Кодирование Чёрча
Кодирование Чёрча - это система математических выражений, которая используется для исследования формального определения функций, вычисления и рекурсивности. Оно основывается на использовании абстрактных функций, которые называются лямбда-выражениями.
Лямбда-выражения - компактный способ записи анонимных функций. Состоят из трех элементов: параметров, операторов и тела функции.
"λx.x^2", где λ означает "лямбда", x - это параметр функции, а x^2 - это оператор, который описывает, что нужно сделать с параметром.
Для кодирования Чёрча используется лямбда-выражение, которое описывает функцию натуральных чисел.
λf.λx.f (f (x)), где f - это функция, а x - это параметр функции. В выражении применяется функция f к результату функции f, взятой от x.
С помощью кодирования Чёрча можно представить различные математические операции и конструкции, такие как сложение, умножение, логические операции, списки и т.д.
Кодирование Чёрча - это система математических выражений, которая используется для исследования формального определения функций, вычисления и рекурсивности. Оно основывается на использовании абстрактных функций, которые называются лямбда-выражениями.
Лямбда-выражения - компактный способ записи анонимных функций. Состоят из трех элементов: параметров, операторов и тела функции.
"λx.x^2", где λ означает "лямбда", x - это параметр функции, а x^2 - это оператор, который описывает, что нужно сделать с параметром.
Для кодирования Чёрча используется лямбда-выражение, которое описывает функцию натуральных чисел.
λf.λx.f (f (x)), где f - это функция, а x - это параметр функции. В выражении применяется функция f к результату функции f, взятой от x.
С помощью кодирования Чёрча можно представить различные математические операции и конструкции, такие как сложение, умножение, логические операции, списки и т.д.
Вызов по значению
Вызов по значению - это метод передачи аргументов в функцию, при котором значения аргументов вычисляются до вызова функции и затем передаются в функцию.
При вызове функции по значению сначала вычисляются все выражения-аргументы функции, и значения этих выражений копируются в соответствующие параметры функции. Эти значения затем используются внутри функции в качестве параметров для выполнения своих вычислений.
Таким образом, каждый раз, когда вызывается функция с аргументами, создаются копии значений аргументов, которые могут использоваться функцией. Изменение значений этих копий внутри функции не влияет на значения изначальных аргументов.
Вызов по значению - это метод передачи аргументов в функцию, при котором значения аргументов вычисляются до вызова функции и затем передаются в функцию.
При вызове функции по значению сначала вычисляются все выражения-аргументы функции, и значения этих выражений копируются в соответствующие параметры функции. Эти значения затем используются внутри функции в качестве параметров для выполнения своих вычислений.
Таким образом, каждый раз, когда вызывается функция с аргументами, создаются копии значений аргументов, которые могут использоваться функцией. Изменение значений этих копий внутри функции не влияет на значения изначальных аргументов.
Вызов по ссылке
Вызов функции по ссылке - это метод передачи аргументов в функцию, при котором передаются ссылки на переменные, а не их значения. В этом случае функция работает с оригинальными переменными, а не их копиями.
При вызове функции по ссылке вместо передачи значения переменной в качестве аргумента, передается ссылка на эту переменную. Таким образом, вызов функции может изменить значение переменной, на которую ссылается аргумент, и эти изменения будут видны за пределами самой функции.
Таким образом, вызов функции по ссылке означает, что передаются ссылки на переменные, а не их значения. Это позволяет функции изменять значения переменных, на которые ссылаются аргументы.
Вызов функции по ссылке - это метод передачи аргументов в функцию, при котором передаются ссылки на переменные, а не их значения. В этом случае функция работает с оригинальными переменными, а не их копиями.
При вызове функции по ссылке вместо передачи значения переменной в качестве аргумента, передается ссылка на эту переменную. Таким образом, вызов функции может изменить значение переменной, на которую ссылается аргумент, и эти изменения будут видны за пределами самой функции.
Таким образом, вызов функции по ссылке означает, что передаются ссылки на переменные, а не их значения. Это позволяет функции изменять значения переменных, на которые ссылаются аргументы.
Нормальный порядок вычислений
Нормальный порядок вычислений или "ленивые вычисления" — это парадигма вычислений, в которой все аргументы функции вычисляются только при необходимости их использования в вычислении значения функции.
