Смотрите пролет МКС над Москвой!
Сегодня в 18:29-18:33 будет виден пролет Международной космической станции!
Станцию будет видно в виде яркой звездочки, пролетающей по южному небосклону с юго-запада на юго-восток справа-налево.
Для ориентира на юго-западе в это время будет хорошо видно две яркие звездочки - это Венера и Сатурн, а на юго-востоке Юпитер.
В 18:33 МКС будет видна в 2 раза ниже Юпитера, в это время станция начнет вход в тень Земли (космонавты в это время видят заход солнца на орбите) и звездочка медленно погаснет.
Сейчас на станции находятся 7 человек: Алексей Овчинин, Иван Вагнер, Александр Горбунов, Ник Хейг, Сунита Уильямс, Барри Уилмор и Дон Петтит.
Сегодня в 18:29-18:33 будет виден пролет Международной космической станции!
Станцию будет видно в виде яркой звездочки, пролетающей по южному небосклону с юго-запада на юго-восток справа-налево.
Для ориентира на юго-западе в это время будет хорошо видно две яркие звездочки - это Венера и Сатурн, а на юго-востоке Юпитер.
В 18:33 МКС будет видна в 2 раза ниже Юпитера, в это время станция начнет вход в тень Земли (космонавты в это время видят заход солнца на орбите) и звездочка медленно погаснет.
Сейчас на станции находятся 7 человек: Алексей Овчинин, Иван Вагнер, Александр Горбунов, Ник Хейг, Сунита Уильямс, Барри Уилмор и Дон Петтит.
👍4
Forwarded from Хайтек+
Vast Space построила первую в мире частную космическую станцию
Компания Vast Space завершила строительство Haven-1 — первой частной космической станции. Модуль запустят на орбиту к концу 2025 года с помощью ракеты Falcon 9. Станция будет доступной не только для астронавтов, но и для космических туристов. Стоимость билета пока не раскрывается, но оставить заявку на путешествие можно через сайт компании.
https://hightech.plus/2025/01/20/vast-space-postroila-pervuyu-v-mire-chastnuyu-kosmicheskuyu-stanciyu
Компания Vast Space завершила строительство Haven-1 — первой частной космической станции. Модуль запустят на орбиту к концу 2025 года с помощью ракеты Falcon 9. Станция будет доступной не только для астронавтов, но и для космических туристов. Стоимость билета пока не раскрывается, но оставить заявку на путешествие можно через сайт компании.
https://hightech.plus/2025/01/20/vast-space-postroila-pervuyu-v-mire-chastnuyu-kosmicheskuyu-stanciyu
Forwarded from Астрономия для всех 🔭✨
Мастер-класс по созданию картин на космическую тему из эпоксидной смолы 🧑🎨
📍 8 февраля, Культурный центр ЗИЛ. Вход по билетам.
Исследование внутренней вселенной через астротворчество: мастер-класс по созданию картин из эпоксидной смолы на артбордах. Мы погрузимся в мир самопознания, выражая фантазии о неизведанных космопространствах и планетах.
Будем создавать объемные картины — арт-объекты, которыми потом можно будет украсить интерьер.
В вашем распоряжении будет профессиональная смола для рисования, краски-красители, всевозможные объемные яркие украшения и все, что нужно, чтоб чувствовать, исследовать и воплощать.
Ведущая мастер-класса —Анастасия Валаева, дизайнер, художник и декоратор.
https://zilcc.ru/events/master-klass-kosmicheskaya-kartina-iz-epoksidnoj-smoly/
Исследование внутренней вселенной через астротворчество: мастер-класс по созданию картин из эпоксидной смолы на артбордах. Мы погрузимся в мир самопознания, выражая фантазии о неизведанных космопространствах и планетах.
Будем создавать объемные картины — арт-объекты, которыми потом можно будет украсить интерьер.
В вашем распоряжении будет профессиональная смола для рисования, краски-красители, всевозможные объемные яркие украшения и все, что нужно, чтоб чувствовать, исследовать и воплощать.
