Camera del Limone π π
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PiΓΉ penso al suo design piΓΉ penso a quanto fallisca a comunicare quello che vorrebbe
E che quelle x porterebbero via un casino di poligoni inutili in ogni gioco
E che quelle x porterebbero via un casino di poligoni inutili in ogni gioco
β€3
Il problema di wapeach Γ¨ che piΓΉ provi a pensare a qualitΓ opposte di Peach piΓΉ realizzi
"Ah. Daisy."
"Ah. Daisy."
attenzione gente, il cliente medio malvagio non gradisce... fatemi leggere gli appunti "giochi pensati per esperienze brevi e veloci dove il game over puΓ² arrivare per via di difficoltΓ artificiale poichΓ© nascono con l'intenzione di toglierti i soldi dalle tasche e farti rigiocare piΓΉ e piΓΉ volte"
Camera del Limone π π
spero smetta di disegnare ha proprio rotto le balle
vorrei contestualizzare