Другими словами, нормальный порядок вычислений означает вычисление выражения от самого "верха" до "низа" в том порядке, в котором выражение записано, и только тогда, когда оно необходимо для дальнейшего вычисления.
Преимущество нормального порядка заключается в возможности сохранять ресурсы, поскольку вычисление аргументов функции, которые не используются в конечном результате, откладывается до последнего момента.
Однако это может приводить к потере производительности в том случае, если одни и те же выражения вычисляются несколько раз.
Нормальный порядок вычислений или "ленивые вычисления" — это парадигма вычислений, в которой все аргументы функции вычисляются только при необходимости их использования в вычислении значения функции.
Другими словами, нормальный порядок вычислений означает вычисление выражения от самого "верха" до "низа" в том порядке, в котором выражение записано, и только тогда, когда оно необходимо для дальнейшего вычисления.
Преимущество нормального порядка заключается в возможности сохранять ресурсы, поскольку вычисление аргументов функции, которые не используются в конечном результате, откладывается до последнего момента.
Однако это может приводить к потере производительности в том случае, если одни и те же выражения вычисляются несколько раз.
Вызов по имени
Вызов по имени - это стратегия передачи аргументов при вызове функции. При вызове по имени аргумент не вычисляется заранее, только когда он необходим внутри функции. Вместо этого, выражение-аргумент передаются как формальный параметр, который заменяется на соответствующее выражение-аргумент в теле функции, только когда значения аргумента действительно требуется.
Вызов по имени может быть полезным, когда некоторые аргументы могут не быть использованными в функции. В этом случае вычисление аргумента не будет совершаться и не будет занимать память. Однако, это также может приводить к существенно большему времени выполнения функции, если какие-то аргументы используются многократно внутри функции.
Вызов по имени часто используется в функциональных языках программирования, таких как Haskell, а также в лямбда-исчислении и функциональных парадигмах программирования в целом.
Вызов по имени - это стратегия передачи аргументов при вызове функции. При вызове по имени аргумент не вычисляется заранее, только когда он необходим внутри функции. Вместо этого, выражение-аргумент передаются как формальный параметр, который заменяется на соответствующее выражение-аргумент в теле функции, только когда значения аргумента действительно требуется.
Вызов по имени может быть полезным, когда некоторые аргументы могут не быть использованными в функции. В этом случае вычисление аргумента не будет совершаться и не будет занимать память. Однако, это также может приводить к существенно большему времени выполнения функции, если какие-то аргументы используются многократно внутри функции.
Вызов по имени часто используется в функциональных языках программирования, таких как Haskell, а также в лямбда-исчислении и функциональных парадигмах программирования в целом.
Вызов по необходимости
Вызов по необходимости - это стратегия передачи аргументов при вызове функции, при которой аргумент вычисляется только тогда, когда он действительно нужен в вычислениях.
В отличие от вызова по значению, где аргумент вычисляется до вызова функции (независимо от того, используется ли он или нет), вызов по необходимости определяет, когда и каким образом вычислять аргументы, анализируя инструкции в теле функции, которые используют значения этих аргументов.
Вызов по необходимости может быть полезен для экономии памяти и ускорения выполнения программы, когда часть аргументов не используется в вычислениях. Однако, вызов по необходимости также может внести определенные задержки в работе программы, связанные с вычислением аргументов во время выполнения.
Вызов по необходимости - это стратегия передачи аргументов при вызове функции, при которой аргумент вычисляется только тогда, когда он действительно нужен в вычислениях.
В отличие от вызова по значению, где аргумент вычисляется до вызова функции (независимо от того, используется ли он или нет), вызов по необходимости определяет, когда и каким образом вычислять аргументы, анализируя инструкции в теле функции, которые используют значения этих аргументов.
Вызов по необходимости может быть полезен для экономии памяти и ускорения выполнения программы, когда часть аргументов не используется в вычислениях. Однако, вызов по необходимости также может внести определенные задержки в работе программы, связанные с вычислением аргументов во время выполнения.
Инверсия цикла
Инверсия цикла (англ. Loop inversion) — оптимизация компилятора и трансформация цикла, в ходе которой while-цикл заменяется на оператор ветвления, содержащий do-while-цикл. При правильном использовании данная оптимизация повышает производительность за счет конвейеризации.
