استفاده از داکر، می‌تونید پروژه هاتون رو به راحتی مدیریت کنید و به سادگی اونارو آپدیت یا scalable کنید.

6️⃣همکاری بهتر: داکر می‌تونه به تیم‌ها کمک کنه تا به راحتی با هم همکاری کنن، چون همه اعضای تیم می‌تونن از یک محیط یکسان استفاده کنن.

7️⃣امکان استفاده از CI/CD: داکر به راحتی با ابزارهای CI/CD ادغام میشه، که می‌تونه باعث تسریع در فرآیند توسعه و استقرار بشه.

8️⃣تاثیر امتیازی در رزومه :وجود داکر در رزومه شما می‌تونه نشون دهنده فعال بودنتون در صنعت نرم افزار، به صورت تخصصی تر باشه که از دیدگاه شرکت ها و کارفرما ها می‌تونه یک مثبت به رزومه شما اضافه کنه.

با توجه به این مزایا، یادگیری داکر برای فرانت‌اند دولوپرها می‌تونه یک سرمایه‌گذاری ارزشمند باشه که به افزایش کارایی و کیفیت کار کمک می‌کنه 🏖️

#docker #frontend
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👌32
با WunderGraph تازه نفس آشنا بشید! 🪐

‏WunderGraph یک پکیج تقریبا جدیده که فرآیند ساخت برنامه های فول استک رو با API های قدرتمند ساده میکنه. این پکیج یک راه حل همه کاره برای مدیریت API های بک اند و ادغام کردنشون با front-end، ارائه میده. WunderGraph از فناوری‌هایی مثل GraphQL REST و gRPC استفاده میکنه.

از این پکیج چه استفاده ای میشه؟

‏WunderGraph برای کمک به دولوپر ها طراحی شده تا برنامه های مدرن رو به سرعت و کارآمد ایجاد کنن. بسیاری از جنبه های مدیریت API از جمله ساخت اسکیما و احراز هویت رو خودکار میکنه. با WunderGraph دولوپر ها میتونن بدون زحمت چندین API رو ادغام کنن و همچنین این پکیج از real-time data پشتیبانی میکنه.

یکی از ویژگی‌های برجسته WunderGraph، توانایی اون در تولید TypeScript SDK برای برنامه‌های فرانت هست که type-safty رو تضمین میکنه و خطر ارور های رانتایم رو کاهش میده. همچنین یک API Gateway داخلی ارائه میکنه که امنیت، محدودیت و سایر نگرانی‌ها رو مدیریت میکنه.

‏WunderGraph یک ابزار قدرتمند برای دولوپر های Node.js هست که به دنبال ساخت برنامه های قوی و مقیاس پذیر هستن. WunderGraph با ساده‌سازی پیچیدگی‌ها، یکپارچه‌سازی و مدیریت API، به دولوپر ها این امکان رو میده تا با حفظ استانداردهای بالا امنیت و عملکرد، روند توسعه خود رو تسریع ببخشن. برای کسب اطلاعات بیشتر به داکیومنتش مراجعه کنید.

#wundergraph
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11💔1
دنبال نمونه پروژه برای تمرینی؟ 🤔

ریپازیتوری 50projects50days مجموعه‌ای از ۵۰ پروژه‌ی کوچیک و کاربردیه که به منظور تمرین و تقویت مهارت‌های HTML، CSS و JavaScript طراحی شده. پیشنهاد میکنم حتما یه سر بزنید.

🌐Repository

#repository
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12😁2
با رقیب جدید Next.js آشنا بشید! 💀

در بین فریمورک های توانمند جهت توسعه پروژه های فول استک، RedwoodJS به عنوان یک فریمورک نسبتا جدید و با یک چارچوب منسجم، شکاف بین بک اند و فرانت اند رو کمتر میکنه. RedwoodJS که با تمرکز بر تجربه و بهره‌وری دولوپر ها توسعه داده شده، به‌طور یکپارچه با فناوری‌های محبوبی مثل React، GraphQL و Prisma ترکیب میشه تا توسعه پروژه هارو ساده‌تر کنه. ‏

ویژگی های محبوب این فریمورک چیه؟

1⃣یکپارچه سازی Full-Stack: یک ساختار "monorepo" رو ارائه میده که هم کد فرانت اند و هم کد بک اند رو در یک ریپازیتوری واحد نگه میداره. این رویکرد استقرار و نسخه‌سازی رو ساده میکنه و در عین حال یکپارچگی در سراسر برنامه رو تشویق میکنه.

