Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Милота дня, пожалуй.
На видосе выше клип с трансляции инди-разраба из Германии под ником Cakez77. Это его реакция на доход от игры спустя 30 часов после релиза. Он разрабатывал её на протяжении четырёх лет, стримил и документировал процесс создания.
Если кому интересно, игра называется Tangy TD, она доступна в Steam. Сейчас у неё 94% положительных отзывов на платформе.
На видосе выше клип с трансляции инди-разраба из Германии под ником Cakez77. Это его реакция на доход от игры спустя 30 часов после релиза. Он разрабатывал её на протяжении четырёх лет, стримил и документировал процесс создания.
Если кому интересно, игра называется Tangy TD, она доступна в Steam. Сейчас у неё 94% положительных отзывов на платформе.
🔥4😍1
В Electronic Arts проходят массовые сокращения разработчиков BF6. Пострадали разработчики из DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive. Точное число уволенных не раскрывается.
И это несмотря на рекордные продажи. За первые 3 дня с момента релиза игру купили более 7 миллионов раз. "Электроники" объясняют всё "реорганизацией" и желанием лучше сосредоточить команды на развитии франшизы.
Они... Ну это... Ну врут они... Сокращения скорее всего происходят на фоне крупной сделки с Саудитами. Компания готовится к выкупу примерно за 55 миллиардов долларов.
Интересно, что в современном большом геймдеве, даже сорвав такой джекпот, как шестая "Батла", у сотрудников всё равно нет уверенности в завтрашнем дне. Грустно... Что думаете?
И это несмотря на рекордные продажи. За первые 3 дня с момента релиза игру купили более 7 миллионов раз. "Электроники" объясняют всё "реорганизацией" и желанием лучше сосредоточить команды на развитии франшизы.
Они... Ну это... Ну врут они... Сокращения скорее всего происходят на фоне крупной сделки с Саудитами. Компания готовится к выкупу примерно за 55 миллиардов долларов.
Интересно, что в современном большом геймдеве, даже сорвав такой джекпот, как шестая "Батла", у сотрудников всё равно нет уверенности в завтрашнем дне. Грустно... Что думаете?
NVIDIA анонсировала DLSS 5 c продвинутым нейронным рендерингом. Технология в реальном времени генерирует освещение, материалы и детали сцены.
То есть ИИ у нас теперь не просто улучшает картинку (что само по себе не всегда идёт ей на пользу), но и добавляет в неё деталей "от себя". Цель технологии приблизить игры к фотореализму без огромной нагрузки на железо. NVIDIA хвастается, что это самый большой технологический скачок со времён DLSS 2. Релиз осенью 2026 года.
Уже есть превью, пользователи считают, что DLSS 5 превращает графен в ИИ-слоп. А вы что думаете?
То есть ИИ у нас теперь не просто улучшает картинку (что само по себе не всегда идёт ей на пользу), но и добавляет в неё деталей "от себя". Цель технологии приблизить игры к фотореализму без огромной нагрузки на железо. NVIDIA хвастается, что это самый большой технологический скачок со времён DLSS 2. Релиз осенью 2026 года.
Уже есть превью, пользователи считают, что DLSS 5 превращает графен в ИИ-слоп. А вы что думаете?
😁1
В Windows 11 завезут поддержку мониторов с частотой отклика 1000 Гц и выше. Апдейт справоцирован участившимися анонсами высокогерцовых мониторов в последнее время.
Раньше для одиннадцатой Виеды потолком были панели на 480-540 Гц. Более быстрые устройства работали с багами, нестабильной частотой обновления и артефактами. Релиз в обозримом будущем, уже в этом году.
🟢 Кстати о мониторах, напоминаем, что COMPIT тоже продаёт мониторы! Ссылка на OZON: https://www.ozon.ru/brand/compit-100427921/
Раньше для одиннадцатой Виеды потолком были панели на 480-540 Гц. Более быстрые устройства работали с багами, нестабильной частотой обновления и артефактами. Релиз в обозримом будущем, уже в этом году.
🟢 Кстати о мониторах, напоминаем, что COMPIT тоже продаёт мониторы! Ссылка на OZON: https://www.ozon.ru/brand/compit-100427921/
Наши колкие высказывания в сторону Windows и призывы "а может на Linux?" заиграли новыми красками с анонсом Google Chrome (официального, а не просто Chromium) на ARM64.
Уже этой весной "Линуксойды" наконец-то смогут входить в Google-аккаунт и пользоваться всеми сервисами и расширениями без танцев с бубном. Раньше бедолагам были доступны только open-source альтернативы.
Ну что, может всё-таки ну его, эту Винду?
Уже этой весной "Линуксойды" наконец-то смогут входить в Google-аккаунт и пользоваться всеми сервисами и расширениями без танцев с бубном. Раньше бедолагам были доступны только open-source альтернативы.
Ну что, может всё-таки ну его, эту Винду?
Немного долларов в ваши ленты, но в этот раз так будет нагляднее, чем в рублях.
Аналитики из Newzoo пришли к выводу, что идеальная цена компьютерных игр составляет 30 баксов. Общепринятая мировая цена сейчас приближена и даже превышает 70.
По мнению экспертов, именно при цене в диапазоне 30 долларов геймеры чаще всего принимают решение о покупке. Более дорогие релизы продаются хуже и при этом требуют серьёзных затрат на раскрутку, тогда как, назовём их "рабочий класс", стабильно приносит основной объём продаж и не готов отдавать на игры пол зарплаты.
Аналитики из Newzoo пришли к выводу, что идеальная цена компьютерных игр составляет 30 баксов. Общепринятая мировая цена сейчас приближена и даже превышает 70.
По мнению экспертов, именно при цене в диапазоне 30 долларов геймеры чаще всего принимают решение о покупке. Более дорогие релизы продаются хуже и при этом требуют серьёзных затрат на раскрутку, тогда как, назовём их "рабочий класс", стабильно приносит основной объём продаж и не готов отдавать на игры пол зарплаты.
💯1