CodeEveryDay-CameraUpFollowing-LocalScript.lua
1.2 KB
👉 Код файлом для удобства
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👉 Немного улучшил прототип для следования камеры сверху из игроком
#Roblox
#Roblox
Code Every Day 🚀
👉 Немного улучшил прототип для следования камеры сверху из игроком #Roblox
👉 В методе корректировки положения камеры, убрал ветку
👉 также подправлена логика определения угла поворота камеры
else, так как из-за нее были проблемы, будто туда в некоторых случаях заходил ход исполнения скрипта, 👉 также подправлена логика определения угла поворота камеры
🔥 Roblox: Делаем прототип игры вид сверху за 1 минуту
https://youtube.com/shorts/pWA3AmAu6sk?si=iZeTvqRzUwSlb2rd
https://youtube.com/shorts/pWA3AmAu6sk?si=iZeTvqRzUwSlb2rd
YouTube
Roblox: Делаем прототип игры вид сверху за 1 минуту
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основы KorGE: UI: Работа с RadioGroup
🎯 Наверняка, пригодится такой контрол как
👉 Сперва нужно создать группу для кнопок
👉 Далее создаем кнопку
Пример на демо
#KorGE
🎯 Наверняка, пригодится такой контрол как
RadioGroup на экране настроек или где-то еще, позволяя выбрать один вариант из группы. Сегодня разбирался как его добавить на экран и как с ним работать.👉 Сперва нужно создать группу для кнопок
UIRadioButtonGroup👉 Далее создаем кнопку
UIRadioButton и привязываем ее к этой группеПример на демо
#KorGE
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Roblox: Вид сборку и вид сверху
🎯 В прошлом прототипе научились размещать камеру сверху над игроком. Сегодня модифицировал прототип и добавил кнопку, касаение которой меняет на вид сбоку.
👉 Код отрефакторил немного, кнопки подкрасил, переименовал, убрал лишние флажки из кода.
Пример на демо
#Roblox
🎯 В прошлом прототипе научились размещать камеру сверху над игроком. Сегодня модифицировал прототип и добавил кнопку, касаение которой меняет на вид сбоку.
👉 Код отрефакторил немного, кнопки подкрасил, переименовал, убрал лишние флажки из кода.
Пример на демо
#Roblox
CodeEveryDay-TopView-FrontView-LocalScript.lua
1.6 KB
👉 Код в виде файла для удобства
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основы KorGE: UI: Анимация заполнения ProgressBar
🎯 Во многих играх для длительных операций принято отображать полоску загрузки или что-то подобное. Сегодня разбирался, какие средства есть в у
👉 Использовал
👉 Пример на демо
#KorGE
🎯 Во многих играх для длительных операций принято отображать полоску загрузки или что-то подобное. Сегодня разбирался, какие средства есть в у
KorGE для решения данной задачи.👉 Использовал
UIProgressBar. У этого контрола есть свойства для отслеживания текущего прогресса и максимального возможного, в соотвествии с ними полоска загрузки заполняется в нужном процентном соотношении.👉 Пример на демо
#KorGE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основы KorGE: UI: Работа с UITreeView
🎯 Сегодня разбирался как отображать дерево вложенных сущностей, давненько не работал с подобным контролом ввиду специфики разработки.
👉 Использовал
👉 Пример на демо.
#KorGE
🎯 Сегодня разбирался как отображать дерево вложенных сущностей, давненько не работал с подобным контролом ввиду специфики разработки.
👉 Использовал
UITreeView, экземпляр которой может принимать списки дочерних объектов, каждый из которых может иметь свои дочерние объекты и так далее.👉 Пример на демо.
#KorGE