Ведущая мастер-класса —Анастасия Валаева, дизайнер, художник и декоратор.
https://zilcc.ru/events/master-klass-kosmicheskaya-kartina-iz-epoksidnoj-smoly/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Верхом на звезде
Пухлые диски спасают Вселенную
Новый год наступил, а мы всё ещё не понимаем, как сверхмассивные чёрные дыры в ранней Вселенной успели так быстро вырасти до 10^8 - 10^9 масс Солнца.
Напомню варианты:
⁃ массивные первичные чёрные дыры,
⁃ сверхбыстрая аккреция,
⁃ может, мы переоцениваем массу чёрных дыр на больших расстояниях.
Сегодняшняя статья использует последние даа пункта, чтобы не использовать первый.
Итак, телескоп Дж. Уэбба обнаружил много не очень ярких активных ядер галактик в ранней Вселенной (z>4), у которых есть нормальные широкие эмиссионные линии в оптике, а вот в рентгене и ультрафиолете они слабее, чем ожидалось. Если эти данные вставить в обычные модели аккреционных дисков, то получится, что массы чёрных дыр в их центрах должны быть уже очень большими, 100 млн солнечных. И это как раз слишком много.
Но есть и другой вариант. Возможно объяснить наблюдения в рамках другой модели аккреционного диска: за счёт давления излучения (когда фотоны сталкиваются с частицами) он раздут вблизи чёрной дыры и больше похож на пончик. Совсем не как в Интерстелларе.
И вот при такой геометрии диска внутренние, самые горячие его области, а также рентгеновская корона, будут закрыты от прямого наблюдения, если только не смотреть прямо сверху или снизу. И в такой простой модели:
- Чёрная дыра нужна поменьше
- можно поддерживать сверхэддингтоновскую аккрецию, что позволит эту меньшую черную дыру к нашему времени вырастить до миллиарда солнечных масс.
Вроде, всем хорошо. Правда, модель пока не учитывает все возможные факторы. Но поживём - увидим.
Новый год наступил, а мы всё ещё не понимаем, как сверхмассивные чёрные дыры в ранней Вселенной успели так быстро вырасти до 10^8 - 10^9 масс Солнца.
Напомню варианты:
⁃ массивные первичные чёрные дыры,
⁃ сверхбыстрая аккреция,
⁃ может, мы переоцениваем массу чёрных дыр на больших расстояниях.
Сегодняшняя статья использует последние даа пункта, чтобы не использовать первый.
Итак, телескоп Дж. Уэбба обнаружил много не очень ярких активных ядер галактик в ранней Вселенной (z>4), у которых есть нормальные широкие эмиссионные линии в оптике, а вот в рентгене и ультрафиолете они слабее, чем ожидалось. Если эти данные вставить в обычные модели аккреционных дисков, то получится, что массы чёрных дыр в их центрах должны быть уже очень большими, 100 млн солнечных. И это как раз слишком много.
Но есть и другой вариант. Возможно объяснить наблюдения в рамках другой модели аккреционного диска: за счёт давления излучения (когда фотоны сталкиваются с частицами) он раздут вблизи чёрной дыры и больше похож на пончик. Совсем не как в Интерстелларе.
И вот при такой геометрии диска внутренние, самые горячие его области, а также рентгеновская корона, будут закрыты от прямого наблюдения, если только не смотреть прямо сверху или снизу. И в такой простой модели:
- Чёрная дыра нужна поменьше
- можно поддерживать сверхэддингтоновскую аккрецию, что позволит эту меньшую черную дыру к нашему времени вырастить до миллиарда солнечных масс.
Вроде, всем хорошо. Правда, модель пока не учитывает все возможные факторы. Но поживём - увидим.
⚡1
Forwarded from Раньше всех. Ну почти.
