Code Every Day 🚀
День 75: Коротенький урок про увеличение скорости бега персонажа https://youtube.com/shorts/CG0iQJyhv5k?si=n_uiP1MD0JasuG-i
👨💻Код навсякий случай прицеплю для истории
сбор монетки и увеличение силы прыжка - работа со свойством
сбор монетки и увеличение силы прыжка - работа со свойством
WalkSpeed у персонажа👍1
День 76: Еще одна статья про подробности исследования уязвимости в iOS - операция Триангуляция
Рекомендую почитать для общего ознакомления очередную статью про исследование проблемы с заражением iOS устройств.
Как поймать «Триангуляцию»
После прочтения статьи можно представить, как делается исследование работы сторонних программ, какие инструменты использовались при расследовании. На мой взггляд, интересно.
#securelist
Рекомендую почитать для общего ознакомления очередную статью про исследование проблемы с заражением iOS устройств.
Как поймать «Триангуляцию»
После прочтения статьи можно представить, как делается исследование работы сторонних программ, какие инструменты использовались при расследовании. На мой взггляд, интересно.
#securelist
👨💻 Коротулички:
- Телепортация https://youtube.com/shorts/yoUE4xpPLMc?si=2_YuMSrO71Y7XOtU
- Кусок стрельбы из пушки https://youtube.com/shorts/UjH-O3Okzys?si=_NETgmqJcBxAA1iT
#Roblox
- Телепортация https://youtube.com/shorts/yoUE4xpPLMc?si=2_YuMSrO71Y7XOtU
- Кусок стрельбы из пушки https://youtube.com/shorts/UjH-O3Okzys?si=_NETgmqJcBxAA1iT
#Roblox
YouTube
Программируем телепортацию в Roblox
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 77: Основы Roblox - Программируем беговую дорожку
🎯 Сегодня играли в побег в
👉 Ранее я уже делал прототип со сбором монетки и увеличением скорости бега персонажа, тогда использовалось свойство
Пример реализации на демо.
#Roblox
🎯 Сегодня играли в побег в
Roblox с дочкой, там была такая механика: есть участки маршрута, на которых увеличивается скорость персонажа. Сегодня решил попробовать реализовать подобную механику.👉 Ранее я уже делал прототип со сбором монетки и увеличением скорости бега персонажа, тогда использовалось свойство
WalkSpeed, в этот раз его тоже зайствуем.Пример реализации на демо.
#Roblox
👍1
👨💻 Вся логика прототипа в одном скрипте:
- при касании беговой дорожки увеличиваем
- при касании базовой платформы соответственно восстаналиваем первональное значение.
- при касании беговой дорожки увеличиваем
WalkSpeed- при касании базовой платформы соответственно восстаналиваем первональное значение.
👍1
👨💻 Короткий урок на YouTube
https://youtube.com/shorts/Tx5jgnWoQCc?si=tZl69KRAxubfbx_l
https://youtube.com/shorts/Tx5jgnWoQCc?si=tZl69KRAxubfbx_l
YouTube
Основы Roblox - Программируем беговую дорожку
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 78: Основы Roblox - Падающие платформы
🎯 Часто в играх игроку надо успеть пробежать по платформам, которые после касания падают. Сегодня реализовать подобную механику.
Пример на демо.
#Roblox
🎯 Часто в играх игроку надо успеть пробежать по платформам, которые после касания падают. Сегодня реализовать подобную механику.
Пример на демо.
#Roblox
👍1
👨💻 Триггер касания один на все платформы, в нем мы проверяем, что платформы дотронулся персонаж, ищем все объекты, до которых он докоснулся, затем роняем их после некоторой задержки.
👍1
День 79: 46 секунд для вращения объектов
🎯 Ранее уже был прототип для разбора вращения объектов, но недавно начирикал коротенький урок
https://youtube.com/shorts/fwA7VTNPLPk?si=AyNPLOVKETpITQFR
#Roblox
🎯 Ранее уже был прототип для разбора вращения объектов, но недавно начирикал коротенький урок
https://youtube.com/shorts/fwA7VTNPLPk?si=AyNPLOVKETpITQFR
#Roblox
👍2
Основы Roblox - Крестики-Нолики: логика игры
🎯 Решил реализовать крестики-нолики в
В проект добавил файл скрипта
#Roblox
#TicTacToe
🎯 Решил реализовать крестики-нолики в
Roblox. Работу начал с бизнес логики игры.В проект добавил файл скрипта
TicTacToeLogicScript, в рамках которого буду программировать логику игры. Фактически она никак не связана с игровым миром, это просто моделирование игрового поля и логика хода игрока.#Roblox
#TicTacToe
👍1🔥1
👨💻 Потребуется много логировать по ходу работы скрипта, поэтому добавим специальные методы для удобства работы с логами: добавим уровень логирования, по которому можно будет понять суть сообщения - ошибка, предупрждение, инфо сообщение. Также сразу заведем набор переменных окружения, чтобы можно было в одном месте включать и отключать логи. Возможно, в окружение еще добавятся флаги для работы приложения.
👍1