Code Every Day 🚀
30 subscribers
687 photos
243 videos
22 files
174 links
Просто для развлечения
Download Telegram
👉 Датчик подключается к Arduino тремя контакатми, питание и передача инфо на ардуину
👉 Программировали в Enjoy Block

Фактически с датчика получаем значение температуры, формируем строку для вывода на LCD дисплее на первой строке, а затем получаем значение влажности с датчика и выводим на второй строке LCD дислея.
🎬 Чемпион мира

🎯 Интересный фильм по реальным событиям

👉 Один крутой шахматист бежит из СССР и подает заявку на матч с действующим чемпионом мира из советского союза.
👉 Поединок состоял из нескольких партий, которые длились больше 50 дней
👉 По ходу фильма видно, как устроена подготовка к подобным чемпионатам, интересно, что существут огромное количество комбинаций и хаков игровых ситуаций.
👉 Частенько видно, когда шахматисты обсуждают игру, они могут даже на доску не смотреть и играть "в уме"

Ссылка на ivi https://www.ivi.ru/watch/393520

#ХорошееКино
👍2🔥1👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создаем Побег в Roblox: Программируем коридор со сдвигающимися стенами

🎯 Продолжаем работать над игрой в Roblox. Сегодня делаем коридор, у которого сдвигаются стены. Игроку нужно пробежать коридор, касаться стен нельзя.

👉 Детали на демо

#Roblox
#СоздаемПобег
🔥1
👉 В игровом мире конструируем коридор из пола и двух стен. Стены назовем MovingWall1 и MovingWall2. Добавим скрипт для управления логикой этого коридора MovingWallScript.

👉 В коде добавляем два детектора касания стен, при касании здоровье персонажа обнуляем.

👉 Также добавим логику перемещения стен по координате Z.

👉 Детали на скриншотах.

#Roblox
👍1
Ошибка стоимостью в миллиард

👉 Все люди допускают ошибки. Каждая ошибка имеет свою цену.

🎯 Хотел бы поделиться одной реальной историей из жизни про ошибку, которая стоила 1 миллиард рублей.

👉 Как-то довелось одному моему товарищу работать над модулем оплаты покупок в одном крупном проекте.

👉 Модуль был спроектирован достаточно классически. Оплата проходила через банковский шлюз, на который пользователь попадал из корзины. Весь процесс оплаты контролировал платежный шлюз. После успеха или неуспеха оплаты шлюз перенапралял пользователя по одной из callback ссылок, которые приложение знало заранее. Так можно было определить, как прошла оплата.

👉 В ссылках, на которые перенаправлялся пользователь, могла передаваться дополнительная информация, которая использовалась для дальнейшей работы.

👉 Кажется, все было хорошо, но код, который разбирал callback ссылку был написан не совсем верно, фактически, ссылка анализировалась по-простому алгоритму, основанному на сравнении строк, поиска фрагментов строк. И все казалось хорошо, но платежный шлюз иногда для своей внутренней работы дописывал в ссылку всякие служебные параметры (об этой особенности товарищ не знал). Это ломало алгоритм анализа строк, и фактически успешно совершенные покупки отменялись, пользователям возвращались деньги.

👉 Решением проблемы было использование встроенного sdk, для парсинга ссылок, и построение алгоритма анализа на его основе.

👉 Когда удалось отловить ошибку и исправить ее, решили посчитать аналитику, которая собиралась при анализе работы платежного шлюза. Оказалось, что пока отлавливали ошибку, отменилось успешных покупок на 1 миллиард рублей.

👉 Для бизнеса это не было большой проблемой (относительно, конечно же), так как пользователи могли совершить такие же покупки другими способами (они так и поступали), но конкретно через это приложение недокупили на такую большую сумму.

🤔 Небольшая ошибка получилась такой дорогой. Я частенько, когда пишу код или проектирую решение задачи, вспоминаю это, каждая мелочь может обойтись дорого в перспективе.

🤔 Недопускать ошибок не получиться, это тоже надо принять. В одной компании основатель говорил, что ценит людей, способных не опускать руки в случае проблем, а брать и решать их.

#ИсторияИзЖизни
🔥2🤔1
🎉 Небольшое достижение - на канале дочки MirSofia 1000+ подписчиков
🔥21🥰1👏1
🎬 Ген высоты, или как пройти на Эверест?

🎯 Документальный фильм о восхождении на Эверест.

👉 Много рассказывается о подготовке к подъему.
👉 Приводятся реальные историй, связанных с восхождением.

👉 Интересный факт, я слышал, что съемочная группа этого фильма решила еще раз покорить Эверест и снять новый фильм, известно, что был выбран самый сложный маршрут, который впервые прошли Советствие альпинисты

Можно посмотреть на YouTube https://youtu.be/IX4vsgbAf5g?si=P7KTyPatVQ53qx54
Также ссылка на кинопоиск https://www.kinopoisk.ru/series/1045927/

#ХорошееКино
👍3🔥1
Пример того, почему не стоит скачивать что-то из непроверенных мест

🎯 Разбор случая, когда модифицированный редактор notepad++ , распространялся злоумышленниками https://securelist.ru/trojanized-text-editor-apps/109223/

👉 Всегда надо держать одну мысль в голове (если это не сайт официальной компании разработчика): вряд ли кто-то что-то бесплатно будет делать и распространять, скорее всего с этим не все в порядке.

👉 Я, кстати, давненько пользовался таким редактором, когда начинал изучать php , тогда товарищ помог все настроить для того, чтобы можно было писать скрипты и локально их у себя запускать. Скачивал тогда все из непонятных мест и не думал о последствиях.

👉 В этом редакторе была подсветка синтаксиса, а никаких проверок не было, для меня это был один из первых опытов программирования, помню как смотрел на не работающий код и не понимал, что не так и где не так. Где-то запятую забыл или что-то еще, было весело.

👉 Работалось по принципу смотришь в книгу, видишь фигу

#securelist
🤔1
Сегодня в Roblox программируем сбор объекта для повышения здоровья игрока

🎯 Часто в играх есть объекты, собрав которые восстанавливается здоровье, добавим сегодня объект в виде крестика, сбор которого повышает здоровье.

👉 В игровом мире конструируем крестик из балок; объединяем их вместе, чтобы работать с ними как с одним объектом. Добавим скритп, как обычно напишем функцию детектора касания и заставим объект вращаться.

👉 Примеры на скриншотах.

👉 Также есть демо https://youtube.com/shorts/D6J6FJ9rVno?si=1_bKaPxlpGlpMPFf
👍2🔥1
Сегодня в Roblox программируем изменение размеров игрока

🎯 Часто в играх Roblox после сбора предмета у персонажа меняется размер. Сегодня запрограммируем такое поведение.

👉 У объекта Humanoid есть несколько параметров, которые отвечают за размер головы HeadScale , высоту BodyHeightScale , ширину BodyWidthScale и глубину BodyDepthScale тела. Их и будем использовать.

👉 Напишем пару функций, одна функция resetState(hum: Humanoid) будет сбрасывать размер персонажа до начального значения (то есть нормального), другая функция changeState(hum: Humanoid, value: IntVaalue) меняет размер персонажа в value раз.
Примеры на скриншотах.

👉 Также есть демо https://youtube.com/shorts/wqRBoVAMAM4?si=bbkeIEsNFdmF9j-p

#Roblox
👍2🔥1