Пока тестирую игру, хотел бы кое-что у вас узнать. Нам очень нравится делать сюжетные игры, несмотря на то, что на это уходит много сил. И мне хотелось бы узнать, насколько для вас важен сюжет в наших играх?
Final Results
74%
Я хочу сюжетную игру с небольшим количеством геймплея
26%
Я хочу игру, где много геймплея, но немного сюжета
✍90🤔13👾9👍8👀4❤3🤓3❤🔥1☃1🌚1🤨1
Приятно удивлен голосованием, так как думал, что в лучшем случае голоса разделятся по 50%🤔
Как многим известно, мы хотим сменить стилистику будущих игр (новая игра будет пока в прежнем стиле, а вот будущие планируем сделать в полноценном 2D). Но для этого нам нужно научиться работать в новой среде разработки (об этом подробнее расскажу позже, перед релизом игры). Поэтому сюжетные игры с минимум геймплея были бы хорошей практикой перед выпуском большой игры.
Спасибо всем за ваше мнение, завтра будет пост с важной информацией, не пропустите🙃
Как многим известно, мы хотим сменить стилистику будущих игр (новая игра будет пока в прежнем стиле, а вот будущие планируем сделать в полноценном 2D). Но для этого нам нужно научиться работать в новой среде разработки (об этом подробнее расскажу позже, перед релизом игры). Поэтому сюжетные игры с минимум геймплея были бы хорошей практикой перед выпуском большой игры.
Спасибо всем за ваше мнение, завтра будет пост с важной информацией, не пропустите🙃
❤136🫡5😱4🤨4👍3👾3🔥2🆒2🎄1
Еще раз спасибо всем за поздравления, в этом году их было больше, чем обычно🙂
Ну а теперь к отчету. Каких-то багов найдено не было, были лишь небольшие изменения, а именно:
- Исправлена кодировка некоторых текстовых файлов для сюжета.
- Убавили громкость музыки до 50% при некоторых сюжетных моментах (чтобы музыка не отвлекала от чтения текста).
- Немного подправили сохранения при начале каждой части сюжета.
- Исправлена музыка на начальном этапе (тот этап, на котором вы создаете своего персонажа, выбираете страну проживания, сложность и прочее).
- Исправлены цвета некоторых кнопок, которые динамически меняют свой цвет.
- Подправлена работа цифрового дистрибьютора в разделе "Бизнес".
- Исправлены ошибки в англоязычной версии.
Кажется, критических ошибок больше нет, как и тех, которые требуют серьезных изменений. Поэтому надеюсь, что уже в это воскресенье будет готова версия для игроков-тестеров, а начать тестирование они смогут с понедельника (5 июня), если не возникнет проблем с Google Play.
Ну а теперь к отчету. Каких-то багов найдено не было, были лишь небольшие изменения, а именно:
- Исправлена кодировка некоторых текстовых файлов для сюжета.
- Убавили громкость музыки до 50% при некоторых сюжетных моментах (чтобы музыка не отвлекала от чтения текста).
- Немного подправили сохранения при начале каждой части сюжета.
- Исправлена музыка на начальном этапе (тот этап, на котором вы создаете своего персонажа, выбираете страну проживания, сложность и прочее).
- Исправлены цвета некоторых кнопок, которые динамически меняют свой цвет.
- Подправлена работа цифрового дистрибьютора в разделе "Бизнес".
- Исправлены ошибки в англоязычной версии.
Кажется, критических ошибок больше нет, как и тех, которые требуют серьезных изменений. Поэтому надеюсь, что уже в это воскресенье будет готова версия для игроков-тестеров, а начать тестирование они смогут с понедельника (5 июня), если не возникнет проблем с Google Play.
❤105🤯7🎉6🫡5👍3👏3❤🔥1🐳1🤨1🎄1👾1
За вчера было сделано множество мелких исправлений: орфографические ошибки, неправильное отображение некоторых изображений, изменены иконки в главном разделе на более детализированные, и так далее.
По сути, остались ошибки, которые можно начинать тестировать уже с игроками-тестерами, так как это будет быстрее. Вчера ближе к вечеру попытались собрать уже 64-разрядную версию (она нужна для Google Play), но возникли некоторые проблемы. Сегодня мы будем их решать, и если все хорошо, то уже поздним вечером загрузим тестовую версию в Google Play. Если не получится сегодня решить все проблемы, то загружать ее будем уже завтра.
В любом случае, тестирование среди игроков начнется уже совсем скоро. Когда версия будет загружена, то я буду писать тестерам, чтобы узнать кто сможет принять участие, а кто нет. Если тестеров будет недостаточно, то я об этом сообщу, чтобы кто-то из вас смог их заменить и принять участие в тестировании.
По сути, остались ошибки, которые можно начинать тестировать уже с игроками-тестерами, так как это будет быстрее. Вчера ближе к вечеру попытались собрать уже 64-разрядную версию (она нужна для Google Play), но возникли некоторые проблемы. Сегодня мы будем их решать, и если все хорошо, то уже поздним вечером загрузим тестовую версию в Google Play. Если не получится сегодня решить все проблемы, то загружать ее будем уже завтра.
В любом случае, тестирование среди игроков начнется уже совсем скоро. Когда версия будет загружена, то я буду писать тестерам, чтобы узнать кто сможет принять участие, а кто нет. Если тестеров будет недостаточно, то я об этом сообщу, чтобы кто-то из вас смог их заменить и принять участие в тестировании.
❤103👍14🫡5👏4🆒4👾3🤨1🎄1
Времени на устранение оставшихся ошибок ушло меньше, чем я думал. Поэтому тестовая версия уже загружена на проверку в Google Play.
Теперь ждем, пока приложение проверит Google. Как только это случится (надеюсь, к завтрашнему утру), то сразу пишу об этом вам, а затем начинаю писать тестерам-игрокам. Когда будет полный список тестеров, то станет понятно – нужен ли будет еще набор тестеров или нет. В любом случае, я об этом сообщу.
А завтра ждите много информации по игре: будут скриншоты из Google Play, впервые увидите иконку игры, а также узнаете итоговое название🙃
Теперь ждем, пока приложение проверит Google. Как только это случится (надеюсь, к завтрашнему утру), то сразу пишу об этом вам, а затем начинаю писать тестерам-игрокам. Когда будет полный список тестеров, то станет понятно – нужен ли будет еще набор тестеров или нет. В любом случае, я об этом сообщу.
А завтра ждите много информации по игре: будут скриншоты из Google Play, впервые увидите иконку игры, а также узнаете итоговое название🙃
❤129🍾21❤🔥5🎉5👍4👾3⚡2🆒2👏1😱1🎄1
Пока идет модерация игры, предлагаю посмотреть на скриншоты, которые опубликованы в Google Play. Очень жаль, что в нем имеется ограничение на 8 скриншотов, из-за чего нельзя показать всё самое интересное. Один скриншот скрыт, так как в нем имеется небольшой сюжетный спойлер (хоть он из начала игры, но вы поймете чему посвящена первая из нескольких частей сюжета). Поэтому смотрите его на свой страх и риск.
Теперь насчет названия для игры. Мы долго думали над тем, как лучше назвать игру, так как имеется ограничение в 30 символов на название. В итоге мы решили выбрать аж два названия. Официальное название игры – «Dev Life Simulator». В русской версии Google Play игра будет иметь привычное название «Симулятор жизни Разработчика».
Продолжаем ждать модерацию: как только получим ответ, то сразу же сообщаю об этом вам и начинаю писать тестерам. Надеюсь, что уже сегодня вечером можно будет начать тестирование.
Теперь насчет названия для игры. Мы долго думали над тем, как лучше назвать игру, так как имеется ограничение в 30 символов на название. В итоге мы решили выбрать аж два названия. Официальное название игры – «Dev Life Simulator». В русской версии Google Play игра будет иметь привычное название «Симулятор жизни Разработчика».