⚡️Юрий Борисов освобождён от должности генерального директора Государственной корпорации по космической отрасли «Роскосмос» — Кремль
🤔2⚡1
Интересный разбор знаменитого эпизода из фильма Интерстеллар
https://youtube.com/shorts/Rp3-SpB4GG0?si=0U-A_3jBQrUj2F6z
https://youtube.com/shorts/Rp3-SpB4GG0?si=0U-A_3jBQrUj2F6z
YouTube
Алексей Семихатов и Владимир Сурдин включили Интерстеллар. Планета Миллер. #наука #science #shorts
⚡2
Forwarded from Хайтек+
Инновационный российский плазменный двигатель доставит до Марса за 60 дней
Ученые госкорпорации «Росатома» объявили о разработке прототипа ракетного двигателя, который в отличие от реакции горения использует инновационный магнитоплазменный ускоритель. Он разгонят заряженные частица до 100 км/с, что в 20 раз быстрее ускорения, которое дают лучшие химические двигатели, и способен существенно сократить длительность межпланетных перелетов, а также сделать их более безопасными для космонавтов. Испытания опытного образца двигателя намечены на 2030 год.
https://hightech.plus/2025/02/10/innovacionnii-rossiiskii-plazmennii-dvigatel-dostavit-do-marsa-za-60-dnei
Ученые госкорпорации «Росатома» объявили о разработке прототипа ракетного двигателя, который в отличие от реакции горения использует инновационный магнитоплазменный ускоритель. Он разгонят заряженные частица до 100 км/с, что в 20 раз быстрее ускорения, которое дают лучшие химические двигатели, и способен существенно сократить длительность межпланетных перелетов, а также сделать их более безопасными для космонавтов. Испытания опытного образца двигателя намечены на 2030 год.
https://hightech.plus/2025/02/10/innovacionnii-rossiiskii-plazmennii-dvigatel-dostavit-do-marsa-za-60-dnei
🔥2
Forwarded from Роскосмос
Генеральный директор Госкорпорации «Роскосмос» Дмитрий Баканов принял ряд кадровых решений, направленных на адаптацию состава управленческой команды под актуальные цели и задачи отрасли.
В связи с переходом на новое место работы покинул пост первый заместитель генерального директора Андрей Ельчанинов. По соглашению сторон ушел в отставку заместитель генерального директора по космическим комплексам и науке Александр Блошенко.
Кроме того, произошла смена руководителей двух предприятий отрасли. В связи с завершением контракта покинул пост действующий руководитель АО «ЦНИИмаш» Сергей Коблов. Исполняющим обязанности директора назначен один из его заместителей — Василий Титов.
Совет Директоров НПО Лавочкина вместо действующего гендиректора Дмитрия Ярёменко назначил исполняющим обязанности генерального директора его заместителя Олега Кема, который ранее более 10 лет работал в Госкорпорации, курировал создание и эксплуатацию автоматических космических комплексов.
С новыми руководителями этих предприятий подписаны краткосрочные контракты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔1
Forwarded from Роскосмос
В подмосковном городском округе Королёв находится ЦНИИмаш (головной научно-исследовательский институт госкорпорации «Роскосмос») и его крупнейшее подразделение — ЦУП, центр управления полётами.
Именно отсюда управляют полётами российского сегмента МКС, кораблей «Союз» и «Прогресс». ЦУП также управляет автоматическими космическими аппаратами научного и социально-экономического назначения, отвечает за связь с ними — аппараты передают на Землю огромное количество разнообразной информации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Маск призвал готовиться к отказу от МКС и позвал на Марс
Основатель SpaceX считает, что МКС приносит мало пользы. Он призвал готовиться к полетам на Марс. В прошлом году SpaceX получила контракт на сведение станции с орбиты.
https://www.rbc.ru/technology_and_media/20/02/2025/67b765a49a79478517d61998
Основатель SpaceX считает, что МКС приносит мало пользы. Он призвал готовиться к полетам на Марс. В прошлом году SpaceX получила контракт на сведение станции с орбиты.
https://www.rbc.ru/technology_and_media/20/02/2025/67b765a49a79478517d61998
РБК
Маск призвал готовиться к отказу от МКС и позвал на Марс
Основатель SpaceX считает, что МКС приносит мало пользы. Он призвал готовиться к полетам на Марс. В прошлом году SpaceX получила контракт на сведение станции с орбиты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пример №1:
Обобщённый запрос для генерации текстового квеста в жанре хоррор:
---
### Основные требования:
1. Жанр: Космический хоррор с элементами психологической напряжённости и сюрреализма.
2. Сеттинг:
- Заброшенная станция/корабль/колония с признаками катастрофы (следы борьбы, биомеханические мутации, артефакты неизвестной цивилизации).
- Динамическая среда: станция «живёт» (стены дышат, техника эволюционирует, свет реагирует на действия игрока).
3. Главный герой:
- Персонаж с профессией, влияющей на геймплей (инженер, учёный, медик), и личной мотивацией (поиск близких, искупление вины, выживание).
---
### Механики:
1. Инвентарь:
- Лимитированный объём, комбинирование предметов (пример: *паяльник + провод = импровизированное оружие*).
- Уникальные артефакты, меняющие восприятие мира (галлюцинации, доступ к скрытым зонам).
2. Взаимодействие с окружением:
- Возможность осматривать, ломать, ремонтировать объекты.
- Динамические последствия: сломанная дверь может привлечь врага, починка системы — раскрыть тайну.
3. Система угроз:
- Адаптивные враги (учатся на действиях игрока, развивают иммунитет к часто используемым методам).
- Нематериальные угрозы (галлюцинации, таймеры кислорода/радиации, психологический стресс).
4. Головоломки:
- Коды/пароли, спрятанные в окружении (дневники, голограммы, символы на стенах).
- Физические задачи (перезапуск реактора, балансировка энергосистемы).
---
### Сюжет и атмосфера:
1. Нелинейность:
- Развилки с последствиями (спасение NPC vs. получение ресурса, уничтожение vs. сохранение артефакта).
- Скрытые зоны, открывающиеся при выполнении условий (например, собрать все записи учёного).
2. Прогрессия кризиса:
- Постепенное раскрытие тайны через аудиозаписи, переписку, голограммы.
- Нарастание сюрреализма: чем ближе к финалу, тем сильнее искажаются законы физики/логики.
3. Концовки:
- Минимум 4 варианта (героическая жертва, побег с последствиями, слияние с угрозой, предательство).
- Секретные концовки для дотошных исследователей (пример: восстановление связи с пропавшим экипажем).
---
### Детализация атмосферы:
1. Аудиовизуальные элементы:
- Текстовые описания с акцентом на звуки (скрип металла, шёпот в вентиляции, рёв неизвестного существа).
- Динамическое изменение стиля текста при стрессе (курсив, прерывистые предложения, зачёркивания).
2. Экологические истории:
- Фрагменты прошлого (детские игрушки в лаборатории, обугленные силуэты на стенах, застрявшее в люке тело).
- Интерактивные NPC-призраки с уникальным поведением (помогают/мешают в зависимости от действий игрока).
3. Секреты:
- Пасхалки-отсылки к классике жанра (*«Чужой»*, *«Dead Space»*).
- Мини-квесты (найти все куклы пропавшего ребёнка, расшифровать послание на мёртвом языке).
---
### Пример сюжетного каркаса:
Завязка:
Герой прибывает на станцию по следам сигнала SOS. В шлюзе — труп с запиской: *«Они в стенах... Не включайте свет»*.
Развитие:
- Исследование зон с уникальными механиками (биолаборатория с мутировавшими растениями, реакторный отсек с обратным отсчётом).
- Встреча с выжившим, который позже оказывается носителем инфекции.
- Обнаружение артефакта, связывающего станцию с древней цивилизацией.
Кульминация:
Выбор: уничтожить станцию, попытаться спасти выживших или слиться с угрозой для получения силы.
