🧩Уголок Мастера🧩
517 subscribers
6.49K photos
473 videos
5 files
1.05K links
ОФИЦИАЛЬНЫЙ SUPERCELL CREATORS 1/2 LVL
ЛС - @Nightbyte228
ЧАТ - https://t.me/+O7ew9Ypie_g3M2Uy
Любимые Команды - Reply Totem, HMBLE, FUT Esports, ZETA Division, Crazy Raccoon!
Download Telegram
🔈Интервью с Frankyyy — итальянским художником, дважды покорившим Supercell Make!

— Всего два месяца назад вы снова выиграли кампанию Supercell Make, и помимо скина для Мистера П, появится и скин для Лили! Поделитесь своими чувствами по поводу обоих случаев: были ли вы так же счастливы во второй раз, как и в первый?
Победа во второй раз стала для меня шоком (помню, один из моих подписчиков мне об этом сказал — я даже не осознавал этого, ха-ха). Думаю, победа Лили была даже более значимой, чем победа Мистера П; конкуренция была намного ожесточеннее, и, честно говоря, я не думал, что у меня получится. С Мистером П. я победил с небольшим отрывом, и, хотя «победа есть победа», я очень хотел реабилитироваться во второй раз. Эта реабилитация пришла с Лили, которая неожиданно получила 50 процентов голосов.

— Какой из этих скинов вам было сложнее всего создать и почему?
Думаю, самой сложной была работа Лили, которая победила — подобрать правильные цвета было непросто. Но самой сложной, безусловно, была работа Кэрри Клэнси (из последнего конкурса SupercellMake) — куртка, напоминающая голову японского Они; на все эти логотипы я потратил целые дни.

— Опишите свои первые впечатления, когда вы впервые увидели свой скин в игре: разработчики сделали всё в точности так, как вы планировали, или внесли лишь незначительные изменения?
Честно говоря, это было странно (в хорошем смысле, ха-ха-ха), но это, очевидно, было похоже на сбывшуюся мечту. Должен сказать, что команда не хотела ничего менять и сразу поняла, как нужно доработать те или иные части. Я дал им полную свободу, и в итоге, я думаю, всё получилось идеально!

— Откуда вы черпали вдохновение для создания своих победных скинов? И насколько ваши первоначальные эскизы отличаются от финальной версии?
Мое вдохновение исходит из того, что «передает мне этот персонаж» и «как бы я хотел это увидеть?»; в конечном счете, я рисую только то, что сам бы купил. Если я спрашиваю себя: «Купил бы я это?» и получаю ответ «да», то я продолжаю рисовать. Я понимаю, что мой способ работы может полностью отличаться от того, чему учат на различных онлайн-курсах, но 70% своего времени я трачу на обдумывание идеи; как только она начинает работать у меня в голове, я ее рисую. Вы будете удивлены, увидев мои эскизы — их не так много, и они практически идентичны финальным версиям.

— Какой этап создания скина для вас самый сложный: идея, выбор цветов, детализация или адаптация к стилю Brawl Stars?
Думаю, самая сложная часть — это балансировка цветов; за редким исключением, если один цвет слишком доминирует, кожа не смотрится хорошо — то же самое относится и к случаю, когда цветов слишком много.

— Frankyyy, как двукратный победитель конкурса Supercell Make, какой ключевой совет вы можете дать начинающим художникам, которые хотят прославиться в этой области?
Никаких советов здесь нет — рисуй для удовольствия. Если ты рисуешь то, что тебе нравится, поражение может быть менее горьким, но победа может быть в 1000 раз лучше. Соревнования могут быть утомительными, если не подходить к ним правильно, поэтому всегда нужно выкладываться на 100 процентов и создавать скины, которые лучше предыдущих. С хорошей идеей, большим упорством и немного удачи это под силу каждому.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔈ОТМЕНА ИСПЫТАНИЯ!

‼️С чем это связано, неизвестно, но из Brawl Stars удалили испытание, которое сегодня было анонсировано! Вместо испытания будет другое испытание, только уже чемпионата! Возможно, сделали перенос испытания, ждём подробности от разработчиков!

‼️3-4 Попытки
⭐️10 Призов Старр
🤩5 Хаос Дропов

🗓Карты:
🏦Ограбление — Пит Стоп
🥂Нокаут — На Открытом Месте
⚽️Броулбол — Удар в Узкий Проход
🔮Захват Кристаллов — Кристальная Аркада
☎️Горячая Зона — Открытый Бизнес

‼️Испытание Начинается 26 Июня в 11:00 ПО МСК!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔈АНОНС СОБЫТИЯ НА ЮТУБЕ!

‼️Ссылка на видео уже известна многим (оно было приватным), поэтому выкладываю ссылку сюда
• В видео есть субтитры на русском!

‼️Хоть и сам ролик залит с постом, ссылку на оригинал не хотел публиковать для секретности либо до того момента как о ней многие узнают!

• Видео:
youtu.be/gsP3h5WDZM4
Голосование за какую команду будете играть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔈Многие получили уведомление о компенсации и так её и не получили. Теперь это пофиксили!

‼️ Supercell опубликовали пост
• Если вы пропустили сундук руды из Квестов, вы получили эту руду.
• Если вы пропустили награды за снаряжения, вы получили снаряжения плюс руду, необходимые для приведения её к правильному уровню.
• Если компенсация превышает ваш текущий запас места, она переполнится и не должна быть потеряна.

‼️Компенсация, которая только что вступила в силу, может включать ресурсы, Магические предметы, руду, Скины, Эпические снаряжения и награды сундуков руды из Квестов, в зависимости от того, что вы пропустили.

💬Теперь у всех все на месте?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔈ИСПЫТАНИЕ БЫЛО ОТЛОЖЕНО!

💚Официальный Креатор Chosen рассказал про испытание!

‼️Испытание «Brawl Strikers» было отложено разработчиками на поздний срок!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔈НОВЫЙ ТИП СОБЫТИЙ "СУЕТА"!

‼️Днём так назывался Разлом Дня, но сейчас разрабы поправили названия и, вероятно, мини-экспедиции будут теперь иметь название Суета!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔈Сегодня у Адриана, Который Отвечает За Баланс в Brawl Stars, День Рождения!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
🔈ПОДКАСТ В СЕТИ!

‼️Первый Подкаст От Clash Royale Доступен!
🎦Смотреть - https://youtu.be/M51_cRp3xBs

‼️RoyaleAPI в Своём Блоге Разобрал Подкаст!
‼️Можете Почитать: on.royaleapi.com/podcast1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔈Системе Рекордов в Brawl Stars Исполнился Ровно Год!

‼️Изначально разработчики позиционировали её как одну из главных систем прогресса, но со временем она потеряла значительную часть своей ценности.

• После переноса косметических наград в престижи, рекорды практически перестали приносить полезные награды
• За установление новых рекордов игроки получают только очки рекордов
• В файлах игры можно найти упоминания об 11 и 12 уровнях системы, хотя сейчас доступно только 10
• Для этих уровней даже существуют неиспользованные боевые карты
• Одну из них можно увидеть через кнопку «» в разделе рекордов

💬Также ранее разработчики сообщали, что планируют переработать эту систему в будущих обновлениях.

‼️А как вы оцениваете систему рекордов спустя год после её появления?

‼️Источник - @SuprcGalactic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉1
🔈Разбор Подкаста Clash Royale Overtime – 1 Часть!

‼️Недавно разработчики Clash Royale провели первый выпуск собственного подкаста, где открыто обсудили проблемы игры, неудачные решения последних лет и реакцию сообщества. Мы собрали для вас самые интересные моменты!

1. Герои - неудачный запуск.
• Разработчики считают, что сама идея Героев была очень сильной. По задумке это должны были быть улучшенные версии уже существующих карт с новыми способностями. Однако проблема оказалась в реализации.
– Выход Героев совпал с появлением 16 уровня, а система получения была построена на случайности. Многие игроки получали не тех Героев, которых хотели, а сама механика выглядела слишком похожей на Эволюции, хотя работала совершенно по другим правилам.
– По мнению команды, именно это сильно испортило первое впечатление от новой системы.

2. Чемпионы потеряли свою уникальность.
– Во время обсуждения создатели контента отметили, что после появления Героев Чемпионы стали менее особенными.
– Раньше только Чемпионы обладали уникальными активными способностями, но теперь похожую роль начали выполнять Герои. Из-за этого часть игроков перестала воспринимать Чемпионов как эксклюзивную механику, а внимание сообщества переключилось на новую систему. На удивление, разработчики не стали спорить с этим мнением.

