🔴 کلش آف کلنز به بریک رفت!!
✅ علت: بهبود سرورها
⚠️ مدت زمان : 30دقیقه
🔶 به دوستان خود نیز خبر دهید
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
✅ علت: بهبود سرورها
⚠️ مدت زمان : 30دقیقه
🔶 به دوستان خود نیز خبر دهید
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
💢 نمودار وضعیت لوت 📊
✅ رنگ سبز : لوت بالاتر
⛔️ رنگ قرمز : لوت پایینتر
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
✅ رنگ سبز : لوت بالاتر
⛔️ رنگ قرمز : لوت پایینتر
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔴 کلن وار لیگ در راه است
⚠️ آپدیت اکتبر بسیار نزدیک است😍
✅جزییات تکمیلی : به زودی
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
⚠️ آپدیت اکتبر بسیار نزدیک است😍
✅جزییات تکمیلی : به زودی
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
🔴 چه چیز جدید دیگری در راه است؟
⚠️کلن در برابر کلن؟
‼️کلن وار به صورت آنلاین؟
🔹منتظر آپدیت باشید...
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
⚠️کلن در برابر کلن؟
‼️کلن وار به صورت آنلاین؟
🔹منتظر آپدیت باشید...
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
Hay_Day.v1.40.98(KingsOfPersia.Com).apk
96.1 MB
🔴نسخه جدید بازی هی دی به صورت فایل منتشر شد
🔸نسخه : 1.40.98
🔸انتشار: 24 مهر
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
https://telegram.me/joinchat/D_SFjj9neDglaIgb6WZW_g
🔸نسخه : 1.40.98
🔸انتشار: 24 مهر
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
https://telegram.me/joinchat/D_SFjj9neDglaIgb6WZW_g
🔴بریک برای کلش رویال
✅علت: برطرف شدن باگ ها و بهبود سرور ها
⚠️مدت: 30 دقیقه
🔵با کانال کلشر بروز باشید...
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
✅علت: برطرف شدن باگ ها و بهبود سرور ها
⚠️مدت: 30 دقیقه
🔵با کانال کلشر بروز باشید...
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
🔴پایانی بر اکانت های مهندسی ...
✅آیا کلن لیگ منجر به معماری تازه کلن ها می شود؟
🔸سوال بالا احتمالا زنگ هایی رو برای کاربران قدیمی به صدا در میاره و چیزهایی رو براشون از گذشته زنده میکنه.
🔸سوپرسل هرازگاهی در جمع بندی داده های عمده خودش به نتایجی میرسه و تصمیم میگیره برای تغییر جهت دهی به جریان بازی کاربران در لایه های مختلف کلش آو کلنز، تغییراتی بده. این تغییرات گاه به شکل اثر پروانه ای عمل کرده(پدیده های کوچکتر بر هم اثر میکنن تا تغییرات بسیار بزرگ در مجموع شکل بگیرن) و نتایج مطلوب نظر سوپرسل شکل میگیرن.
البته گاه اثرات جانبی این تصمیمات به جاهایی ختم شدن که سوپرسل در آزمایشات خودش متوجه اهمیت بالای اونها نشده بود. حتما متوجه هستید که داریم درمورد اکانتهای مهندسی شده صحبت میکنیم. این بیس ها که نتیجه ارتقای فکر شده و مطابق با الگوریتم های وزن دهی سوپرسل در وار بودن چهره وارها رو دستخوش تغییرات بنیادی کردن. بسیاری از بازیکنان حرفه ای تر رو از بازی فراری دادن. و پدیده چند اکانت داشتن تبدیل به اصل وارها شد. لیدرها و کولیدرها ساعات بسیاری رو دائما صرف چک کردن وزن اکانتها میکردن و بازیکنان دارای اکانتهای معمولی کم کم به حاشیه رونده شدن.
در این آشوب مهیجی که اکانتهای مهندسی سبب اون بودن سرانجام زمانی که بنظر میرسید غلبه این پدیده مسجل شده، سوپرسل با آپدیت ماه ژوئن و معرفی تاون هال 12 و ارتقای مشروط تاون هال، اونها رو ایزوله کرد و نگذاشت تا حتی یک دونه به این اکانتها اضافه بشه. اما هیچ تلاشی برای ممانعت از حضور این اکانتها در وار نکرد.
