ЧЕРНЬ GAME
181 subscribers
17 photos
22 links
Привет! Мы GAMEGA - новая маленькая игровая студия, которая только начинает свой путь в разработке игр.

Сейчас мы упорно трудимся над выпуском нашей первой экшн игры "Чернь" с элементами RPG в славянском Dark Fantasy мире.
Download Telegram
Сейчас очень много вопросов по поводу бета-тестирования, о котором было много информации на сайте игры и онлайн трансляций у нашего руководителя студии Лизы "Liz0n" Лебедкиной.

Так вот: сейчас мы всей нашей командой упорно над эти трудимся. В последнее время мы пытались подготовить играбельный билд для выставки, которая недавно прошла в Санкт-Петербурге, но игра еще сыровата и недоделана до конца. Поэтому потерпите еще немного и в скором времени будет готов хороший, проработанный билд для бета теста.

Также дал по этому поводу комментарии ведущий разработчик Григорий "LifeKilled' Кабанов:
"Спасибо, всем за поддержку и интерес к игре!
Мы хотели доделать в этой демке (для выставки в Питере) самые основные штуки типа квестов, рун, интерфейса, визуала, новых врагов. Все это было готово, но я просто не вывез добавлять это все в последний день. Многие вещи остались недоделанными. Для меня это будет очередным уроком в переоценке своих возможностей.
Но в любом случае, у людей была реакция, интерес, даже при виде того, что было. Мне это очень понравилось! Ну а играбельной демки вообще могло не быть. Планом Б был просто показ трейлера и раздача визиток. Благодаря этому, мы не переживали о том, что в итоге не уложились в дедлайн.
Зато, как и в случае с трейлером, мы получили огромную мотивацию и нарисовали кучу контента, которую я с удовольствием буду добавлять в игру в ближайшие дни."
Разработка идем полным ходом (сейчас сезон отпусков и отдыха летом). В ближайшие дни мы расскажем на каком этапе сейчас игра, какие планы у нас на этот год и когда же уже будет долгожданное бета-тестирование! Возможно даже появятся какие-то небольшие инсайды и интервью от ведущих специалистов нашей команды!)
А пока нас немножко прорекламировали в издание IGM про русский современный геймдев:
https://www.youtube.com/watch?v=hUtHg8lLTHw&t
Че там с Чернью?
Разработка движется! Все продвигается немного дольше, чем мы рассчитывали. Но это нормально 👍
Дело идет, мы все еще готовим играбельную демо-версию и надеемся, что к началу зимы выкатим вам результаты наших трудов.
Пока могу порадовать вас одной из последних работ нашего 3D-художника - Ethnic https://www.artstation.com/artwork/qQkEJ2
Такая вот прикольная дубина!
Всем салют, с вами Gamega!

Сегодня знаменаааательный день! Мы запускаем наш DEV BLOG.!.
В дев блоге мы расскажем о ходе разработки, насущных делах и сложностях которые мы встречаем на этом непростом пути, вспомним через что мы прошли за прошедший (почти) год и будем делится инсайдами и секретами игры Чзхрнь Чернь, над которой работаем!
Пока пишется текст, который вы можете ждать к выходным, предлагаем вам еженедельный интерактивчик:

Вам нужно будет описать персонажа по его силуэту, какую роль в игре выполняет, чем занимается, какая у него история. Персонаж уже прописан, и те, кто опишет максимально близко к правде, будут получать очки. Очки будут получать все, кто был максимально близок!
Описания учитываются только в комментах к посту с силуэтом в нашей телеге
https://t.me/ChernGame

( кто хейтит сей ресурс 😹 можете писать в комментах к посту в вк vk.com/gamegagames )


Один персонаж - одна неделя. Результаты будут поститься, а очки копиться. Ближе к релизу мы подведем итоги, набравшие наибольшее количество очков получат ключи для игры и дополнительные призы.
Предварительно:
1 место = 3 ключа
2 место = 2 ключа
3 место = 1 ключ

И вот из тени карельского леса, встречайте первого конкурсанта🔝
Первый выпуск Дев Блога можно прочитать по ссылке vk.com/@gamegagames-cherndevblog-1 или в посте ниже
ChernDevBlog №1


Глава первая: Где мы и куда идем


Всем Алоха, с вами Gamega!

Сегодняшний и по совместительству первый наш рассказ мы начнем из точки, в которой находимся прямо сейчас. За плечами долгий путь и мы наконец готовы постепенно делится с вами подробностями разработки.

Поэтому устраивайтесь поудобнее и го сго-ня-ем, го сго-ня-ем, го, го, го!

сгоняем :3





Блок 1 "Что такое Чернь, все-таки?"

Чернь — это action rpg. В ее основе лежат игры серии souls с их открытым, мейтродванческим левел-дизайном, механикой прокачки, огромными боссами и мрачной атмосферой. К перечисленному добавим северную языческую Русь, щепотку рпгшных диалогов, сюжет — и в целом можно представить, как будет выглядеть наша игра Чернь.




Блок 2 "И так. Где же мы сейчас?"

