‼️ Многие до сих пор не понимают, как работает нынешняя трофейная система, поэтому в этом посте официальный креатор Мирошка разберет всё!‼️ Что вообще подразумевает под собой «багнутый» матчмейкинг?
Это матчмейкинг, при котором тебя закидывает к очень слабым противникам. Как правило, матч находится очень быстро, и разброс по кубкам может быть колоссальным (см. видео- и фотоматериал).‼️ Как он вообще происходит?
Как вы уже знаете, нынешняя система подбора противников сделана на основе скрытого MMR (кто не знает, что это такое, почитайте в Интернете). Этот MMR в нынешней трофейной системе распределён отдельно по каждому бойцу. Когда вы получаете нового бойца, на нём MMR нулевой — так игра думает, что вы на этом бойце играть ещё не умеете, и закидывает против вас игроков с тем же уровнем MMR на бойце, что и у вас.‼️ Что нужно сделать, чтобы MMR был высоким и тебя закидывало к более сильным игрокам?
Точного ответа нет, от чего именно работает: от винрейта или определённого количества побед. Как показала моя личная практика, вам нужно выиграть 300 или более побед, чтобы вас стало кидать к более сильным противникам (ориентируйтесь по ачивкам в видеозаписях). Кроме того, это работает и в обратную сторону: если у вас очень большой лузрейт, то MMR сливается, и вас обратно будет кидать к слабым противникам.‼️ Как игроки этим пользуются?
Вы знаете, что Алекз и Витал Шарк пушат «СПИДРАНЫ 500к», но они это делают на новых аккаунтах с нуля, а не на основных. Почему? Как раз-таки по этой причине. Подбор противников у них занимает в разы меньше времени, чем у игроков с высоким MMR (например, у Нетти), и закидывает против них людей с колоссальной разницой по реальному скиллу.‼️ Будут ли это фиксить?
Скорее всего, нет, потому что это по факту так и задумано разработчиками, это новая система матчмейкинга. Так что даже слово «багнутый» здесь неуместно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
‼️ Нам уже известны 8 команд, которые отобрались на Мировой Финал по Brawl Stars. Остались два слота для команд с региона EMEA, все решится в августе.‼️ Также два слота получат команды, которые отберутся через LCQ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Сегодня в магазине Brawl Stars стали доступны все значки сезона «Студия Анимации Старр», за исключением нейтрального.
• Стоимость каждого значка — 39 кристаллов.
• Предложение будет доступно до 28 июля.
В то же время, это означает, что значки из первого платного Brawl Pass больше не являются эксклюзивными. Теперь их могут приобрести все желающие, что фактически снижает коллекционную ценность ранних сезонов.
А что вы думаете о том, что косметика, которая считалась эксклюзивной, теперь возвращается в продажу?‼️ Источник - @SuprcGalactic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
‼️ Вещь заключается в том, что даже после окончания действия Гиперзаряда у Старрновы продолжаются бесконечные атаки до конца действия Супера:‼️ Но я всё-таки думаю, что Гиперзаряд как раз подвязан к Ульте, как например у Шэйда или Мико, то есть это именно способность Супера использованного под Гиперзарядом!‼️ Но при этом у 8-Бита Гиперзаряд (Баффи) подвязан именно к тычкам, забавно получается...‼️ Источник - Дом Майпа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
‼️ Уже на следующей неделе выйдут пиратские скины, на фото возможные цены на скины.💬 Сколько у вас гемов?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всё не так сложно
Без шуток, мы определённо сыграли и драфтили хуже, чем на скримах или даже на нашем прошлом MQ. Возможно, именно это объясняет, почему игры и счёт против REV были настолько близкими.
Как бы то ни было, у нас всё ещё есть полтора месяца, чтобы исправить ошибки и продолжить становиться лучше.
#skwin❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
На YouTube-каналах Clash of Clans и Judo Sloth 2 вышло третье интервью «Judo Sloth Talks 2026» с дизайнером и программистом игры — Петри. Разговор был посвящён багам обновления, неравенстве в Лиге войн кланов и ИИ войск.
• Главное из интервью
• Почему в обновлениях много багов?
— Clash of Clans сильно усложнилась: в игре около 20 типов атак и сотни параметров у войск и зданий. Особенно сложно тестировать старые аккаунты с необычным прогрессом. Разработчики хотят улучшить тестирование, но полностью избавиться от багов невозможно.
• Почему Стенобои наносили огромный урон под Заклинанием гнева?
— Это был баг: множитель урона Стенобоев по стенам ошибочно применялся к защитным сооружениям. Заклинание должно менять цель войска, но не переносить специальные множители урона.
• Как Стенобои выбирают цель?
