Это промежуточный пост с информацией перед релизом игры, который состоится уже 18 января. Напомним, что можно оформить предварительную регистрацию в Google Play (это бесплатно и никаких личных данных вводить не нужно).
Когда мы рассматривали возможность публикации в других магазинах приложений, была заинтересованность в изучении альтернатив, которые предлагаются по сравнению с Google Play. Также мы хотим поделиться своим личным опытом, который, возможно, будет полезен другим независимым разработчикам.
Начнём с RuStore. На удивление, эта площадка произвела приятные впечатления: понравился простой интерфейс, быстрая работа (если сравнивать с Google Play и тем более AppGallery, но о нём позже), а особенно стоит отметить техническую поддержку, которая очень дружелюбная и общается не в корпоративном стиле, а в более приятном. Например, после проверки игры модератор пожелал доброго вечера и удачи в релизе, что было очень приятно. Это сильно выделяется на фоне ботов в Google Play, которые могут выдать бан даже за ложное срабатывание. Сама модерация, кстати, заняла не больше 20 минут: по сути, игру уже можно было бы выпустить, если бы релиз не был назначен на 18 января, ожидая одобрения от других площадок.
А вот работа с AppGallery оставила у нас не самые приятные впечатления: перегруженный интерфейс, медленная работа (приходится ждать несколько секунд после нажатия на вкладку или раздел), а также долгая модерация, которая ещё неизвестно чем закончится. Поэтому может случиться и так, что в день релиза игра будет доступна только на двух площадках: в Google Play и RuStore, а в AppGallery появится позже. Несмотря на такие впечатления, мы всё же продолжим использовать эту площадку ради тех, у кого нет Google-сервисов или по каким-то причинам не хочется устанавливать RuStore.
Ещё раз напомним, что игра будет доступна 18 января и лучшей поддержкой для нас является положительный отзыв (в Google Play они становятся публичными только через 24 часа, поэтому не удивляйтесь, что в первые сутки отзывов не будет).
Когда мы рассматривали возможность публикации в других магазинах приложений, была заинтересованность в изучении альтернатив, которые предлагаются по сравнению с Google Play. Также мы хотим поделиться своим личным опытом, который, возможно, будет полезен другим независимым разработчикам.
Начнём с RuStore. На удивление, эта площадка произвела приятные впечатления: понравился простой интерфейс, быстрая работа (если сравнивать с Google Play и тем более AppGallery, но о нём позже), а особенно стоит отметить техническую поддержку, которая очень дружелюбная и общается не в корпоративном стиле, а в более приятном. Например, после проверки игры модератор пожелал доброго вечера и удачи в релизе, что было очень приятно. Это сильно выделяется на фоне ботов в Google Play, которые могут выдать бан даже за ложное срабатывание. Сама модерация, кстати, заняла не больше 20 минут: по сути, игру уже можно было бы выпустить, если бы релиз не был назначен на 18 января, ожидая одобрения от других площадок.
А вот работа с AppGallery оставила у нас не самые приятные впечатления: перегруженный интерфейс, медленная работа (приходится ждать несколько секунд после нажатия на вкладку или раздел), а также долгая модерация, которая ещё неизвестно чем закончится. Поэтому может случиться и так, что в день релиза игра будет доступна только на двух площадках: в Google Play и RuStore, а в AppGallery появится позже. Несмотря на такие впечатления, мы всё же продолжим использовать эту площадку ради тех, у кого нет Google-сервисов или по каким-то причинам не хочется устанавливать RuStore.
Ещё раз напомним, что игра будет доступна 18 января и лучшей поддержкой для нас является положительный отзыв (в Google Play они становятся публичными только через 24 часа, поэтому не удивляйтесь, что в первые сутки отзывов не будет).
Google Play
CyberControl: Another Life - Apps on Google Play
A dark interactive drama in the world of cyberpunk
👍143❤🔥50🏆13❤10🤓5👀2⚡1☃1🕊1🐳1💯1
НОВАЯ ИГРА УЖЕ ДОСТУПНА!
