Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
NIKO_1_MAJOR_S1MPLE_ALSO_1_MAJOR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🔥1
Forwarded from OBLIVION STUDIO
🔥 OBLIVION STUDIO НАБИРАЕТ КОМАНДУ! 🔥
Привет! Мы — Oblivion Studio — молодая студия по разработке игр и приложений. У нас уже есть идеи, проекты и чёткое видение. Нужны люди, которые горят своим делом и хотят создавать крутые продукты вместе с нами.
Важно: Программированием занимаюсь Я лично (@D1FFLI). Я же — глава студии. Код — моя зона ответственности. Всё остальное — наша общая задача.
---
ОТКРЫТЫЕ ВАКАНСИИ:
Должность Количество мест
🎨 2D/3D Художник 3
🕹️ Гейм-дизайнер 2
📜 Сценарист 2
🎵 Звукорежиссёр / Композитор 1
🧪 Тестировщик (QA) 5
📊 Маркетолог / PR-менеджер 1
🧠 Менеджер проектов 1
---
КОРОТКО О ДОЛЖНОСТЯХ:
🎨 ХУДОЖНИК (3 места)
· Создавать персонажей, окружение, объекты;
· Рисовать концепты и скетчи;
· Делать 2D-спрайты или 3D-модели;
· Анимировать персонажей и интерфейсы.
🕹️ ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕР (2 места)
· Придумывать игровые механики и системы;
· Настраивать баланс (экономика, сложность);
· Прописывать геймплейные сценарии;
· Собирать документацию.
📜 СЦЕНАРИСТ (2 места)
· Писать сюжет, диалоги, лор вселенной;
· Разрабатывать характеры персонажей;
· Создавать тексты для квестов и событий.
🎵 ЗВУКОРЕЖИССЁР / КОМПОЗИТОР (1 место)
· Создавать саундтреки и звуковые эффекты;
· Обрабатывать голосовые записи;
· Сводить и мастерить аудио.
🧪 ТЕСТИРОВЩИК / QA (5 мест)
· Играть в ранние билды (до релиза);
· Искать баги, вылеты, ошибки;
· Писать подробные отчёты;
· Давать обратную связь по удобству.
📊 МАРКЕТОЛОГ / PR-МЕНЕДЖЕР (1 место)
· Привлекать аудиторию и игроков;
· Вести соцсети студии;
· Писать посты, новости, анонсы;
· Продвигать игру перед релизом.
🧠 МЕНЕДЖЕР ПРОЕКТОВ (1 место)
· Отслеживать дедлайны и прогресс;
· Организовывать созвоны и встречи;
· Вести документацию и планы.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ?
· 🔥 Работу над реальными проектами (игры, приложения);
· 💰 Зарплату в валюте студии (Золото) с возможностью вывода;
· 🎯 Опыт в команде и портфолио;
· 🧩 Крутую атмосферу и общие идеи.
ПРАВИЛА (КРАТКО):
· Вход — бесплатный;
· ЗП — 5000 Золотых в месяц;
· За разглашение тайн студии или передачу билдов — штраф 250 рублей и блокировка без права восстановления;
· За другие нарушения — списание Золота.
📝 АНКЕТА ДЛЯ ВСТУПЛЕНИЯ
Заполни и отправь мне в личные сообщения: @D1FFLI
1. Твой ник в Telegram: ___
2. Сколько тебе лет? ___
3. На какую должность претендуешь? ___
4. Почему выбрал именно эту должность? ___
5. Почему мы должны взять именно тебя? (навыки, опыт)
6. Есть ли у тебя примеры работ / портфолио? (ссылка или описание)
7. Сколько времени готов уделять проекту в неделю?
8. Откуда узнал о нас?
После заполнения — отправляй мне, и я свяжусь с тобой в ближайшее время!
Oblivion Studio ждёт тебя! Стань частью команды, которая создаёт будущее. 🚀
😉
Привет! Мы — Oblivion Studio — молодая студия по разработке игр и приложений. У нас уже есть идеи, проекты и чёткое видение. Нужны люди, которые горят своим делом и хотят создавать крутые продукты вместе с нами.
Важно: Программированием занимаюсь Я лично (@D1FFLI). Я же — глава студии. Код — моя зона ответственности. Всё остальное — наша общая задача.
---
ОТКРЫТЫЕ ВАКАНСИИ:
Должность Количество мест
🎨 2D/3D Художник 3
🕹️ Гейм-дизайнер 2
📜 Сценарист 2
🎵 Звукорежиссёр / Композитор 1
🧪 Тестировщик (QA) 5
📊 Маркетолог / PR-менеджер 1
🧠 Менеджер проектов 1
---
КОРОТКО О ДОЛЖНОСТЯХ:
🎨 ХУДОЖНИК (3 места)
· Создавать персонажей, окружение, объекты;
· Рисовать концепты и скетчи;
· Делать 2D-спрайты или 3D-модели;
· Анимировать персонажей и интерфейсы.