Финал:
Концовка зависит от собранной информации, потраченных ресурсов и моральных выборов (например, убийство заражённого друга ради кода от шаттла).
---
Цель запроса:
Создать глубокий, атмосферный текст-квест, где каждое решение имеет вес, а страх рождается не только от явных угроз, но и от неизвестности, одиночества и моральных дилемм.
Обобщённый запрос для генерации текстового квеста в жанре хоррор:
---
### Основные требования:
1. Жанр: Космический хоррор с элементами психологической напряжённости и сюрреализма.
2. Сеттинг:
- Заброшенная станция/корабль/колония с признаками катастрофы (следы борьбы, биомеханические мутации, артефакты неизвестной цивилизации).
- Динамическая среда: станция «живёт» (стены дышат, техника эволюционирует, свет реагирует на действия игрока).
3. Главный герой:
- Персонаж с профессией, влияющей на геймплей (инженер, учёный, медик), и личной мотивацией (поиск близких, искупление вины, выживание).
---
### Механики:
1. Инвентарь:
- Лимитированный объём, комбинирование предметов (пример: *паяльник + провод = импровизированное оружие*).
- Уникальные артефакты, меняющие восприятие мира (галлюцинации, доступ к скрытым зонам).
2. Взаимодействие с окружением:
- Возможность осматривать, ломать, ремонтировать объекты.
- Динамические последствия: сломанная дверь может привлечь врага, починка системы — раскрыть тайну.
3. Система угроз:
- Адаптивные враги (учатся на действиях игрока, развивают иммунитет к часто используемым методам).
- Нематериальные угрозы (галлюцинации, таймеры кислорода/радиации, психологический стресс).
4. Головоломки:
- Коды/пароли, спрятанные в окружении (дневники, голограммы, символы на стенах).
- Физические задачи (перезапуск реактора, балансировка энергосистемы).
---
### Сюжет и атмосфера:
1. Нелинейность:
- Развилки с последствиями (спасение NPC vs. получение ресурса, уничтожение vs. сохранение артефакта).
- Скрытые зоны, открывающиеся при выполнении условий (например, собрать все записи учёного).
2. Прогрессия кризиса:
- Постепенное раскрытие тайны через аудиозаписи, переписку, голограммы.
- Нарастание сюрреализма: чем ближе к финалу, тем сильнее искажаются законы физики/логики.
3. Концовки:
- Минимум 4 варианта (героическая жертва, побег с последствиями, слияние с угрозой, предательство).
- Секретные концовки для дотошных исследователей (пример: восстановление связи с пропавшим экипажем).
---
### Детализация атмосферы:
1. Аудиовизуальные элементы:
- Текстовые описания с акцентом на звуки (скрип металла, шёпот в вентиляции, рёв неизвестного существа).
- Динамическое изменение стиля текста при стрессе (курсив, прерывистые предложения, зачёркивания).
2. Экологические истории:
- Фрагменты прошлого (детские игрушки в лаборатории, обугленные силуэты на стенах, застрявшее в люке тело).
- Интерактивные NPC-призраки с уникальным поведением (помогают/мешают в зависимости от действий игрока).
3. Секреты:
- Пасхалки-отсылки к классике жанра (*«Чужой»*, *«Dead Space»*).
- Мини-квесты (найти все куклы пропавшего ребёнка, расшифровать послание на мёртвом языке).
---
### Пример сюжетного каркаса:
Завязка:
Герой прибывает на станцию по следам сигнала SOS. В шлюзе — труп с запиской: *«Они в стенах... Не включайте свет»*.
Развитие:
- Исследование зон с уникальными механиками (биолаборатория с мутировавшими растениями, реакторный отсек с обратным отсчётом).
- Встреча с выжившим, который позже оказывается носителем инфекции.
- Обнаружение артефакта, связывающего станцию с древней цивилизацией.
Кульминация:
Выбор: уничтожить станцию, попытаться спасти выживших или слиться с угрозой для получения силы.
