Кот-разработчик (CGS)
4.14K subscribers
182 photos
4 files
39 links
Личный блог с актуальной информацией по разработке игр от Cat Games Studio.
Download Telegram
Из серьезных ошибок за вчерашний день – проблема с загрузкой некоторых изображений. Ошибка несерьезная, так как связана с регистром в названии (например, имеется изображение с названием "bizness.png", а по коду необходимо "Bizness.png", из-за чего и появлялась ошибка). Таких исправлений было много, но все они исправлены (надеюсь).

Помимо этих ошибок было исправлено:
- Одно из секретных достижений.
- Два логотипа в главном меню игры (решили их поменять на более подходящие).
- Многочисленные, но незначительные ошибки во всех минииграх: сюжетные, заказы, работы в бизнесе и так далее. Кажется, все возможные ошибки в них уже исправлены.
- Описания для некоторых миниигр тоже были справлены (слишком много текста, поэтому пришлось переписать более лаконично).
- Ошибка с издателями, когда нельзя было выбрать издателя, хотя условия этому соответствовали.
- Ошибки в англоязычной версии.
95👍4👾4🍾3👨‍💻3❤‍🔥2👏2🤨1🎄1🆒1
За вчера было найдено не так уж и много ошибок, так как по большей части тестировался сюжетный режим. В нем пока нашлись только орфографические ошибки. А из других значимых исправлений было:

- Разрыв отношений: было только оповещение о том, что персонаж мало уделяет время отношениям. Теперь же за этим последует то, что отношения и вовсе прекратятся, если игрок ничего с этим не сделает.
- Пройдено образование: в этом разделе не было значимых ошибок, кроме ошибок в орфографии.
- Проблема, когда разработку обновления вы доверяете своим работникам, но они делали это в 2 раза быстрее.
- Немного подправили вибрацию в некоторых местах (да, помимо звуков будет еще и вибрация, которую вы сможете отключить в главном меню игры при необходимости).
- Ошибка с оповещением о том, что ухудшилась успеваемость в школе, хотя из-за возраста он там еще не учится.
- Ошибка с сохранением найма работников для специалистов.
- Ошибки в англоязычной версии.
👍90❤‍🔥113🤨3👏21🎉1🎄1🆒1👾1
Сюжетный режим вновь был протестирован: ошибок замечено не было, кроме орфографии. Но он еще несколько раз будет пройдет (так как это делается с читами, пропуская многие действия, то на тестирование одного раза уходит около 4 часов).

Помимо этого, было протестировано и исправлено:
- Подсчет оценки при выпуске игр и приложений (в сторону увеличения).
- Ошибки в отзывах.
- Ошибка, из-за которой слишком низкая цена на проект отрицательно влияло и на оценки, а не только на доход с продаж.
- Изменили количество фанатов лучших разработчиков (увеличили их в 5 раз, так как на поздних этапах игры подписчики набираются очень быстро).
- Исправления при выпуске технологий и приложений.
- Небольшие исправления в случайных событиях.

Сегодня у меня день рождения, поэтому буду весь день праздновать, а тестирование продолжится уже завтра. С отчетом вернусь 2 июня. Заранее всем спасибо за поздравления🥳
🎉255🍾7👍6❤‍🔥3🤨3🎄21👏1🫡1🆒1
Пока тестирую игру, хотел бы кое-что у вас узнать. Нам очень нравится делать сюжетные игры, несмотря на то, что на это уходит много сил. И мне хотелось бы узнать, насколько для вас важен сюжет в наших играх?
Final Results
74%
Я хочу сюжетную игру с небольшим количеством геймплея
26%
Я хочу игру, где много геймплея, но немного сюжета
90🤔13👾9👍8👀43🤓3❤‍🔥11🌚1🤨1
Приятно удивлен голосованием, так как думал, что в лучшем случае голоса разделятся по 50%🤔

Как многим известно, мы хотим сменить стилистику будущих игр (новая игра будет пока в прежнем стиле, а вот будущие планируем сделать в полноценном 2D). Но для этого нам нужно научиться работать в новой среде разработки (об этом подробнее расскажу позже, перед релизом игры). Поэтому сюжетные игры с минимум геймплея были бы хорошей практикой перед выпуском большой игры.

