Forwarded from addmeto
Если вы интересуетесь искусственным интеллектом и темой компьютерного зрения в частности - вот вам отличная обзорная статья о достижениях в этой области за год. Если коротко: никаких резких революций не произошло, но прогресс идет очень приличным темпом, особенно во всем что касается роста качества.
В последнее время очень раздражает, что люди недооценивают важность темы компьютерного зрения. А ведь CV это единственный настоящий способ оцифровать мир вокруг. Без этого невозможно применить весь тот математический аппарат, который создало человечество, к реальному миру.
http://www.themtank.org/a-year-in-computer-vision
В последнее время очень раздражает, что люди недооценивают важность темы компьютерного зрения. А ведь CV это единственный настоящий способ оцифровать мир вокруг. Без этого невозможно применить весь тот математический аппарат, который создало человечество, к реальному миру.
http://www.themtank.org/a-year-in-computer-vision
Forwarded from TechSparks
Надо же отметиться формальными итогами года, как того требуют приличия и традиция ;)
Отметился:
https://vc.ru/31107-mashinnoe-obuchenie-iskusstvennyy-intellekt-i-prochaya-avtomatizaciya-umstvennogo-truda-trendy-2017-goda-ot-andreya-sebranta
Отметился:
https://vc.ru/31107-mashinnoe-obuchenie-iskusstvennyy-intellekt-i-prochaya-avtomatizaciya-umstvennogo-truda-trendy-2017-goda-ot-andreya-sebranta
vc.ru
Машинное обучение, искусственный интеллект и прочая автоматизация умственного труда: тренды 2017 года от Андрея Себранта — Офтоп…
Директор по маркетингу сервисов «Яндекса» проанализировал произошедшие за год события в области технологий.
Forwarded from The Bell
Что общего между Илоном Маском и Сергеем Неверовым? Оба настаивают на жестком регулировании искусственного интеллекта. И глава думской фракции «Единой России», в отличие от Маска, может — и собирается — принять соответствующий закон. Что в нем будет — пока неизвестно, но шутки робота Софии о захвате мира уже напугали единоросса.
#чтомнесэтого На самом деле ИИ, конечно, нужно регулировать — кто, например, сядет в тюрьму за сбитого беспилотником пешехода? Но веры в то, что закон, разработанный «Единой Россией», будет разумным, немного.
https://thebell.io/edinaya-rossiya-primet-zakony-o-regulirovanii-iskusstvennogo-intellekta/
#чтомнесэтого На самом деле ИИ, конечно, нужно регулировать — кто, например, сядет в тюрьму за сбитого беспилотником пешехода? Но веры в то, что закон, разработанный «Единой Россией», будет разумным, немного.
https://thebell.io/edinaya-rossiya-primet-zakony-o-regulirovanii-iskusstvennogo-intellekta/
The Bell
«Единая Россия» примет законы о регулировании искусственного интеллекта
Депутаты Госдумы не дадут роботам захватить мир
Forwarded from TechSparks
Интересная заметка в Harward Business Review: если хотите, чтобы ваши сотрудники перестали сопротивляться внедрению машинного интеллекта, обеспечьте их информацией о том, как и почему решения машины лучше решений человека. Приводят простой пример: ИИ, взявший на себя функцию медиапланирования в компании детских товаров, начал показывать рекламу женщинам 55+ - это вызвало ругань белкового медиапланера, в его сегментации эти люди были бесперспективны. Но ИИ выловил тех, кто покупает подарки своим внукам - и продажи, как оказалось, выросли. Остальные примеры примерно про такие же ситуации.
Вот мне интересно: почему человек, осознавший, что он глупил, а его глупости очень быстро исправляет машина, должен ей обрадоваться? Во всех описанных сценариях в интересах компании не пускать больше человека не очень умного чем-нибудь операционно рулить. И неужели для них всех найдется новая, более выскооплачиваемая работа -- за которую они полюбят ИИ? ;)
https://hbr.org/2018/01/how-to-get-employees-to-stop-worrying-and-love-ai
Вот мне интересно: почему человек, осознавший, что он глупил, а его глупости очень быстро исправляет машина, должен ей обрадоваться? Во всех описанных сценариях в интересах компании не пускать больше человека не очень умного чем-нибудь операционно рулить. И неужели для них всех найдется новая, более выскооплачиваемая работа -- за которую они полюбят ИИ? ;)
https://hbr.org/2018/01/how-to-get-employees-to-stop-worrying-and-love-ai
Harvard Business Review
How to Get Employees to Stop Worrying and Love AI
Show them how they’ll benefit.
Forwarded from addmeto
Большой, многостраничный документ о том, как выглядит план доминирования Китая в области ИИ. Много вещей сомнительны, но бОльшая часть безусловная правда. Начиная от того, что прямо сейчас Китай еще не победитель, заканчивая выводами о том, что будет если Китай победит в этой гонке. Обратите внимание, вопрос «а нужен ли человечеству ИИ и что мы с ним будем делать» давно не обсуждается - все понимают что это главная технология следующих 10 лет.
Осторожно, .pdf https://www.fhi.ox.ac.uk/wp-content/uploads/Deciphering_Chinas_AI-Dream.pdf
Осторожно, .pdf https://www.fhi.ox.ac.uk/wp-content/uploads/Deciphering_Chinas_AI-Dream.pdf
День Победы — повод пересмотреть старые фильмы о Великой Отечественной войне. Снятые в доцифровую эпоху, они доступны в интернете, но зачастую лишь в невысоком разрешении. Смотреть можно, но качество оставляет желать лучшего.
Мы задумались, можно ли исправить ситуацию, и решили провести эксперимент: взяли несколько фильмов и применили к ним технологию, которая повышает разрешение изображения с помощью нейронных сетей.
https://yandex.ru/blog/company/oldfilms
Мы задумались, можно ли исправить ситуацию, и решили провести эксперимент: взяли несколько фильмов и применили к ним технологию, которая повышает разрешение изображения с помощью нейронных сетей.
https://yandex.ru/blog/company/oldfilms
Блог Яндекса
Старое кино в новом качестве
День Победы — хороший повод пересмотреть старые фильмы о войне. Они доступны в интернете, но зачастую лишь в невысоком разрешении. Мы решили провести эксперимент: взяли несколько лент и применили к ним технологию, которая повышает разрешение изображения с…
Forwarded from addmeto
Кажется это самая любопытная научная работа в области ИИ и игр за последний год. Разработчики из Беркли попробовали обучить сеть базируясь на любопытстве, т.е. компьютер играет в игру (в данном случае Марио) не просто максимизируя вероятность дохождения до цели (прохождения уровня). Они заставляют ИИ выполнять действия, результат которых наименее предсказуем. По сути примерно так и работает любопытство: а что если я попробую сделать вот так?
Понятно, что как нейронная сеть мало похожа на реальную работу мозга, так и любопытство в данном случае далеко от человеческого. Но идея очень красивая и результаты показывает очень хорошие, по крайней мере на опробованных играх https://pathak22.github.io/noreward-rl/
Понятно, что как нейронная сеть мало похожа на реальную работу мозга, так и любопытство в данном случае далеко от человеческого. Но идея очень красивая и результаты показывает очень хорошие, по крайней мере на опробованных играх https://pathak22.github.io/noreward-rl/
pathak22.github.io
Curiosity-driven Exploration by Self-supervised Prediction
Pathak, Agrawal, Efros, Darrell. Curiosity-driven Exploration by Self-supervised Prediction. In ICML, 2017.
Forwarded from Brodetskyi. Tech, VC, Startups
Немного магии и машинного обучения. В MIT показали нейросети 60 часов видео игры на разных инструментах и научили её по видео распознавать аудиодорожки разных инструментов.
То есть вы показываете нейросети видео, на котором люди играют, скажем, на гитаре и кларнете, и нейросеть сама раскладывает звук на две дорожки. Можно отдельно менять громкость каждой и так далее. Понятное демо: https://youtu.be/2eVDLEQlKD0, здесь больше интерактивных примеров: http://sound-of-pixels.csail.mit.edu/
Легко придумать кейсы применения такого инструмента: редактирование музыкальных видео, реставрация архивных записей. Но мне просто нравится сам подход - в этом действительно есть что-то магическое 💖
То есть вы показываете нейросети видео, на котором люди играют, скажем, на гитаре и кларнете, и нейросеть сама раскладывает звук на две дорожки. Можно отдельно менять громкость каждой и так далее. Понятное демо: https://youtu.be/2eVDLEQlKD0, здесь больше интерактивных примеров: http://sound-of-pixels.csail.mit.edu/
Легко придумать кейсы применения такого инструмента: редактирование музыкальных видео, реставрация архивных записей. Но мне просто нравится сам подход - в этом действительно есть что-то магическое 💖
YouTube
Editing Music in Videos Using AI
Paper: https://arxiv.org/abs/1804.03160
More info: http://sound-of-pixels.csail.mit.edu/
http://news.mit.edu/2018/ai-editing-music-videos-pixelplayer-csail-0705
More info: http://sound-of-pixels.csail.mit.edu/
http://news.mit.edu/2018/ai-editing-music-videos-pixelplayer-csail-0705
Forwarded from Neural Shit
Magenta запилила сервис, который позволяет прослушивать в режиме онлайн мелодии сгенерированные нейронкой.