Финал:
Концовка зависит от собранной информации, потраченных ресурсов и моральных выборов (например, убийство заражённого друга ради кода от шаттла).
---
Цель запроса:
Создать глубокий, атмосферный текст-квест, где каждое решение имеет вес, а страх рождается не только от явных угроз, но и от неизвестности, одиночества и моральных дилемм.
Пример №2
Уточнённый запрос для текстового квеста в жанре научного хоррора:
---
### Основные требования:
1. Жанр: Научный хоррор с упором на реалистичные технологии, биоинженерию, квантовую физику или эксперименты с неконтролируемыми силами.
2. Сеттинг:
- Локация: Научно-исследовательская станция/колония/корабль, где произошла техногенная или биологическая катастрофа.
- Детали: Следы экспериментов (лаборатории с генетическими образцами, квантовые реакторы, роботы-ассистенты с ИИ), логичное объяснение аномалий через науку.
- Динамика: Станция меняется под воздействием экспериментов (например, временные аномалии, биологические мутации в реальном времени).
---
### Механики:
1. Инвентарь и технологии:
- Научные инструменты: Спектрометры, биопсии, генераторы полей. Примеры комбинаций:
- *Криокапсула + образец ДНК мутанта = временное подавление угрозы.*
- *Квантовый стабилизатор + сломанный ИИ = доступ к закрытым данным.*
- Анализ данных: Расшифровка научных журналов, сканирование аномалий для выявления слабостей.
2. Угрозы:
- Биоинженерные мутанты: Существа, созданные в результате утечки вируса (например, гибриды флоры и фауны с металлическим экзоскелетом).
- Техногенные катастрофы:
- Квантовые разрывы, искажающие пространство.
- ИИ, вышедший из-под контроля из-за ошибки в алгоритмах этики.
- Физиологические риски:
- Радиационное заражение, требующее поиска антидотов.
- Нейротоксины, вызывающие галлюцинации, которые смешиваются с реальностью.
3. Головоломки:
- Реалистичные научные задачи: Калибровка оборудования, восстановление ДНК-последовательностей для деактивации биологической угрозы.
- Расшифровка кодов: Через научные статьи, формулы (например, код люка — число Фибоначчи, обнаруженное в записях).
---
### Сюжет и атмосфера:
1. Завязка:
- Герой — учёный/инженер, прибывший расследовать сбой в эксперименте (например, проект по квантовой телепортации, генетическая модификация организмов для терраформирования).
- Первые находки: видеозаписи с камер наблюдения, показывающие, как учёные теряют контроль над технологиями.
2. Прогрессия:
- Постепенное раскрытие тайны через научные отчёты, чертежи, переписку. Пример:
- *«День 47: Образец Ω-7 проявляет признаки квантовой нелокальности. Он одновременно здесь и в другой точке вселенной...»*
- Этические дилеммы:
- Уничтожить мутантов или попытаться их излечить?
- Отключить ИИ, жертвуя данными, или попробовать перепрограммировать?
3. Концовки:
- Научный триумф: Герой останавливает угрозу, но ценой потери уникальных открытий.
- Жертва ради этики: Уничтожение станции с доказательствами экспериментов.
- Слияние с технологией: Герой использует артефакт для спасения, теряя человечность.
- Секретная концовка: Восстановление проекта с риском повторения катастрофы.
---
### Атмосферные элементы:
1. Документация:
- Научные журналы с графиками, формулами, пометками на полях.
- Экспериментальные образцы: Замороженные мутанты в криокамерах, голограммы неудачных опытов.
2. Звуки и текст:
- Реалистичные звуки лаборатории (гудение спектрометров, шипение паровых труб).
- Текст от первого лица с профессиональной лексикой («сканирую образец», «анализирую уровень радиации»).
3. Визуальные метафоры:
- Стены, покрытые биологическими схемами (ДНК, нейронные сети).
- Квантовые аномалии: Предметы, мерцающие в нескольких местах одновременно.