2⃣GraphQL API: این فریمورک از GraphQL برای query و دستکاری داده ها استفاده میکنه که امکان تعامل داده های انعطاف پذیر و کارآمد رو، فراهم میکنه. این با پشتیبانی داخلی Redwood برای تولید و مدیریت اسکیما های GraphQL تکمیل میشه.

3⃣Prisma ORM: برای مدیریت دیتابیس، Prisma رو یکپارچه میکنه.

به صورت کلی RedwoodJS به عنوان یک فریمورک قدرتمند برای دولوپر هایی که به دنبال ساده سازی توسعه full-stack هستن، با تأکید بر بهره وری و قابلیت نگهداری برجسته هست. با ترکیب React، GraphQL و Prisma در یک بسته منسجم، فرآیند توسعه رو ساده کرده و از بهترین شیوه ها استفاده میکنه. برای کسب اطلاعات بیشتر به داکیومنتش مراجعه کنید.

#redwoodjs
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥122
واحد های اندازه گیری svh , dvh , vh و تفاوت هاشون در css 🔵

🔵در CSS، واحدهای اندازه‌گیری dvh، svh و vh به ترتیب به معنای "درصد ارتفاع نمای دید" (viewport height) هستن، اما هر کدوم کاربرد و رفتار خاص خودشون رو دارن.

1️⃣vh (Viewport Height) :

 این واحد به معنای 1 درصد از ارتفاع نمای دید (viewport) هست. به عنوان مثال، 100vh برابر با 100 درصد از ارتفاع نمای دیده.و اگر کاربر اندازه پنجره مرورگر رو تغییر بده، اندازه‌های مبتنی بر vh نیز به طور اتوماتیک تغییر میکنه.

2️⃣dvh (Dynamic Viewport Height) :

این واحد مشابه vh هست، اما به طور خاص برای نمای داینامیک طراحی شده. به این معنی که dvh به تغییرات ارتفاع نمای دید در حین نمایش محتوای پویا (مثل کیبورد موبایل) حساسه. به عنوان مثال، اگر کیبورد در دستگاه‌های موبایل باز بشه، dvh ممکنه کمتر از vh باشه چون ارتفاع قابل مشاهده کاهش پیدا می‌کنه.

3️⃣svh (Small Viewport Height) :

این واحد هم به ارتفاع نمای دید مربوط میشه، اما به ارتفاع کوچکترین حالت نمای دید اشاره داره. این به این معناست که svh همیشه برابر با کمترین ارتفاع نمای دیده که می‌تونه در هر زمان وجود داشته باشه. به عنوان مثال، اگه کاربر کیبورد رو باز کنه، svh ممکنه به اندازه‌ای کاهش پیدا کنه که فقط ارتفاع کوچکترین حالت رو نشون بده.

‼️تفاوت‌های این واحد های اندازه گیری :

تغییرات داینامیک: dvh و svh به تغییرات دینامیک در صفحه (مثل باز شدن کیبورد) حساس‌تر هستند، در حالی که vh ثابته.

و برای طراحی‌های واکنش‌گرا و بهینه‌سازی تجربه کاربری در دستگاه‌های موبایل، استفاده از dvh و svh می‌تونه مفیدتر باشه.

این واحدها به شما کمک می‌کنن تا تجربه کاربری بهتری رو در دستگاه‌های مختلف فراهم کنید.

#css #styling
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥205
وای ویندوز قراره تو نسخه بعدیش خیلی تغییر کنه.
ویندوز تو نسخه بعدی : 😂😂

#fun
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁25👌3
چقدر از Turbo Repo اطلاعات دارید؟ 🤔

‏Turbo Repo یک ابزار مدرن و قدرتمند برای مدیریت و توسعه چندین پروژه در یک مخزن مشترک (Monorepo) هست. با استفاده از Turbo Repo می‌تونید پروژه‌های مختلفی مثل فرانت‌اند، بک‌اند، و بسته‌های مشترک رو در یک ساختار Monorepo قرار بدید و به‌طور همزمان روی اونها کار کنید.

