Итак, что я понял за неделю.
Сетевая архитектура - это какая-то жопа.
Дальше можно не читать. Хотя...
Я все же распишу плюсы и минусы работы над коопом. Тем более у меня начало что-то получаться😀
Плюсы:
🔸 В кооп веселее играть. Пара друзей и игра ощущается совсем по другому.
🔸 Сюжет уходит на последний план (это же и минус). Не нужно выдумывать сложные твисты и т.д.
🔸 Детализация локаций и качество графики. Вообще можно забить, судя по недавним популярным коопам. Можно сэкономить кучу времени, главное придерживаться стиля и добавить немного атмосферы.
🔸 Выручка. Если игра становится популярна выручка увеличивается в 2-3 раза за счет друзей игрока. Это сильно подкупает забить на минусы...
Минусы:
Практически он единственный, но весьма существенный...
🔹Время разработки.
Оно увеличивается раза в два, а то и в три. Помимо дублирования кода (хост-клиент) куча времени уходит на отладку. Время уходит даже на то, что приходится открывать не одно, а два окна для теста. Даже на сильном ПК это занимает в два раза больше времени.
🔹Сложность с репликацией физических тел. Тут дело практики, разобраться не сложно.
Что меня напрягает - мне это нравится.😀 За эту неделю удалось понять, кто и за что отвечает на сервере в процессе игры. Писать код стало гораздо легче.
Для себя еще не решил, хочу я сделать что-то атмосферное(сингл) или все же угарное(кооп)
К вам вопрос, ребят.
Есть ли у вас опыт работы над кооп играми?
Какие игры сами предпочитатете - кооп или сингл, и почему?
Сетевая архитектура - это какая-то жопа.
Дальше можно не читать. Хотя...
Я все же распишу плюсы и минусы работы над коопом. Тем более у меня начало что-то получаться
Плюсы:
🔸 В кооп веселее играть. Пара друзей и игра ощущается совсем по другому.
🔸 Сюжет уходит на последний план (это же и минус). Не нужно выдумывать сложные твисты и т.д.
🔸 Детализация локаций и качество графики. Вообще можно забить, судя по недавним популярным коопам. Можно сэкономить кучу времени, главное придерживаться стиля и добавить немного атмосферы.
🔸 Выручка. Если игра становится популярна выручка увеличивается в 2-3 раза за счет друзей игрока. Это сильно подкупает забить на минусы...
Минусы:
Практически он единственный, но весьма существенный...
🔹Время разработки.
Оно увеличивается раза в два, а то и в три. Помимо дублирования кода (хост-клиент) куча времени уходит на отладку. Время уходит даже на то, что приходится открывать не одно, а два окна для теста. Даже на сильном ПК это занимает в два раза больше времени.
🔹Сложность с репликацией физических тел. Тут дело практики, разобраться не сложно.
Что меня напрягает - мне это нравится.
Для себя еще не решил, хочу я сделать что-то атмосферное(сингл) или все же угарное(кооп)
К вам вопрос, ребят.
Есть ли у вас опыт работы над кооп играми?
Какие игры сами предпочитатете - кооп или сингл, и почему?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡12❤7✍3👍1
Сегодня хочу порекомендовать вам канал Артёма Коблова, руководителя студии perelesoq (Torn Away, Ларёк на улице Ленина).
На канале много полезных инструментов и статей о продвижении ПК игр. Кроме того, Артем рассказывает и о личном опыте. Вы же наверняка видели трейлер их игры "Ларек на улице Ленина". Топ антураж и атмосфера!🚀
Они с командой собрали около 35 000 вишлистов за первую неделю анонса проекта. А это очень хорошо)
В общем, подписывайтесь🤩 , там интересно:
https://t.me/marketagame
На канале много полезных инструментов и статей о продвижении ПК игр. Кроме того, Артем рассказывает и о личном опыте. Вы же наверняка видели трейлер их игры "Ларек на улице Ленина". Топ антураж и атмосфера!
Они с командой собрали около 35 000 вишлистов за первую неделю анонса проекта. А это очень хорошо)
В общем, подписывайтесь
https://t.me/marketagame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10❤🔥1
Бинго, ребята!
Это были две весьма успешные недели, в течение которых я пытался разобраться с сетевой архитектурой игры.
Хотя остались некоторые вопросы, я готов двигаться дальше и продолжать разработку, но с учетом того, что если завалю мультик, (я пока могу не замечать каких-то подводных камней), просто продолжу делать сингл😀
И еще один важный момент:
Я размышлял над дальнейшим развитием канала и понял, чтобы выдавать более качественный контент, мне нужно лучше понять вас. А именно, какая ваша позиция в разработке.
🔸Тут ссылка на короткий гугл опросник (~1 мин)🔸
Буду признателен вам за ответы!🤩 Результатами, конечно, поделюсь❤️
Это были две весьма успешные недели, в течение которых я пытался разобраться с сетевой архитектурой игры.