Разработка Черни сейчас находится на этапе закладывания фундамента. Перед нами стоит задача дособрать основу, чтобы после построить на ней большую, прекрасную игру.



Из чего же состоит наш фундамент?

Визуальный стиль.

Визуал окружения, персонажей, главного героя, интерфейса, иконок, эффектов - важнейшие вещи в формировании идентичности нашей игры, этому уделяется львиная доля обсуждений и мы тратим очень много сил, чтобы наш стиль сформировать и впоследствии выдержать.

Техническая основа.

Все, чем занимаются господа кодеры: стабильность билда, стабильность фпсов, графический перфоманс, отклик управления, контроллеры, коллайдеры, шейдеры, скрипты, системы квестов и еще куча вещей.

Обертка.

3д модели, анимации, звуки, эффекты. Столпы атмосферы и области ощущений. Те самые штуки, которые может сделать каждый, посмотрев пару гайдов, но сделать на уровне — квест, каких поискать.

Дизайн.

Удобство интерфейса, баланс, механики, левел дизайн. Эти ребята могут превратить вашу игру в г*вно, так что будьте внимательны.

История.

Устройство мира, сеттинг, сюжет, персонажи, диалоги, квесты. Пункт, из которого в нашем случае происходит дизайн и визуал игры.

Мы постепенно расскажем о каждом аспекте разработки. Многие вещи уже сделаны, какие-то требуют доработок и переработок, но об этом как-нибудь в другой раз ;)



Блок 3 “Наше и ваше будущее.”

Мы хотим выпустить демо версию к середине-концу зимы. В ней мы покажем основные механики и кусочек истории.

Из совсем ближайших планов — в конце ноября можете ожидать сюрприз контент!

А так же.
Мы приглашаем и рады принять в нашу команду активных, инициативных, творческих людей, пишите в дискорд u1over#1067 или на почту cherngame.contact@gmail.com

На этооом все! В будущих главах мы подробнее окунемся в разработку и историю команды.



Спасибо за внимание! С вами была Gamega, увидимся!
Всем Чао, с вами Gamega!

Результаты первой недели конкурса уже готовы!!!!!!! 💥
Ближе всех оказался @egor_ka357! 👏🏾👏🏾👏🏾
Загадочный силуэт — действительно путешествующий торговец. Это единственная роль данного персонажа, а его личную историю вам предстоит узнать в игре Чернь.
Список заработавших очки можно посмотреть тут: https://telegra.ph/EHto-chto-za-personazh-GAMEGA-Contest-11-09

Следите за новостями >3
Сегодня опубликуем второй силуэт на конкурс.

С вами как всегда была Gamega, увидимся!
Второй конкурсант, дамы и господа.
Пишите ваши версии под постами тг: https://t.me/ChernGame и вк: vk.com/gamegagames.
Неделя в вашем распоряжении!

Мы подумали, что просто ключи — это слишком скучно, поэтому: 4 лидера получат ключи ; Двое лучших вдобавок будут награждены мерчём!; Победитель получит возможность вписать себя в игру и мы создадим специального именного персонажа, врага или предмет по вашему желанию и описанию!!!
Помимо этого, система учета очков будет пересмотрена и самые точные ответы будут получать 3 очка, близкие - 2, отдаленно или отчасти верные - 1.

Читая ваши захватывающие версии в нас появилось желание провести литературный конкурс в рамках лора игры Чернь. Напишите в комментах, если хотели бы вы в таком поучаствовать, можно просто написать "+"
Всем удачи! 💫
Напишите удобно ли вам читать на сайте и нужно ли дублировать текстовую часть отдельным постом тут
ChernDevBlog №2
(текстовая версия)

Глава 2: Начало

История игры Чернь началась в декабре 2021 года. Точнее, началась она немногим раньше и была эта история совсем другой игры, но обо всем по порядку!
В один прекрасный день нашему лидеру и главному лицу — небезызвестной стримерше Liz0n подарили книгу о геймдизайне. Она всерьез заинтересовалась созданием игр. Опыта разработки у Лизы не было и она начала делать свою первую игру в РПГ-мейкере. Но в конечном итоге пришла к логичному решению — собрать команду среди зрителей.
Вскоре Лиза собрала несколько ребят из чата, в числе которых были: ее давний зритель — программист unity Lifekilled, пиксель-арт аниматор Arrivelen, Hazemaze, huykakoyto, Ethnic и другие ребята художники, программисты, 3д-артисты. И начали они делать игру —
платформер про жижу..

Команда начала расти и судьба космического путешественника Жижы оказалась под вопросом. У ребят закралась мысль, что они способны сделать игру мечты — рпг, и Жижа ушла на второй план.
Довольно быстро программисты под предводительством Лайвкилда собрали первый билд из бесплатных ассетов. Можно было бегать и драться со злыми клонами.

Добавлялись предметы, менюшки, прокачка и пришло время думать над собственными ассетами. Команда на тот момент уже была не мала, обсуждения занимали много времени, случались споры, недопонимания. Окружение наше было в 2d и художники пробовали себя. Замыслы понемногу преобразовывались в первые спрайты и пришло время собирать пробные локации.