— Стенобой ищет ближайшее здание, путь к которому перекрыт стеной, и атакует эту стену. Радиус поиска — 25 клеток от его текущей позиции. Если первый Стенобой пробьёт стену, остальные заново выберут цель уже глубже внутри базы.
• Как наземные войска выбирают здания?
— Обычно они рассматривают три ближайшие цели, оценивают путь с учётом стен и выбирают самый доступный вариант.
• Почему Королева лучниц атакует стену?
Если три ближайших здания находятся за стеной, Королева может не заметить четвёртое здание, доступное в обход. Уровень стены не учитывается, поэтому она способна атаковать максимальную стену вместо слабой.
• Почему уровень стены не влияет на ИИ?
— Иначе игроки могли бы специально оставлять слабые стены, чтобы заманивать Королеву в ловушки. Однако учитываются повреждения стены и другие войска, уже атакующие её.
• Как Хранитель выбирает группу войск?
— Он видит войска в радиусе 13 клеток. Если общий скрытый «вес» группы превышает примерно 20, Хранитель начинает следовать за ней. Примерно раз в шесть секунд он пересматривает выбранную группу, из-за чего иногда уходит за отдельным войском.
• Почему Целительницы бросают основную армию?
— Они выбирают область с наибольшей пользой от лечения, но стараются перемещаться как можно меньше. Одна раненая цель может оказаться привлекательнее большой, но полностью здоровой группы. Чтобы помочь переключению, Целительниц стоит высаживать ближе к нужным войскам.
• Почему Целительницы лечат Хранителя вместо умирающей Королевы лучниц?
— Хранитель может постоянно получать небольшой урон и оставаться активной целью. Если он полностью восстановится и около двух секунд не будет получать урон, Целительницы с большей вероятностью переключатся.
• Покажут ли скрытые характеристики войск?
— Разработчики рассматривают расширенные вкладки с дальностью, уроном за удар, количеством целей лечения и скрытым весом для Хранителя и Целительниц. Сроков пока нет.
• Почему нельзя вернуться в атаку после разрыва соединения?
— Главное препятствие — возможные злоупотребления. Команда допускает переподключение после очень короткого сбоя, но безопасного решения пока нет.
• Почему в Лиге войн кланов настолько неравные соперники?
— После первоначального распределения в ЛВК нет подбора по силе — учитывается только лига клана. Состав и формат войны могут измениться, а лига останется прежней. Разработчики рассматривают повторное распределение слишком сильных или слабых кланов.
• Появится ли перемотка повторов назад?
— Вероятно, да, но без сроков. Для этого бой придётся быстро воспроизводить заново до выбранного момента либо использовать сохранённые точки.
• Вернутся ли управляемые Герои и режим 2 на 2?
— Управление Героями может вернуться в событиях или как отдельное Снаряжение/заклинание с определённой платой. Настоящий режим 2 на 2 технически возможен, но потребует огромной переработки игры, поэтому в ближайших планах его нет.
• Когда разработчики меняют ИИ?
— Очевидные изолированные баги исправляют. Привычное поведение войск меняют осторожно, поскольку улучшение одного случая может сломать другие атаки и повторы.🎦 youtu.be/eMfNc5gwAKo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
‼️ Список всех существующих пинов(с 22 по 45 сезон), которые можно было получить с купленным бп или купить за гемы позже, какие из них есть у вас?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
‼️ Во вкладке «События» с «Нано Силами» был замечен анонс нового комьюнити-ивента, до этого был анонс соревнований, но мне кажется, они будут по расписанию, то есть через 2-3 дня, а уже через 6 дней нас ожидает новый комьюнити-ивент!‼️ Спасибо за скриншот — @awestl
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
‼️ Привет, Охотники! 👋
Змеерог наконец-то готов 🏹
Мне хотелось добавить ему немного огоньку, поэтому я подмешал капельку драконьего дыхания. И прежде чем вы спросите… да, так и было задумано. По большей части.
Короче, если после охоты у вас дома пахнет дымом от костра или подгоревшим зефиром… это нормально. Абсолютно нормально.
Я не виноват, что всё провоняло. Это всё дракон. 🐉
погнали 💜
Мэнни🎦 youtu.be/oyimKYIIpRc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• УЧАСТВУЙ КАЖДЫЙ ДЕНЬ
Выбери игровой режим для каждого дня соревнования! Для игры в каждом матче требуется один билет.
• НАБИРАЙ ОЧКИ
Нанесение урона, победы над бойцами, исцеление и выполнение задач режима приносят очки. Очки твоих союзников добавляются к общему счёту команды. Победившая команда получает дополнительные очки благодаря бонусу за время и множителю побед.
• ВЫИГРЫВАЙ НАГРАДЫ!
Получи награды в конце соревнования. Чем выше место, тем лучше награды!‼️ На фото баннер соревнования и баннер режима в игре.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM