https://www.apple.com.cn/apple-pencil/
Apple 悄然上架 Apple Pencil (USB-C),本以为是作为一代笔的延续继续给库克在入门级 iPad 中展示精湛刀法,结果还把压感砍掉了,这下甚至不如一代笔了。不过据说做压感成本挺高,砍掉后这价格诚意不够啊(
Apple 悄然上架 Apple Pencil (USB-C),本以为是作为一代笔的延续继续给库克在入门级 iPad 中展示精湛刀法,结果还把压感砍掉了,这下甚至不如一代笔了。
Clash for Windows: Nov 2, 2023 PM Removed
Clash core: Nov 3, 2023 PM Removed
Clash.Meta: Nov 3, 2023 PM Archived
Clash Verge: Nov 3, 2023 PM Archived
Clash for Android: Nov 3, 2023 PM Removed
To be continued...
Clash core: Nov 3, 2023 PM Removed
Clash.Meta: Nov 3, 2023 PM Archived
Clash Verge: Nov 3, 2023 PM Archived
Clash for Android: Nov 3, 2023 PM Removed
To be continued...
#碎碎念
如果按照字面理解或许是「`VM`-`Mem`」——虚拟机内存(管理),所以有回答是手动设置虚拟机内存以解决。
另外常见的重启 WSL 命令:`wsl —shutdown` 与
在宿主机通过 TUN 隧道代理的情况下,手动重启似乎会导致 WSL 的所有网络链接(所有,包括根据规则不通过代理的链接)和 localhost 端口转发随机爆炸(没法稳定复现),此时需要重启另一个服务
https://stackoverflow.com/questions/64165192/stopping-vmmem-from-using-ram
https://superuser.com/questions/1645056/how-can-i-stop-vmmem-process
https://github.com/microsoft/WSL/issues/6982#issuecomment-1474994319
https://github.com/microsoft/WSL/issues/5298
Vmmem
进程莫名高占用,每次只能强制 kill WSL 重启,这个问题似乎已经好多年了,然而 Windows 依旧未将其修复……如果按照字面理解或许是「`VM`-`Mem`」——虚拟机内存(管理),所以有回答是手动设置虚拟机内存以解决。
另外常见的重启 WSL 命令:`wsl —shutdown` 与
taskkill /F /IM wslservice.exe
,只有后者在我的机器上生效,前者即便是在管理员权限的命令行中按下回车也只是愣在原地。后来尝试通过 hscdiag
也能够终止。在宿主机通过 TUN 隧道代理的情况下,手动重启似乎会导致 WSL 的所有网络链接(所有,包括根据规则不通过代理的链接)和 localhost 端口转发随机爆炸(没法稳定复现),此时需要重启另一个服务
LxssManager
(LinuX SubSystem Manager),原因不详。https://stackoverflow.com/questions/64165192/stopping-vmmem-from-using-ram
https://superuser.com/questions/1645056/how-can-i-stop-vmmem-process
https://github.com/microsoft/WSL/issues/6982#issuecomment-1474994319
https://github.com/microsoft/WSL/issues/5298
Stack Overflow
Stopping Vmmem from using RAM
I am using Docker to run some containers on Windows 10, and when I was done I noticed an application named vmmem was using almost all of my ram: ~12GB. According to this it is because of Docker and...
#碎碎念
巨硬改命部:WSL 2 与 WSL 2.0.0(事实上这俩差四岁)
https://devblogs.microsoft.com/commandline/announcing-wsl-2/
https://github.com/microsoft/WSL/releases/tag/2.0.0
巨硬改命部:WSL 2 与 WSL 2.0.0(事实上这俩差四岁)
https://devblogs.microsoft.com/commandline/announcing-wsl-2/
https://github.com/microsoft/WSL/releases/tag/2.0.0
Microsoft News
Announcing WSL 2
WSL 2 is a new architecture that allows for dramatic file system performance and full system call compatibility in WSL using a Linux kernel.
#碎碎念
https://blog.pixelexperience.org/2024/04/everything-has-to-come-to-an-end-sometime/
刷过,可惜。
虽然说两三年前换掉 Android 是因为彼时888/8Gen1处理器正被三星工艺拖累、外加手上设备烧屏迫切需要更换,跳到了隔壁13香,倒是和第三方 ROM 关系不大,甚至最后换机之前用的还是 Dot OS。
不过确实,第三方 ROM 很难解决商业化问题,进而很难规模化,最终也很难跳出小作坊的限制——chore未必及时、feat积极写不积极修、机型支持受不同测试者影响方差极大(没能力统一由核心完成所有、即便只是所有主流机型的支持)——成为专属于小部份人的玩具。
快十年前第一次解锁刷机一直到早上6点乐此不疲,而现在回来基本只着眼亲儿子 Pixel 系列,跟着官方 OTA。说不上社区影响,这怎么说都是我自己的问题,却成为更多人的写照。
https://blog.pixelexperience.org/2024/04/everything-has-to-come-to-an-end-sometime/
刷过,可惜。
虽然说两三年前换掉 Android 是因为彼时888/8Gen1处理器正被三星工艺拖累、外加手上设备烧屏迫切需要更换,跳到了隔壁13香,倒是和第三方 ROM 关系不大,甚至最后换机之前用的还是 Dot OS。
不过确实,第三方 ROM 很难解决商业化问题,进而很难规模化,最终也很难跳出小作坊的限制——chore未必及时、feat积极写不积极修、机型支持受不同测试者影响方差极大(没能力统一由核心完成所有、即便只是所有主流机型的支持)——成为专属于小部份人的玩具。
快十年前第一次解锁刷机一直到早上6点乐此不疲,而现在回来基本只着眼亲儿子 Pixel 系列,跟着官方 OTA。说不上社区影响,这怎么说都是我自己的问题,却成为更多人的写照。
PixelExperience Blog
Everything has to come to an end, sometime...
Dear PixelExperience Users,
It is with a feeling of gratitude that I share important information with you today. After much reflection, I made the decision to complete the development of PixelExperience.
The project was created by me in 2017, in a completely…
It is with a feeling of gratitude that I share important information with you today. After much reflection, I made the decision to complete the development of PixelExperience.
The project was created by me in 2017, in a completely…
#碎碎念
网页版 YouTube 的新 UI 是真恶心,把「评论」和「推荐视频」交换位置,明显降低评论在页面中的信息占比,同时刻意强化视频推荐引诱你不断刷下去,陷入类似刷短视频的注意力黑洞。
补充一下:右侧的评论区域并不是单独滚动的,也就是说你若想翻翻评论就会一直被新刷出的推荐视频抢占注意力,当然你可以忽视推荐,但是那也是需要专门注意力、会额外耗费精力的。
网页版 YouTube 的新 UI 是真恶心,把「评论」和「推荐视频」交换位置,明显降低评论在页面中的信息占比,同时刻意强化视频推荐引诱你不断刷下去,陷入类似刷短视频的注意力黑洞。
补充一下:右侧的评论区域并不是单独滚动的,也就是说你若想翻翻评论就会一直被新刷出的推荐视频抢占注意力,当然你可以忽视推荐,但是那也是需要专门注意力、会额外耗费精力的。
低功耗下 AMD 还是有优势(严格意义上更像 TSMC 的功劳)。搞不明白 AMD 把 7950X 从 140W 硬生生逼到 240W 后 R23 多核才从约 36,000 提到 38,000,70+% 的功耗换不来 5% 的理论性能提升。
对比 Intel 13/14 代特别是 13900KS/14900KS,出场过于灰烬以及 BIOS 默认 CEP/ACLL 1.1 动不动给芯片怼上 1.5V 乃至更高的电压导致无法忽略的「缩缸」风险,让华硕不得不出一个“Intel Baseline Profile option”(我愿称之为「真-Intel 默认」),开启后 14900KS 多核理论性能骤降 12%,R23 多核也回到 35,000~36,000 水平。
这俩真有种卧龙凤雏双向奔赴的幽默感。
更新 Intel 回应(省流):责任全在板厂。
对比 Intel 13/14 代特别是 13900KS/14900KS,出场过于灰烬以及 BIOS 默认 CEP/ACLL 1.1 动不动给芯片怼上 1.5V 乃至更高的电压导致无法忽略的「缩缸」风险,让华硕不得不出一个“Intel Baseline Profile option”(我愿称之为「真-Intel 默认」),开启后 14900KS 多核理论性能骤降 12%,R23 多核也回到 35,000~36,000 水平。
这俩真有种卧龙凤雏双向奔赴的幽默感。
更新 Intel 回应(省流):责任全在板厂。
ZDNet Korea
인텔 13·14세대 CPU, 게임 강제종료 문제 '시끌'
데스크톱PC용 인텔 13·14세대 코어 프로세서 기반 PC에서 일부 게임이 비정상 종료 등 문제를 일으킨다는 주장이 제기됐다. 인텔도 최근 해당 문제를 인지하고 조사에 착수했다.8일 주요 커뮤니티 이용자들에 따르면 이 문제가 처음 불거진 게임은 최근 스팀에서 배포된 '철권8&apo...
