Я тут в отпуск сгонял на Селигер🤩
Ехать всего 5 часов, а впечатлений море!
Первый раз дрых в палатке несколько дней. Ночью был и дубак и жара. Странная погода нынче...)
В свою ответственность взял разведение и поддержку огня, жарку мяса. Готовить еду на природе, особенно варить кофе в турке и делать завтраки — это что-то с чем-то! Вы вероятно видели видосики на ютубе подобные. Наверное, мне это так нравится из-за того что я вырос в частном доме. Все детство мы разжигали костры и жарили на них хлеб поливая его маслом и солью) Ну или это отголоски далеких предков)
В общем, отдохнул и душой и телом! Погоняли на лодках, багги, лошадях. Забыл, бл#ть, гитару дома!..
Было круто, а теперь пришло время возвращаться к работе🚀
Ехать всего 5 часов, а впечатлений море!
Первый раз дрых в палатке несколько дней. Ночью был и дубак и жара. Странная погода нынче...)
В свою ответственность взял разведение и поддержку огня, жарку мяса. Готовить еду на природе, особенно варить кофе в турке и делать завтраки — это что-то с чем-то! Вы вероятно видели видосики на ютубе подобные. Наверное, мне это так нравится из-за того что я вырос в частном доме. Все детство мы разжигали костры и жарили на них хлеб поливая его маслом и солью) Ну или это отголоски далеких предков)
В общем, отдохнул и душой и телом! Погоняли на лодках, багги, лошадях. Забыл, бл#ть, гитару дома!..
Было круто, а теперь пришло время возвращаться к работе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥36❤10❤🔥2
Я вернулся к разработке!🤩
И тут есть парочка новостей.
Спасибо за советы, я к ним прислушался и решил отказаться от кооп-мультиплеера. Да это прикольно, но по атмосфере игры не совсем к месту. К тому же, для первой, более менее серьезной игры, делать мультиплеер это реально перебор.) Попрактикуемся побольше на сингле. К тому же, за время отдыха и работы над артовой сценой я придумал парочку схожих идей, которые с большей вероятностью подойдут для коопа.
А пока, набираемся опыта!
Я, конечно, сделал бэкап мультиплеерного проекта, но с какой же радостью я удалял кучи строк net-кода. Клиент, сервер, локалПлеер — в помойку! Объем строчек каждого скрипта уменьшился раза в 3. Теперь можно сфокусироваться на реальных механиках, а не на том, кто из игроков взял предмет🥳
И тут есть парочка новостей.
Спасибо за советы, я к ним прислушался и решил отказаться от кооп-мультиплеера. Да это прикольно, но по атмосфере игры не совсем к месту. К тому же, для первой, более менее серьезной игры, делать мультиплеер это реально перебор.) Попрактикуемся побольше на сингле. К тому же, за время отдыха и работы над артовой сценой я придумал парочку схожих идей, которые с большей вероятностью подойдут для коопа.
А пока, набираемся опыта!
Я, конечно, сделал бэкап мультиплеерного проекта, но с какой же радостью я удалял кучи строк net-кода. Клиент, сервер, локалПлеер — в помойку! Объем строчек каждого скрипта уменьшился раза в 3. Теперь можно сфокусироваться на реальных механиках, а не на том, кто из игроков взял предмет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🔥8❤2
Что по сцене?
Помните дверь, которую мы с вами скульптили на стриме? Я сделал лоупольку и затекстурил ее.
Сфокусировался на детализации, заодно вспомнил, как текстурить😀
#Env1
Помните дверь, которую мы с вами скульптили на стриме? Я сделал лоупольку и затекстурил ее.
Сфокусировался на детализации, заодно вспомнил, как текстурить
#Env1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥40❤🔥9❤2
Все, месячный передых закончился, можно возвращаться 🥺
Соскучился по постам и по сценке, что начинали делать.
За это время я особо не притрагивался к персональному арту, только по работе и немного блокаутов для своей игры. Вообще, большую часть свободного времени именно ей и занимался, хорошенько продвинулся и смог разобрать ключевые моменты.
Запишу нормальный ролик, очень интересно ваше мнение.
Иногда полезно сбавить обороты, чтоб не выгореть и не потерять интерес. Если видите, что постов давно не было, знайте, я просто чилю)), ну или работаю над чем-то совсем не связанным с артом.
В общем, компилю шейдеры на новой версии движка и возвращаюсь к сцене. Дел там еще очень много... Стримчики еще надо запланировать🤩
Соскучился по постам и по сценке, что начинали делать.
За это время я особо не притрагивался к персональному арту, только по работе и немного блокаутов для своей игры. Вообще, большую часть свободного времени именно ей и занимался, хорошенько продвинулся и смог разобрать ключевые моменты.
Запишу нормальный ролик, очень интересно ваше мнение.
Иногда полезно сбавить обороты, чтоб не выгореть и не потерять интерес. Если видите, что постов давно не было, знайте, я просто чилю)), ну или работаю над чем-то совсем не связанным с артом.
В общем, компилю шейдеры на новой версии движка и возвращаюсь к сцене. Дел там еще очень много... Стримчики еще надо запланировать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥7❤2
Я тут наткнулся на одну игру в новинках Herdling называется. И чет прям проникся их стилем.
Как вам?
Как вам?
🔥25❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В предыдущем посте я писал про стиль, который мне всегда очень нравился. Решил разобраться в нем более детально.
Начал самого сложного для меня — с растительности.😐
С растительностью я никогда особо не дружил, но тут я проникся этой стилизацией, быстренько изучил базу SpeedTree и нагенерил кучу деревьев в разных стилях. Самые удачные из них вы можете наблюдать на видео.
Мне нравится, как выглядит дерево посередине, но вероятнее всего оно будет шуметь в общей композиции кадра. Поэтому перебрав еще кучу вариантов мазков в фш для себя подходящим считаю самое левое.
В общем, мне крайне зашло делать стилизованные растения. Теперь, прогуливаясь по району, как дурак разглядываю и кручу в руках ветви деревьев пытаясь понять их строение👀
Начал самого сложного для меня — с растительности.
С растительностью я никогда особо не дружил, но тут я проникся этой стилизацией, быстренько изучил базу SpeedTree и нагенерил кучу деревьев в разных стилях. Самые удачные из них вы можете наблюдать на видео.
Мне нравится, как выглядит дерево посередине, но вероятнее всего оно будет шуметь в общей композиции кадра. Поэтому перебрав еще кучу вариантов мазков в фш для себя подходящим считаю самое левое.
В общем, мне крайне зашло делать стилизованные растения. Теперь, прогуливаясь по району, как дурак разглядываю и кручу в руках ветви деревьев пытаясь понять их строение👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23👍7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23😍1
Про осень
Вот люблю я осень. Меланхолия накатывает, делать ничего не хочется. Но все равно люблю. Просто работаешь работу и чилишь в свободное время. На улице красиво — даже когда дожди и голые деревья, все равно красиво. А еще у меня тачка чуть поломалась, нужно делать. Но она у меня только на лето, значит можно и не делать.
Хорошо, что вишенки выпустили Silk Song именно сейчас — скрашивает тоску, греет очко холодными осенними вечерами. Все по канону любимых соулсов❤️
А как у вас осень проходит?
Вот люблю я осень. Меланхолия накатывает, делать ничего не хочется. Но все равно люблю. Просто работаешь работу и чилишь в свободное время. На улице красиво — даже когда дожди и голые деревья, все равно красиво. А еще у меня тачка чуть поломалась, нужно делать. Но она у меня только на лето, значит можно и не делать.
Хорошо, что вишенки выпустили Silk Song именно сейчас — скрашивает тоску, греет очко холодными осенними вечерами. Все по канону любимых соулсов
А как у вас осень проходит?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15💔1
Так, все, перерыв затянулся
Сколько событий накопилось, все хочется рассказать и показать.