ویژگی‌ها و مزایای Turbo Repo⬇️

🔵مدیریت بهینه وابستگی‌ها: Turbo Repo با مدیریت خودکار وابستگی‌ها بین پروژه‌ها، اطمینان میده که تنها بخش‌هایی تغییر داده شدن دوباره ساخته بشن. این ویژگی میتونه زمان بیلد رو به شدت کاهش بده.

🔵کَش کردن بیلدها: یکی از ویژگی‌های برجسته Turbo Repo استفاده از کش هوشمند برای ذخیره و بازیابی نتایج بیلد هست. این کار باعث میشه در صورت تغییرات کوچک در کد، نیازی به بیلد کامل پروژه نباشه و فرآیند سریع‌تر انجام بشه.

🔵پشتیبانی از ابزارهای مختلف: Turbo Repo با بسیاری از ابزارهای توسعه مثل Webpack، Babel، و TypeScript به خوبی کار می‌کنه و قابلیت ادغام با CI/CD های مختلف رو داره.

🔵کار تیمی: با استفاده از Turbo Repo، تیم‌ها میتونن به صورت همزمان روی چندین پروژه کار کنن و تغییرات رو به صورت هماهنگ در مخزن Monorepo مدیریت کنن.

🔵مونوریپوهای مقیاس‌پذیر: Turbo Repo به دولوپرا کمک می‌کنه تا یک Monorepo بزرگ و پیچیده رو با کارایی بالا مدیریت کنن. این ابزار به‌خصوص برای تیم‌هایی که روی پروژه‌های بزرگ و چند بخشی کار می‌کنن، مفیده.

به طور کلی Turbo Repo یک ابزار قدرتمند هست که می‌تونه به تیم‌ها در مدیریت پیچیدگی‌های پروژه‌های بزرگ کمک کنه و دولوپرا رو قادر میسازه، تا با کارایی بیشتر و بهینه‌تری کد نویسی کنن. برای کسب اطلاعات بیشتر به داکیومنتش مراجعه کنید.

Document 🌐

#turboRepo
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11
با ماژول Readline ورودی هارو مدیریت کن! 😐

ماژول «readline» در Node.js یک ابزار قدرتمند و همه کاره هست که فرایند خوندن ورودی، مثل ورودی استاندارد فرآیند ها («process.stdin») رو مدیریت میکنه. این ماژول یک رابط برای خوندن داده‌ها در یک خط و زمان فراهم میکنه و اون رو برای ساخت برنامه‌های کامندلاین، درخواست‌های تعاملی و سایر برنامه‌های ورودی محور بسیار مفید میکنه.

چطور از این ماژول استفاده کنیم؟ 🤔

یکی از رایج ترین استفاده ها از ماژول readline، اینه که پرامت های کاربر رو مدیریت کنه و این کار رو میشه با استفاده از متد "question" انجام داد.

rl.question('What is your name? ', (answer) => {
console.log(`Hello, ${answer}!`);
rl.close();
});


در این مثال، برنامه از کاربر اسمش رو میپرسه و سپس به او سلام میکنه. متد «rl.close()» برای بستن رابط پس از تکمیل فراخوانی میشه.

یا مثلا ما یک فایل داریم و میخوایم خط به خط اون رو بررسی کنیم.
میتونیم با استفاده از متد "createInterface" این کار رو انجام بدیم:

let f = false;
const stream = fs.createReadStream(filePath, { encoding: 'utf8' });
const rl = createInterface({ input: stream });

rl.on('line', (line) => {
if (f) {
return;
}
if (line.includes(keyword)) {
f = true;
rl.close();
stream.destroy();
resolve(true);
}
});


ما در مثال بالا خط به خط فایل داده شده رو بررسی میکنیم که آیا، «keyword» داده شده در فایل هست یا خیر.