3. Слишком экспериментальные механики, это большой риск!
– Команда признала ещё одну важную ошибку. Чем дальше новая механика уходит от привычного Clash Royale, тем выше шанс получить негативную реакцию игроков.
– После запуска Героев разработчики сделали вывод, что подобные системы нужно обсуждать с сообществом ещё на ранних этапах разработки, а не только после релиза.

4. Почему Героев выпускали так медленно?
– Отдельно обсуждалась скорость выхода новых Героев. Профессиональный игрок Мортен считает, что разработчики допустили ошибку, выпуская их слишком редко. Когда доступно всего несколько Героев, игроки оказываются ограничены в выборе колод и чувствуют себя зависимыми от нескольких сильных вариантов.
– По его мнению, более быстрый выпуск новых Героев помог бы сделать мету разнообразнее и снизить недовольство игроков.

5. 16 уровень стал серьёзным уроком для разработков
– Один из самых интересных моментов подкаста связан с 16 уровнем.
– Разработчики признали, что текущая система повышения максимального уровня вызывает слишком много негатива. Каждый новый уровень заставляет игроков заново прокачивать аккаунт, что быстро превращается в рутину и вызывает усталость.
– При этом команда понимает, что полностью отказаться от прогрессии тоже нельзя, потому что для многих игроков именно развитие аккаунта остаётся главной целью.
– Сейчас разработчики ищут новый способ развития аккаунта, который позволит давать игрокам новые цели без необходимости снова проходить через долгую прокачку.

6. Главная проблема Clash Royale!
– Разработчики выделили конфликт между двумя типами игроков.
– Одни стремятся полностью прокачать аккаунт и считают это своей главной целью. Другие хотят как можно быстрее получить максимальный уровень и сосредоточиться исключительно на соревновательной части игры.
– Каждое повышение уровня помогает первой группе игроков, но раздражает вторую. Именно поэтому команда считает поиск нового формата прогрессии одной из своих главных задач.

7. Проблема коммуникации с игроками
– Разработчики также признали проблему общения с сообществом.
– По их словам, недостаточно просто читать отзывы игроков. Людям важно понимать, что их услышали и приняли мнение во внимание.
– Именно поэтому команда решила запустить собственный подкаст и в будущем чаще рассказывать о своих решениях напрямую.

Как вам разбор? Что думаете по поводу героев и новых уровней, сможет ли Рояль сново выбиться в лидеры по активу?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔈Запрет Игрового Магазина?

‼️У некоторых игроков в HayDay начала вылезать плашка «Магазин недоступен в вашем регионе». Речь идёт о внутриигровом магазине, но данная проблема фиксится сменой приложения для смены местоположения!!

‼️Выглядит все довольно странно. Увидим ли мы что-то подобное в остальных играх Supercell?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔈ПОСТ ОТ BRAWL ESPORTS!

‼️5 Сезон Чемпионата Brawl Stars стартует в эти выходные!

‼️Пробивайтесь через эти карты в Челлендже Чемпионата:
• Heist - Pit Stop
• Knockout - Out in the Open 
• Brawl Ball - Pinhole Punt
• Gem Grab — Crystal Arcade
• Hot Zone — Open Business

‼️Всем Удачи!!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔈ПИКИ НА ИСПЫТАНИЕ!

‼️Стали известны пики на испытание чемпионата, которые будут в пятницу и на все выходные!

‼️Пики составил Кубик вместо Алекза и Гуэста! Поэтому ловите пики и играйте по этим пикам, в основном Кубик в каждый режим засунул Колетт!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔈Новое Обновление в MoCo Уже Вышло!

‼️Разработчики решили выпустить, по их словам, "небольшое" обновление и вот что в нëм добавили:

— МАСТЕРСТВО ОРУЖИЯ
Новая функция для оружий, которая позволит вам прокачивать значки мастерства, получать ядра и не только!
Подробнее про систему:
• Додзë – Проходите индивидуальные испытания, прокачивайте значок мастерства и получайте кредиты мерча!
• Элитные контракты – получайте звезды в разломах с помощью оружия, в награду вы получите 3 сверхзаряженных ядра для каждого слота и золотой эффект для оружия, который распространяется и на все скины!
• Цели – своего рода задания(уничтожь монстров, боссов и т.п), которые нужно выполнять на конкретном оружии, это даёт возможность демонстрировать свои показатели в профиле!
• Общая цель – в общей сложности, вам нужно выполнить 18 активностей(9додзë, 4 контракта и 5 целей) , чтобы получить монеты и особый титул!

— ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЦЕЛИ И СЕРИЯ СЕРЬЁЗНОГО ОХОТНИКА
Новая ежедневная мотивация для игроков:
• Ежедневная цель – выполняйте всë тоже задание, а каждые 2 недели за это вам дадут дополнительный модуль П.Е.Р.К
• Серия охотника – выполняйте ежедневные цели на протяжении 7 дней, чтобы удвоить награду за них! Действует, пока вы не прервëте саму серию!

— ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Другие изменения:
• Немного обновилось лобби для игроков
• Увеличена вероятность получить ядра улучшения за победу над боссами разломов.
• Увеличена вероятность получить ядра улучшения за совместную охоту в экспедициях.
• Теперь Джакс будет давать подсказки, пока вы ожидаете возрождения.
• Во время экспедиции вы будете получать уведомления о событиях экспедиции, происходящих в другой локации.
• Финальные значки за элитные заслуги и сверхурочные теперь имеют эпическую редкость.
• Улучшен интерфейс после завершения оружейного спринта.
• Улучшено сенсорное управление: теперь во время прохождения разломов игроки не будут случайно открывать мини-профили.
• Колесо эмодзи больше не привязано к стилям. Если у вас сохранено несколько конфигураций, автоматически будет выбрана та, в которой используется больше всего эмодзи.
• Улучшен интерфейс чата
mo.co, экрана портала и анимации победы.
• Музыка Техноперчаток больше не заглушает боевую музыку.
• Изменён порядок действий для команд в экспедициях: теперь глава команды выбирает локацию, а остальные участники могут присоединиться к нему, нажав кнопку.
Исправление ошибок:
• Исправлены проблемы с анимацией электрольда и его скинов.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать скины для электрольда.
• Исправлена ошибка, из-за которой ячейки стилей и их названия сохранялись некорректно.
• В начале сезона запас энергии хаоса теперь сбрасывается до количества, эквивалентного двум дням, для всех игроков.
• Исправлена ошибка, мешавшая приглашать других игроков в команду.
• Исправлена ошибка, из-за которой экспедиции были недоступны вне команды и отображалось сообщение «Не уходи без своей команды!».
• Исправлена ошибка, из-за которой профили игроков нельзя было отправлять в чат-группы с экрана результата боя.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки появлялись в центре поля боя в режиме «Соперники».
• Исправлена ошибка, из-за которой участники команды попадали в разные локации.
• Исправлена ошибка, из-за которой после завершения первого оружейного спринта нельзя было выбрать следующий спринт или пропуск.
• Исправлена ошибка, из-за которой метка «НОВОЕ» в магазине не исчезала у предметов из микса Мэнни.
• Исправлена ошибка, из-за которой джойстик мешал выбору эмодзи при открытии колеса эмоций.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не видели себя в списке лидеров среди друзей.
• Исправлена ошибка, из-за которой названия ячеек стилей сохранялись некорректно.
• Исправлены различные визуальные ошибки в скинах,интерфейсе.
• Исправлено несколько причин вылета игры.

— НОВОЕ СОБЫТИЕ СООБЩЕСТВА
Уже завтра стартует новое событие – ищейки против тактикошек, выбирайте сторону и получайте награды, подробнее позже!

💬Как вам новое обновление, неужели Моко ждет успех?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔈СЛИВЫ ОТ CLASH ROYALE!

‼️Clash Royale в X (Twitter) продолжает подогревать выход новой карты «Самурая»! В прошлый раз мы узнали, что она будет сильнее даже Пекки! Сейчас же разработчики намекают на то, что новая карта перебьёт в дуэли даже Мегарыцаря!

‼️Ждём новое обновление и новых героев, и обновление выйдет совсем скоро, ведь разработчики Clash Royale обновления делают очень часто и быстро! Новая карта будет сильнее даже Пекки и Мегарыцаря!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🧩Уголок Мастера🧩
🔈Всем доброе утро, хорошего настроения и удачного вам дня!
🔈Всем Спокойной Ночи, пока новых новостей нету из вселенной Supercell! Ещё раз всем спокойной ночи и сладких снов, увидимся завтра!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM