Создаем Побег в Roblox: Добавляем Лифт после взрыва двери полосы препятствий
🎯 Продолжаем работать над побегом. Сегодня программируем лифт, который ведет на следующий уровень после взрыва двери.
👉 В игровой мир добавляем платформу
👉 Всю логику помещаем в скрипт
👉 Логику работы лифта я в следующий раз вынесу в отдельный скрипт, чтобы не мешать все в одном скрипте. Код лифта будет локализован в своем файле.
👉 Демо https://youtube.com/shorts/GX6-OPduSsc?feature=share
#Roblox
#СоздаемПобег
🎯 Продолжаем работать над побегом. Сегодня программируем лифт, который ведет на следующий уровень после взрыва двери.
👉 В игровой мир добавляем платформу
lift , который запускается после сбора монеток. 👉 Всю логику помещаем в скрипт
CoinsScript , который был добавлен в прошлый раз. Лифт может двигаться с определенной скоростью liftOffsetY и в предалах минимальной liftMinHeight и максимальной liftMaxHeght высот.👉 Логику работы лифта я в следующий раз вынесу в отдельный скрипт, чтобы не мешать все в одном скрипте. Код лифта будет локализован в своем файле.
👉 Демо https://youtube.com/shorts/GX6-OPduSsc?feature=share
#Roblox
#СоздаемПобег
👍2🔥2👏1
Создаем побег в Roblox: Добавляем платформу с огненными шарами
🎯 Сегодня добавляем заготовку для следующего препятствия - платформу с огненными шарами.
👉 В игровом мире конструируем платформу с бортиками на высоте, куда поднимается лифт. Добавляем огненный шар, помещаем его в папку
👉 Пока данные шары не страшны для игрока.
👉 Демо https://youtube.com/shorts/W0rPg8AR-fY?feature=share
#Roblox
#СоздаемПобег
🎯 Сегодня добавляем заготовку для следующего препятствия - платформу с огненными шарами.
👉 В игровом мире конструируем платформу с бортиками на высоте, куда поднимается лифт. Добавляем огненный шар, помещаем его в папку
ServerStorage и в сервреные скрипты добавляем код, который будет брать огненный мяч, клонировать его и добавлять в игровой мир со случайными координатами над платоформой.👉 Пока данные шары не страшны для игрока.
👉 Демо https://youtube.com/shorts/W0rPg8AR-fY?feature=share
#Roblox
#СоздаемПобег
🔥3👍1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основы KorGE: Рисование примитивов и их перемещение
🎯 Для начала погружения в игровой движок на
Чтобы добавить примитив, в частноcти кружок, на сцену, можно воспользоваться встроенной функций
Чтобы добавить код на отрисовку экрана, достаточно реализовать лямбду
Воспользовался этим, пример на демо.
#KorGE
🎯 Для начала погружения в игровой движок на
Kotlin multiplatform - KorGE - решил сделать движение шариков произвольного радиуса и цвета по окошку. Я такое как-то делал на Arduino с RGB панелью. Теперь решил попробовать такой же пример сделать на KorGE.Чтобы добавить примитив, в частноcти кружок, на сцену, можно воспользоваться встроенной функций
inline fun Container.circle(..)Чтобы добавить код на отрисовку экрана, достаточно реализовать лямбду
addUpdater { }Воспользовался этим, пример на демо.
#KorGE
👍2🔥1👏1
Code Every Day 🚀
Основы KorGE: Рисование примитивов и их перемещение 🎯 Для начала погружения в игровой движок на Kotlin multiplatform - KorGE - решил сделать движение шариков произвольного радиуса и цвета по окошку. Я такое как-то делал на Arduino с RGB панелью. Теперь решил…
👉 Пример метода отрисовки кружка и его движения
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👉 Вот так тогда выглядело движение шариков по панели.
🙂 Не поленился и нашел видео прошлого лета
🙂 Не поленился и нашел видео прошлого лета
👏1😱1
📖 Гении и аутсайдеры. Почему одним все, а другим ничего?
🎯 Мой рекомендосьен прочитать книгу Малкольм Гладуэлла про некоторые особенности и принципы, учитывая которые можно преуспеть.
👉 Мое лирическое отступление о книгах подобного рода, которые имеют громкое название и, кажется, когда их прочитаешь сразу измениться все. Вообщем-то, ничего не изменится поcле прочтения. В лучшем случае можно почерпнуть интересные мысли, которые поселятся в голове и в нужный момент окажутся полезными.
👉 Лет 10 назад находил эту книгу в
👉 Главы книги посвящены отдельным историям из жизни разных людей, которые в перспективе добились какого-то успеха. Автор пытается понять, в какой момент произошел поворотный момент, когда герой начал путь к успеху. Что на это повлияло, в каких условиях жил человек, что он делал и тому подобное.
