𝘊𝘢𝘴𝘵𝘭𝘦𝘷𝘢𝘯𝘪𝘢 𝘙𝘶𝘭𝘦𝘴
41 subscribers
10 photos
3 files
@Castlevania_main |📌 چنل اصلی

@Castlevania_List |📄لیست

@Castlevania_Gap |✉️گپ

@Castlevania_Rules |⚖️قوانین

@Castlevania_War |لشکر کشی

@Castlevania_Shop |💸شاپ

@Castlevania_Info |📝اینفو

Owner : @Veladia

@Republic_Label
Download Telegram
Channel name was changed to «𝘊𝘢𝘴𝘵𝘭𝘦𝘷𝘢𝘯𝘪𝘢 𝘙𝘶𝘭𝘦𝘴»
🔶قوانین پایه

⚫️اختیارات شما همانند یک رهبر, رییس جمهور و یا فرمانده خواهد بوده و فعالیت های شما در گپ مانند رول نویسی فقط در ساعات استارت انجام میشود

🔴 هرگونه توهین ، برخورد جدی میشه، و اخطار یا سکوت یا بن همیشگی دریافت میکنید

🔴بازی از روز شنبه تا روز پنجشنبه فعال خواهد بود و آپ روزانه انجام میشود

🔴بعضی وقت ها استارت جبرانی در روز های تعطیل نیز اتفاق می‌افتد ، و گاهی نیز ممکن استارت یک روز بنا به مشکلاتی کنسل شود

🔴 عدم فعالیت در تایم استارت به منزله ترک بازی یا تنبلی تلقی خواهد شد و افراد تنبل با سرعت بالا از بازی اخراج خواهند شد

🔴 اخراج به هر دلیلی از هر سیزنی از گیم به منزله محرومیت از گیم های آینده چنل تلقی خواهد شد

🔴 بنا به مینی بودن این سیزن و پلی دادن به منزله تفریح ، در ابتدا سعی کنید با دوستان خود در یک ساید قرار گیرید، اگر در یک ساید قرار نگرفتید حق هیچگونه کمک مستقیم و غیر مستقیم به دشمن خود را ندارید و حق بهم زدن روند گیم را برای رفیق بازی ندارید و نخواهید داشت ، در رابطه با این موضوع برخورد به شدت سختی از ادمین ها دریافت میکنید


⚫️ استارت بازی از ساعت 20:00 تا 22:00 هست
#رول

🔷رول دادن یک چیز رایج راجب بازی بوده،رول اقدامات شما برای امنیت و اقتصاد بوده و با توجه به سطح و کیفیت رولتون بازدهیشو دریافت میکنید

🟠 رول ساخت و ساز تسلیحات خارج گیمی کاملا ممنوع خواهد بود و در صورت ارسال چنین رولی ظرفیت رول شما در آن استارت باطل میشود

🟠 شما نمیتوانید با رول سلاح های خارج گیم یا شاپی که خریده یا نخریده باشید بسازید

🟠 رول های فضایی و تخیلی و خارج از منطق گیم ممنوع و جریمه در پی خواهد داشت.

🟠 توجه داشته باشید رول ها عواقبی در پی دارند، بنابراین در این سیزن پیشنهاد میکنیم پیش از استارت از مشاوران نظامی و اقتصادی خود راهنمایی بگیرید و رول خود را بسنجید

🟠 تعداد رول ها در هنگام استارت اعلام میشود.

〰️. .محدودیت رول های شما 2 صفحه و 1 عکس بوده و بیشتر از حد مجاز موجب سوخت رول و جریمه همراه داره

🟠رول های تکراری ، چت جی بی تی اماده و یا رول های مشابه( کپی کنین همتون یک رول بدین) جریمه در پی دارد

🟢توصیه: سعی کنین رول رو قبل استارت تکمیل کنید چون باید اونو تو تایم استارت قرار بدید که به عجله و بدو بدو نیفتید

🟢توصیه ²: پیش از اقدام ناگهانی با مشاوران و متحدان خود مشورت کنید
#قوانین_فتح

🟡 حذف فرماندهان میدانی گردان های تحت کنترل شما موجب ریزش نظامی خواهد شد، کشورانی که به صورتی پایگاهی حضور دارند، ترور فرماندهان ارشد آنان مانند ترور رهبران دور دست آنان حساب میشود

🟡 فتح یک کشور با اشغال پایتخت و نابودی تمامی توان لجستیک آن صورت می‌گیرد

🔺 در صورت از دست دادن پایتخت، دولت مرکزی تضعیف شده و عملیات هایی همچون ارتقا و بازدهی و.. برای آنها لاک خواهد شد

🚩بعد از انجام تمامی مراحل فتح یک کشور، فاتح میتواند برای سرنوشت کشور فتح شده تصمیم بگیرد.

