Code Every Day 🚀
30 subscribers
687 photos
243 videos
22 files
174 links
Просто для развлечения
Download Telegram
👨‍💻 Написал метод пермещения текста с позиции x,y до края панели (высота 32)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 61: Падающий текст

🤔 Выглядит неплохо, текст падает и отскакивает как мячик от нижней грани с затухающей амплитудой.

👉 Пример на демо.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 62: Курс по программированию на Uchi.ru - понятие параметров в функции

🎯 Сегодня продолжали проходить уроки по курсу программированию на Uchi.ru, программы стали интереснее, в уроках ввели понятие параметра функции.

👉 На демо пример урока, как авторы курса преподнесли это понятие для детей.

Разбор урока посложнее, где нужно огибать препятствия при построении маршрута, мы выложили на канал https://youtu.be/w4DtwPwvupg?si=izLI_geSElChD7Qb

#Uchi_ru
#Родителям
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Bubble анимация для двигающегося текста

🎯 Сегодня адаптировал BubbleInterpolator для текста.

Хотел сделать более продвинутый вариант: так, чтобы каждый символ можно было перемещать отдельно со своим интерполятором. Но что-то не получилось пока.

👉 Пример на демо

#Arduino
👍1
👨‍💻 Код такой же, как и в первом варианте с bounce интеполятором, но заменен интерполятор.

🤔 Будет 🔥, когда сделаю вариант, когда каждый символ будет двигаться независимо от строки.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 63: Основы Roblox - работа со взрывами

🎯 Во многих играх есть взрывы. Недавно разобрался, как работать со взрывами в мире Roblox. Сегодня собрал прототип для демонстрации.

👉 Пример на демо.

#Roblox
👍1
👨‍💻 В игровой мир добавил монетку, касание которой приводит к взрыву. Также добавлен скрипт для логики работы прототипа.
👨‍💻Код скрипта состоит из двух функций, экземпляр взрыва создается программно и добавляется в игровой мир в точку касания монеты.

Взрыв моделируется двумя параметрами:
BlastRadius - радиус вызрывной волны
BlastPressure - сила взрывной волны

На демо я задал сначала их малыми, поэтому персонаж переживает взрыв, затем увеличил их, поэтому урон персонажу стал наноситься уже большой.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 64: Сборка роборуки, калибровка и рандомные движения

🎯 Сегодня мы с дочкой собирали роборуку, состоящую из 5 сервоприводов и управляемую контроллером Arduino Nano. Занятие увлекательное.

👉 На демо пример программы, когда в бесконечном цикле для сервоприводов подаются команды вращаться в некотором диапазоне.

#Arduino
👍2
👨‍💻 Программировать эту руку можно в mBlock на Scratch.
Когда собрали руку, написали программу такую, чтобы роборука выпрямилась вертикально, для этого каждый сервопривод перевели в 90 градусов.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👉 Так как сервоприводы не были центрированы, то при первом запуске было так
😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👉 Откалибровав приводы, стало как положено, согнув руку, при старте она по струнке выпрямлялась.
👍1
👉 Немного фото роборуки прикладываю.

👉 Этот конструктор мы купили в https://enjoy-robotics.ru/. Все напечатано на 3D принтере, качество печати, на мой взгляд, не очень, но это неособо важно. Сама конструкция достаточно простая, для изучения программирования такого манипулятора, кажется, лучше не придумаешь.

🤔 Это ж скока можно прикольных программуль понаписать для этого манипулятора.
👏1