Скачать игру в Google Play
Скачать игру в RuStore
Скачать игру в AppGallery
«КиберКонтроль: Другая жизнь» — это интерактивная драма в мире киберпанка, где ты возьмёшь на себя роль пограничника в жестоком будущем, полном тирании, манипуляций и выживания. Проверяй документы, пропускай или отказывай людям, заводи отношения и принимай участие во множестве нелинейных историй. Но помни, что каждый выбор — это не просто решение, это приговор. Тебе будет выдан шанс понять, как сильно ты можешь страдать ради выживания и как далеко готов зайти ради спасения тех, кого любишь. В этом мире нет светлых сторон или неправильных решений, есть только выбор, который ты обязан сделать…
Будем очень рады, если вы поддержите нас положительным отзывом или оценкой❤️
Скачать игру в Google Play
Скачать игру в RuStore
Скачать игру в AppGallery
«КиберКонтроль: Другая жизнь» — это интерактивная драма в мире киберпанка, где ты возьмёшь на себя роль пограничника в жестоком будущем, полном тирании, манипуляций и выживания. Проверяй документы, пропускай или отказывай людям, заводи отношения и принимай участие во множестве нелинейных историй. Но помни, что каждый выбор — это не просто решение, это приговор. Тебе будет выдан шанс понять, как сильно ты можешь страдать ради выживания и как далеко готов зайти ради спасения тех, кого любишь. В этом мире нет светлых сторон или неправильных решений, есть только выбор, который ты обязан сделать…
Будем очень рады, если вы поддержите нас положительным отзывом или оценкой❤️
18❤586❤🔥72🍾46👍22🫡11🎉9⚡8💋7🕊5👏3🏆2
От нас не было новостей больше месяца, так как мы занимались поддержкой новой игры. Работа ещё продолжается, поэтому поделимся дальнейшими планами.
Но перед этим хотим поблагодарить вас за вашу поддержку: мы искренне рады, что новая игра вам понравилась, несмотря на смену жанра. Разработка была для нас сложной задачей, но результат и приём игры оправдал все наши усилия❤️
Теперь о дальнейших планах:
1. Ещё до релиза игры мы сообщали, что игра будет переведена на английский, испанский и португальский. Через несколько дней выйдет обновление, добавляющее португальский язык, поэтому скоро это обещание будет выполнено.
2. Мы по-прежнему планируем выпустить игру в Steam. Эта версия в основном будет отличаться графически: изменится интерфейс, добавятся визуальные эффекты, но также будут и другие изменения.
Выполнив этот план, мы наконец-то сможем отдохнуть. А уже после этого приступим к разработке следующей игры, которую многие ждали несколько лет. Намёк на неё есть в вышедшей игре (17 день, 3-й персонаж)😉
Но перед этим хотим поблагодарить вас за вашу поддержку: мы искренне рады, что новая игра вам понравилась, несмотря на смену жанра. Разработка была для нас сложной задачей, но результат и приём игры оправдал все наши усилия❤️
Теперь о дальнейших планах:
1. Ещё до релиза игры мы сообщали, что игра будет переведена на английский, испанский и португальский. Через несколько дней выйдет обновление, добавляющее португальский язык, поэтому скоро это обещание будет выполнено.
2. Мы по-прежнему планируем выпустить игру в Steam. Эта версия в основном будет отличаться графически: изменится интерфейс, добавятся визуальные эффекты, но также будут и другие изменения.
Выполнив этот план, мы наконец-то сможем отдохнуть. А уже после этого приступим к разработке следующей игры, которую многие ждали несколько лет. Намёк на неё есть в вышедшей игре (17 день, 3-й персонаж)😉
3❤🔥215👍19❤14😱7🤣4😎3🕊2🗿2⚡1🌚1🦄1
Разработка отдельной версии «КиберКонтроль: Другая жизнь» для ПК продолжается.