Пример на С, код:
Инверсия цикла (англ. Loop inversion) — оптимизация компилятора и трансформация цикла, в ходе которой while-цикл заменяется на оператор ветвления, содержащий do-while-цикл. При правильном использовании данная оптимизация повышает производительность за счет конвейеризации.
Пример на С, код:
int i, a[100];в результате применения оптимизации преобразовывается в:
i = 0;
while (i < 100) {
a[i] = 0;
i++;
}
int i, a[100];
i = 0;
if (i < 100) {
do {
a[i] = 0;
i++;
} while (i < 100);
}Индуктивная переменная
Индуктивная переменная — переменная в циклах, последовательные значения которой образуют арифметическую прогрессию. Наиболее распространенный пример — счётчик цикла. Индуктивные переменные часто используются в индексных выражениях массивов.
Например, в следующем примере, i и j являются индуктивными переменными:
Индуктивная переменная — переменная в циклах, последовательные значения которой образуют арифметическую прогрессию. Наиболее распространенный пример — счётчик цикла. Индуктивные переменные часто используются в индексных выражениях массивов.
Например, в следующем примере, i и j являются индуктивными переменными:
for ( i = 0; i < 10; i++ ) {
j = 17 * i;
}
Традиционные методы оптимизации предусматривают распознавание индуктивных переменных и удаление их из цикла.Межпроцедурная оптимизация
Межпроцедурная оптимизация - это вид оптимизации в программировании, который позволяет улучшить производительность программы, включая несколько функций и подпрограмм. Она основана на анализе потоков данных и контроля за использованием памяти, и как следствие, на основании этого, устранении избыточных действий.
Применение межпроцедурной оптимизации может ускорить выполнение программы, снизить потребление памяти, а также сократить объем программы за счет удаления неиспользуемого кода или упрощения сложных алгоритмов.
Кроме того, межпроцедурная оптимизация может применяться для устранения повторяющихся действий, таких как перезапись переменных, вызов одной и той же функции с разными аргументами и др.
Межпроцедурная оптимизация - это вид оптимизации в программировании, который позволяет улучшить производительность программы, включая несколько функций и подпрограмм. Она основана на анализе потоков данных и контроля за использованием памяти, и как следствие, на основании этого, устранении избыточных действий.
Применение межпроцедурной оптимизации может ускорить выполнение программы, снизить потребление памяти, а также сократить объем программы за счет удаления неиспользуемого кода или упрощения сложных алгоритмов.
Кроме того, межпроцедурная оптимизация может применяться для устранения повторяющихся действий, таких как перезапись переменных, вызов одной и той же функции с разными аргументами и др.
Что такое peephole?
Peephole - это небольшой набор последовательных машинных инструкций, который обычно составляется для исправления архитектурных особенностей процессора или определенного набора инструкций.
Peephole может использоваться для оптимизации кода, например, замена нескольких инструкций на эквивалентную одну для сокращения времени выполнения программы.
Также, peephole может использоваться для обработки ошибок в коде, например, если происходит переполнение стека, то в peephole можно добавить инструкцию для очистки стека или добавление проверки на условия, при которых может произойти переполнение.
Peephole - это небольшой набор последовательных машинных инструкций, который обычно составляется для исправления архитектурных особенностей процессора или определенного набора инструкций.
Peephole может использоваться для оптимизации кода, например, замена нескольких инструкций на эквивалентную одну для сокращения времени выполнения программы.
Также, peephole может использоваться для обработки ошибок в коде, например, если происходит переполнение стека, то в peephole можно добавить инструкцию для очистки стека или добавление проверки на условия, при которых может произойти переполнение.
Peephole-оптимизация
Метод оптимизации программного кода, который заключается в анализе нескольких последовательных инструкций в программе (называемых "peephole"), чтобы определить, можно ли их заменить более эффективной комбинацией или порядком инструкций.
Для проведения peephole-оптимизации на уровне ассемблера, компилятор анализирует последовательность операций и заменяет их на более оптимизированные.
Например, удвоение числа может быть более эффективно выполнено с использованием левого сдвига или путём сложения числа с таким же.