به صورت کلی با استفاده از ماژول «readline»، دولوپر ها میتونن به راحتی ورودی کاربر رو مدیریت کنن، داده‌ها رو validate کنن، و تجربیات تعاملی رو مستقیماً از کامند لاین ایجاد کنن. برای کسب اطلاعات بیشتر به داکیومنت این ماژول مراجعه کنید.

#nodejs
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥2
خودشههه 😞

#fun
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁15👌5❤‍🔥2
دورهمی های کدماژول، قسمت هفتم

موضوع: بیتکوین و بلاکچین 💰

مهمان گفتگو: آقای کیهان علیزاده

زمان برگزاری: پنجشنبه (یکم شهریور)، ساعت ۱۰

بیتکوین و بلاکچین، همیشه در شبکه های اجتماعی و اینترنت این واژگان رو شنیدیم و معمولا بیشتر با مطالبی مربوط به قیمت و بازار همراه بوده. توی این میتینگ کمی فنی تر و عمیق تر به تکنولوژی بلاکچین، نحوه عملکردش و مشکلاتی که حل میکنه با محوریت بیتکوین میپردازیم، و تمام ابهامات شما رو بر طرف میکنیم.


فردا شب ساعت 10 این گفتگو و دورهمی رو از دست ندید‌(لینک میت رأس ساعت قرار میگیره)

@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥14❤‍🔥3
با کتابخانه Ammo.js آشنا بشید 😎

‏Ammo.js یک کتابخانه فیزیک سه‌بعدیه که به زبان جاوااسکریپت نوشته شده و بر اساس Bullet Physics Engine، که یک موتور فیزیک مشهور و قدرتمنده، توسعه داده شده.

این کتابخانه به دولوپرا این امکان رو میده که فیزیک واقع‌گرایانه رو به بازی‌ها و برنامه‌های سه‌بعدی شون اضافه کنن. Ammo.js به ویژه برای پروژه‌های وب و بازی‌های تحت وب طراحی شده و به راحتی می‌تونه با کتابخانه‌هایی مثل Three.js و Babylon.js ترکیب بشه.

ویژگی‌های خاص کتابخانه Ammo.js ⬇️

◀️فیزیک واقع‌گرایانه: Ammo.js از الگوریتم‌های پیشرفته‌ای برای شبیه‌سازی فیزیک استفاده می‌کنه که شامل برخوردها، گرانش، و داینامیک اجسامه.

◀️پشتیبانی از اشکال مختلف: این کتابخانه می‌تونه با اشکال هندسی مختلف (مثل مکعب، کره، و ...) کار کنه و همچنین از اشکال پیچیده‌تر هم پشتیبانی می‌کنه.

◀️سیستم برخورد: Ammo.js دارای یک سیستم برخورد قویه که می‌تونه چندین جسم رو به طور همزمان مدیریت کنه و برخوردهارو به دقت شبیه‌سازی کنه.

◀️داینامیک اجسام: این کتابخانه امکان شبیه‌سازی داینامیک اجسام سخت و نرم رو فراهم می‌کنه، به طوری که میشه رفتارهای مختلفی رو برای اجسام مختلف تعریف کرد.

◀️سازگاری با وب: Ammo.js به راحتی با مرورگرها کار می‌کنه و می‌تونه در پروژه‌های تحت وب بدون نیاز به نصب نرم‌افزار اضافی استفاده شه.

◀️توسعه‌ی بازی‌های سه‌بعدی: در کنار کتابخانه‌هایی مثل Three.js می‌تونه برای ایجاد بازی‌های سه‌بعدی با فیزیک واقع‌گرایانه مورد استفاده قرار بگیره.

کتابخانه Ammo.js با ویژگی‌هایی مثل شبیه‌سازی دقیق برخوردها، پشتیبانی از انواع اشکال، و قابلیت ادغام آسون با باقی کتابخانه‌ها، گزینه‌ای عالی برای ایجاد بازی‌ها و برنامه‌های تعاملیه. با توجه به مزایای متعددش، از جمله عملکرد بالا و پشتیبانی از جامعه، Ammo.js می‌تونه به عنوان یک انتخاب مناسب برای هر توسعه‌دهنده‌ای که به دنبال افزودن فیزیک به پروژه‌های خود هست، در نظر گرفته بشه.