این اقدام سوپرسل در گام نخست کمی تعجب آور بود چرا که ارزش مازادی رو به این اکانتها بخشید. جایی که نشه اکانت مهندسی جدیدی ساخت و همچنان وارها بر پایه وزن کل اکانتهای داخل کلن محاسبه میشن مسلما برتری همچنان با کلنیه که بتونه بهترین بهره رو از این اکانتها ببره.
قدم اول سوپرسل بسیار دقیق و حساب شده پیش رفت. اما مشکل گرچه دیگه رشد نکرد اما در ابعاد فعلیش هم باقی موند.
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
تیم توسعه سوپرسل در فاز دوم در کنار معرفی کلن لیگ اعلام کرد که وزن کلن ها برای قرار گرفتن در جمع 8 کلن، صرفا از روی بالاترین تاون هال ها تعیین میشه.
کمی دقیقتر که در این الگوریتم ریز بشیم متوجه میشیم این دقیقا به معنای فروریختن آخرین سنگر اکانتهای مهندسیه.
دیگه هیچ مزیتی در مهندسی بودن یه اکانت وجود نداره وقتی وزن مجموع کلن محاسبه نمیشه. وقتی بالاترین تاون هال ها وزنی داشته باشن با همون وزن برای شما گروه تعیین میشه. و این دقیقا متضاد با فلسفه وجود اکانتهای مهندسی میتونه قلمداد بشه.
درنتیجه میشه گفت سوپرسل با مهندسی معکوس و پیدا کردن ریشه وجود اکانتهای مهندسی دقیقا از همون طریق که اونها بوجود آمدن داره تلاش میکنه این اکانتها رو از بین ببره. البته در کمال جذابیت و رضایت صاحبین اکانتها! و این هنر اصلی تیم توسعه کلش آو کلنز هستش.
کمی که برگردیم به صحبت های پیشین دارین در ماه ژوئن 2018 درمورد آپدیت تاون هال 12، متوجه منظور پنهان دارین میشیم اونجا که گفته بود:
"تا انتهای سال همه دلشون میخواد تا به تاون هال 12 برسن".
باتوجه به شرایط ارتقای تاون هال در آپدیت اخیر، شاید منظور دقیقتر دارین این بود که تمام اکانتهای مهندسی تا آخر امسال به این نتیجه میرسن که بهتره از مهندسی بودن دست بکشن و بالاخره به تاون هال 12 ارتقا پیدا کنن.
گرچه هنوز اخبار کلن لیگ تمام و کمال منتشر نشده و هنوز برخی جنبه های اون از نظر پنهانه، اما طبق شواهد موجود کلن لیگ آمده تا معماری کلن ها رو به سمت حذف اکانت های مهندسی موجود و مجاب کردن صاحبین این اکانتها برای حضور پر قدرت در لیگ، ببره.
#kop
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
✅آیا کلن لیگ منجر به معماری تازه کلن ها می شود؟
🔸سوال بالا احتمالا زنگ هایی رو برای کاربران قدیمی به صدا در میاره و چیزهایی رو براشون از گذشته زنده میکنه.
🔸سوپرسل هرازگاهی در جمع بندی داده های عمده خودش به نتایجی میرسه و تصمیم میگیره برای تغییر جهت دهی به جریان بازی کاربران در لایه های مختلف کلش آو کلنز، تغییراتی بده. این تغییرات گاه به شکل اثر پروانه ای عمل کرده(پدیده های کوچکتر بر هم اثر میکنن تا تغییرات بسیار بزرگ در مجموع شکل بگیرن) و نتایج مطلوب نظر سوپرسل شکل میگیرن.
البته گاه اثرات جانبی این تصمیمات به جاهایی ختم شدن که سوپرسل در آزمایشات خودش متوجه اهمیت بالای اونها نشده بود. حتما متوجه هستید که داریم درمورد اکانتهای مهندسی شده صحبت میکنیم. این بیس ها که نتیجه ارتقای فکر شده و مطابق با الگوریتم های وزن دهی سوپرسل در وار بودن چهره وارها رو دستخوش تغییرات بنیادی کردن. بسیاری از بازیکنان حرفه ای تر رو از بازی فراری دادن. و پدیده چند اکانت داشتن تبدیل به اصل وارها شد. لیدرها و کولیدرها ساعات بسیاری رو دائما صرف چک کردن وزن اکانتها میکردن و بازیکنان دارای اکانتهای معمولی کم کم به حاشیه رونده شدن.
