Пример того, почему не стоит скачивать что-то из непроверенных мест
🎯 Разбор случая, когда модифицированный редактор
👉 Всегда надо держать одну мысль в голове (если это не сайт официальной компании разработчика):
👉 Я, кстати, давненько пользовался таким редактором, когда начинал изучать
👉 В этом редакторе была подсветка синтаксиса, а никаких проверок не было, для меня это был один из первых опытов программирования, помню как смотрел на не работающий код и не понимал, что не так и где не так. Где-то запятую забыл или что-то еще, было весело.
👉 Работалось по принципу
#securelist
🎯 Разбор случая, когда модифицированный редактор
notepad++ , распространялся злоумышленниками https://securelist.ru/trojanized-text-editor-apps/109223/👉 Всегда надо держать одну мысль в голове (если это не сайт официальной компании разработчика):
вряд ли кто-то что-то бесплатно будет делать и распространять, скорее всего с этим не все в порядке.👉 Я, кстати, давненько пользовался таким редактором, когда начинал изучать
php , тогда товарищ помог все настроить для того, чтобы можно было писать скрипты и локально их у себя запускать. Скачивал тогда все из непонятных мест и не думал о последствиях.👉 В этом редакторе была подсветка синтаксиса, а никаких проверок не было, для меня это был один из первых опытов программирования, помню как смотрел на не работающий код и не понимал, что не так и где не так. Где-то запятую забыл или что-то еще, было весело.
👉 Работалось по принципу
смотришь в книгу, видишь фигу #securelist
🤔1
Сегодня в Roblox программируем сбор объекта для повышения здоровья игрока
🎯 Часто в играх есть объекты, собрав которые восстанавливается здоровье, добавим сегодня объект в виде крестика, сбор которого повышает здоровье.
👉 В игровом мире конструируем крестик из балок; объединяем их вместе, чтобы работать с ними как с одним объектом. Добавим скритп, как обычно напишем функцию детектора касания и заставим объект вращаться.
👉 Примеры на скриншотах.
👉 Также есть демо https://youtube.com/shorts/D6J6FJ9rVno?si=1_bKaPxlpGlpMPFf
🎯 Часто в играх есть объекты, собрав которые восстанавливается здоровье, добавим сегодня объект в виде крестика, сбор которого повышает здоровье.
👉 В игровом мире конструируем крестик из балок; объединяем их вместе, чтобы работать с ними как с одним объектом. Добавим скритп, как обычно напишем функцию детектора касания и заставим объект вращаться.
👉 Примеры на скриншотах.
👉 Также есть демо https://youtube.com/shorts/D6J6FJ9rVno?si=1_bKaPxlpGlpMPFf
👍2🔥1
Сегодня в Roblox программируем изменение размеров игрока
🎯 Часто в играх Roblox после сбора предмета у персонажа меняется размер. Сегодня запрограммируем такое поведение.
👉 У объекта
👉 Напишем пару функций, одна функция
Примеры на скриншотах.
👉 Также есть демо https://youtube.com/shorts/wqRBoVAMAM4?si=bbkeIEsNFdmF9j-p
#Roblox
🎯 Часто в играх Roblox после сбора предмета у персонажа меняется размер. Сегодня запрограммируем такое поведение.
👉 У объекта
Humanoid есть несколько параметров, которые отвечают за размер головы HeadScale , высоту BodyHeightScale , ширину BodyWidthScale и глубину BodyDepthScale тела. Их и будем использовать.👉 Напишем пару функций, одна функция
resetState(hum: Humanoid) будет сбрасывать размер персонажа до начального значения (то есть нормального), другая функция changeState(hum: Humanoid, value: IntVaalue) меняет размер персонажа в value раз.Примеры на скриншотах.
👉 Также есть демо https://youtube.com/shorts/wqRBoVAMAM4?si=bbkeIEsNFdmF9j-p
#Roblox
👍2🔥1
В продолжение прошлой темы сегодня добавим плавное изменение размеров игрока
🎯 Сегодня еще разок поэксплуатируем изученные в прошлый раз свойства объекта
👉 Напишем функцию, которая будет плавно с определенным шагом от минимального до максимального размера применять фукнцию изменения пропорций тела игрока.
👉 Изменения происходят линейно, в следующий раз сделаю изенение размера с помощью популярных интерполяторов.
👉 Пример работы на демо https://youtube.com/shorts/k6ZJjzV-lX4?si=FYxiayP1z6K0Yzgy
#Roblox
🎯 Сегодня еще разок поэксплуатируем изученные в прошлый раз свойства объекта
Humanoid для изменения пропорций тела.👉 Напишем функцию, которая будет плавно с определенным шагом от минимального до максимального размера применять фукнцию изменения пропорций тела игрока.
👉 Изменения происходят линейно, в следующий раз сделаю изенение размера с помощью популярных интерполяторов.
👉 Пример работы на демо https://youtube.com/shorts/k6ZJjzV-lX4?si=FYxiayP1z6K0Yzgy
#Roblox
👍2🔥2
В продолжение прошлой темы сегодня добавим упругое изменение размеров игрока
🎯 Для изменения размеров игрока примяем
👉 Напишем функцию, которая будет вычислять размер игрока согласно формуле
👉 Пример работы на демо https://youtube.com/shorts/7nsGW6HOabs?si=2fkf4kYPRRcPEAHR
#Roblox
🎯 Для изменения размеров игрока примяем
bounce интерполятор, который будет раздувать и сдувать персонажа с затухающей амиплитудой.👉 Напишем функцию, которая будет вычислять размер игрока согласно формуле
-e^(-time / amplitude) * cos(frequency * time) + 1.👉 Пример работы на демо https://youtube.com/shorts/7nsGW6HOabs?si=2fkf4kYPRRcPEAHR
#Roblox
👍2👏1
📖 Терапия настроения
🎯 Книга про когнитивную терапию, методы которой, кажется, должны быть рабочими.
👉 Если кому-то "взгрустнулось", и такое состояние подзатянулось, то рекомендую почитать книгу про техники работы с плавающим настроением, с перфекционизмом и прочими психологическими "недугами"
👉 Книга большая, купил ее еще прошлой осенью по рекомендации на тж, а тут, думаю, дай-ка полистаю, бац, +500 страниц прочитал и не заметил как.
#ХорошаяКнига
🎯 Книга про когнитивную терапию, методы которой, кажется, должны быть рабочими.
👉 Если кому-то "взгрустнулось", и такое состояние подзатянулось, то рекомендую почитать книгу про техники работы с плавающим настроением, с перфекционизмом и прочими психологическими "недугами"
👉 Книга большая, купил ее еще прошлой осенью по рекомендации на тж, а тут, думаю, дай-ка полистаю, бац, +500 страниц прочитал и не заметил как.
#ХорошаяКнига
🔥2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Учим персонажа летать в Roblox
🎯 Во многих играх персонажи могут летать. Сегодня разбирался, как это можно реализовать.
👉 В
Скрипт начинает свою работу тогда, когда персонаж появится в игровом мире.
👉 Использовал
👉 Для полета воспользовался таким объектом, как
Если режим полета, то задаем вектор полета в направлении камеры. Не очень удобно, на демо это видно.
Потом переделаю, чтобы полетом можно было стрелками управлять с клавиатуры.
👉 Пример на демо.
#Roblox
🎯 Во многих играх персонажи могут летать. Сегодня разбирался, как это можно реализовать.
👉 В
StarterPack добавил Local Script, в котором запрограммировал всю необходимую логику.Скрипт начинает свою работу тогда, когда персонаж появится в игровом мире.
👉 Использовал
UserInputService для отслеживания нажатий на клавиатуру, по клику на пробел запускаем полет персонажа, если же он уже летит, то останавливаем полет.👉 Для полета воспользовался таким объектом, как
BodyVelocity, который прикрепил к телу персонажа.Если режим полета, то задаем вектор полета в направлении камеры. Не очень удобно, на демо это видно.
Потом переделаю, чтобы полетом можно было стрелками управлять с клавиатуры.
👉 Пример на демо.
#Roblox
🔥2👍1
👉 Записал видео про полет игрока
https://youtube.com/shorts/dvRpfsxSwKM?si=AO2lIPPTt3VqsHYG
https://youtube.com/shorts/dvRpfsxSwKM?si=AO2lIPPTt3VqsHYG
YouTube
Учим персонаж летать в Roblox за 1 минуту
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Управление полетом игрока в Roblox с клавиш клавиатуры AWSD (QE)
🎯 В прошлом прототипе про полет игрока было сделано так, что игрок летел в направлении вектора текущей камеры игрока, при этом он никак не реагирован на клавиши управления клавиатуры. Сегодня попробовал сделать управление персонажем в режиме полета с клавиш.
Когда пользователь перестает нажимать клавиши, то вектор скорости полета "обнуляем", чтоб игрок зависал на одной позиции.
👉 Пример работы на демо
#Roblox
🎯 В прошлом прототипе про полет игрока было сделано так, что игрок летел в направлении вектора текущей камеры игрока, при этом он никак не реагирован на клавиши управления клавиатуры. Сегодня попробовал сделать управление персонажем в режиме полета с клавиш.
W - лететь впередS - назадA - направоD - влевоE - вверхQ - внизКогда пользователь перестает нажимать клавиши, то вектор скорости полета "обнуляем", чтоб игрок зависал на одной позиции.
👉 Пример работы на демо
#Roblox
🔥2👍1