برای یادگیری این کتابخانه میتونید به داکیومنتش مراجعه کنید.

Document 🌕

#js #library
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥165
با Drizzle ORM آشنا بشید! 🦦

‏Drizzle ORM یک ORM سبک و ایمن برای Node.js و TypeScript هست که در جامعه دولوپر ها، به سرعت درحال محبوب شدنه. این ORM برای ارائه یک تجربه یکپارچه طراحی شده و به دلیل سادگی، عملکرد و تمرکز قوی بر روی یکپارچه سازی TypeScript، متمایز هست.

ویژگی‌ها و امکانات Drizzle ORM ⬇️

تایپ‌اسکریپت-محور: Drizzle ORM به طور کامل از تایپ‌اسکریپت پشتیبانی میکنه. این ویژگی به دولوپرا کمک میکنه تا در زمان توسعه، خطاهای تایپی و منطقی رو به حداقل برسونن.

انعطاف‌پذیری و ساده‌سازی: این ORM با تمرکز بر سادگی طراحی شده و به دولوپرا این امکان رو میده تا به راحتی با پایگاه‌های داده کار کننن، بدون اینکه نیاز به یادگیری دستورات پیچیده SQL یا مفاهیم پیچیده ORM داشته باشن.

پشتیبانی از چندین پایگاه داده: Drizzle ORM از چندین سیستم مدیریت پایگاه داده SQL محبوب مثل PostgreSQL، MySQL، SQLite و ... پشتیبانی می‌کنه.

کارایی بالا: Drizzle ORM به دلیل سادگی و بهینه‌سازی‌های داخلیش، عملکرد بسیار بالایی داره و برای برنامه‌های بزرگ و کوچیک مناسب هست.

کاملاً اوپن‌سورس: Drizzle ORM یک پروژه اوپن‌سورسه و توسط جامعه دولوپرا پشتیبانی و توسعه داده میشه.

این ویژگی‌ها Drizzle ORM رو به یک گزینه جذاب برای دولوپرایی تبدیل می‌کنه که به دنبال یک ORM سبک و تایپ‌اسکریپت-محور برای پروژه‌های خود هستن. برای کسب اطلاعات بیشتر به داکیومنتش مراجعه کنید.

#drizzle
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥123
درود

میخواستم یه Matlab خدمتتون عرض کنم 🦦

من این زندگی Ruby شما نمیخوام. شاید فکر کنید من Sql هستم ولی نه من میخوام توی دلتون Java کنم و به خاطر شما با همه Django دعوا کنم.

بقیه Go میخورن دخالت کنن و باور کنید Rust میگم.

قبول کنید لطفا به Python میوفتم :))


چیزی نگید یه برنامه نویس عاشق شده ... 🚶🏻


#fun
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁27👌3
‏Array indexing چیست؟🚀

‏Array indexing تکنیکیه که برای دسترسی به المنت ها در یک آرایه بر اساس موقعیت یا ایندکس اونها استفاده میشه. همونطور که میدونید هر المنت در یک آرایه با ایندکس خود مشخص میشه که نشون دهنده موقعیت اون نسبت به المنت اول هست. ایندکسینگ امکان دسترسی موثر و مستقیم به هر المنت در آرایه رو فراهم میکنه که برای کارهای محاسباتی مختلف ضروری هست. به عنوان مثال یک آرایه یک بعدی رو در نظر بگیرید:

int A[5] ={10, 20, 30, 40, 50}


در این آرایه 5 عنصر وجود داره که در مکان های حافظه به هم پیوسته ذخیره میشن. ایندکس المنت اول 0، المنت دوم 1 و... هست. و همونطور که میدونید برای دسترسی مثلا به المنت سوم آرایه باید اینکار رو انجام بدیم:

A[2] = 30;


از اونجا که ایندکسینگ از صفر شروع میشه در واقع ایندکس دوم به المنت سوم اشاره داره. اما میدونستید میشه هر کدوم از این هارو محاسبه کرد؟

موقعیت هر المنت در یک آرایه یک بعدی رو میشه با استفاده از یک فرمول ساده محاسبه کرد. این فرمول آدرس پایه آرایه، ایندکس المنت و اندازه هر المنت در حافظه رو محاسبه میکنه( توجه داشته باشید فقط برای آرایه های یک بعدی جوابه)

Address of A[i] = Base Address  + (i * Size of each element)


به عنوان مثال، اگر آدرس پایه آرایهA هزار باشه و هر عدد صحیح 4 بایت حافظه اشغال کنه، آدرس المنت در ایندکس دوم میشه:


Address of  A[2] = 1000 + (2 * 4) = 1008


بنابراین، المنت در ایندکس 2 در حافظه به آدرس 1008 ذخیره میشه.

محاسبه آدرس المنت چند بعدی ⬇️

اما این ها برای آرایه های یک بعدی بود و برای آرایه های چند بعدی مساعل پیچیده تر میشه، چون باید چندین ایندکس رو در نظر بگیرید. با این حال، فرآیند رو میشه به صورت انتراعی توضیح داد. به عنوان مثال فرمول کلی ما در آرایه های یک بعدی اینه: ( فرمول بالایی هم هست اما این جامع تره)

Address of A[i] = B + W * (i - L_B)


به صورت خلاصه معنی این فرمول یعنی این:
‏- B: آدرس پایه آرایه است.
‏- W: اندازه هر المنت در بایت.
‏- i: ایندکس المنت.
‏- L_B(lower bound): به کوچکترین یا مقدار ایندکس اولیه ای که المنت آرایه از اون ایندکس شروع میشه اشاره داره. ( به صورت دیفالت 0 هست که در نظر گرفته نمیشه)


برای اینکه پست زیادی طولانی نشه، ادامه مطالب رو در تلگراف برای شما عزیزان آماده کردیم🙂


#array
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥144
اگه برای تمرین و کدنویسی دنبال ui خاصی میگردید، این طرح فیگما رو به هیچ وجه از دست ندید 💀

🔵 Link

#figma
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19
آماده شید باهم دیگه بریم جنگل 🗿😂

#fun
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁20
از پلتفرم Hasura چقدر اطلاعات دارید؟🤔

‏Hasura یک پلتفرم برای ساخت و مدیریت APIهای GraphQL هست و به شما اجازه میده به‌سرعت و به‌راحتی APIهای مبتنی بر دیتابیس برای پروژه‌هاتون ایجاد کنید.

برخی از ویژگی های Hasura ⬇️

🔵سرعت بالا: Hasura برای ایجاد API های GraphQL با سرعت بالا طراحی شده. با استفاده از Hasura، میتونید بدون نیاز به نوشتن کدهای طولانی، API های GraphQL قدرتمندی رو در کمترین زمان ممکن ایجاد کنید.

🔵پشتیبانی از دیتابیس های مختلف: Hasura با اکثر دیتابیس های رایج مثل PostgreSQL و MySQL سازگار هست و به شما این امکان رو میده که به راحتی با این دیتابیس ها کار کنید و از اونها استفاده کنید.

🔵امنیت: Hasura از جمله سرویس هایی هست که به دلیل امنیت بالاش، برای دولوپرا بسیار جذاب هست. به عنوان مثال، Hasura از JWT برای احراز هویت و سطوح دسترسی مختلف استفاده می کنه و به شما این امکان رو میده که تعیین کنید کدوم کاربرا به چه داده هایی دسترسی دارن.

🔵قابلیت انتقال پذیری: Hasura امکان انتقال پذیری بین بیشتر سکوهای ابری رو فراهم می کنه و به شما این امکان رو میده که پروژه‌هاتون رو به راحتی از یک سکو به سکو دیگه منتقل کنید.

🔵مستندات کامل: Hasura مستندات و داکیومنت کاملی داره و به شما کمک می کنه تا به راحتی با این سرویس کار کنید و از اون، بهترین استفاده رو ببرید.

به طور کلی، Hasura یک سرویس قابل اعتماد، امن و سریع هست که به توسعه دولوپرا اجازه میده بدون نیاز به نوشتن کدهای طولانی، API های GraphQL قدرتمندی رو ایجاد کنن. برای کسب اطلاعات بیشتر به داکیومنتش مراجعه کنید.

#hasura
@CodeModule
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥4
😁28💔4🔥3