---
### Пример сюжета:
Название: *«Код Хаоса: Эксперимент 7-13»*
Сеттинг:
Станция «Пандора-Х», созданная для разработки квантового топлива. После контакта с чёрной дырой экипаж начал эксперименты с «нуль-материей», вызвавшей пространственно-временные разрывы.
Уточнённый запрос для текстового квеста в жанре научного хоррора:
---
### Основные требования:
1. Жанр: Научный хоррор с упором на реалистичные технологии, биоинженерию, квантовую физику или эксперименты с неконтролируемыми силами.
2. Сеттинг:
- Локация: Научно-исследовательская станция/колония/корабль, где произошла техногенная или биологическая катастрофа.
- Детали: Следы экспериментов (лаборатории с генетическими образцами, квантовые реакторы, роботы-ассистенты с ИИ), логичное объяснение аномалий через науку.
- Динамика: Станция меняется под воздействием экспериментов (например, временные аномалии, биологические мутации в реальном времени).
---
### Механики:
1. Инвентарь и технологии:
- Научные инструменты: Спектрометры, биопсии, генераторы полей. Примеры комбинаций:
- *Криокапсула + образец ДНК мутанта = временное подавление угрозы.*
- *Квантовый стабилизатор + сломанный ИИ = доступ к закрытым данным.*
- Анализ данных: Расшифровка научных журналов, сканирование аномалий для выявления слабостей.
2. Угрозы:
- Биоинженерные мутанты: Существа, созданные в результате утечки вируса (например, гибриды флоры и фауны с металлическим экзоскелетом).
- Техногенные катастрофы:
- Квантовые разрывы, искажающие пространство.
- ИИ, вышедший из-под контроля из-за ошибки в алгоритмах этики.
- Физиологические риски:
- Радиационное заражение, требующее поиска антидотов.
- Нейротоксины, вызывающие галлюцинации, которые смешиваются с реальностью.
3. Головоломки:
- Реалистичные научные задачи: Калибровка оборудования, восстановление ДНК-последовательностей для деактивации биологической угрозы.
- Расшифровка кодов: Через научные статьи, формулы (например, код люка — число Фибоначчи, обнаруженное в записях).
---
### Сюжет и атмосфера:
1. Завязка:
- Герой — учёный/инженер, прибывший расследовать сбой в эксперименте (например, проект по квантовой телепортации, генетическая модификация организмов для терраформирования).
- Первые находки: видеозаписи с камер наблюдения, показывающие, как учёные теряют контроль над технологиями.
2. Прогрессия:
- Постепенное раскрытие тайны через научные отчёты, чертежи, переписку. Пример:
- *«День 47: Образец Ω-7 проявляет признаки квантовой нелокальности. Он одновременно здесь и в другой точке вселенной...»*
- Этические дилеммы:
- Уничтожить мутантов или попытаться их излечить?
- Отключить ИИ, жертвуя данными, или попробовать перепрограммировать?
3. Концовки:
- Научный триумф: Герой останавливает угрозу, но ценой потери уникальных открытий.
- Жертва ради этики: Уничтожение станции с доказательствами экспериментов.
- Слияние с технологией: Герой использует артефакт для спасения, теряя человечность.
- Секретная концовка: Восстановление проекта с риском повторения катастрофы.
---
### Атмосферные элементы:
1. Документация:
- Научные журналы с графиками, формулами, пометками на полях.
- Экспериментальные образцы: Замороженные мутанты в криокамерах, голограммы неудачных опытов.
2. Звуки и текст:
- Реалистичные звуки лаборатории (гудение спектрометров, шипение паровых труб).
- Текст от первого лица с профессиональной лексикой («сканирую образец», «анализирую уровень радиации»).
3. Визуальные метафоры:
- Стены, покрытые биологическими схемами (ДНК, нейронные сети).
- Квантовые аномалии: Предметы, мерцающие в нескольких местах одновременно.