Метод оптимизации программного кода, который заключается в анализе нескольких последовательных инструкций в программе (называемых "peephole"), чтобы определить, можно ли их заменить более эффективной комбинацией или порядком инструкций.
Для проведения peephole-оптимизации на уровне ассемблера, компилятор анализирует последовательность операций и заменяет их на более оптимизированные.
Например, удвоение числа может быть более эффективно выполнено с использованием левого сдвига или путём сложения числа с таким же.
Локальная оптимизация
Локальная оптимизация - это метод оптимизации, который применяется к небольшим фрагментам кода, называемым базовыми блоками, для улучшения его производительности. Она применяется в компиляторах на этапе генерации машинного кода для оптимизации программы.
Примеры локальных оптимизаций включают в себя следующие:
- Устранение идентичных операций;
- Устранение избыточных вычислений;
- Замена сложных операций более простыми (например, замена умножения на степень двойки на сдвиг);
- Замена медленных операций более быстрыми;
- Ускорение циклов;
- Встраивание функций;
- Устранение ненужных промежуточных вычислений и т.д.
Такая оптимизация позволяет сократить количество инструкций, необходимых для выполнения программы, что уменьшает время ее работы и повышает производительность.
Локальная оптимизация - это метод оптимизации, который применяется к небольшим фрагментам кода, называемым базовыми блоками, для улучшения его производительности. Она применяется в компиляторах на этапе генерации машинного кода для оптимизации программы.
Примеры локальных оптимизаций включают в себя следующие:
- Устранение идентичных операций;
- Устранение избыточных вычислений;
- Замена сложных операций более простыми (например, замена умножения на степень двойки на сдвиг);
- Замена медленных операций более быстрыми;
- Ускорение циклов;
- Встраивание функций;
- Устранение ненужных промежуточных вычислений и т.д.
Такая оптимизация позволяет сократить количество инструкций, необходимых для выполнения программы, что уменьшает время ее работы и повышает производительность.
Оптимизация циклов
Оптимизация циклов - это один из методов внутрипроцедурной оптимизации.
Основные методы оптимизации циклов:
- Раскрытие цикла - вместо выполнения цикла используются отдельные инструкции, которые применяются к нескольким элементам данных сразу. Это уменьшает количество итераций цикла и увеличивает производительность выполнения.
- Использование константной оптимизации - константные значения выносятся за пределы цикла, чтобы они не вычислялись каждый раз во время выполнения цикла.
- Обратный цикл - цикл выполняется в обратном порядке. Это может уменьшить количество пропусков кэша и увеличить локальность ссылок на данные.
- Предварительный выход из цикла - проверка условия выхода из цикла применяется на каждой итерации цикла в начале итерации, вместо того чтобы проверять его в конце итерации.
Оптимизация циклов - это один из методов внутрипроцедурной оптимизации.
Основные методы оптимизации циклов:
- Раскрытие цикла - вместо выполнения цикла используются отдельные инструкции, которые применяются к нескольким элементам данных сразу. Это уменьшает количество итераций цикла и увеличивает производительность выполнения.
- Использование константной оптимизации - константные значения выносятся за пределы цикла, чтобы они не вычислялись каждый раз во время выполнения цикла.
- Обратный цикл - цикл выполняется в обратном порядке. Это может уменьшить количество пропусков кэша и увеличить локальность ссылок на данные.
- Предварительный выход из цикла - проверка условия выхода из цикла применяется на каждой итерации цикла в начале итерации, вместо того чтобы проверять его в конце итерации.
Расщепление тела цикла
Расщепление тела цикла или Loop fission — оптимизация компилятора, которая разбивает цикл в программе на несколько циклов, каждый из которых имеет те же индексные границы, однако содержит только часть тела исходного цикла.
Например, следующий код:
Расщепление тела цикла или Loop fission — оптимизация компилятора, которая разбивает цикл в программе на несколько циклов, каждый из которых имеет те же индексные границы, однако содержит только часть тела исходного цикла.