尝试在 subconverter 中通过转化配置文件尽可能用上 SukkaW/Surge 配置:
https://sub.xeton.dev/?config=https://gist.githubusercontent.com/ChrAlpha/699ba7f31ce65003d7aacdf86fc3a43e/raw/Clash_with_SukkaW_Surge_config.ini
目前在通过 TUN 模式运行的 mihomo 上正常使用,由于我使用的校园网还算干净所以用了系统 DNS:
nameserver:
- system://
- system
不保证其他 Clash 正常、不保证其他网络环境下正常
https://sub.xeton.dev/?config=https://gist.githubusercontent.com/ChrAlpha/699ba7f31ce65003d7aacdf86fc3a43e/raw/Clash_with_SukkaW_Surge_config.ini
目前在通过 TUN 模式运行的 mihomo 上正常使用,由于我使用的校园网还算干净所以用了系统 DNS:
nameserver:
- system://
- system
不保证其他 Clash 正常、不保证其他网络环境下正常
sub.xeton.dev
Subscription Converter
Utility to convert between various subscription format
https://store.google.com/product/pixel_8a
一时半会没看出 Pixel 8a 相较于 Pixel 8 标准版砍了什么,7 年更新维护支持没在中端版本被砍值得好评。不过便宜了 200 刀,尽管考虑不久前 Pixel 8 官网 150 刀优惠也可以把这当成常态化降价(Nvidia RTX super 系列:这我熟)。
一时半会没看出 Pixel 8a 相较于 Pixel 8 标准版砍了什么,7 年更新维护支持没在中端版本被砍值得好评。不过便宜了 200 刀,尽管考虑不久前 Pixel 8 官网 150 刀优惠也可以把这当成常态化降价(Nvidia RTX super 系列:这我熟)。
https://github.com/microsoft/vscode-docs/blob/main/remote-release-notes/v1_89.md
现在 VS Code 可以在通过 Remote - SSH 连接 Wondows 的时候直接通过 WSL 镜像。我以前的方案还是通过在 WSL 中安装 openssh 暴露特定端口内网穿透,还为此特别将系统升级到 Wondows 11(为了 网络镜像模式)。现在看来似乎都是不必要的了。
现在 VS Code 可以在通过 Remote - SSH 连接 Wondows 的时候直接通过 WSL 镜像。我以前的方案还是通过在 WSL 中安装 openssh 暴露特定端口内网穿透,还为此特别将系统升级到 Wondows 11(为了 网络镜像模式)。现在看来似乎都是不必要的了。
GitHub
vscode-docs/remote-release-notes/v1_89.md at main · microsoft/vscode-docs
Public documentation for Visual Studio Code. Contribute to microsoft/vscode-docs development by creating an account on GitHub.
#碎碎念
出去玩一圈,回来一开电脑发现 WSL 文件夹直接空了,命令也调不出来……
解决方案:https://github.com/microsoft/WSL/issues/11697#issuecomment-2168104220
出去玩一圈,回来一开电脑发现 WSL 文件夹直接空了,命令也调不出来……
解决方案:https://github.com/microsoft/WSL/issues/11697#issuecomment-2168104220
GitHub
Could not write value to key \SOFTWARE\Classes\Drive\shell\WSL · Issue #11697 · microsoft/WSL
Windows Version Microsoft Windows [Version 10.0.22631.3737] WSL Version 0.0.0.0 Are you using WSL 1 or WSL 2? WSL 2 WSL 1 Kernel Version No response Distro Version Ubuntu 20.04 Other Software No re...