🎬 Душевное кино: Хоккейные папы
🎯 В этом году буду делиться мнением о вдохновляющем кино.
Первый фильм, который рекомендовал бы, -
👉 Команда любителей борется за сохранение ледового дворца на чемпионате ночной лиги. На кону не только денежный приз, но и возможность сохранить для детей занятия спортом.
Местами фильм немного наивен, но от этого он не теряет своей силы.
Ссылка на кино на ivi https://www.ivi.ru/watch/523260
#ХорошееКино
🎯 В этом году буду делиться мнением о вдохновляющем кино.
Первый фильм, который рекомендовал бы, -
Хоккейные папы. 👉 Команда любителей борется за сохранение ледового дворца на чемпионате ночной лиги. На кону не только денежный приз, но и возможность сохранить для детей занятия спортом.
Местами фильм немного наивен, но от этого он не теряет своей силы.
Ссылка на кино на ivi https://www.ivi.ru/watch/523260
#ХорошееКино
👍5
Основы Roblox: Программируем NPC, который преследует персонажа
🎯Во многих играх часто втречается объект, который следует за персонажем игрока и пытается его догнать. Сегодня реализовал подобный прототип.
👉 За основу взят код из предыдущего сообщения
Игровой мир такой же, добавил пару объектов, но они пока не используются.
👨💻 Логика работы прототипа проста: нужно определять текущее местоположение игрока и двигать
#Roblox
🎯Во многих играх часто втречается объект, который следует за персонажем игрока и пытается его догнать. Сегодня реализовал подобный прототип.
👉 За основу взят код из предыдущего сообщения
Основы Roblox: Программируем простой NPCИгровой мир такой же, добавил пару объектов, но они пока не используются.
👨💻 Логика работы прототипа проста: нужно определять текущее местоположение игрока и двигать
NPC в эту позицию. Все детали есть на скриншотах.#Roblox
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Основы Roblox: Программируем NPC, который преследует персонажа
👉 Детали на демо
👉 Детали на демо
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Собираем робота на Arduino: Калибровка
🎯 Начали сборку нового робота также на Arduino с возможностью программировать его в
👉 Собрали части ног и сделали калибровку.
🤔 Все-таки как классно звучат сервоприводы.
https://www.youtube.com/shorts/JRIS3l57t70
#Arduino
🎯 Начали сборку нового робота также на Arduino с возможностью программировать его в
mBlock👉 Собрали части ног и сделали калибровку.
🤔 Все-таки как классно звучат сервоприводы.
https://www.youtube.com/shorts/JRIS3l57t70
#Arduino
🔥3
Собираем робота на Arduino: Калибровка ног робота
🎯 Собрали ноги робота и калибруем их.
https://youtube.com/shorts/60YwEjlo40s?si=1yETBN3IpD9zn8rk
#Arduino
🎯 Собрали ноги робота и калибруем их.
https://youtube.com/shorts/60YwEjlo40s?si=1yETBN3IpD9zn8rk
#Arduino
YouTube
София и папа продолжают собирать робота на Arduino
🔥2👍1
Основы Roblox: Уничтожение персонажа при соприкасании с NPC
🎯 В прошлых двух постах разбирал логику создания
Для реализации подобного прототипа понадобится:
👉 написать функцию создания взрыва в месте соприкосания персонажа и
👉 добавить триггер для касания объектов
Все это можно посмотреть на листингах кода, приложенных на скриншотах.
#Roblox
🎯 В прошлых двух постах разбирал логику создания
NPC, который догоняет персонажа. В этот раз добавим уничтожение персонажа, если NPC догонал его.Для реализации подобного прототипа понадобится:
👉 написать функцию создания взрыва в месте соприкосания персонажа и
NPC👉 добавить триггер для касания объектов
Все это можно посмотреть на листингах кода, приложенных на скриншотах.
#Roblox
👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👉 Демо: Основы Roblox: Уничтожение персонажа при соприкасании с NPC
🔥2
Собираем робота на Arduino: Ходьба
🎯 Мы с дочкой продолжаем собирать робота, теперь он ходит.
Демо https://youtube.com/shorts/dbonj0oyHDo?si=njKMMHYQRC2-fvEI
#Arduino
🎯 Мы с дочкой продолжаем собирать робота, теперь он ходит.
Демо https://youtube.com/shorts/dbonj0oyHDo?si=njKMMHYQRC2-fvEI
#Arduino
YouTube
София и папа продолжают собирать робота, он пошел (набор Enjoy Robotics)
🔥3🥰1
Основы Roblox: Построение пути движения NPC с учетом препятствий
🎯 Ранее я разбирался, как делать прототип движения объекта из одной точки в другую. Фактически использовался один метод
👉 В игровом мире есть два объекта, один движется к другому, между ними построил стену.
👉 Для того, чтобы объект обошел стену воспользовался встроенным в движок сервисом
👉 Написал функцию, которая перемещает объект с использованием этого сервиса. Детали на скриншотах.
#Roblox
🎯 Ранее я разбирался, как делать прототип движения объекта из одной точки в другую. Фактически использовался один метод
MoveTo(position: Vector3), чтобы по линейной траектории переместить объект в нужную точку. Данный метод не учитывает наличие препятствий. В новом прототипе добавил логику вычисления пути от точки до точки с учетом других объектов игрового мира.👉 В игровом мире есть два объекта, один движется к другому, между ними построил стену.
👉 Для того, чтобы объект обошел стену воспользовался встроенным в движок сервисом
game:GetService("PathfindingService") https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/PathfindingService , который имеет функции рассчета траектории движения с учетом других объектов в игровом мире.👉 Написал функцию, которая перемещает объект с использованием этого сервиса. Детали на скриншотах.
#Roblox
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Демо: Основы Roblox: Построение пути движения NPC с учетом препятствий
🔥2
Основы Roblox: Построение пути движения NPC с учетом препятствий
🎯 Немного попробовал усложнить задачу построения пути, построив разные комбинации из стен. Но сервис построения пути отработал на отличненько, строит быстро и без каких-либо проблем. Хотя объектов в примере мало.
👉 Демо работы на видео.
#Roblox
🎯 Немного попробовал усложнить задачу построения пути, построив разные комбинации из стен. Но сервис построения пути отработал на отличненько, строит быстро и без каких-либо проблем. Хотя объектов в примере мало.
👉 Демо работы на видео.
#Roblox
🔥2👍1