Code Every Day 🚀
День 51: Ускорение прораммы инфо табло Новая версия инфо табло работала помедленее исходного прототипа. 🤔 Посмотрев на код повнимательнее, я подумал, первое что бросается в глаза - это использование больших типов данных там, где точно такого диапазона данных…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👉 Демо примера работы
👍1🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 51: Основы Roblox - левитирующая платформа
🎯 В любой игре есть поднимающаяся и опускающаяся платформа, некий лифт. Сегодня реализовал такую функцию.
👉 Пример на демо
#Roblox
🎯 В любой игре есть поднимающаяся и опускающаяся платформа, некий лифт. Сегодня реализовал такую функцию.
👉 Пример на демо
#Roblox
👍1
Code Every Day 🚀
День 51: Основы Roblox - левитирующая платформа 🎯 В любой игре есть поднимающаяся и опускающаяся платформа, некий лифт. Сегодня реализовал такую функцию. 👉 Пример на демо #Roblox
👉 Запись создания левитирующей платформы на
-
-
-
YouTube https://youtu.be/-HpLDcVaX2Y-
RuTube https://rutube.ru/video/075af74ad2ea247f7cfac192d409d4e0/YouTube
Разработка игр в в Roblox - Добавление левитирующей платформы - Лифт
Основы разработки игры Roblox
🎯 Создаем левитирующую платформу - лифт
На уроке рассматривается:
1. Создадим пустой проект ✅
2. Добавим на сцену платформу ✅
3. Добавим скрипт управления платформой ✅
4. Напишем функцию перемещения платформы вверх-вниз ✅
…
🎯 Создаем левитирующую платформу - лифт
На уроке рассматривается:
1. Создадим пустой проект ✅
2. Добавим на сцену платформу ✅
3. Добавим скрипт управления платформой ✅
4. Напишем функцию перемещения платформы вверх-вниз ✅
…
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 52: Основы Roblox - Левитирующая платформа с направлением движения
🎯 Прошлый раз я разбирался, как сделать лифт, потом подумал, что хорошо бы, чтобы летающая платформа могла летать не только вверх-вниз, а еще по горизонтали. Адаптировал прошлую программу под это требование.
Пример на демо.
#Roblox
🎯 Прошлый раз я разбирался, как сделать лифт, потом подумал, что хорошо бы, чтобы летающая платформа могла летать не только вверх-вниз, а еще по горизонтали. Адаптировал прошлую программу под это требование.
Пример на демо.
#Roblox
👍1🔥1
👨💻 Функция
👉 В теле программы добавлены условия проверки по направлению движения и смещения, соответствующие заданному направлению.
👉 Когда функцию вызываем, передаем в нее объект платформы и направление движения.
move() теперь принимает два параметра, первый параметр - объект BasePart - это объект игрового мира в Roblox, второй параметр - направление движения платформы👉 В теле программы добавлены условия проверки по направлению движения и смещения, соответствующие заданному направлению.
👉 Когда функцию вызываем, передаем в нее объект платформы и направление движения.
Code Every Day 🚀
👨💻 Функция move() теперь принимает два параметра, первый параметр - объект BasePart - это объект игрового мира в Roblox, второй параметр - направление движения платформы 👉 В теле программы добавлены условия проверки по направлению движения и смещения, соответствующие…
Эту фукнцию не только к платформе можно применять, но вообще к любым объектам игрового мира, у всех у них есть свойство
PositionДень 53: Scratch
🎯 Я думаю, что про
👉 София разрабатывает игру З
#Scratch
#Родителям
🎯 Я думаю, что про
Scratch буду периодически тоже писать. Это интересно для детей и их родителей, может кому-то тоже будет полезно.👉 София разрабатывает игру З
айчик на лужайке, детали на YouTube https://youtu.be/gxK01KZkHIk#Scratch
#Родителям
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 53: Основы Roblox - событие касания объектов, работа со здоровьем персонажа
🎯 В любой игре нужно отслеживать касания до разных предметов.
👉 Решил реализовать простой пример: есть две платформы, при касании до первой здоровье пользователя увеличивается, при касании до второй - уменьшается. Платформа с огнем уменьшает здоровье.
Пример на демо
#Roblox
🎯 В любой игре нужно отслеживать касания до разных предметов.
👉 Решил реализовать простой пример: есть две платформы, при касании до первой здоровье пользователя увеличивается, при касании до второй - уменьшается. Платформа с огнем уменьшает здоровье.
Пример на демо
#Roblox
🔥1
👨💻 Написал пару скриптов, в частности, добавил методы
У персонажа есть свойтво
touch, которые срабатывают при касании платформы. В эти методы передается объект платформы, у которого есть метод найти игрока, который коснулся этой платформы.У персонажа есть свойтво
Health - это число, от нуля до 100 вроде бы. Ну понятно, что когда нуль, то все.Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 54: Основы Roblox - Сила прыжка игрока
🎯 Во многих играх при сборе предмета происходит улучшение одного из свойств игрока, например, улучшается сила прыжка. Сегодня реализовал подобную механику.
👉 Есть высокая платформа. По умолчанию игроку не хватит силы запрыгнуть на нее. Собрав монетку, появляется на 5 секунд сила прыжка. Монетка исчезает на 5 секунд, затем снова появляется.
Пример на демо.
#Roblox
🎯 Во многих играх при сборе предмета происходит улучшение одного из свойств игрока, например, улучшается сила прыжка. Сегодня реализовал подобную механику.
👉 Есть высокая платформа. По умолчанию игроку не хватит силы запрыгнуть на нее. Собрав монетку, появляется на 5 секунд сила прыжка. Монетка исчезает на 5 секунд, затем снова появляется.
Пример на демо.
#Roblox
👍1
👨💻 В функции касания объекта ищем игрока, который совершил касание, запоминаем силу его прыжка - у персонажа в
👉 После определения функций применяем их.
Roblox это свойсти JumpPower; далее изменяем видимость объекта игрового мира так, чтоб он был не видим; делаем задеркку и восстаналиваем состояние игрока и объекта до касания.👉 После определения функций применяем их.
День 55: Основы Roblox - кнопки для открытия и закрытия двери
🎯 В играх есть такая механика: игрок нажимает на кнопку и дверь открытвается. Сегодня решил реализовать подобную логику.
👨💻 Для этого в игровой мир добавил две стены, дверь, две кнопки: одна для открытия, другая для закрытия двери.
#Roblox
🎯 В играх есть такая механика: игрок нажимает на кнопку и дверь открытвается. Сегодня решил реализовать подобную логику.
👨💻 Для этого в игровой мир добавил две стены, дверь, две кнопки: одна для открытия, другая для закрытия двери.
#Roblox
👍1