Например, следующий код:
int i, a[100], b[100];в результате применения оптимизации преобразовывается в:
for (i = 0; i < 100; i++) {
a[i] = 1;
b[i] = 2;
}
int i, a[100], b[100];На некоторых архитектурах может оказаться более выгодным исполнить два цикла вместо одного объединённого, так как, например, локальность данных в таком случае может оказаться выше.
for (i = 0; i < 100; i++) {
a[i] = 1;
}
for (i = 0; i < 100; i++) {
b[i] = 2;
}
Слияние циклов
Слияние циклов — оптимизация компилятора, выполняющая объединение нескольких циклов, смежных в дереве циклов, в один. Преобразование возможно, если циклы имеют одинаковое количество итераций и не зависят друг от друга по данным. Слияние циклов может повысить локальность данных, что повышает эффективность работы кэша.
Например, код:
эквивалентен:
Слияние циклов — оптимизация компилятора, выполняющая объединение нескольких циклов, смежных в дереве циклов, в один. Преобразование возможно, если циклы имеют одинаковое количество итераций и не зависят друг от друга по данным. Слияние циклов может повысить локальность данных, что повышает эффективность работы кэша.
Например, код:
int i, a[100], b[100];
for (i = 0; i < 100; i++) {
a[i] = 1;
}
for (i = 0; i < 100; i++) {
b[i] = 2;
}
эквивалентен:
int i, a[100], b[100];
for (i = 0; i < 100; i++) {
a[i] = 1;
b[i] = 2;
}Удаление общих подвыражений
Удаление общих подвыражений — это оптимизация компилятора (преобразование), которое уничтожает повторные вычисления общих подвыражений и заменяет их на использование сохраненного после первого вычисления значения.
Рассмотрим следующий фрагмент кода:
Удаление общих подвыражений — это оптимизация компилятора (преобразование), которое уничтожает повторные вычисления общих подвыражений и заменяет их на использование сохраненного после первого вычисления значения.
Рассмотрим следующий фрагмент кода:
a = b * c + g;К нему применимо следующее преобразование:
d = b * c * d;
tmp = b * c;которое окажется эффективным, если суммарное время записи и нескольких чтений новой переменной "tmp" окажется меньше, чем суммарное время, затрачиваемое на вычисление выражения "
a = tmp + g;
d = tmp * d;
b * c" каждый раз, когда оно встречается в коде.Принцип оптимизации удаления общих подвыражений
Применение оптимизации основано на анализе доступных выражений.
Выражение x + y является доступным в некоторой точке p программы, если:
- вдоль любого пути от начального узла к p выражение x + y вычисляется до достижения точки p;
- между вычислениями выражений и достижением точки p нет изменения значений переменных x и y.
Эффективность преобразования главным образом определяется тем, что суммарное время записи и нескольких чтений новой переменной оказывается меньше, чем суммарное время, затрачиваемое на вычисление старого выражения каждый раз, когда оно встречается в коде.
На практике на итоговую эффективность влияет также ряд других факторов, в частности распределение переменных по регистрам.
Применение оптимизации основано на анализе доступных выражений.
Выражение x + y является доступным в некоторой точке p программы, если:
- вдоль любого пути от начального узла к p выражение x + y вычисляется до достижения точки p;
- между вычислениями выражений и достижением точки p нет изменения значений переменных x и y.
Эффективность преобразования главным образом определяется тем, что суммарное время записи и нескольких чтений новой переменной оказывается меньше, чем суммарное время, затрачиваемое на вычисление старого выражения каждый раз, когда оно встречается в коде.
На практике на итоговую эффективность влияет также ряд других факторов, в частности распределение переменных по регистрам.
Свёртка констант
Свёртка констант — оптимизация, вычисляющая константные выражения на этапе компиляции. Прежде всего, упрощаются константные выражения, содержащие числовые литералы(фиксированное значение). Также могут быть упрощены выражения, содержащие никогда не изменяемые переменные или переменные, объявленные как константы.
Рассмотрим пример:
Свёртка констант — оптимизация, вычисляющая константные выражения на этапе компиляции. Прежде всего, упрощаются константные выражения, содержащие числовые литералы(фиксированное значение). Также могут быть упрощены выражения, содержащие никогда не изменяемые переменные или переменные, объявленные как константы.