Начнём с малого — я так и не закончил Silk Song😐 . Теперь понятно, что ребята делали 8 лет... Столько контента и не надоедает же игра! Осталось на пару-тройку недель, а может и больше))
Я уже давно хотел написать сюда, но обычно придерживался утреннего времени публикаций, когда вы еще не на работе(или на работе) , гоняете кофеек, залипая в рилсах или телеге. Ну а я просто забываю про это время и откладываю пост. Так идут уже недели😬 . Поэтому я решил забить хер и писать тогда, когда есть желание.
В общем скоро все расскажу. Рад снова вернуться🥺
Сколько событий накопилось, все хочется рассказать и показать.
Начнём с малого — я так и не закончил Silk Song
Я уже давно хотел написать сюда, но обычно придерживался утреннего времени публикаций, когда вы еще не на работе
В общем скоро все расскажу. Рад снова вернуться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23❤3👍1🙏1
Начало
Поскольку я довольно давно работаю на удаленке, я подзадумался, как бы не просрать все софтскиллы и не начать бояться общения с другими людьми.😐
Звучит смешно, а звоночки есть, когда твое общение ограничивается семьей и парой друзей в интернете.
Я интроверт по природе и мне это не доставляет сильных неудобств. Но! Может помните, я рассказывал про нетворкинг? Помимо знакомства с классными художниками\разработчиками можно обзавестись полезными связями, чтобы найти работу или финансирование на свой проект.
И тут понеслось...
Сначала я нашел чаты с мероприятиями в России. А там целый сайт, да еще календарь разделен по городам РФ. Поскольку я живу в Москве (ну ладно, в Подмоскве) , первое, куда я поехал — это открытый урок по 3дэхе в СкримСкулл. Бонусом было то, среди менторов я заметил 3Дхудожницу (Лена, привет!), с которой делали когда-то Атомик. И если до этого я еще сомневался ехать или нет, то тут все сомнения рукой сняло.🥺
На уроке объясняли детали запечки пропсов. Сам ментор, Артур, тоже оказался профессионалом своего дела и отличным собеседником. Я не ожидал такого уровня менторов от этой школы. Почерпнул для себя кое-какие забытые техники.
Мероприятие прошло замечательно. Не знаю, почему только сейчас я задумался "выйти в люди".
Если нужны ссылки на мероприятия пишите, в комментариях оставлю.
Обо всех будущих буду писать заранее, вдруг и вы захотите их посетить. Посидим вместе за рюмкой чая🥺
Поскольку я довольно давно работаю на удаленке, я подзадумался, как бы не просрать все софтскиллы и не начать бояться общения с другими людьми.
Звучит смешно, а звоночки есть, когда твое общение ограничивается семьей и парой друзей в интернете.
Я интроверт по природе и мне это не доставляет сильных неудобств. Но! Может помните, я рассказывал про нетворкинг? Помимо знакомства с классными художниками\разработчиками можно обзавестись полезными связями, чтобы найти работу или финансирование на свой проект.
И тут понеслось...
Сначала я нашел чаты с мероприятиями в России. А там целый сайт, да еще календарь разделен по городам РФ. Поскольку я живу в Москве
На уроке объясняли детали запечки пропсов. Сам ментор, Артур, тоже оказался профессионалом своего дела и отличным собеседником. Я не ожидал такого уровня менторов от этой школы. Почерпнул для себя кое-какие забытые техники.
Мероприятие прошло замечательно. Не знаю, почему только сейчас я задумался "выйти в люди".
Если нужны ссылки на мероприятия пишите, в комментариях оставлю.
Обо всех будущих буду писать заранее, вдруг и вы захотите их посетить. Посидим вместе за рюмкой чая
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26👍4❤🔥3
Завтра состоится крупная конференция
Она для разработчиков и по воле великого рандома у меня оказался билет. А разыграла парочку билетов Ирина (@merevarine), за что ей отдельное спасибо!
На подобных мероприятиях я не бывал, уже пожалел несколько раз, что демка моей игры еще не готова. Если бы я знал, что попаду на такую конференцию, я бы не ебл#нил этот месяц. Смог бы рассказать о "супермегашикарной" игре на питче вместе с десятком таких же разработчиков. Вдруг она бы даже кому-то приглянулась. Держу карман шире!🍴
За то теперь, есть стимул хорошо подготовиться к следующей: с питчем и демкой.
А пока похожу, послушаю лекции, поиграю в демки других ребят, может опять знакомых встречу. Узнаю, что это за конференции, о которых говорят разрабы.
Если кто-то из вас будет там, стучитесь)
Она для разработчиков и по воле великого рандома у меня оказался билет. А разыграла парочку билетов Ирина (@merevarine), за что ей отдельное спасибо!
На подобных мероприятиях я не бывал, уже пожалел несколько раз, что демка моей игры еще не готова. Если бы я знал, что попаду на такую конференцию, я бы не ебл#нил этот месяц. Смог бы рассказать о "супермегашикарной" игре на питче вместе с десятком таких же разработчиков. Вдруг она бы даже кому-то приглянулась. Держу карман шире!
За то теперь, есть стимул хорошо подготовиться к следующей: с питчем и демкой.
А пока похожу, послушаю лекции, поиграю в демки других ребят, может опять знакомых встречу. Узнаю, что это за конференции, о которых говорят разрабы.
Если кто-то из вас будет там, стучитесь)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍3🆒1
О прошедшей конференции
Ну, это было круто!
Были игры, были лекции, был питч от разработчиков.
Про игры
Тут двоякие ощущения — из кучи игр меня привлекли всего 3-4.
И знаете, главная их особенность — приятный или интересный визуальный стиль. Вот это супер важно. И важно не только для игр но и для всего арта.
Например свет. Многие почему то кладут на него, и норовят поскорее запостить свою работу. Но свет — это маст хэв скилл для художника.
Ваша крутая 3дэшка будет выглядеть как говно с плохим светом.
С другой стороны, вы джун, но хотите "продать" свой арт. Ваша простая 3дэшка с поставленным светом будет смотреться гораздо выигрышнее той, что сделал 3дэшник с опытом, но который не выставил свет.
Я повторяю это не в первый раз. Работайте над светом.
Главный тейк по играм, что я видел — нужно выделяться из толпы.
Лекции
Много интересных спикеров, особенно зашёл тот, что на картинке выше.
Обсуждались животрепещущие темы, типа кризиса в индустрии, какие игры делать и куда публиковать и тп.
Питч
Игры, почти все, были реально хорошие. Эмоции выступающих тяжело передать словами, но ребята молодцы)
Замотивировали более усердно работать над своим проектом.
Конференция удалась!
Впредь, стоит посещать такие мероприятия чаще🥳
Возвращаемся к арту!🤩
Ну, это было круто!
Были игры, были лекции, был питч от разработчиков.
Про игры
Тут двоякие ощущения — из кучи игр меня привлекли всего 3-4.
И знаете, главная их особенность — приятный или интересный визуальный стиль. Вот это супер важно. И важно не только для игр но и для всего арта.
Например свет. Многие почему то кладут на него, и норовят поскорее запостить свою работу. Но свет — это маст хэв скилл для художника.
Ваша крутая 3дэшка будет выглядеть как говно с плохим светом.
С другой стороны, вы джун, но хотите "продать" свой арт. Ваша простая 3дэшка с поставленным светом будет смотреться гораздо выигрышнее той, что сделал 3дэшник с опытом, но который не выставил свет.
Я повторяю это не в первый раз. Работайте над светом.
Главный тейк по играм, что я видел — нужно выделяться из толпы.
Лекции
Много интересных спикеров, особенно зашёл тот, что на картинке выше.
Обсуждались животрепещущие темы, типа кризиса в индустрии, какие игры делать и куда публиковать и тп.
Питч
Игры, почти все, были реально хорошие. Эмоции выступающих тяжело передать словами, но ребята молодцы)
Замотивировали более усердно работать над своим проектом.
Конференция удалась!
Впредь, стоит посещать такие мероприятия чаще
Возвращаемся к арту!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7❤🔥4👍3🔥3