🍁 بعد از تصمیم بر الحاق کردن یک کشور دارایی پایه آن کشور بین فاتحین تقسیم و در صورت سقوط یک کشور بر اثر پروپاگاندا ، کودتا یا شورش ، کشور حامی درصد زیادی از منابع و کنترل محدودی را در کشور سقوط کرده به دست می آورد.

⚠️تذکر: در صورت فرسایشی شدن و طولانی بودن جنگ ، منابع کمتری را به عنوان غرامت دریافت و با بلاتر رفتن تلفات نظامی و غیرنظامی، رضایت و ثبات بیشتری از دست خواهید داد.

⚠️تذکر: بعد از فتح رقابت برای امتیازگیری صورت میگیرد ، سعی کنید در این رقابت سربلند باشید زیرا بخش تعیین کننده امتیاز شما در پایان همین بخش خواهد بود
#مشاوران

در اتاق فرماندهی خود هنگامی که می‌خواهید عواقب یک عمل (( مانند اعلان جنگ)) را بسنجید مشاوران خود را احضار میکنید

مشاوران توضیحات ابتدایی و عواقب احتمالی را برای شما بر آورد میکنند و شما راحت تر تصمیم میگیرید

#مشاور_نظامی

هنگام انجام یک عملیات خاص یا جنگ میتوانید مشاور نظامی خود را احضار کنید و بر آورد لازم را انجام دهید، توجه کنید مشاور نظامی شما فقط در حد پایه و لجستیک کشور شما به شما مشورت میدهد

به فرض مثال اگر شما توانستید از یک پایگاه هوایی عکس برداری کنید و یا جاسوسی کنید و اطلاعات اولیه دارید طبق اطلاعات اولیه برای شما بررسی های لازم را انجام میدهد

#مشاور_اقتصادی

برای سرمایه گذاری ها و عواقب احتمالی رول های اقتصادی مشاور اقتصادی طبق دارایی لازم به شما مشورت هایی میدهد ، همچنین برای اعلان جنگ می‌توانید برای بر آورد ضرر اقتصادی یا خسارت ناشی ان را احضار کنید.


⚠️توصیه: مشاوران در حد اقدامات شما به شما مشورت پایه می‌دهند ، اما همیشه مشورت آنان درست نیست، اولویت خود شما خواهید بود
#اخبار_کلی

🔺اخباری است که از سمت ادمین ها روایت خواهد شد، اخبار به هیچ وجه دقیق نیستند و ممکن است دچار اشتباهات یا حتی پروپاگاندای رسانه ای باشد

🔻شما موظف هستید اخبار نظامی و عملیات های خود را طبق بر آوردی که پس از پایان عملیات مقامات نظامی به شما تحویل می‌دهند را مستقیم با مصاحبه یا غیر مستقیم به نقل منابع آگاه در اختیار باقی بگذارید

#امنیت_دارایی

🛑دارایی شما پاشنه آشیل شما خواهد بود ، از اشتراک گذاری لیست دارایی و لیست تسک خودداری کنید، در صورت مشاهده آگاهی شخصی نسبت به دارایی، تسک شخص دیگر، با عنوان درز اطلاعات ریزش و جریمه سختی به شخصی که لیست دارایی خود را به اشتراک گذاشته لحاظ میشود.

🛑شما در این بازی برای دوستان خود بازی نمیکنید ، برای کشور و منافع کشور خود بازی میکنید، پس به نکات حتمی توجه کنید
#رضایت

رضایت در ظاهر برای مردمان خود است، اما در این سیزن برای کشوران پایگاهی، گروهک و یا ژنرال ها نیز به صورت سرمایه گذاری وجود دارد، شما باید با رول های اقتصادی کار هایی را انجام دهید که منجر به رشد اقتصادی شما و افزایش رضایت مردمان میشود

اخبار های فیک از سوی شما و یا دیگران می‌تواند جنبه پروپاگاندایی نیز ایفا کرده و رضایت شما را افزایش یا کاهش دهد


اضافه توضیح: کشورانی که پایگاهی حضور دارند حق رول هایی مانند حفر معدن وسط نیویورک و اینارو ندارن و محدوده رول هاشون کشورانی است که در نقشه حضور دارند