Спасибо всем за ваше мнение, завтра будет пост с важной информацией, не пропустите🙃
136🫡5😱4🤨4👍3👾3🔥2🆒2🎄1
Еще раз спасибо всем за поздравления, в этом году их было больше, чем обычно🙂

Ну а теперь к отчету. Каких-то багов найдено не было, были лишь небольшие изменения, а именно:
- Исправлена кодировка некоторых текстовых файлов для сюжета.
- Убавили громкость музыки до 50% при некоторых сюжетных моментах (чтобы музыка не отвлекала от чтения текста).
- Немного подправили сохранения при начале каждой части сюжета.
- Исправлена музыка на начальном этапе (тот этап, на котором вы создаете своего персонажа, выбираете страну проживания, сложность и прочее).
- Исправлены цвета некоторых кнопок, которые динамически меняют свой цвет.
- Подправлена работа цифрового дистрибьютора в разделе "Бизнес".
- Исправлены ошибки в англоязычной версии.

Кажется, критических ошибок больше нет, как и тех, которые требуют серьезных изменений. Поэтому надеюсь, что уже в это воскресенье будет готова версия для игроков-тестеров, а начать тестирование они смогут с понедельника (5 июня), если не возникнет проблем с Google Play.
105🤯7🎉6🫡5👍3👏3❤‍🔥1🐳1🤨1🎄1👾1
За вчера было сделано множество мелких исправлений: орфографические ошибки, неправильное отображение некоторых изображений, изменены иконки в главном разделе на более детализированные, и так далее.

По сути, остались ошибки, которые можно начинать тестировать уже с игроками-тестерами, так как это будет быстрее. Вчера ближе к вечеру попытались собрать уже 64-разрядную версию (она нужна для Google Play), но возникли некоторые проблемы. Сегодня мы будем их решать, и если все хорошо, то уже поздним вечером загрузим тестовую версию в Google Play. Если не получится сегодня решить все проблемы, то загружать ее будем уже завтра.

В любом случае, тестирование среди игроков начнется уже совсем скоро. Когда версия будет загружена, то я буду писать тестерам, чтобы узнать кто сможет принять участие, а кто нет. Если тестеров будет недостаточно, то я об этом сообщу, чтобы кто-то из вас смог их заменить и принять участие в тестировании.
103👍14🫡5👏4🆒4👾3🤨1🎄1
Времени на устранение оставшихся ошибок ушло меньше, чем я думал. Поэтому тестовая версия уже загружена на проверку в Google Play.

Теперь ждем, пока приложение проверит Google. Как только это случится (надеюсь, к завтрашнему утру), то сразу пишу об этом вам, а затем начинаю писать тестерам-игрокам. Когда будет полный список тестеров, то станет понятно – нужен ли будет еще набор тестеров или нет. В любом случае, я об этом сообщу.

А завтра ждите много информации по игре: будут скриншоты из Google Play, впервые увидите иконку игры, а также узнаете итоговое название🙃
129🍾21❤‍🔥5🎉5👍4👾32🆒2👏1😱1🎄1
Пока идет модерация игры, предлагаю посмотреть на скриншоты, которые опубликованы в Google Play. Очень жаль, что в нем имеется ограничение на 8 скриншотов, из-за чего нельзя показать всё самое интересное. Один скриншот скрыт, так как в нем имеется небольшой сюжетный спойлер (хоть он из начала игры, но вы поймете чему посвящена первая из нескольких частей сюжета). Поэтому смотрите его на свой страх и риск.