🕹️ ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕР (2 места)
· Придумывать игровые механики и системы;
· Настраивать баланс (экономика, сложность);
· Прописывать геймплейные сценарии;
· Собирать документацию.
📜 СЦЕНАРИСТ (2 места)
· Писать сюжет, диалоги, лор вселенной;
· Разрабатывать характеры персонажей;
· Создавать тексты для квестов и событий.
🎵 ЗВУКОРЕЖИССЁР / КОМПОЗИТОР (1 место)
· Создавать саундтреки и звуковые эффекты;
· Обрабатывать голосовые записи;
· Сводить и мастерить аудио.
🧪 ТЕСТИРОВЩИК / QA (5 мест)
· Играть в ранние билды (до релиза);
· Искать баги, вылеты, ошибки;
· Писать подробные отчёты;
· Давать обратную связь по удобству.
📊 МАРКЕТОЛОГ / PR-МЕНЕДЖЕР (1 место)
· Привлекать аудиторию и игроков;
· Вести соцсети студии;
· Писать посты, новости, анонсы;
· Продвигать игру перед релизом.
🧠 МЕНЕДЖЕР ПРОЕКТОВ (1 место)
· Отслеживать дедлайны и прогресс;
· Организовывать созвоны и встречи;
· Вести документацию и планы.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ?
· 🔥 Работу над реальными проектами (игры, приложения);
· 💰 Зарплату в валюте студии (Золото) с возможностью вывода;
· 🎯 Опыт в команде и портфолио;
· 🧩 Крутую атмосферу и общие идеи.
ПРАВИЛА (КРАТКО):
· Вход — бесплатный;
· ЗП — 5000 Золотых в месяц;
· За разглашение тайн студии или передачу билдов — штраф 250 рублей и блокировка без права восстановления;
· За другие нарушения — списание Золота.
📝 АНКЕТА ДЛЯ ВСТУПЛЕНИЯ
Заполни и отправь мне в личные сообщения: @D1FFLI
1. Твой ник в Telegram: ___
2. Сколько тебе лет? ___
3. На какую должность претендуешь? ___
4. Почему выбрал именно эту должность? ___
5. Почему мы должны взять именно тебя? (навыки, опыт)
6. Есть ли у тебя примеры работ / портфолио? (ссылка или описание)
7. Сколько времени готов уделять проекту в неделю?
8. Откуда узнал о нас?
После заполнения — отправляй мне, и я свяжусь с тобой в ближайшее время!
Oblivion Studio ждёт тебя! Стань частью команды, которая создаёт будущее. 🚀
😉
👍1😁1🗿1
Forwarded from OBLIVION STUDIO
Новый проект от Oblivion Studio.
Мы начали разработку Ashline - игры в жанре выживания с мрачной атмосферой, исследованием и опасным миром.
Если интересно следить за разработкой с самого начала - заходи в наш канал.
Там будут:
- скриншоты
- новости разработки
- первые тизеры
- идеи
- голосования
- прогресс проекта
Ссылка: @AshlineSurvival
Мы начали разработку Ashline - игры в жанре выживания с мрачной атмосферой, исследованием и опасным миром.
Проект сейчас находится на ранней стадии, но мы уже постепенно показываем первые кадры, новости разработки и закулисье создания игры.
Если интересно следить за разработкой с самого начала - заходи в наш канал.
Там будут:
- скриншоты
- новости разработки
- первые тизеры
- идеи
- голосования
- прогресс проекта
Ashline только начинает свой путь.
Ссылка: @AshlineSurvival
❤2
OBLIVION STUDIO
Новый проект от Oblivion Studio. Мы начали разработку Ashline - игры в жанре выживания с мрачной атмосферой, исследованием и опасным миром. Проект сейчас находится на ранней стадии, но мы уже постепенно показываем первые кадры, новости разработки и закулисье…
В честь нового проекта также отдаю промокод в боте
AshlineSurvival
Успей ввести
AshlineSurvival
Успей ввести
❤3
Forwarded from OBLIVION STUDIO
Также
Oblivion Studio
Выпустила игру про тренера в киберспорт. системе
Trashbox : https://trashbox.ru/topics/211532/esports-coach?ysclid=mqrop39kpd332905058
Itch.iо : https://oblivion-studio33.itch.io/esports-coach
Uptodown: на модерации
Прошу лайком или комментарием чем сможете помогите студии
Oblivion Studio
Выпустила игру про тренера в киберспорт. системе
Trashbox : https://trashbox.ru/topics/211532/esports-coach?ysclid=mqrop39kpd332905058
Itch.iо : https://oblivion-studio33.itch.io/esports-coach
Uptodown: на модерации
Прошу лайком или комментарием чем сможете помогите студии
👍11🎃1
Last Dance
ЭКРАН: ИНТЕРФЕЙС РАЗРУШАЕТСЯ. ВСЕ СИСТЕМЫ МИГАЮТ КРАСНЫМ.