در این آشوب مهیجی که اکانتهای مهندسی سبب اون بودن سرانجام زمانی که بنظر میرسید غلبه این پدیده مسجل شده، سوپرسل با آپدیت ماه ژوئن و معرفی تاون هال 12 و ارتقای مشروط تاون هال، اونها رو ایزوله کرد و نگذاشت تا حتی یک دونه به این اکانتها اضافه بشه. اما هیچ تلاشی برای ممانعت از حضور این اکانتها در وار نکرد.
این اقدام سوپرسل در گام نخست کمی تعجب آور بود چرا که ارزش مازادی رو به این اکانتها بخشید. جایی که نشه اکانت مهندسی جدیدی ساخت و همچنان وارها بر پایه وزن کل اکانتهای داخل کلن محاسبه میشن مسلما برتری همچنان با کلنیه که بتونه بهترین بهره رو از این اکانتها ببره.
قدم اول سوپرسل بسیار دقیق و حساب شده پیش رفت. اما مشکل گرچه دیگه رشد نکرد اما در ابعاد فعلیش هم باقی موند.
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
تیم توسعه سوپرسل در فاز دوم در کنار معرفی کلن لیگ اعلام کرد که وزن کلن ها برای قرار گرفتن در جمع 8 کلن، صرفا از روی بالاترین تاون هال ها تعیین میشه.
کمی دقیقتر که در این الگوریتم ریز بشیم متوجه میشیم این دقیقا به معنای فروریختن آخرین سنگر اکانتهای مهندسیه.
دیگه هیچ مزیتی در مهندسی بودن یه اکانت وجود نداره وقتی وزن مجموع کلن محاسبه نمیشه. وقتی بالاترین تاون هال ها وزنی داشته باشن با همون وزن برای شما گروه تعیین میشه. و این دقیقا متضاد با فلسفه وجود اکانتهای مهندسی میتونه قلمداد بشه.
درنتیجه میشه گفت سوپرسل با مهندسی معکوس و پیدا کردن ریشه وجود اکانتهای مهندسی دقیقا از همون طریق که اونها بوجود آمدن داره تلاش میکنه این اکانتها رو از بین ببره. البته در کمال جذابیت و رضایت صاحبین اکانتها! و این هنر اصلی تیم توسعه کلش آو کلنز هستش.
کمی که برگردیم به صحبت های پیشین دارین در ماه ژوئن 2018 درمورد آپدیت تاون هال 12، متوجه منظور پنهان دارین میشیم اونجا که گفته بود:
"تا انتهای سال همه دلشون میخواد تا به تاون هال 12 برسن".
باتوجه به شرایط ارتقای تاون هال در آپدیت اخیر، شاید منظور دقیقتر دارین این بود که تمام اکانتهای مهندسی تا آخر امسال به این نتیجه میرسن که بهتره از مهندسی بودن دست بکشن و بالاخره به تاون هال 12 ارتقا پیدا کنن.
گرچه هنوز اخبار کلن لیگ تمام و کمال منتشر نشده و هنوز برخی جنبه های اون از نظر پنهانه، اما طبق شواهد موجود کلن لیگ آمده تا معماری کلن ها رو به سمت حذف اکانت های مهندسی موجود و مجاب کردن صاحبین این اکانتها برای حضور پر قدرت در لیگ، ببره.
#kop
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💢 نمودار وضعیت لوت 📊
✅ رنگ سبز : لوت بالاتر
⛔️ رنگ قرمز : لوت پایینتر
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
✅ رنگ سبز : لوت بالاتر
⛔️ رنگ قرمز : لوت پایینتر
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
🔴 نمایی از فروشگاه جدید و اضافه شدن بخش لیگ شاپ در آپدیت جدید
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️
➖➖➖➖➖➖
👌🛡کانال خبری ڪݪش بازها🛡👌
📡 @CLASHER 🇮🇷❤️