Помимо того, что мы адаптировали игру под различные форматы экранов, сделав ориентацию горизонтальной, мы также добавили новый контент и несколько функций. Например, систему подсказок об ошибках в документах: если вы не смогли найти ошибку и выдали ошибочный пропуск, игра подскажет, в каком документе находится ошибка и в чём именно она заключается. Мы планировали внедрить эту функцию и в мобильную версию, но из-за небольших экранов смартфонов это выглядело либо плохо, либо нечитаемо.
Учитывая, как много изменений мы вносим для ПК, это будет более улучшенная и расширенная версия игры. И хотя мы часто ошибаемся в сроках релиза, но наш ориентир – выпустить игру в Steam этой весной.
P.S: для тех, кто подписался совсем недавно, хотим сообщить, что мы публикуем только важную информацию. Поэтому иногда постов может не быть несколько недель: не стоит из-за этого беспокоиться – в это время мы заняты разработкой😌
Помимо того, что мы адаптировали игру под различные форматы экранов, сделав ориентацию горизонтальной, мы также добавили новый контент и несколько функций. Например, систему подсказок об ошибках в документах: если вы не смогли найти ошибку и выдали ошибочный пропуск, игра подскажет, в каком документе находится ошибка и в чём именно она заключается. Мы планировали внедрить эту функцию и в мобильную версию, но из-за небольших экранов смартфонов это выглядело либо плохо, либо нечитаемо.
Учитывая, как много изменений мы вносим для ПК, это будет более улучшенная и расширенная версия игры. И хотя мы часто ошибаемся в сроках релиза, но наш ориентир – выпустить игру в Steam этой весной.
P.S: для тех, кто подписался совсем недавно, хотим сообщить, что мы публикуем только важную информацию. Поэтому иногда постов может не быть несколько недель: не стоит из-за этого беспокоиться – в это время мы заняты разработкой😌
5❤151🌚33👍20🗿7❤🔥5☃5👨💻4🤓2💘2🎉1😘1
Небольшие новости по поводу выхода «КиберКонтроль: Другая жизнь» на ПК.
Из-за отсутствия опыта публикации в Steam мы не знали о том, что после оплаты взноса в Steam Direct нам придётся ждать 30 дней, так как по правилам площадки раньше этого срока выпустить игру нельзя. Поэтому, хотя мы и могли бы выпустить игру уже в апреле, релиз теперь возможен не раньше середины мая.
Хорошая новость – взнос в $100 уже оплачен. За это в очередной раз хотим поблагодарить Дарью из Казахстана за оказанную помощь. Теперь же мы готовим страницу самой игры: с новым трейлером, скриншотами, описанием и всем прочим. После этого займёмся Steam-достижениями, а также постараемся добавить облачные сохранения.
Когда всё это будет готово, то мы опубликуем пост с новым геймплейным трейлером, подробностями и самой страницей в Steam. Изменений по сравнению с мобильной версией действительно много, об этом мы тоже расскажем в день выхода трейлера.
Из-за отсутствия опыта публикации в Steam мы не знали о том, что после оплаты взноса в Steam Direct нам придётся ждать 30 дней, так как по правилам площадки раньше этого срока выпустить игру нельзя. Поэтому, хотя мы и могли бы выпустить игру уже в апреле, релиз теперь возможен не раньше середины мая.
Хорошая новость – взнос в $100 уже оплачен. За это в очередной раз хотим поблагодарить Дарью из Казахстана за оказанную помощь. Теперь же мы готовим страницу самой игры: с новым трейлером, скриншотами, описанием и всем прочим. После этого займёмся Steam-достижениями, а также постараемся добавить облачные сохранения.
Когда всё это будет готово, то мы опубликуем пост с новым геймплейным трейлером, подробностями и самой страницей в Steam. Изменений по сравнению с мобильной версией действительно много, об этом мы тоже расскажем в день выхода трейлера.
2❤🔥129👍20❤8🗿4👨💻2☃1😱1🌚1🫡1👾1
Если не возникнет неожиданных проблем, то уже завтра станет доступна страница нашей игры в Steam. Но этот пост не о продвижении, маркетинге и не о продажах. Это скорее короткий итог небольшого, но важного для нас этапа.
Мы прекрасно понимаем, что проект в очередной раз не окупится. Но мы никогда не делали игры ради дохода или популярности. Нам всегда было важно другое — чтобы в наши проекты просто играли. Чтобы хоть на пару вечеров они могли отвлечь, порадовать, помочь на время забыть о том плохом, что иногда окружает нас в жизни. Ради этого мы и продолжаем создавать новые игры.
Всё началось с 2016 года, когда мы решили выпустить своё первое приложение в Google Play. Мы делали это без опыта, без аудитории, без каких-либо ожиданий. Первое приложение много месяцев почти никто не замечал — один-два скачивания в день, а иногда и вовсе ни одного. Но даже этого было достаточно, чтобы продолжить, так как нам действительно нравится создавать игры. Мы делали новые проекты — иногда с ошибками, но всегда искренно, с интересом и вниманием. Шаг за шагом.
«КиберКонтроль: Другая жизнь» — первая игра, которую мы выпускаем на ПК. Она получилась особенно личной. В ней — всё, с чем мы сталкивались в процессе разработки: сомнения, ошибки, надежды и опыт, накопленный за всё время, что мы создаём игры. Это попытка рассказать историю о выборе, одиночестве, о важности сохранения человечности и внутреннего стержня в мире, где всё словно против тебя. Это не просто набор механик и текста — это наш способ поделиться чувствами, которые копились годами. В ней есть моменты выгорания и вдохновения, переживания, которые мы спрятали в персонажах, и мысли, которые когда-то не решались произнести вслух.
Изначально мы хотели поставить самый низкий ценник, просто чтобы в игру сыграло как можно больше людей. Но, увы, в Steam низкая цена часто вызывает лишь одну мысль: «дёшево — значит плохо». Чтобы игру не осудили до того, как в неё сыграли, мы установили цену в 199 рублей. Всё ещё немного, если сравнивать с аналогами (тот же «Papers Please» стоит около 400 рублей), но уже должно быть достаточно, чтобы страницу игры хотя бы открыли.
При этом мы понимаем, что не у всех есть возможность или желание покупать игру. И мы совершенно не против, если кто-то решит воспользоваться пиратской версией. Более того, в игре есть выбор типа достижений: стандартные Steam-достижения — для тех, кто купит игру, и кастомные — для тех, кто выберет пиратскую копию. Это сделано осознанно: чтобы каждый мог пройти игру до конца и не чувствовать себя ограниченным в своём выборе.
Завтрашняя публикация страницы в Steam — это не просто технический момент. Это завершение одного этапа и начало следующего. Мы начинали с идеи выпустить игру в Google Play. Теперь пришло время представить проект на новой платформе. Путь был непростым, но мы дошли до этого момента. Искренно благодарим всех, кто поддерживал нас всё это время❤️
Релиз игры запланирован на середину мая. Надеемся, она найдёт своего игрока и станет для него такой же значимой, как и для нас.
Мы прекрасно понимаем, что проект в очередной раз не окупится. Но мы никогда не делали игры ради дохода или популярности. Нам всегда было важно другое — чтобы в наши проекты просто играли. Чтобы хоть на пару вечеров они могли отвлечь, порадовать, помочь на время забыть о том плохом, что иногда окружает нас в жизни. Ради этого мы и продолжаем создавать новые игры.
Всё началось с 2016 года, когда мы решили выпустить своё первое приложение в Google Play. Мы делали это без опыта, без аудитории, без каких-либо ожиданий. Первое приложение много месяцев почти никто не замечал — один-два скачивания в день, а иногда и вовсе ни одного. Но даже этого было достаточно, чтобы продолжить, так как нам действительно нравится создавать игры. Мы делали новые проекты — иногда с ошибками, но всегда искренно, с интересом и вниманием. Шаг за шагом.