Продолжаем ждать модерацию: как только получим ответ, то сразу же сообщаю об этом вам и начинаю писать тестерам. Надеюсь, что уже сегодня вечером можно будет начать тестирование.
❤157🎉21👍19🔥7🍾7🆒3⚡2👏2😱2🫡2🎄2
Модерация в Google Play прошла успешно, начинаю писать тестерам🙂
👍137🎉15❤🔥6❤6🆒4🔥3👏3🎄2🤨1🍾1🎃1
Все хорошо, тестеры набраны. Пока что имеются только орфографические ошибки.
Думаю, что будет хорошей мотивацией в каждом отчете сообщать о лучших тестерах, которые найдут больше всего ошибок🙃
Разумеется, когда тестирование будет завершено, то по традиции перечислим в ВК всех тестеров, которые принимали в этом участие🙂
Думаю, что будет хорошей мотивацией в каждом отчете сообщать о лучших тестерах, которые найдут больше всего ошибок🙃
Разумеется, когда тестирование будет завершено, то по традиции перечислим в ВК всех тестеров, которые принимали в этом участие🙂
🎄110👍33🍾27❤🔥4❤4👏4🔥3👾3🆒2🥰1🤨1
Не пугайтесь количеству ошибок, для первого дня тестирования это отличный результат: критических ошибок нет, в основном только орфографические.
А теперь награждение тестеров:
- Достижение «Пророк первых багов» за первую найденную ошибку получает Филипп Рязанцев!
- Достижение «Мастер-шериф Баговилля» за наибольшее количество найденных ошибок получает Богдан Шовельпанк!
- Достижение «Главный арбитр языковых стандартов» за поиск наибольшего количества орфографических ошибок получает Максим Латышев!
- Достижение «Судья обсуждений и дебатов» за множественные полезные обсуждения и споры получает Богдан Иванов!
- Достижение «Охотник экстравагантного уровня» за поиск редкого бага получает Максим Соболевский!
- Достижение «Командир временных потоков» за поиск ошибок в медленном режиме игры получает Михаил Мурзикбан!
- Достижение «Победитель ночной дисциплины» за ночной поиск ошибок получает Роман Рагимов!
Остальные тестеры тоже хорошо постарались, деля между собой достижение «Братство игровых самураев»!
А теперь награждение тестеров:
- Достижение «Пророк первых багов» за первую найденную ошибку получает Филипп Рязанцев!
- Достижение «Мастер-шериф Баговилля» за наибольшее количество найденных ошибок получает Богдан Шовельпанк!
- Достижение «Главный арбитр языковых стандартов» за поиск наибольшего количества орфографических ошибок получает Максим Латышев!
- Достижение «Судья обсуждений и дебатов» за множественные полезные обсуждения и споры получает Богдан Иванов!
- Достижение «Охотник экстравагантного уровня» за поиск редкого бага получает Максим Соболевский!
- Достижение «Командир временных потоков» за поиск ошибок в медленном режиме игры получает Михаил Мурзикбан!
- Достижение «Победитель ночной дисциплины» за ночной поиск ошибок получает Роман Рагимов!
Остальные тестеры тоже хорошо постарались, деля между собой достижение «Братство игровых самураев»!
🎉163👍13👏5🤨4✍3❤2👾2🔥1🎄1🆒1
Сегодня было найдено очень много орфографических ошибок. Также была исправлена работа музыки. А еще мы думали, что нашли баг и пытались его исправить около двух часов, но на самом деле эта была фича игры, про которую мы совсем забыли😅 А так – всё хорошо, ничего критичного не найдено. Надеюсь, так будет и дальше, ведь это очень сильно приближает дату релиза игры.
А теперь к награждениям лучших тестеров за вчерашний день:
🏆Достижение «Пройденный сюжет — это мое хобби» за первое спидран-прохождение сюжета получает Богдан Шовельпанк!
🏆Достижение «Великий и ужасный охотник за багами» за наибольшее найденное количество ошибок получает вновь Богдан Шовельпанк!
