Цього тижня пачка дуже різних і по-своєму крутих робіт, вау😮
🧛♀️ Saccharine Echo — Kira Liss
🔫 Howa Type 89 — Miraisebun
🖕 Sun Hat Ronin — Mariana L.D.
🤩 Квіткова крамничка — Gushna
🃏 The Food Chain — Anton Oslovsky
☠️ static sunset — animalseatingotheranimals
Тицяйте на назви робіт, там додаткові матеріали і чарівні кнопки лайків❤️
#наші_митці | Арт-спільнота
Тицяйте на назви робіт, там додаткові матеріали і чарівні кнопки лайків
Шанс потрапити в цю рубрику є у кожного, хто публікує 2D та 3D роботи в Галереї @art_ua_chat.
#наші_митці | Арт-спільнота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✨Вітаємо! На зв'язку організатори Ukrainian Cosplay Forum!
Ми в захваті від ваших робіт і будемо безмежно щасливі бачити вас серед наших учасників! 🥰
САМЕ ТОМУ ми хочемо запросити саме вас стати частиною нашого ярмарку!
Подія відбудеться 4–6 вересня 2026 року у Столиці українського косплею.
День ярмарку — 5 число, коли очікується найбільша кількість відвідувачів. Але можете торгувати всі три дні 😉.
Та якщо далеко їхати, але ви хочете бути частиною UCF, ми пропонуємо вам формат Онлайн-партнерства: ви можете надати сертифікат чи продукцію або товар на суму 1500 грн, який ми подаруємо переможцю.
Від нас — дописи з посиланнями на ваші соцмережі, оголосимо про вас зі сцени та додамо на сайт у розділ «Спонсори та партнери»!
Співпраця з нами гарантує теплу та зацікавлену авдиторію, турботливо зібрану нами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ярослав Кононенко — Concept Artist / Art Director, викладач і ментор.
Працює в індустрії з 2010 року, поєднуючи 2D та 3D у створенні візуального дизайну для ігор.
За свою кар’єру Ярослав працював над AAA, indie та freelance-проєктами.
П’ять років був частиною команди GSC Game World, де брав участь у розробці S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — створював environment concepts, аномалії, артефакти, cinematic keyframes та наративні локації, які формують атмосферу ігрового світу.
Зараз Ярослав Art Director у Pingle Studio на неанонсованому проєкті, а також викладає авторський курс Environment Concept Art у Varto School.
У своїй роботі він поєднує Photoshop, Blender, Unreal Engine та production-oriented підхід: від ранніх скетчів і 3D-блокінгів до візуальних рішень, які можна ефективно передати у виробництво.
На конкурсі можна буде отримати від Ярослава фідбек з погляду арт-дирекшну, production-пайплайну, побудови атмосфери, та дизайну оточення.
Ресурси художника:
#понеділкове_натхнення | CG Frog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😤Знову попливла анатомія чи ракурс голови?
Безкоштовні спрощені болванки від художника Habook, які полегшать життя і 2D-шникам, і 3D-шникам. Пройдемося по них:
💀 Спрощений череп
👩🏻🦲 Стилізовані голови
Коротше, забирайте в арсенал, а то скільки можна малювати персонажів тільки в анфас або в 3/4.
#анатомія #навчання #референси | CG Frog
Безкоштовні спрощені болванки від художника Habook, які полегшать життя і 2D-шникам, і 3D-шникам. Пройдемося по них:
💀 Спрощений череп
У паку 15 ракурсів спрощеного черепа. Окрім реф-картинок, всередині є 3D-моделі у форматах OBJ та ZBrush ZTL. Можна покрутити, вивчати площини та тіні.
👩🏻🦲 Стилізовані голови
У паку по 10 ракурсів для різних типажів: чоловічі, жіночі, дитячі та людей похилого віку. Також є OBJ-файл, який можна імпортувати в Procreate або будь-який 3D-додаток, якщо шукаєш свій ракурс і отримуєш анатомічну шпаргалку або ж готовий блокаут.
! Цей продукт все ще розробляється і з часом буде оновлюватися новими головами.
Коротше, забирайте в арсенал, а то скільки можна малювати персонажів тільки в анфас або в 3/4.
#анатомія #навчання #референси | CG Frog
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Як завжди, на основі ваших репостів.
🥇 Підбираємо колір за допомогою черепах
🥈 Шпаргалка по топології
🥉 15 пензлів щоб малювати котиків
🔸 Як малюють ігрову іконку/символ
🔸 Пак черепів
🔸 Збір на 2D конкурс і ЗСУ + розіграш!
🔸 Добірка сайтів із референсами птахів
🔸 Міні-ігри для художників
🔸 Інструмент для ретопології CozyBlanket
🔸 Тизер-трейлер Шрек 5
Ви також могли пропустити цікаве:
Підписники питали:
❓Який монітор обрати?
Нагадуємо, що в нас є закріплена навігація, де можна знайти хештеги і не тільки.
#найкраще | Журнал художника
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Mixos дозволяє створити 4K PBR-матеріали та малювати безпосередньо по 3D-моделях у вікні браузера.
Ресурс має власну бібліотеку матеріалів для старту, а готову роботу можна експортувати у Blender, Maya, Cinema 4D або Unreal Engine тощо.
Також тут є вбудований ШІ, який вміє генерувати повноцінні матеріали, окремі текстури, альфи та маски за промтом.
Тестувати весь функціонал сайту можна безкоштовно.
Платна підписка за 9$ на місяць потрібна для експорту готових текстур у роздільній здатності 4K без водяних знаків та доступу до хмарного сховища.
#3D #Текстурування #Софт | CG Frog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM