Я вот думаю сделать что-то вроде перезагрузки, типо полностью отработать навыки с самого начала, как вам такая идея? Тем временем буду скидывать сюда что получается и может какие то собственные советы по определённым моментам
👍6❤🔥2🙏2
Судя по всему вам это действительно интересно, поэтому отлично! Начинаем перезагрузку!🖥
👍4
Всем привет, сегодня первый день перезагрузки! Я решил, что такое надо разбить на отдельные этапы. Для начала стоит определиться с порядком изучения областей:
- Анимация
- Свет
- Моделинг
- Постобработка
Я по своей сути аниматор, поэтому решил, что будет стыдно аниматору не знать даже основ анимации или как то не так их понимать, да и в целом по моему мнению анимация является базой анимации. Постобработка же подчёркнута курсивом, потому что я не уверен, что смогу осилить и её тоже, ведь тогда ещё и программу надо будет выбрать и изучить далеко не только её... короче, возьму её, если возьму.
Я предлагаю вам тоже принять участие в ПЕРЕЗАГРУЗКЕ, скидывая ваши работы и улучшая собственные навыки!
#info
- Анимация
- Свет
- Моделинг
- Постобработка
Я по своей сути аниматор, поэтому решил, что будет стыдно аниматору не знать даже основ анимации или как то не так их понимать, да и в целом по моему мнению анимация является базой анимации. Постобработка же подчёркнута курсивом, потому что я не уверен, что смогу осилить и её тоже, ведь тогда ещё и программу надо будет выбрать и изучить далеко не только её... короче, возьму её, если возьму.
Я предлагаю вам тоже принять участие в ПЕРЕЗАГРУЗКЕ, скидывая ваши работы и улучшая собственные навыки!
#info
👍2
Основой основ анимации являются наши любимые 12 принципов анимации ☺️
Они преследуют нас везде и всегда, без них почти никак
Вот они все списком:
🟢 Сжатие и Растяжение
🟢 Подготовка
🟢 Сценичность
🟢 Поза за Позой
🟢 Замедление и ускорение
🟢 Дугообразные движения
🟢 Анимация Деталей
🟢 Тайминг
🟢 Преувеличение
🟢 Ясность
🟢 Привлекательность
🟢 Инерция и Захлёст
Начнём с основного - Сжатие и Растяжение. Принцип, по которому объекты изменяют форму, на объём не меняется. Его можно использовать не только на мяче, который скачек вверх вниз, а в принципе в анимации. Благодаря нему анимация выглядит более плавной и приятной.
#animation #guide
Они преследуют нас везде и всегда, без них почти никак
Вот они все списком:
🟢 Сжатие и Растяжение
🟢 Подготовка
🟢 Сценичность
🟢 Поза за Позой
🟢 Замедление и ускорение
🟢 Дугообразные движения
🟢 Анимация Деталей
🟢 Тайминг
🟢 Преувеличение
🟢 Ясность
🟢 Привлекательность
🟢 Инерция и Захлёст
Начнём с основного - Сжатие и Растяжение. Принцип, по которому объекты изменяют форму, на объём не меняется. Его можно использовать не только на мяче, который скачек вверх вниз, а в принципе в анимации. Благодаря нему анимация выглядит более плавной и приятной.
#animation #guide
✍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мяч для более наглядной демонстрации. попробую сделать что то и с персонажем или блоками. Скидывайте свои работы, где наглядно видно, как он работает! 😃
#animation
#animation
👍2
Доброе утро всем! Вчера мы закончили "Сжатие и Растяжение" - один из 12 принципов анимации, сегодня перейдём к следующему!
🔘 Подготовка - основа движений в анимации персонажей. Все мы, перед действием, сначала делаем небольшой замах в обратную сторону, это - одна из частей, которая делает наши движения живыми, роботам не нужно производить это, ведь устройство у них другое.
❗️Здесь подготовка - просто начало перед действием, небольшое движение назад, чтобы сделать прыжок побольше. Главное не переборщить и сделать всё красиво, такое надо отработать несколько раз с разными движениями, чтобы понять суть и довести это до автоматизма. Ни в коем случае не забивайте на это после первой более менее удачной попытки, ведь мы должны добиться результата, который полностью будет нас удовлетворять и к которому мы сможем прийти с первой попытки почти не заморачиваясь.
#animation #guide
🔘 Подготовка - основа движений в анимации персонажей. Все мы, перед действием, сначала делаем небольшой замах в обратную сторону, это - одна из частей, которая делает наши движения живыми, роботам не нужно производить это, ведь устройство у них другое.
❗️Здесь подготовка - просто начало перед действием, небольшое движение назад, чтобы сделать прыжок побольше. Главное не переборщить и сделать всё красиво, такое надо отработать несколько раз с разными движениями, чтобы понять суть и довести это до автоматизма. Ни в коем случае не забивайте на это после первой более менее удачной попытки, ведь мы должны добиться результата, который полностью будет нас удовлетворять и к которому мы сможем прийти с первой попытки почти не заморачиваясь.
#animation #guide
✍2❤1
Сегодня разберём Поза за Позой.
Почему не Сценичность? Всё крайне просто.
Сценичность - про доходчивость анимации, про подачу контента и сюжета, а для этого стоит создать цельную сцену, в которой будет на что посмотреть, поэтому для начала стоит изучить Позу за Позой.
Поза за позой - принцип анимации персонажей, в которой отделяются позы и чётко распределены действия и ключевые кадры. Здесь надо разбить анимацию на главные части, по которым уже можно понять происходящее, а потом уже добавлять промежуточные.
Поза за Позой в комьюнити Mine-Imator распространен как отдельный вид анимации и вариант подачи контента. Таким образом, например, можно достичь эффекта аниме или дополнительной эффектности и эпичности. Короче говоря, полезная и незаменимая штука!
#animation #guide
Почему не Сценичность? Всё крайне просто.
Сценичность - про доходчивость анимации, про подачу контента и сюжета, а для этого стоит создать цельную сцену, в которой будет на что посмотреть, поэтому для начала стоит изучить Позу за Позой.
Поза за позой - принцип анимации персонажей, в которой отделяются позы и чётко распределены действия и ключевые кадры. Здесь надо разбить анимацию на главные части, по которым уже можно понять происходящее, а потом уже добавлять промежуточные.
Поза за Позой в комьюнити Mine-Imator распространен как отдельный вид анимации и вариант подачи контента. Таким образом, например, можно достичь эффекта аниме или дополнительной эффектности и эпичности. Короче говоря, полезная и незаменимая штука!
#animation #guide
❤2
Для начала выделим персонажа, которого будем анимировать, и проставим у него ключи на Instant
❤2