Зашёлпосмотреть послушать и залип минут на двадцать.
Зашёл
magenta.github.io
Listen to Transformer
An app to make it easier to explore and curate output from a music transformer
Forwarded from Brodetskyi. Tech, VC, Startups
Что такое нейронные сети и как их обучают: хорошее видео от @teplitsa, информативное и в тоже время доступное
YouTube
Почему глубокие нейронные сети пока не дотягивают даже до Гомера Симпсона. Объясняем за 7 минут
Тема машинного обучения (machine learning) и глубоких нейронных сетей крайне сложна для понимания обычными людьми, не обладающими ученой степенью по математике. Поэтому объяснение Михаила Бурцева, заведующего лабораторией нейронных систем и глубокого обучения…
Forwarded from Futuris (Антон)
Очередное обалденное применение алгоритма GPT-3, который по всей видимости будет чем-то серьёзным.
На скриншоте вариант фентезийного сюжета из текстовой игры AI Dungeon, где историю генерит вышеупомянутая нейронка. Раньше GPT-2 еле еле выдавал 2 - 3 связанных предложения, но тут совершенно новый уровень.
Когда персонаж наконец находит «Книгу сущности» - воображаемый гримуар, изобретенный алгоритмом, он способен легко читать из него целые разделы. Игра изобретает сложную магическую систему и основную теорию, объясняющую, почему она работает, и описывает ее на ходу. ИИ позволит создавать живые и динамичные игры, в которых ваши действия оказывают существенное влияние на мир, который неограничен воображением разработчиков, создавших игру.
Уже вижу как в компании Netflix мазолят палец, создавая свежие сценарии для новых сериалов. Так и концовку Игр Престолов можно перегенерить ;)
Короче excited 😬
https://mindmatters.ai/2020/07/ai-written-scenario-for-dungeons-dragons-is-actually-quite-good/
На скриншоте вариант фентезийного сюжета из текстовой игры AI Dungeon, где историю генерит вышеупомянутая нейронка. Раньше GPT-2 еле еле выдавал 2 - 3 связанных предложения, но тут совершенно новый уровень.
Когда персонаж наконец находит «Книгу сущности» - воображаемый гримуар, изобретенный алгоритмом, он способен легко читать из него целые разделы. Игра изобретает сложную магическую систему и основную теорию, объясняющую, почему она работает, и описывает ее на ходу. ИИ позволит создавать живые и динамичные игры, в которых ваши действия оказывают существенное влияние на мир, который неограничен воображением разработчиков, создавших игру.
Уже вижу как в компании Netflix мазолят палец, создавая свежие сценарии для новых сериалов. Так и концовку Игр Престолов можно перегенерить ;)
Короче excited 😬
https://mindmatters.ai/2020/07/ai-written-scenario-for-dungeons-dragons-is-actually-quite-good/
Forwarded from Sostav
«Яндекс» изучил заголовки новостей об искусственном интеллекте за последние десять лет.
В итоге получился план развития ИИ до 6000 года. Если верить новостям, в 2057 году искусственный интеллект заменит человека, в 2075 — уничтожит человечество, а в 6000 и вовсе будет править миром
http://amp.gs/wMyq
В итоге получился план развития ИИ до 6000 года. Если верить новостям, в 2057 году искусственный интеллект заменит человека, в 2075 — уничтожит человечество, а в 6000 и вовсе будет править миром
http://amp.gs/wMyq
Forwarded from Колезев ☮️
Решил попробовать новую нейросеть Сбера, которая рисует картинки по описанию на русском языке. Ввел «скорая помощь», ждал 55 минут (серьезно), получил вот это. Надеюсь, банком у них все-таки пока не нейросеть управляет.