Хотя остались некоторые вопросы, я готов двигаться дальше и продолжать разработку, но с учетом того, что если завалю мультик,
И еще один важный момент:
Я размышлял над дальнейшим развитием канала и понял, чтобы выдавать более качественный контент, мне нужно лучше понять вас. А именно, какая ваша позиция в разработке.
🔸Тут ссылка на короткий гугл опросник (~1 мин)🔸
Буду признателен вам за ответы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17✍3
Спасибо за обратную связь!
По всем вопросам удалось собрать интересную статистику и я рад, что она совпала с моими ожиданиями.
Особенно интересовал вопрос опыта. Здесь почти 50% ребят, которые недавно в индустрии, а значит, помимо каких-то сложных штук типа шейдеров и оптимизации, на канале будет больше базы по энвире и 3д в целом: модули, тримы, UV, нормалки, маски и т.д. Здесь много нюансов, которые могут быть незаметны новичкам с первого взгляда.
А еще, спасибо за критику и теплые слова в комментариях.❤️ Пожелания учту.
Я пока продолжу собирать статистику.
Кто пропустил форму, вэлком: тык
По всем вопросам удалось собрать интересную статистику и я рад, что она совпала с моими ожиданиями.
Особенно интересовал вопрос опыта. Здесь почти 50% ребят, которые недавно в индустрии, а значит, помимо каких-то сложных штук типа шейдеров и оптимизации, на канале будет больше базы по энвире и 3д в целом: модули, тримы, UV, нормалки, маски и т.д. Здесь много нюансов, которые могут быть незаметны новичкам с первого взгляда.
А еще, спасибо за критику и теплые слова в комментариях.
Я пока продолжу собирать статистику.
Кто пропустил форму, вэлком: тык
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝18❤🔥5⚡1👍1👌1
Как насчет прокачаться? Или анонс пилотного проекта.🥺
Мы выяснили из опроса, на канале у нас больше половины это новички. Читая ваши комментарии и размышляя, как лучше построить дальнейшие публикации, я вот к чему пришел:
Будем моделить энвиру вместе!
Совсем небольшую, чтоб не растягивать на долгие месяцы. Это может быть переулок, двор, фасад здания или здание целиком. Я приложу пару референсов.
Самое главное: будем моделить то, что вы пришлете.
Присылайте в комментарии рефы, с чем вам было бы интересно поработать. Мы выберем один и приступим к созданию сцены.
Главное, чтобы это был не sci-fi и на рефе присутствовали:
🔸Модульность,
🔸Тримы,
🔸Разнообразные материалы (дерево, камень, шпаклевка и тд)
🔸Поменьше травы и другой растительности
Я регулярно буду выкладывать апдейт с комментариями о продакшене этой сцены, а вы можете следовать за мной.
Как вам идея?🤩
Мы выяснили из опроса, на канале у нас больше половины это новички. Читая ваши комментарии и размышляя, как лучше построить дальнейшие публикации, я вот к чему пришел:
Будем моделить энвиру вместе!
Совсем небольшую, чтоб не растягивать на долгие месяцы. Это может быть переулок, двор, фасад здания или здание целиком. Я приложу пару референсов.
Самое главное:
Присылайте в комментарии рефы, с чем вам было бы интересно поработать. Мы выберем один и приступим к созданию сцены.
Главное, чтобы это был не sci-fi и на рефе присутствовали:
🔸Модульность,
🔸Тримы,
🔸Разнообразные материалы (дерево, камень, шпаклевка и тд)
🔸Поменьше травы и другой растительности
Я регулярно буду выкладывать апдейт с комментариями о продакшене этой сцены, а вы можете следовать за мной.
Как вам идея?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥30🔥17👍4😍2
Спасибо за рефы!
Я дополнительно прошерстил Pinterest и добавил парочку своих.
Устроим голосовалку.
Всего 9 рефов, номера в углу. Какой наберет наибольшее количество голосов, с тем и будем работать.
Погнали!🤩
Я дополнительно прошерстил Pinterest и добавил парочку своих.
Устроим голосовалку.
Всего 9 рефов, номера в углу. Какой наберет наибольшее количество голосов, с тем и будем работать.
Погнали!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
Что ж, выбор очевиден!
Победил очень хороший референс с точки зрения разнообразия матов и артовой составляющей, хотя немного беден на модули. Наступающий на пятки №2 для в модульном плане поинтереснее. Но мы ж художники, первым делом важно, чтоб было красиво!🥺
Я пока не определился в какие дни буду выкладывать апдейты, но хочется это как-то упорядочить. Пока ориентируюсь на Пн.
Поехали!
Победил очень хороший референс с точки зрения разнообразия матов и артовой составляющей, хотя немного беден на модули. Наступающий на пятки №2 для в модульном плане поинтереснее. Но мы ж художники, первым делом важно, чтоб было красиво!
Я пока не определился в какие дни буду выкладывать апдейты, но хочется это как-то упорядочить. Пока ориентируюсь на Пн.
Поехали!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥27👍8❤5