Теперь насчет названия для игры. Мы долго думали над тем, как лучше назвать игру, так как имеется ограничение в 30 символов на название. В итоге мы решили выбрать аж два названия. Официальное название игры – «Dev Life Simulator». В русской версии Google Play игра будет иметь привычное название «Симулятор жизни Разработчика».

Продолжаем ждать модерацию: как только получим ответ, то сразу же сообщаю об этом вам и начинаю писать тестерам. Надеюсь, что уже сегодня вечером можно будет начать тестирование.
157🎉21👍19🔥7🍾7🆒32👏2😱2🫡2🎄2
Модерация в Google Play прошла успешно, начинаю писать тестерам🙂
👍137🎉15❤‍🔥66🆒4🔥3👏3🎄2🤨1🍾1🎃1
Все хорошо, тестеры набраны. Пока что имеются только орфографические ошибки.

Думаю, что будет хорошей мотивацией в каждом отчете сообщать о лучших тестерах, которые найдут больше всего ошибок🙃

Разумеется, когда тестирование будет завершено, то по традиции перечислим в ВК всех тестеров, которые принимали в этом участие🙂
🎄110👍33🍾27❤‍🔥44👏4🔥3👾3🆒2🥰1🤨1
Не пугайтесь количеству ошибок, для первого дня тестирования это отличный результат: критических ошибок нет, в основном только орфографические.

А теперь награждение тестеров:

- Достижение «Пророк первых багов» за первую найденную ошибку получает Филипп Рязанцев!

- Достижение «Мастер-шериф Баговилля» за наибольшее количество найденных ошибок получает Богдан Шовельпанк!

- Достижение «Главный арбитр языковых стандартов» за поиск наибольшего количества орфографических ошибок получает Максим Латышев!

- Достижение «Судья обсуждений и дебатов» за множественные полезные обсуждения и споры получает Богдан Иванов!

- Достижение «Охотник экстравагантного уровня» за поиск редкого бага получает Максим Соболевский!

- Достижение «Командир временных потоков» за поиск ошибок в медленном режиме игры получает Михаил Мурзикбан!

- Достижение «Победитель ночной дисциплины» за ночной поиск ошибок получает Роман Рагимов!

Остальные тестеры тоже хорошо постарались, деля между собой достижение «Братство игровых самураев»!
🎉163👍13👏5🤨432👾2🔥1🎄1🆒1
Сегодня было найдено очень много орфографических ошибок. Также была исправлена работа музыки. А еще мы думали, что нашли баг и пытались его исправить около двух часов, но на самом деле эта была фича игры, про которую мы совсем забыли😅 А так – всё хорошо, ничего критичного не найдено. Надеюсь, так будет и дальше, ведь это очень сильно приближает дату релиза игры.

А теперь к награждениям лучших тестеров за вчерашний день:

🏆Достижение «Пройденный сюжет — это мое хобби» за первое спидран-прохождение сюжета получает Богдан Шовельпанк!

🏆Достижение «Великий и ужасный охотник за багами» за наибольшее найденное количество ошибок получает вновь Богдан Шовельпанк!

🏆Достижение «Акустический инспектор» за найденную ошибку в музыке получает Анатолий Пятыгин!

🏆Достижение «Человек-отладчик на грани искусства» за поиск множества ошибок в создании игр получает Михаил Мурзикбан!

🏆Достижение «Великий каратель орфографии» за огромное количество найденных орфографических ошибок получает Максим Латышев!

🏆Достижение «Хранитель игровой дискуссии» за полезные беседы и рассуждения получает Артем Тимов!

🏆Достижение «Надзиратель свежести приложений» за обнаруженную сложную ошибку в обновлении приложений получает Михаил Пепелков!

🏆Достижение «Коллекционер игровых моментов» за большое количество уникальных скриншотов получает Богдан Иванов!

🏆Достижение «Ночной чемпион всеядного тестирования» за универсальный поиск ошибок в ночное время получает Роман Рагимов!
112🏆14👍9👾84👏4🎉4😁3🤨1🎄1