Рассмотрим пример:
i = 320 * 200 * 32;Компилятор, поддерживающий свёртку констант, не будет генерировать две инструкции умножения и запись полученного результата. Вместо этого он распознает эту конструкцию как константное выражение и заменит её на вычисленное значение (в данном случае
2 048 000).Распространение констант
Распространение констант — оптимизация, заменяющее выражение, которое при выполнении всегда возвращает одну и ту же константу, самой этой константой. Это может быть константа, определённая ранее, или встроенная функция, применённая к константам.
Рассмотрим следующий пример:
Распространение x возвращает:
Далее, свёртка констант и распространение y возвращают следующее:
Распространение констант — оптимизация, заменяющее выражение, которое при выполнении всегда возвращает одну и ту же константу, самой этой константой. Это может быть константа, определённая ранее, или встроенная функция, применённая к константам.
Рассмотрим следующий пример:
int x = 14;
int y = 7 - x / 2;
return y * (28 / x + 2);Распространение x возвращает:
int x = 14;
int y = 7 - 14 / 2;
return y * (28 / 14 + 2);Далее, свёртка констант и распространение y возвращают следующее:
int x = 14;
int y = 0;
return 0;Перестановка циклов
Перестановка циклов — оптимизация компилятора при которой меняется порядок итерационных переменных, относящихся к группе вложенных циклов. Итерационная переменная, используемая во внутреннем цикле, перемещается во внешний цикл, и наоборот. Это часто делается, чтобы гарантировать, что элементы многомерных массивов доступны в том порядке, в котором они хранятся в памяти, т.е. для улучшения локальности ссылок.
Например, следующий код:
в результате применения оптимизации может быть преобразован в:
В отдельных случаях, такое преобразование может создать контекст для дальнейших оптимизаций.
Перестановка циклов — оптимизация компилятора при которой меняется порядок итерационных переменных, относящихся к группе вложенных циклов. Итерационная переменная, используемая во внутреннем цикле, перемещается во внешний цикл, и наоборот. Это часто делается, чтобы гарантировать, что элементы многомерных массивов доступны в том порядке, в котором они хранятся в памяти, т.е. для улучшения локальности ссылок.
Например, следующий код:
for (int j=0; j<10; j++) {
for (int i=0; i<20; i++)
y[i][j] = i + j;
}в результате применения оптимизации может быть преобразован в:
for (int i=0; i<20; i++) {
for (int j=0; j<10; j++)
y[i][j] = i + j;
}В отдельных случаях, такое преобразование может создать контекст для дальнейших оптимизаций.
Предвыборка кода
В компьютерной архитектуре, предвыборкой кода называют технологию, используемую в микропроцессоре для увеличения скорости исполнения программ, уменьшая время, в течение которого процессор находится в состоянии ожидания из-за отсутствия инструкций для исполнения.
Современные микропроцессоры гораздо быстрее чем память, вследствие чего инструкции исполняемой программы не могут считывыться достаточно быстро, чтобы обеспечить непрерывность работы процессора. Добавление кэша может обеспечить более быстрый доступ к необходимым инструкциям.
Другими словами, предвыборка кода - выдача запросов со стороны процессора в оперативную память для считывания инструкций заблаговременно, до того момента, как эти инструкции потребуется исполнять. В результате этих запросов, инструкции загружаются из памяти в кэш. Когда инструкции потребуется исполнять, доступ к ним будет осуществляться значительно быстрее, так как задержка при обращении в кэш на порядки меньше, чем при обращении в оперативную память.
В компьютерной архитектуре, предвыборкой кода называют технологию, используемую в микропроцессоре для увеличения скорости исполнения программ, уменьшая время, в течение которого процессор находится в состоянии ожидания из-за отсутствия инструкций для исполнения.
Современные микропроцессоры гораздо быстрее чем память, вследствие чего инструкции исполняемой программы не могут считывыться достаточно быстро, чтобы обеспечить непрерывность работы процессора. Добавление кэша может обеспечить более быстрый доступ к необходимым инструкциям.
Другими словами, предвыборка кода - выдача запросов со стороны процессора в оперативную память для считывания инструкций заблаговременно, до того момента, как эти инструкции потребуется исполнять. В результате этих запросов, инструкции загружаются из памяти в кэш. Когда инструкции потребуется исполнять, доступ к ним будет осуществляться значительно быстрее, так как задержка при обращении в кэш на порядки меньше, чем при обращении в оперативную память.