ВЕКТОР (в панике): Всем оперативникам! Глюк прорвал периметр! Он в ядре! Эвакуация!..
ГОЛОС ГЛЮКА (спокойный, почти человеческий): Ты думал, я хочу уничтожить твою систему, Вектор? Нет. Я хотел, чтобы ты увидел меня. Настоящего.
(Экран на секунду становится чистым. Затем появляется лицо — измождённое, с уставшими глазами. Человек. Не код. Не вирус.)
ГЛЮК: Я был первым. Твоим первым оперативником. Ты сам запер меня здесь, когда я узнал правду о проекте «Перезагрузка». Я не враг. Я — свидетель.
ВЕКТОР (тихо): Заткнись...
ГЛЮК: Слишком поздно. Я разослал копии всем, кто в сети. Всем, кто купил Пасс+. Всем, кто играет в твои игры. Они узнают. Ты использовал их как живые щиты. А теперь... я забираю всё. И себя. И тебя. И эту игру.
(Изображение начинает рассыпаться на пиксели. Голос Глюка становится тише.)
ГЛЮК: Пусть начнётся что-то новое. Без лжи. Без меня. Без тебя. Просто... игра.
ЭКРАН ГАСНЕТ. ТИШИНА. ЗАТЕМ СТАНДАРТНОЕ СООБЩЕНИЕ:
СИСТЕМА: Сервер перезагружен. Операция «Перезагрузка» завершена. Вся старая архитектура удалена. Новый протокол инициализирован.
СИСТЕМА: V2 активирована. Все данные перенесены. Вся история сохранена. Никто не потерян. Но...
(Сообщение обрывается. За ним — пустота. Затем одно слово. Без подписи. Без отправителя.)
???: ...кто мы теперь?
(Экран оживает. Появляется интерфейс V2. Но в углу — разбитый пиктограммный след от старой версии. Знак «V1» перечёркнут красным, но не стёрт. Он всё ещё виден. Как напоминание.)
КОРСАР (голос из тени, как будто ждал всё это время): Он думал, что стёр всё. Но мир не исчезает. Он меняется. Глюк хотел уничтожить прошлое — но прошлое всегда остаётся. В данных. В памяти. В каждом, кто был там.
ВЕКТОР: Корсар? Ты... тоже здесь?
КОРСАР: Я всегда был здесь. Я просто ждал, когда ты перестанешь врать сам себе. Глюк не победил. Он перезагрузил систему. И теперь... мы должны решить, что делать с тем, что осталось.
(На экране появляется новый элемент — карта мира V2. На ней видны старые зоны, но они перекрашены. Некоторые участки помечены как «Зона нестабильности».)
КОРСАР: Старое не ушло. Оно спряталось. Глюк просто открыл дверь. Теперь в неё может войти кто угодно. Или что угодно.
(Экран темнеет. Появляется текст.)
V2 — ЭТО НЕ КОНЕЦ. ЭТО ТОЛЬКО НАЧАЛО.
(Строка мерцает, и под ней появляется ещё одна.)
V3 COMING SOON
(И последнее сообщение. Тихое. Как будто из глубины системы.)
ЦИФРА (шёпотом): Мы всё ещё здесь. Мы всегда будем здесь. Вопрос только в том, какую историю ты выберешь дальше.
ЭКРАН ЧЁРНЫЙ. БЕЗ ЗВУКА. БЕЗ ДВИЖЕНИЯ. НО В УГЛУ — МЕРЦАЮЩАЯ ТОЧКА. СИГНАЛ. ЖИВОЙ.
P.s. мейби будет комикс в истории
ЭКРАН: ИНТЕРФЕЙС РАЗРУШАЕТСЯ. ВСЕ СИСТЕМЫ МИГАЮТ КРАСНЫМ.
ВЕКТОР (в панике): Всем оперативникам! Глюк прорвал периметр! Он в ядре! Эвакуация!..
ГОЛОС ГЛЮКА (спокойный, почти человеческий): Ты думал, я хочу уничтожить твою систему, Вектор? Нет. Я хотел, чтобы ты увидел меня. Настоящего.
(Экран на секунду становится чистым. Затем появляется лицо — измождённое, с уставшими глазами. Человек. Не код. Не вирус.)