Параллельно делались модели, анимации, эффекты, рисовались спрайты, концепты, придумывался сюжет, механики, писался код. Работа кипела.
Лиза периодически стримила и постоянно рассказывала про игру своим зрителям. В чате часто просили показать наработки игры и пришла идея сделать микро презентацию на стриме — продемонстрировать, что все это не пустая болтовня и к тому моменту уже 4 месяца команда плодотворно работала. Так мы начали делать наш первый трейлер. О нем в будущем выйдет отдельный большой выпуск блога!

А на сегодня все!
С вами, как всегда, была Gamega! До новых встреч!!!
Всем Намасте, с вами Gamega! 🏄🏻‍♂️

Подоспели результаты второй недели нашего конкурса! 💥💥
Персонаж, на этот раз скрытый в тени: Инквизитор чужеземец и член тайного ордена. Дружественный персонаж, который будет обучать главного героя мастерству ближнего боя.

Таблица лидеров теперь у нас на сайте: https://cherngame.com/character-rate

Важно! Если вы перебираете много версий, мы будем учитывать первый описанный вами вариант. На количество начисленных баллов в первую очередь влияет отгаданная роль персонажа в игре, во вторую его история и личность.
На этой неделе вам предстоит отгадать, возможно, не совсем персонажа, а может, и вовсе — не персонажа 💀
Многие сразу поймут, кто то засомневается, но неизбежно лишь одно — все в ваших руках!

Пишите ваши версии, нам всегда приятно их читать. Время, как заведено, до Среды.
Конкурс силуэтов обещает быть продолжительным, так что вливаться можно на ходу, мы только начинаем!

P.S. лайк и репост очень поможет нашему проекту!

Это была Gamega, увидимся! 🤘🏼
Всем доброе утро!
На этой неделе мы берем перерыв с дев блогом.
В ближайшие дни подробнее расскажем о задуманном литературном конкурсе и опубликуем форму, где вы сможете задать все интересующие вас вопросы и предложить свои идеи.
А пока снова могу порадовать вас свежей работой нашего 3D-художника — Ethnic
https://www.artstation.com/artwork/eJbE8b
Крутой стильный меч!
Всем привет!
Мы сделали форму для ваших вопросов и идей!
Если у вас есть вопросы, мысли, предложения — оставляйте их тут !
Как только там накопится достаточно материала, мы ответим на все ваши вопросы и прокомментируем идеи.
Возможно в видео формате :)
Всем О ХА ЙООО!!!!!! 😎 С вами Gamega!!

Подоспел результат конкурса силуэтов!
На этой неделе правильных вариантов было не густо, большинству показалось что за тенью тотем или какое то оружие 😲

В действительности за маской скрывался Идол Чернобога, кто то называет их истуканами, кто то чурами. В игре этот объект является чек-поинтом и точкой возрождения главного героя! Было правильно подмечено, что там есть чаша и некая жидкость, но как это связано с Чернобогом и жертвоприношениями остается лишь гадать..
Список получивших баллы: тут
За слова о жертвоприношении вы получили - 1 балл, упомянувшие чернобога - 2, один герой кто догадался что это чек поинт - 3

Таблица Лидеров как всегда у нас на сайте!
С вами была GAmega 😎
Ждите нового героя уже сегодня, мы пойдем по крупнякам 👋
Господа и Дамы!
Приветствуйте загадку №4 нашего конкурса силуэтов! 🐜

Напомним, что вам нужно отгадать и описать персонажа из игры Чернь по его силуэту. В вашем распоряжении неделя.
Победители получат ключи от игры и другие призы от команды разработчиков Gamega. Подробнее тут.

А так же! Мы все еще набираем инициативных и талантливых людей, желающих принять участие в разработке нашей игры. Если вы 3d-артист, 2d-художник, писатель-текстовик, концептер или ничего не умеете, но очень бы хотели, напишите нам: cherngame.contact@gmail.com

С вами была Gamega! Приятного всем викэнда, увидимся! 🌜
ЧЕРНЬ GAME pinned «Всем привет! Мы сделали форму для ваших вопросов и идей! Если у вас есть вопросы, мысли, предложения — оставляйте их тут ! Как только там накопится достаточно материала, мы ответим на все ваши вопросы и прокомментируем идеи. Возможно в видео формате :)»
Чернь спадает, герои выходят из тени.
Всем привет! Четвертая неделя подошла к концу и мы раскрываем карты!

Загадкой прошлой недели, был никто иной, как Чернобог 💀
Центровой персонаж, неразрывно связанный со словом Чернь. Антагонист и босс, которого вам предстоит победить.

Ждите новостей, вскоре мы затизерим небольшой предновогодний контент. И да, мы не забыли про литературный конкурс, мы думаем над тем, как его реализовать.
Нас заботит вопрос интенсивности постов, оставьте отзыв, хотите ли вы, чтобы мы постили часто неважно что или будет лучше если будем реже показывать что то особенно интересное из разработки и контента игры!