#قیمت_جهانی

قیمت نفت و منابع روزانه در کانال قرار میگیرد، با تهدید نظامی و جنگ قیمت نفت افزایش خواهد یافت و با صحبت های صلح آمیز قیمت منابع افزایش می‌یابد ، کشورانی که ذاتا نفتی هستند از وقوع جنگ معمولا حمایت میکنند اما در صورت تهدید راه نفتی صادرات نفت نیز کاهش میابد و ضرر هایی نیز در صورت عدم کنترل وارد میکند
منابع دارایی


[🏦] خزانه ملی[ National Treasury]:
900سوخت، 1,200دلار، 180فلز
[💸]بازدهی: 1,000 دلار

[🛢]پالایشگاه نفت[Refinery]:
2,000دلار، 120فلز
[💸]بازدهی: 300 سوخت

[💎] فلزات کمیاب [Rare Minerals]:
1,800دلار، 600سوخت
[💸]بازدهی: 60 فلز


جهت کپی کردن مبلغ، قیمت هر بخش را فشار دهید، قیمت ها برای سهولت شما عزیزان کپی خواهد شد
فرم معامله در بازار جهانی 🥷🏻

|📦|نام محصول:

[📌] خرید/ فروش

|📃|تعداد:

|🪙|قیمت:
هر اسکادران نیروی هوایی شامل 12 جنگنده خواهد بود( بر خلاف واقعیت که 12 تا 24)

هر تیپ زرهی شامل 40تا 80 نیروی زرهی
( بر خلاف واقعیت، در واقعیت از 80 تا 100 حساب میشود)

هر تیپ زمینی شامل 5,000 تا 8,000 پیاده نظام شمرده میشود ( بر خلاف واقعیت، در واقعیت 6,000 تا 10,000 حساب میشود)

نیروی دریایی به شکل عددی نمایان خواهد شد
Persian Gulf War (Castlevania) .jpg
3.2 MB
🔶نسخه سنگین مپ برای گوشی های رده بالا
Persian Gulf War (Castlevania) Min.jpg
1.3 MB
🔶نسخه سبک مپ برای گوشی های ضعیف با اپلود بالا

بهینه شده استاندارد توسط کیان ( گوشیتون منفجر نمیشه نترسید)

╭─┅۰═ঊঈ◇ꕥ◇ঊঈ═۰┅─╮
♅  Army morale rules ♅
╰─┅۰═ঊঈ◇ꕥ◇ঊঈ═۰┅─╯
𝘊𝘢𝘴𝘵𝘭𝘦𝘷𝘢𝘯𝘪𝘢 𝘙𝘶𝘭𝘦𝘴
╭─┅۰═ঊঈ◇ꕥ◇ঊঈ═۰┅─╮ ♅  Army morale rules ♅ ╰─┅۰═ঊঈ◇ꕥ◇ঊঈ═۰┅─╯
#روحیه_نظامی

🔸روحیه نظامی میزان اعتماد به نفس نظامیان و باور آنان به شماست، این روحیه با حذف فرماندهان میدانی یا ارشد شما کاهش میابد، همچنین شکست های سخت در نبرد ها نیز اعتماد به نفس نیرو های شمارا از بین خواهد برد.

🔹برای شروع جنگ حداقل روحیه نظامی شما باید 30% باشد ، در صورتی که روحیه نظامی شما کمتر از 5% درصد باشد نیرو های شما علاوه بر ریزش در نبرد ها از میدان نبرد فرار میکنند.

🔺عملیات های نظیر بمباران و خرابکاری های ساده روی این بخش تأثیر نخواهد گذاشت.

#عملیات_نظامی

پیش از اقدام به عملیات نظامی پایگاه های خود را بررسی کنید و در صورت لزوم تحرکات نظامی خود را افزایش دهید و همچنین نیرو های دور دست خود را به نزدیک فرا بخوانید تا عملیات شما از نظر لجستیکی بازدارندگی ایجاد کند، عملیات هایی که با منطق خوانش نداشته باشد و یا برد عملیاتی شما به ان محدود یا نرسد ناموفق به پایان می‌رسد

🔴Low morale:0%-33%
📊 -10% capture rate, army and air efficency *0.5

🟡Normal morale: 33%-66%
📊0% capture rate, army and air efficency *1

🟢High morale: 100%- 66%
📊Effects: 10% Capture rate, 1.25 army power projection , 1.25 air force projection