🏆Достижение «Акустический инспектор» за найденную ошибку в музыке получает Анатолий Пятыгин!
🏆Достижение «Человек-отладчик на грани искусства» за поиск множества ошибок в создании игр получает Михаил Мурзикбан!
🏆Достижение «Великий каратель орфографии» за огромное количество найденных орфографических ошибок получает Максим Латышев!
🏆Достижение «Хранитель игровой дискуссии» за полезные беседы и рассуждения получает Артем Тимов!
🏆Достижение «Надзиратель свежести приложений» за обнаруженную сложную ошибку в обновлении приложений получает Михаил Пепелков!
🏆Достижение «Коллекционер игровых моментов» за большое количество уникальных скриншотов получает Богдан Иванов!
🏆Достижение «Ночной чемпион всеядного тестирования» за универсальный поиск ошибок в ночное время получает Роман Рагимов!
А теперь к награждениям лучших тестеров за вчерашний день:
🏆Достижение «Пройденный сюжет — это мое хобби» за первое спидран-прохождение сюжета получает Богдан Шовельпанк!
🏆Достижение «Великий и ужасный охотник за багами» за наибольшее найденное количество ошибок получает вновь Богдан Шовельпанк!
🏆Достижение «Акустический инспектор» за найденную ошибку в музыке получает Анатолий Пятыгин!
🏆Достижение «Человек-отладчик на грани искусства» за поиск множества ошибок в создании игр получает Михаил Мурзикбан!
🏆Достижение «Великий каратель орфографии» за огромное количество найденных орфографических ошибок получает Максим Латышев!
🏆Достижение «Хранитель игровой дискуссии» за полезные беседы и рассуждения получает Артем Тимов!
🏆Достижение «Надзиратель свежести приложений» за обнаруженную сложную ошибку в обновлении приложений получает Михаил Пепелков!
🏆Достижение «Коллекционер игровых моментов» за большое количество уникальных скриншотов получает Богдан Иванов!
🏆Достижение «Ночной чемпион всеядного тестирования» за универсальный поиск ошибок в ночное время получает Роман Рагимов!
❤112🏆14👍9👾8✍4👏4🎉4😁3🤨1🎄1
Вчерашний день начался с большого количества сообщений от тестеров о том, что они нашли много ошибок. К счастью, ошибки не были серьезными в исправлении, поэтому через 2 часа все они были исправлены. Во второй части дня ошибки были в основном только орфографические.
У всех тестеров денег в игре было в нужном количестве. Но у одного было слишком много, которые некуда было тратить. Поэтому мы решили сделать топ корпораций, в которые можно инвестировать. Так что теперь появился новый подраздел в «Бизнес», где вы сможете инвестировать в собственную корпорацию.
К следующей информации относитесь максимально скептически: я надеюсь, что игра сможет выйти уже в это воскресенье. Это пока неточно, так как тестирование еще идет. Но смотря на результаты – игра скоро будет готова для релиза. В пятницу вечером я уже смогу сказать более точно. Но пока, повторюсь, относитесь к этому скептически, так как релизную версию еще будет проверять Google, а он иногда любит подзадержать с модерацией.
Ну а теперь можно перейти к наградам:
🏆Достижение «Магистр финансового хаоса» за найденные ошибки в разделе «Бизнес» получает Богдан Иванов!
🏆Достижение «Герой безупречности» за прохождение сюжета, не поймав ни одного бага получает Сергей Громов!
🏆Достижение «Странник полумрака» за ночной поиск ошибок с навыками получает Роман Рагимов!
🏆Достижение «Инквизитор словесных провинций» за нахождение наибольшего количества орфографических ошибок получает Артем Тимов!
🏆Достижение «Стражник честной судьбы» за решительный отказ сливать скриншоты людям, которые его об этом очень просили, получает Михаил Мурзикбан!
🏆Достижение «Эксперт по подводным камням» за упорность в поисках ошибок получает Анатолий Пятыгин!