«КиберКонтроль: Другая жизнь» — первая игра, которую мы выпускаем на ПК. Она получилась особенно личной. В ней — всё, с чем мы сталкивались в процессе разработки: сомнения, ошибки, надежды и опыт, накопленный за всё время, что мы создаём игры. Это попытка рассказать историю о выборе, одиночестве, о важности сохранения человечности и внутреннего стержня в мире, где всё словно против тебя. Это не просто набор механик и текста — это наш способ поделиться чувствами, которые копились годами. В ней есть моменты выгорания и вдохновения, переживания, которые мы спрятали в персонажах, и мысли, которые когда-то не решались произнести вслух.
Изначально мы хотели поставить самый низкий ценник, просто чтобы в игру сыграло как можно больше людей. Но, увы, в Steam низкая цена часто вызывает лишь одну мысль: «дёшево — значит плохо». Чтобы игру не осудили до того, как в неё сыграли, мы установили цену в 199 рублей. Всё ещё немного, если сравнивать с аналогами (тот же «Papers Please» стоит около 400 рублей), но уже должно быть достаточно, чтобы страницу игры хотя бы открыли.
При этом мы понимаем, что не у всех есть возможность или желание покупать игру. И мы совершенно не против, если кто-то решит воспользоваться пиратской версией. Более того, в игре есть выбор типа достижений: стандартные Steam-достижения — для тех, кто купит игру, и кастомные — для тех, кто выберет пиратскую копию. Это сделано осознанно: чтобы каждый мог пройти игру до конца и не чувствовать себя ограниченным в своём выборе.
Завтрашняя публикация страницы в Steam — это не просто технический момент. Это завершение одного этапа и начало следующего. Мы начинали с идеи выпустить игру в Google Play. Теперь пришло время представить проект на новой платформе. Путь был непростым, но мы дошли до этого момента. Искренно благодарим всех, кто поддерживал нас всё это время❤️
Релиз игры запланирован на середину мая. Надеемся, она найдёт своего игрока и станет для него такой же значимой, как и для нас.
120❤202👍22❤🔥20🕊4🤓4💘4🤣2🍾2💋2👏1😱1
Steampowered
CyberControl: Another Life on Steam
An interactive cyberpunk drama where you live the life of a border officer in a brutal future ruled by tyranny, manipulation, and survival. Check documents, approve or deny entry, build relationships, and face nonlinear stories.
В Steam стала доступна страница игры «CyberControl: Another Life». Это не просто порт, а полноценная улучшенная версия для ПК: многие элементы были переработаны или добавлены, чтобы лучше раскрыть потенциал платформы и сделать игровой процесс более комфортным и атмосферным.
Основные изменения:
— Новый контент, дополняющий повествование.
— Графическое пояснение ошибки после неверного решения: если выдано ошибочное постановление о допуске или отказе в пропуске, теперь можно увидеть в чём именно была ошибка.
— Изображения обновлены до более высокого качества, что заметно улучшает визуальное восприятие и детализацию.
— Адаптация под горизонтальную ориентацию: в отличие от мобильной версии, где экран был вертикальным, игра теперь имеет горизонтальную ориентацию.
— Графическое оформление включает новые элементы, которых не было в мобильной версии, а также переработаны те части, которые выглядят лучше на большом экране.
— Дополнительные слоты сохранений с более подробной информацией.
— Сохранение прогресса в разные слоты сохранений в любой момент после важных этапов игры, что позволяет вернуться и попробовать разные решения.
— Звуковое оформление: не только добавлена новая музыка, но теперь она звучит в более высоком качестве. Также добавлены новые звуковые эффекты.
— Steam-достижения с новым внешним видом, которые более гармонично смотрятся в интерфейсе площадки.
— Облачные сохранения, надёжно хранящие весь игровой прогресс в "облаке", добавляя возможность восстановить сохранения даже после удаления игры или смены компьютера.
— VHS-фильтр, усиливающий эффект погружения и подчёркивающий стиль игры.
Внесены и другие изменения, с которыми можно ознакомиться, сыграв в ПК-версию игры. Также можно посмотреть обновлённые трейлеры для Steam в Youtube: версия на русском и версия на английском.