---
### Пример сюжета:
Название: *«Код Хаоса: Эксперимент 7-13»*
Сеттинг:
Станция «Пандора-Х», созданная для разработки квантового топлива. После контакта с чёрной дырой экипаж начал эксперименты с «нуль-материей», вызвавшей пространственно-временные разрывы.
Лор:
- Учёные пытались стабилизировать материю, но активировали эффект наблюдателя — реальность меняется в зависимости от действий героя.
- Мутанты — бывшие коллеги, чьи тела слились с машинами через квантовые нити.
Геймплей:
- Использовать квантовый детектор для поиска стабильных зон.
- Анализировать дневники физиков для предсказания аномалий.
- Выбрать: уничтожить станцию, нарушив законы времени, или попытаться обратить процесс вспоядь.
---
Цель запроса:
Создать интеллектуальный хоррор, где страх рождается из последствий научных амбиций, а не из мистики. Каждая угроза должна иметь логичное объяснение в рамках науки (даже гипотетической). У игрока должна быть возможность чувствовать себя учёным, решающим задачи через анализ, эксперименты и этический выбор.
- Учёные пытались стабилизировать материю, но активировали эффект наблюдателя — реальность меняется в зависимости от действий героя.
- Мутанты — бывшие коллеги, чьи тела слились с машинами через квантовые нити.
Геймплей:
- Использовать квантовый детектор для поиска стабильных зон.
- Анализировать дневники физиков для предсказания аномалий.
- Выбрать: уничтожить станцию, нарушив законы времени, или попытаться обратить процесс вспоядь.
---
Цель запроса:
Создать интеллектуальный хоррор, где страх рождается из последствий научных амбиций, а не из мистики. Каждая угроза должна иметь логичное объяснение в рамках науки (даже гипотетической). У игрока должна быть возможность чувствовать себя учёным, решающим задачи через анализ, эксперименты и этический выбор.
Forwarded from Линия Кармана
А вы знаете о X-37b?
Этакий Space Shuttle, но беспилотный и способный выполнять длительные космические миссии
А запускали его на ракетах Atlas V, Falcon 9 и Falcon Heavy
Почему мы рассматриваем его сейчас?
Дело в том, что Космические Силы Соединенных Штатов (United States Space Force или USSF) выложили наверное первое публичное фото с камеры, установленной на этом аппарате
Само фото, предположительно, сделано 31 декабря 2024 года - это следует из фотографий с других спутников и метеорологической карты Земли того же дня
Хоть вы видите 2 фото - это все одна и та же фотография, но в разной обработке
USSF:
Бортовая камера X-37B, используемая для обеспечения исправности и безопасности аппарата, делает снимок Земли во время проведения экспериментов на высокой околоземной орбите в 2024 году. X-37B выполнил серию первых в своем роде маневров, называемых аэроторможением, для безопасного изменения своей орбиты с минимальным расходом топлива.
Что это за аппарат?
X-37b — это один из самых загадочных и технологически продвинутых космических аппаратов, созданных в США
Разработанный компанией Boeing для американских военных, он представляет собой беспилотный многоразовый космоплан, который вызывает массу вопросов и спекуляций из-за своей секретности
Интересные факты:
Бывший министр ВВС Хизер Уилсон упомянула о способности X-37B действовать на высокоэллиптической орбите (траектория в форме яйца), которая позволяет X-37B неожиданно появляться на орбите, что затрудняет отслеживание его потенциальным противником.
Вот такой интересный аппарат существует прямо сейчас, в эпоху, когда полеты Space Shuttl'а и Бурана закончились
Кстати он такой не один, на предпоследнем изображении показан Китайский аналог X-37b, который запускается в миссиях Unknown Payload и судя по слитым данным - он также успешен и вокруг него столько же тайн, а может и больше
X-37b — это смесь передовых технологий и секретности, что делает его символом новой космической эры, где наука и военные амбиции переплетаются. Пока он остается на орбите, мир продолжает гадать, что же он там делает на самом деле и даже следить за ним в свои телескопы (последнее фото)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡1🤔1