ГЛЮК: Я был первым. Твоим первым оперативником. Ты сам запер меня здесь, когда я узнал правду о проекте «Перезагрузка». Я не враг. Я — свидетель.
ВЕКТОР (тихо): Заткнись...
ГЛЮК: Слишком поздно. Я разослал копии всем, кто в сети. Всем, кто купил Пасс+. Всем, кто играет в твои игры. Они узнают. Ты использовал их как живые щиты. А теперь... я забираю всё. И себя. И тебя. И эту игру.
(Изображение начинает рассыпаться на пиксели. Голос Глюка становится тише.)
ГЛЮК: Пусть начнётся что-то новое. Без лжи. Без меня. Без тебя. Просто... игра.
ЭКРАН ГАСНЕТ. ТИШИНА. ЗАТЕМ СТАНДАРТНОЕ СООБЩЕНИЕ:
СИСТЕМА: Сервер перезагружен. Операция «Перезагрузка» завершена. Вся старая архитектура удалена. Новый протокол инициализирован.
СИСТЕМА: V2 активирована. Все данные перенесены. Вся история сохранена. Никто не потерян. Но...
(Сообщение обрывается. За ним — пустота. Затем одно слово. Без подписи. Без отправителя.)
???: ...кто мы теперь?
(Экран оживает. Появляется интерфейс V2. Но в углу — разбитый пиктограммный след от старой версии. Знак «V1» перечёркнут красным, но не стёрт. Он всё ещё виден. Как напоминание.)
КОРСАР (голос из тени, как будто ждал всё это время): Он думал, что стёр всё. Но мир не исчезает. Он меняется. Глюк хотел уничтожить прошлое — но прошлое всегда остаётся. В данных. В памяти. В каждом, кто был там.
ВЕКТОР: Корсар? Ты... тоже здесь?
КОРСАР: Я всегда был здесь. Я просто ждал, когда ты перестанешь врать сам себе. Глюк не победил. Он перезагрузил систему. И теперь... мы должны решить, что делать с тем, что осталось.
(На экране появляется новый элемент — карта мира V2. На ней видны старые зоны, но они перекрашены. Некоторые участки помечены как «Зона нестабильности».)
КОРСАР: Старое не ушло. Оно спряталось. Глюк просто открыл дверь. Теперь в неё может войти кто угодно. Или что угодно.
(Экран темнеет. Появляется текст.)
V2 — ЭТО НЕ КОНЕЦ. ЭТО ТОЛЬКО НАЧАЛО.
(Строка мерцает, и под ней появляется ещё одна.)
V3 COMING SOON
(И последнее сообщение. Тихое. Как будто из глубины системы.)
ЦИФРА (шёпотом): Мы всё ещё здесь. Мы всегда будем здесь. Вопрос только в том, какую историю ты выберешь дальше.
ЭКРАН ЧЁРНЫЙ. БЕЗ ЗВУКА. БЕЗ ДВИЖЕНИЯ. НО В УГЛУ — МЕРЦАЮЩАЯ ТОЧКА. СИГНАЛ. ЖИВОЙ.
P.s. мейби будет комикс в истории
❤6
Tanks Card Game
Last Dance ЭКРАН: ИНТЕРФЕЙС РАЗРУШАЕТСЯ. ВСЕ СИСТЕМЫ МИГАЮТ КРАСНЫМ. ВЕКТОР (в панике): Всем оперативникам! Глюк прорвал периметр! Он в ядре! Эвакуация!.. ГОЛОС ГЛЮКА (спокойный, почти человеческий): Ты думал, я хочу уничтожить твою систему, Вектор? Нет.…
Стихотворение Цифры
Запомни этот миг, последний свет,.
Где танки встали в вечный свой дозор.
Вот-вот исчезнет всё, чему был рад,
И станет прошлым твой любимый вздор.
Стальные карты, цифровой огонь,
Всё, что копил — растает, как туман.
Но знай: мы не прощаемся с тобой,
Мы просто открываем новый план.
V2 уходит, но оставит след,
В твоей душе и в памяти людей.
Грядёт иное время, новых лет,
Но ты запомни этот мир скорей.
---
...и когда наступит тишина,
ты поймёшь: это был не конец.
Это было начало
❤8💔6😢2🗿2
Tanks Card Game
15.07.2026 Запомните эту дату, она станет великой V3
1) Выбирайте свой любимый танк
2) Больше /command не потребуется
2) Больше /command не потребуется
🤔4
Полевой => Боевой => Закалённый => Штурмовой => Элитный => Ветеранский => Героический => Ивентовый => Реликтовый => Ультимативный => Секретный
❤5👌1