Основные изменения:
— Новый контент, дополняющий повествование.
— Графическое пояснение ошибки после неверного решения: если выдано ошибочное постановление о допуске или отказе в пропуске, теперь можно увидеть в чём именно была ошибка.
— Изображения обновлены до более высокого качества, что заметно улучшает визуальное восприятие и детализацию.
— Адаптация под горизонтальную ориентацию: в отличие от мобильной версии, где экран был вертикальным, игра теперь имеет горизонтальную ориентацию.
— Графическое оформление включает новые элементы, которых не было в мобильной версии, а также переработаны те части, которые выглядят лучше на большом экране.
— Дополнительные слоты сохранений с более подробной информацией.
— Сохранение прогресса в разные слоты сохранений в любой момент после важных этапов игры, что позволяет вернуться и попробовать разные решения.
— Звуковое оформление: не только добавлена новая музыка, но теперь она звучит в более высоком качестве. Также добавлены новые звуковые эффекты.
— Steam-достижения с новым внешним видом, которые более гармонично смотрятся в интерфейсе площадки.
— Облачные сохранения, надёжно хранящие весь игровой прогресс в "облаке", добавляя возможность восстановить сохранения даже после удаления игры или смены компьютера.
— VHS-фильтр, усиливающий эффект погружения и подчёркивающий стиль игры.
Внесены и другие изменения, с которыми можно ознакомиться, сыграв в ПК-версию игры. Также можно посмотреть обновлённые трейлеры для Steam в Youtube: версия на русском и версия на английском.
6❤117👍17👏8👾5🔥4🤯2😍2☃1🤩1🌚1
Steampowered
CyberControl: Another Life on Steam
An interactive cyberpunk drama where you live the life of a border officer in a brutal future ruled by tyranny, manipulation, and survival. Check documents, approve or deny entry, build relationships, and face nonlinear stories.
Релиз ПК-версии игры «CyberControl: Another Life» в Steam перенесён на более раннюю дату — 1 мая (около 20:00 по московскому времени).
Изначально планировалась публикация 15 мая, однако в связи с уточнёнными требованиями платформы (21 день с момента оплаты, а не 30), а также готовностью ПК-версии, релиз был смещён. Игра прошла модерацию и одобрение со стороны Steam. В ближайшие дни будет проведено финальное тестирование.
Также информируем, что в мобильной версии игры (1.2.9) обнаружена критическая ошибка: начиная с 26 дня, сумма страхового платежа возрастает в восемь раз, что делает прохождение невозможным. Версия 1.3.0, содержащая исправление указанной ошибки и ряд других улучшений, уже доступна в Google Play: если у вас установлена версия игры 1.2.9, пожалуйста, обновите её.
Благодарим всех, кто добавил игру в список желаемого в Steam — это сделали гораздо больше игроков, чем мы ожидали. Спасибо за вашу поддержку, для нас это действительно важно❤️
Изначально планировалась публикация 15 мая, однако в связи с уточнёнными требованиями платформы (21 день с момента оплаты, а не 30), а также готовностью ПК-версии, релиз был смещён. Игра прошла модерацию и одобрение со стороны Steam. В ближайшие дни будет проведено финальное тестирование.
Также информируем, что в мобильной версии игры (1.2.9) обнаружена критическая ошибка: начиная с 26 дня, сумма страхового платежа возрастает в восемь раз, что делает прохождение невозможным. Версия 1.3.0, содержащая исправление указанной ошибки и ряд других улучшений, уже доступна в Google Play: если у вас установлена версия игры 1.2.9, пожалуйста, обновите её.
Благодарим всех, кто добавил игру в список желаемого в Steam — это сделали гораздо больше игроков, чем мы ожидали. Спасибо за вашу поддержку, для нас это действительно важно❤️
9❤🔥115❤15🔥6👍5🫡3😎3💘2☃1🥰1🤗1👾1
Steampowered
CyberControl: Another Life on Steam
An interactive cyberpunk drama where you live the life of a border officer in a brutal future ruled by tyranny, manipulation, and survival. Check documents, approve or deny entry, build relationships, and face nonlinear stories.
