Тихие мысли
37 subscribers
29 photos
4 videos
7 links
Канал, созданный чтобы узнать русскоязычное гд комьюнити заново и делиться своими мыслями о события, уровнях и внешним вещам вне игры.
Download Telegram
Хочу попробовать делать рисованные превьюшки. В последнее время они довольно популярны на ютубе. Кстати могу вам ещё дать гайд на то, как сделать +/- правильную превьюшку
Изначальная цель превьюшки - привлечь внимание зрителя, чтобы человек листая ютуб обратил внимание на твое видео и клинул на него, поэтому кликабельность является основной и по факту самой важной частью в создании превью. Я не отрицаю и не хейчу творчество и креативность, я говорю только то, что я считаю фактами. Давайте я покажу вам примеры хороших превьюшек В и ВНЕ гд.

С теоретической части, принципов создания кликабельных превьюшек сейчас не много, что упрощает их создание:

1. Большой персонаж/персона, занимающая до 1/3 части экрана.
2. Большой текст занимающий до половины части экрана, текста не должно быть много, никто не будет читать кучу слов на превьюшке.
3. Высокий контраст цветов (но не переусердствовать).
4. Узнаваемость игры и бренда.
Первый метод - самый дефолтный. У нас есть персонаж/персона, и немного текста который бросается в глаза, самый проверенный временем способ. В таких превьюшках важно, чтобы зритель увидел что-то узнаваемое и понял о какой игре видео. Например в первом примере у нас скин из майнкрафта, в остальных примерах четко видно иконки из гд и объекты из гд. Для таких превьюшек самым популярным выбором будет ваша иконка/лицо/OC персонаж а узнаваемые детали: куб, волна, клабстеп монстр, орбы и порталы
С теоретической части превьюшка на первой картинке считается не правильной, а превьюшка на второй наоборот правильной, потому что на первой мы видим каких-то персонажей автора, но нет ничего связанного с игрой и тем что будет в видео, но не забываем, что аметист это популярный топ демон да и сам автор очень популярный, поэтому такая разница в просмотрах на обычном контент видео и прохождении уровня - норм
Второй тип превьюшек - стилистические, обычно на них нет текста и они больше направлены на творчество и креативность. Чтобы сделать их кликабельными в них четко должно быть понятно, что конкретно за игра будет в видео, поэтому в них часто применяется прием контраста, когда какой-то важный объект на экране более яркий и заметный чем другие (например на третей картинке у нас есть очень яркий персонаж в центре, глаз падает на него и мы сразу же понимаем, что это скин в майнкрафте, а уже после мы рассматриваем более темные детали по сторонам)
На первой картинке текст выглядит по уебански, не вписан в картинку из-за наложенной виньетки и стиль обводки неудачный, текста слишком много и сам он маленький. На второй картинке текст хорошо вписан, не слишком выделяется и при этом хорошо читается, его мало и он большой по размеру, поэтому зритель может быстро прочесть информацию
Креативность это хорошо и я не против неё ни в коем случае, но в работе должна быть узнаваемость, чтобы было понятно о чем видео
"Мы долбоёбы и не можем сделать нормальный интерфейс"
😍3
Вспоминаю как фотошопить (домик тоже я построил)
Страдаю непреодолимым желанием построить парочку соло сложности топ 1, но нужно строить парты 😔
🫡4
Пришли результаты с теста по немецкому. Я сдал
👍5👏1
Сегодня в течении дня запосчу негативное, слегка провокационное мнение, скорее всего будем спорить 🦧👍
🥰1
Вот появились у нас в гп комьюнити аварды гпшеров и даже мажор (гигантский турнир) где множество гпшеров отбираются, пробуют себя, потеют за победу, и каждый год сколько бы не выходили аварды с показом лучших работ года, сколько бы не выходило турниров, всё что я вижу, это вечные жалобы: уровни отобрали плохие, правила плохие, русских игроков не добавили, все хуесосы. Вот только когда эти аварды начинаются, каждый идёт их смотреть, а как начинается гдгт, практически все отлаживают свои планы, сольники и дуо и бегут проходить отборочные. Ребята, пора взрослеть и понимать, что не будет ни идеальных авардом, ни идеального не предвзятого турнира НИКОГДА. Все эти мероприятия проводятся на чистом энтузиазме чтобы на минуту объединить комьюнити и Блю7 может в любой момент просто отказаться их проводить и тогда что? Мы просто потеряем ещё одну игрушку и способ фана и конкуренции. Вот Блю7 хуесос добавил мало русскоязычных креаторов в аварды. Ребята, а вы сами то с англ комьюнити связь держите и свои работы им кидаете? Я понимаю, что здесь каждый это лучший гпшер мира, но как нахуй Блю7 узнает о вас или увидит вашу работу, если вы её ему не кидаете или если она не собрала 10+к просмотров, все мы люди. Если вы начнете заходить на англ сервера и скидывать туда свои работы, то есть светиться на этих серверах, то вас начнут узнавать и тогда у вас будет намного больше шансов оказаться в этих английских мероприятиях
👍1