🏆Достижение «Магнат игровой инфляции» за фарм огромного количества денег в игре, которые были уплачены на создание нового подраздела получает Богдан Шовельпанк!
🏆Достижение «Камикадзе-тестер» за принесение себя в жертву, пройдя игру на плохие концовки получает Максим Латышев!
У всех тестеров денег в игре было в нужном количестве. Но у одного было слишком много, которые некуда было тратить. Поэтому мы решили сделать топ корпораций, в которые можно инвестировать. Так что теперь появился новый подраздел в «Бизнес», где вы сможете инвестировать в собственную корпорацию.
К следующей информации относитесь максимально скептически: я надеюсь, что игра сможет выйти уже в это воскресенье. Это пока неточно, так как тестирование еще идет. Но смотря на результаты – игра скоро будет готова для релиза. В пятницу вечером я уже смогу сказать более точно. Но пока, повторюсь, относитесь к этому скептически, так как релизную версию еще будет проверять Google, а он иногда любит подзадержать с модерацией.
Ну а теперь можно перейти к наградам:
🏆Достижение «Магистр финансового хаоса» за найденные ошибки в разделе «Бизнес» получает Богдан Иванов!
🏆Достижение «Герой безупречности» за прохождение сюжета, не поймав ни одного бага получает Сергей Громов!
🏆Достижение «Странник полумрака» за ночной поиск ошибок с навыками получает Роман Рагимов!
🏆Достижение «Инквизитор словесных провинций» за нахождение наибольшего количества орфографических ошибок получает Артем Тимов!
🏆Достижение «Стражник честной судьбы» за решительный отказ сливать скриншоты людям, которые его об этом очень просили, получает Михаил Мурзикбан!
🏆Достижение «Эксперт по подводным камням» за упорность в поисках ошибок получает Анатолий Пятыгин!
🏆Достижение «Магнат игровой инфляции» за фарм огромного количества денег в игре, которые были уплачены на создание нового подраздела получает Богдан Шовельпанк!
🏆Достижение «Камикадзе-тестер» за принесение себя в жертву, пройдя игру на плохие концовки получает Максим Латышев!
❤🔥123👍13👌6🏆5👾3🔥2👏2🎉2✍1👨💻1🎄1
За вчера было найдено намного меньше ошибок, большая часть которых – орфографические. Поэтому дата релиза в это воскресенье выглядит более реалистичной.
Сегодня я хочу с вами обсудить одну важную вещь – завышенные ожидания. Скорее всего, некоторые из вас ждут игру на подобии «Game Dev Tycoon» или «Mad Games Tycoon». Или что-то отдаленно похожее на них. Это НЕ так. Наша игра выполнена в старой стилистике, в которой были сделаны прошлые наши игры. Представьте себе «Симулятор жизни Ютубера 2» или «Симулятор Музыканта», но с другим сюжетом и тематиками. И получите новую игру, которую мы сейчас делаем, со всеми минусами и недостатками.
Если у вас будут завышенные ожидания, то вы рискуете повторить участь двух тестеров, которым игра скорее не понравилась, чем понравилась. Пожалуйста, имейте это ввиду, и не ждите чего-то грандиозного. Мы очень старались сделать интересную и уникальную игру, но она во многом похожа на прошлые наши игры. Очень надеюсь, что вы меня услышали.
А теперь перейдет к награждениям:
🏆Достижение «Киберпсихолог» за нахождение ошибок в разделах технологий и отношений получает Богдан Иванов!
🏆Достижение «Ночной хирург филологии» за нахождение огромного количества орфографических ошибок днём и ночью получает Артем Тимов!
🏆Достижение «Эксперт по контролю качества сюжетных линий» за улучшение одного из заданий сюжетного режима получает Максим Соболевский!
🏆Достижение «Командир отряда «Заказная неисправность» за нахождение ошибок в заказах получает Анатолий Пятыгин!
🏆Достижение «Ликвидатор игровых неисправностей» за нахождение ошибок в разделах создания игр получает Богдан Шовельпанк!
