Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 73: Основы Roblox - Стрельба из пушки со взрывами
🎯 Для эффектности стрельбы из пушки добавлена логика взрывов, когда снаряды соударяются со стеной.
Пример на демо.
#Roblox
🎯 Для эффектности стрельбы из пушки добавлена логика взрывов, когда снаряды соударяются со стеной.
Пример на демо.
#Roblox
👍1
👨💻 Вчерашний скрипт был доработан так, что добавлен дополнительный метод проверки соударения снарядов со стеной. Всем снарядам присваивается специальное имя, далее при касании объекта со стеной проверяется имя объекта. Если имя объекта совпадает с именем снаряда, то вместе соударения создаем взрыв.
👍1
👨💻 Коротенький урок на YouTube
https://youtube.com/shorts/kyWxSEo0aNA?si=mBy4-uaXSbBeE0OG
https://youtube.com/shorts/kyWxSEo0aNA?si=mBy4-uaXSbBeE0OG
YouTube
Основы программирования Roblox - Создаем игру пол - это лава
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 74: Основы Roblox - подправил логику определения коллизий для снаряда
🎯 Ранее для приложения стрельбы из пушки было сделано так, что взрыв происходил только при соударении снаряда со стеной. Теперь сделал так, чтобы взрыв происходит и при столкновении с персонажем, плюс это тратит здоровье.
Демо на видео.
#Roblox
🎯 Ранее для приложения стрельбы из пушки было сделано так, что взрыв происходил только при соударении снаряда со стеной. Теперь сделал так, чтобы взрыв происходит и при столкновении с персонажем, плюс это тратит здоровье.
Демо на видео.
#Roblox
👍1
Небольшой урок по сбору монетки и увеличению силы прыжка на YouTube
https://youtube.com/shorts/gOZMYCw9WG8
https://youtube.com/shorts/gOZMYCw9WG8
YouTube
Основы Roblox - программируем сбор монетки и увеличение силы прыжка
👍1
День 75: Коротенький урок про увеличение скорости бега персонажа
https://youtube.com/shorts/CG0iQJyhv5k?si=n_uiP1MD0JasuG-i
https://youtube.com/shorts/CG0iQJyhv5k?si=n_uiP1MD0JasuG-i
YouTube
Основы Roblox - программируем сбор монетки и увеличение скорости бега игрока
👍1
Code Every Day 🚀
День 75: Коротенький урок про увеличение скорости бега персонажа https://youtube.com/shorts/CG0iQJyhv5k?si=n_uiP1MD0JasuG-i
👨💻Код навсякий случай прицеплю для истории
сбор монетки и увеличение силы прыжка - работа со свойством
сбор монетки и увеличение силы прыжка - работа со свойством
WalkSpeed у персонажа👍1
День 76: Еще одна статья про подробности исследования уязвимости в iOS - операция Триангуляция
Рекомендую почитать для общего ознакомления очередную статью про исследование проблемы с заражением iOS устройств.
Как поймать «Триангуляцию»
После прочтения статьи можно представить, как делается исследование работы сторонних программ, какие инструменты использовались при расследовании. На мой взггляд, интересно.
#securelist
Рекомендую почитать для общего ознакомления очередную статью про исследование проблемы с заражением iOS устройств.
Как поймать «Триангуляцию»
После прочтения статьи можно представить, как делается исследование работы сторонних программ, какие инструменты использовались при расследовании. На мой взггляд, интересно.
#securelist
👨💻 Коротулички:
- Телепортация https://youtube.com/shorts/yoUE4xpPLMc?si=2_YuMSrO71Y7XOtU
- Кусок стрельбы из пушки https://youtube.com/shorts/UjH-O3Okzys?si=_NETgmqJcBxAA1iT
#Roblox
- Телепортация https://youtube.com/shorts/yoUE4xpPLMc?si=2_YuMSrO71Y7XOtU
- Кусок стрельбы из пушки https://youtube.com/shorts/UjH-O3Okzys?si=_NETgmqJcBxAA1iT
#Roblox
YouTube
Программируем телепортацию в Roblox
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 77: Основы Roblox - Программируем беговую дорожку
🎯 Сегодня играли в побег в
👉 Ранее я уже делал прототип со сбором монетки и увеличением скорости бега персонажа, тогда использовалось свойство
Пример реализации на демо.
#Roblox
🎯 Сегодня играли в побег в
Roblox с дочкой, там была такая механика: есть участки маршрута, на которых увеличивается скорость персонажа. Сегодня решил попробовать реализовать подобную механику.👉 Ранее я уже делал прототип со сбором монетки и увеличением скорости бега персонажа, тогда использовалось свойство
WalkSpeed, в этот раз его тоже зайствуем.Пример реализации на демо.
#Roblox
👍1
👨💻 Вся логика прототипа в одном скрипте:
- при касании беговой дорожки увеличиваем
- при касании базовой платформы соответственно восстаналиваем первональное значение.
- при касании беговой дорожки увеличиваем
WalkSpeed- при касании базовой платформы соответственно восстаналиваем первональное значение.
👍1
👨💻 Короткий урок на YouTube
https://youtube.com/shorts/Tx5jgnWoQCc?si=tZl69KRAxubfbx_l
https://youtube.com/shorts/Tx5jgnWoQCc?si=tZl69KRAxubfbx_l
YouTube
Основы Roblox - Программируем беговую дорожку
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 78: Основы Roblox - Падающие платформы
🎯 Часто в играх игроку надо успеть пробежать по платформам, которые после касания падают. Сегодня реализовать подобную механику.
Пример на демо.
#Roblox
🎯 Часто в играх игроку надо успеть пробежать по платформам, которые после касания падают. Сегодня реализовать подобную механику.
Пример на демо.
#Roblox
👍1
👨💻 Триггер касания один на все платформы, в нем мы проверяем, что платформы дотронулся персонаж, ищем все объекты, до которых он докоснулся, затем роняем их после некоторой задержки.
👍1