╭─┅۰═ঊঈ◇ꕥ◇ঊঈ═۰┅─╮
♅   Logistics rules ♅
╰─┅۰═ঊঈ◇ꕥ◇ঊঈ═۰┅─╯
𝘊𝘢𝘴𝘵𝘭𝘦𝘷𝘢𝘯𝘪𝘢 𝘙𝘶𝘭𝘦𝘴
╭─┅۰═ঊঈ◇ꕥ◇ঊঈ═۰┅─╮ ♅   Logistics rules ♅ ╰─┅۰═ঊঈ◇ꕥ◇ঊঈ═۰┅─╯
🛢#سیستم_لجیستیکی
برای مینی گیم سیزن خاورمیانه اینبار سیستمی محدود کننده ولی در عین حال واقعگرایانه در نظر شده. سیستم لجیستیکی از 2 بخش مهمات و لجیستیک تشکیل شده که تاثیر مستقیم روی روند نبرد ، رهگیری ، پیشروی و کیفیت عملیاتی خواهد گذاشت.

🪖❗️با توجه به اعمال تغییر در قوانین جنگ و لشکر کشی ، دیگر لشکر کشی تایم دار و کسب و کنترل خاک بدون دفاع معنی نخواهد داشت ، بلکه در هر قدم و وجب به وجب خاک دشمن با مقاومت محلی و نظامی روبرو خواهید شد و بسته به قدرت لجیستیکی ارتش خود قادر به کنترل مواضع دشمن به صورت مناطق عملیاتی خواهید بود

🛩❗️با توجه به نقش کلیدی ناوگان هوایی ، داشتن یک سیستم انتقال مهمات و سوخت بهینه میتواند برد عملیاتی و همچنین تداوم عملیاتی ارتش هوایی شمارا افزایش دهد ، به دلیل محدود بودن برد جنگنده ها و بمب افکن ها و نیاز داشتن به زمان بیشتر برای انجام عملیات های بمباران دقیق تر با اتلاف کمتر هزینه سوخت بیشتری برای داشتن چشمانی در آسمان نیاز خواهد بود ، این امر با داشتن ناوگان سوخت رسان و یا باند در نزدیکی مناطق عملیاتی رفت خواهد شد.

سیستم لجیستیکی دارای 5 سطح با تاثیر گزاری های گوناگون خواهد بود:

🔴Insufficient: 0%-20%:
📊Effects: -50% capture rate, army power projection *0.5, Air mission efficency *0.5

سیستم لجیستیکی شما از هر لحاظ دارای خلا بوده و قوای مکانیزه و موتوریزه، زرهی و ناوگان هوایی شما فاقد سوخت برای پیشبرد اهداف عملیاتی میباشد

🟠Unfulfilled: 20%-%40
📊Effects: -25% capture rate, army power projection *0.75, Air mission efficency *0.75
در حداقل ترین حالت ممکن قوای شما در حال کسب سوخت میباشد ولی همچنان تمامی اورگان های عملیاتی شما فاقد سرعت و کیفیت ترابری سوختی کافی برای پیشبرد اهداف را تجربه مینمایند

🟡Basic Supply network: 40%-60%
📊All stats are Normal and uneffected: 0% capture rate, army and air efficency *1
ارتش شما دقیقا توانایی های روی کاغذ را به نمایش خواهند گذاشت ، نه بیشتر و نه کمتر

🔵Secured Logistics: 60%-80%
📊Effects:+12% capture rate, army power projection *1.25, Air mission efficency *1.25
ارتش شما قادر به انجام عملیات بدون در نظر گرفتن محدودیت زمانی و بردی خواهد بود ، ارتش شما در اعماق خاک دشمن نیز حس خواهند کرد که در دو قدمی پایگاه خود قرار دارند

🟢Massive supply network: 80%-100%
📊Effects:+25% capture rate, army power projection *1.5, Air mission efficency *1.5
هیچ چیزی جز ترس سد راه شما و ارتش شما نیست

محاسبه درصد قدرت لجیستیکی شما به 2 عامل نیاز Consumption و منابع در دسترس Satisfaction بستگی دارد. تمامی این موارد با توجه به جدول زیر حساب میشود:

⬛️Demands:
Infantry: 0.1
Utility vehicle:1
APC: 2
IFV: 2
Tank:4
Helicopter: 5
Aircraft: 10

⬜️Suppliers:
Transport vehicles: 5
Truck : 25
Transport Helicopters: 50
Transport Aircraft: 100
Air base(regional): 150
Port(Regional):150

این مکانیزم جدید گیم در حال توسعه بوده و در سیزن های آینده ، گسترده تر و پیچیده تر خواهد شد