🏆Достижение «Универсальный убийца багов» за поиск множества ошибок в разных разделах получает Роман Рагимов!
🏆Достижение «Топовый детектив» за нахождение ошибки в популярных топах игр получает Владислав Пупышев!
Сегодня я хочу с вами обсудить одну важную вещь – завышенные ожидания. Скорее всего, некоторые из вас ждут игру на подобии «Game Dev Tycoon» или «Mad Games Tycoon». Или что-то отдаленно похожее на них. Это НЕ так. Наша игра выполнена в старой стилистике, в которой были сделаны прошлые наши игры. Представьте себе «Симулятор жизни Ютубера 2» или «Симулятор Музыканта», но с другим сюжетом и тематиками. И получите новую игру, которую мы сейчас делаем, со всеми минусами и недостатками.
Если у вас будут завышенные ожидания, то вы рискуете повторить участь двух тестеров, которым игра скорее не понравилась, чем понравилась. Пожалуйста, имейте это ввиду, и не ждите чего-то грандиозного. Мы очень старались сделать интересную и уникальную игру, но она во многом похожа на прошлые наши игры. Очень надеюсь, что вы меня услышали.
А теперь перейдет к награждениям:
🏆Достижение «Киберпсихолог» за нахождение ошибок в разделах технологий и отношений получает Богдан Иванов!
🏆Достижение «Ночной хирург филологии» за нахождение огромного количества орфографических ошибок днём и ночью получает Артем Тимов!
🏆Достижение «Эксперт по контролю качества сюжетных линий» за улучшение одного из заданий сюжетного режима получает Максим Соболевский!
🏆Достижение «Командир отряда «Заказная неисправность» за нахождение ошибок в заказах получает Анатолий Пятыгин!
🏆Достижение «Ликвидатор игровых неисправностей» за нахождение ошибок в разделах создания игр получает Богдан Шовельпанк!
🏆Достижение «Универсальный убийца багов» за поиск множества ошибок в разных разделах получает Роман Рагимов!
🏆Достижение «Топовый детектив» за нахождение ошибки в популярных топах игр получает Владислав Пупышев!
❤127👾10👍7❤🔥4☃3🔥2🏆2👏1🤩1🤨1🎄1
Хочу немного прояснить ситуацию, которая затрагивает пост выше о завышенных ожиданиях. Многие начали писать в личные сообщения группы с возмущениями, поэтому лучше ответить сразу всем.
Мы довольны результатом новой игры, сделали в ней практически всё, что задумывали. И считаем ее лучшей из тех, что мы делали (с этим согласны большинство тестеров, но не все). Но некоторые ждут игру, которая стилистикой будет отличаться от наших прошлых, а это не так. Игра больше, сюжет больше, миниигр больше, много разных улучшений, которых не было в прошлой игре. Но стилистика та же, поэтому учитывайте это, ожидая релиз.
И кстати о релизе. Мы уверены примерно на 90%, что игра выйдет в это воскресенье (11 июня). Сегодня мы подождем ошибки от тестеров, и если они будут незначительные, то ночью будем готовить релизную версию для отправки в Google Play на модерацию. Завтра об этом еще раз сообщу.
Мы довольны результатом новой игры, сделали в ней практически всё, что задумывали. И считаем ее лучшей из тех, что мы делали (с этим согласны большинство тестеров, но не все). Но некоторые ждут игру, которая стилистикой будет отличаться от наших прошлых, а это не так. Игра больше, сюжет больше, миниигр больше, много разных улучшений, которых не было в прошлой игре. Но стилистика та же, поэтому учитывайте это, ожидая релиз.
И кстати о релизе. Мы уверены примерно на 90%, что игра выйдет в это воскресенье (11 июня). Сегодня мы подождем ошибки от тестеров, и если они будут незначительные, то ночью будем готовить релизную версию для отправки в Google Play на модерацию. Завтра об этом еще раз сообщу.
❤137👍10👏9👾8🍾5🎉4❤🔥2🤨2🆒2🔥1🎄1