Code Every Day 🚀
30 subscribers
687 photos
243 videos
22 files
174 links
Просто для развлечения
Download Telegram
Пример того, почему не стоит скачивать что-то из непроверенных мест

🎯 Разбор случая, когда модифицированный редактор notepad++ , распространялся злоумышленниками https://securelist.ru/trojanized-text-editor-apps/109223/

👉 Всегда надо держать одну мысль в голове (если это не сайт официальной компании разработчика): вряд ли кто-то что-то бесплатно будет делать и распространять, скорее всего с этим не все в порядке.

👉 Я, кстати, давненько пользовался таким редактором, когда начинал изучать php , тогда товарищ помог все настроить для того, чтобы можно было писать скрипты и локально их у себя запускать. Скачивал тогда все из непонятных мест и не думал о последствиях.

👉 В этом редакторе была подсветка синтаксиса, а никаких проверок не было, для меня это был один из первых опытов программирования, помню как смотрел на не работающий код и не понимал, что не так и где не так. Где-то запятую забыл или что-то еще, было весело.

👉 Работалось по принципу смотришь в книгу, видишь фигу

#securelist
🤔1
Сегодня в Roblox программируем сбор объекта для повышения здоровья игрока

🎯 Часто в играх есть объекты, собрав которые восстанавливается здоровье, добавим сегодня объект в виде крестика, сбор которого повышает здоровье.

👉 В игровом мире конструируем крестик из балок; объединяем их вместе, чтобы работать с ними как с одним объектом. Добавим скритп, как обычно напишем функцию детектора касания и заставим объект вращаться.

👉 Примеры на скриншотах.

👉 Также есть демо https://youtube.com/shorts/D6J6FJ9rVno?si=1_bKaPxlpGlpMPFf
👍2🔥1
Сегодня в Roblox программируем изменение размеров игрока

🎯 Часто в играх Roblox после сбора предмета у персонажа меняется размер. Сегодня запрограммируем такое поведение.

👉 У объекта Humanoid есть несколько параметров, которые отвечают за размер головы HeadScale , высоту BodyHeightScale , ширину BodyWidthScale и глубину BodyDepthScale тела. Их и будем использовать.

👉 Напишем пару функций, одна функция resetState(hum: Humanoid) будет сбрасывать размер персонажа до начального значения (то есть нормального), другая функция changeState(hum: Humanoid, value: IntVaalue) меняет размер персонажа в value раз.
Примеры на скриншотах.

👉 Также есть демо https://youtube.com/shorts/wqRBoVAMAM4?si=bbkeIEsNFdmF9j-p

#Roblox
👍2🔥1
В продолжение прошлой темы сегодня добавим плавное изменение размеров игрока

🎯 Сегодня еще разок поэксплуатируем изученные в прошлый раз свойства объекта Humanoid для изменения пропорций тела.

👉 Напишем функцию, которая будет плавно с определенным шагом от минимального до максимального размера применять фукнцию изменения пропорций тела игрока.

👉 Изменения происходят линейно, в следующий раз сделаю изенение размера с помощью популярных интерполяторов.

👉 Пример работы на демо https://youtube.com/shorts/k6ZJjzV-lX4?si=FYxiayP1z6K0Yzgy

#Roblox
👍2🔥2
В продолжение прошлой темы сегодня добавим упругое изменение размеров игрока

🎯 Для изменения размеров игрока примяем bounce интерполятор, который будет раздувать и сдувать персонажа с затухающей амиплитудой.

👉 Напишем функцию, которая будет вычислять размер игрока согласно формуле -e^(-time / amplitude) * cos(frequency * time) + 1.

👉 Пример работы на демо https://youtube.com/shorts/7nsGW6HOabs?si=2fkf4kYPRRcPEAHR

#Roblox
👍2👏1
📖 Терапия настроения

🎯 Книга про когнитивную терапию, методы которой, кажется, должны быть рабочими.

👉 Если кому-то "взгрустнулось", и такое состояние подзатянулось, то рекомендую почитать книгу про техники работы с плавающим настроением, с перфекционизмом и прочими психологическими "недугами"
👉 Книга большая, купил ее еще прошлой осенью по рекомендации на тж, а тут, думаю, дай-ка полистаю, бац, +500 страниц прочитал и не заметил как.

#ХорошаяКнига
🔥2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Учим персонажа летать в Roblox

🎯 Во многих играх персонажи могут летать. Сегодня разбирался, как это можно реализовать.

👉 В StarterPack добавил Local Script, в котором запрограммировал всю необходимую логику.
Скрипт начинает свою работу тогда, когда персонаж появится в игровом мире.

👉 Использовал UserInputService для отслеживания нажатий на клавиатуру, по клику на пробел запускаем полет персонажа, если же он уже летит, то останавливаем полет.

👉 Для полета воспользовался таким объектом, как BodyVelocity, который прикрепил к телу персонажа.
Если режим полета, то задаем вектор полета в направлении камеры. Не очень удобно, на демо это видно.
Потом переделаю, чтобы полетом можно было стрелками управлять с клавиатуры.

👉 Пример на демо.
#Roblox
🔥2👍1
👉 Код на скриншотах
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Управление полетом игрока в Roblox с клавиш клавиатуры AWSD (QE)

🎯 В прошлом прототипе про полет игрока было сделано так, что игрок летел в направлении вектора текущей камеры игрока, при этом он никак не реагирован на клавиши управления клавиатуры. Сегодня попробовал сделать управление персонажем в режиме полета с клавиш.

W - лететь вперед
S - назад
A - направо
D - влево
E - вверх
Q - вниз

Когда пользователь перестает нажимать клавиши, то вектор скорости полета "обнуляем", чтоб игрок зависал на одной позиции.

👉 Пример работы на демо

#Roblox
🔥2👍1