#ХорошаяКнига
🎯 Мой рекомендосьен прочитать книгу Малкольм Гладуэлла про некоторые особенности и принципы, учитывая которые можно преуспеть.
👉 Мое лирическое отступление о книгах подобного рода, которые имеют громкое название и, кажется, когда их прочитаешь сразу измениться все. Вообщем-то, ничего не изменится поcле прочтения. В лучшем случае можно почерпнуть интересные мысли, которые поселятся в голове и в нужный момент окажутся полезными.
👉 Лет 10 назад находил эту книгу в
pdf , она меня увлекла в то время, до сих пор cчитаю, что в ней много полезного, ну, по крайней мере, для меня.👉 Главы книги посвящены отдельным историям из жизни разных людей, которые в перспективе добились какого-то успеха. Автор пытается понять, в какой момент произошел поворотный момент, когда герой начал путь к успеху. Что на это повлияло, в каких условиях жил человек, что он делал и тому подобное.
#ХорошаяКнига
👏2👍1
Code Every Day 🚀
📖 Гении и аутсайдеры. Почему одним все, а другим ничего? 🎯 Мой рекомендосьен прочитать книгу Малкольм Гладуэлла про некоторые особенности и принципы, учитывая которые можно преуспеть. 👉 Мое лирическое отступление о книгах подобного рода, которые имеют громкое…
📖 Гении и аутсайдеры. Почему одним все, а другим ничего?
🎯 Еще пару мыслей
👉 Главы книги не связаны друг с другом, каждая глава посвящена разбору одной жизненной ситуации, из которого делается вывод, на что надо обратить внимание.
👉 Про отдельные главы, я думаю, написать отдельные посты, например, про правило
🎯 Еще пару мыслей
👉 Главы книги не связаны друг с другом, каждая глава посвящена разбору одной жизненной ситуации, из которого делается вывод, на что надо обратить внимание.
👉 Про отдельные главы, я думаю, написать отдельные посты, например, про правило
10_000 часов. Должно быть интересно.🤔2
Отжимания робота
🎯 Продолжаем программирование робота, в этом раз учим его отжиматься.
👉 Демо https://youtube.com/shorts/DGoOVHkTV9Q?feature=share
#Arduino
🎯 Продолжаем программирование робота, в этом раз учим его отжиматься.
👉 Демо https://youtube.com/shorts/DGoOVHkTV9Q?feature=share
#Arduino
👍3🔥1
Создаем побег в Roblox: Удаляем огненные шары по таймеру со взрывом
🎯 Для второго этапа побега в прошлый раз мы добавили генерирование огненных шаров. Но шары с течением времени накапливалиcь, никуда не пропадали. Сегодня добавим уничтожение шаров по таймеру со врзрывом, добавим шарам скорости, чтобы они катились на игрока.
👉 В игровой мир ничего сегодня не добавляем.
👉 Для удаления объекта по таймеру используем встроенный сервиc
👉 Для придания направления движения на игрока используем свойство
👉 Для добавления взрыва при исчезновении объекта добавляем отдельный скрипт
👉 Демо https://youtube.com/shorts/HGJMfc4vP5E?feature=share
#Roblox
#СоздаемПобег
🎯 Для второго этапа побега в прошлый раз мы добавили генерирование огненных шаров. Но шары с течением времени накапливалиcь, никуда не пропадали. Сегодня добавим уничтожение шаров по таймеру со врзрывом, добавим шарам скорости, чтобы они катились на игрока.
👉 В игровой мир ничего сегодня не добавляем.
👉 Для удаления объекта по таймеру используем встроенный сервиc
Debris https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/Debris 👉 Для придания направления движения на игрока используем свойство
BasePart.Velocity, которое представляет собой вектор направления движения, в нашем случае случайно задаем только координату X, чтобы шары катились на игрока.👉 Для добавления взрыва при исчезновении объекта добавляем отдельный скрипт
FireBallRemovingScript, в котором ставим детектор удаления объектов, проверяем имя удаляемого объекта👉 Демо https://youtube.com/shorts/HGJMfc4vP5E?feature=share
#Roblox
#СоздаемПобег
🔥3👍1👏1
Программируем вывод текста на LCD дисплей на Arduino
🎯 Пробуем работу с
👉 Программа сама по себе простая, но чтобы сделать эффект набора текста во второй строке, пришлось много
👉 Демо https://www.youtube.com/shorts/A_A2JGhDWX4
#Arduino
#Автополив
🎯 Пробуем работу с
LCD дисплеем, который может выводить текст на 2 строки по 16 символов на каждой.👉 Программа сама по себе простая, но чтобы сделать эффект набора текста во второй строке, пришлось много
if -ов набросать. Ну пока и так сойдет.👉 Демо https://www.youtube.com/shorts/A_A2JGhDWX4
#Arduino
#Автополив
🔥2👍1👏1