Игра «CyberControl: Another Life» стала доступна в Steam!
Об основных изменениях по сравнению с мобильной версией можно ознакомиться в этом посте. Спасибо всем, кто добавлял игру в список желаемого, а также отдельная благодарность тем, кто решится купить игру (первую неделю действует скидка в 10%). В ближайшие недели мы будем следить за отзывами и, при необходимости, выпускать обновления для обеих версий.
А после этого, наконец-то, сможем немного отдохнуть — разработка и поддержка игры началась с 1 октября 2023 года, и с тех пор у нас практически не было времени на полноценный отдых.
Об основных изменениях по сравнению с мобильной версией можно ознакомиться в этом посте. Спасибо всем, кто добавлял игру в список желаемого, а также отдельная благодарность тем, кто решится купить игру (первую неделю действует скидка в 10%). В ближайшие недели мы будем следить за отзывами и, при необходимости, выпускать обновления для обеих версий.
А после этого, наконец-то, сможем немного отдохнуть — разработка и поддержка игры началась с 1 октября 2023 года, и с тех пор у нас практически не было времени на полноценный отдых.
2❤116❤🔥26🥰13👍6🍾6🔥4🗿4👾3🎉2🎄2🤓1
В свой день рождения хочу сообщить, что мы, наконец-то, завершаем фазу разработки «CyberControl: Another Life», начатую аж 1 октября 2023 года. Конечно, это не значит, что мы совсем бросаем игру: технические обновления для мобильной версии и Steam продолжат выходить по мере необходимости.
Хотим выразить благодарность тем, кто оказал наибольшую поддержку в это время:
— SheikIR за атмосферное видеопрохождение на Rutube;
— Maksey за подробный обзор на сайте iXBT;
— ТГ-канал «Полицейский Участок Дасквуда» за бесплатную рекламу;
— Сервис Paytrix за возможность монетизировать предыдущие игры;
— Всем вам, кто читал новости, оставлял отзывы, оценки, и в особенности приобрёл игру в Steam.
С сегодняшнего дня мы уходим в отпуск. Постов некоторое время не будет: не переживайте, мы просто будем отдыхать и набираться сил для следующей игры —симулятора жизни . Отдых может занять как несколько недель, так и месяцев, но как только мы будем готовы, то сразу же сообщим. А пока желаем вам тёплого, яркого и счастливого лета💛
Хотим выразить благодарность тем, кто оказал наибольшую поддержку в это время:
— SheikIR за атмосферное видеопрохождение на Rutube;
— Maksey за подробный обзор на сайте iXBT;
— ТГ-канал «Полицейский Участок Дасквуда» за бесплатную рекламу;
— Сервис Paytrix за возможность монетизировать предыдущие игры;
— Всем вам, кто читал новости, оставлял отзывы, оценки, и в особенности приобрёл игру в Steam.
С сегодняшнего дня мы уходим в отпуск. Постов некоторое время не будет: не переживайте, мы просто будем отдыхать и набираться сил для следующей игры —
22❤325🎉37❤🔥24👍6🥰4🗿4👾4🔥3☃2🤗2✍1
Всем привет!
Наконец-то мы можем сообщить, что наш отпуск подходит к концу. После прошлой игры нам пришлось отдыхать дольше, чем планировалось: проект оказался для нас особенно сложным, а переход на новый игровой движок добавил ещё больше испытаний.
Но тем ценнее для нас стали ваши тёплые отзывы о «КиберКонтроль: Другая жизнь». Это самая высокооценённая игра из всех, что мы выпускали: в Google Play её рейтинг до сих пор держится на уровне 4,9 из 5 (на некоторых устройствах цифра может немного отличаться). Хотя мы много раз об этом писали, но хотим ещё раз поблагодарить вас за то, что вы играете, пишете и поддерживаете нас — мы искренне это ценим.
Каждую новую игру мы стараемся сделать лучше предыдущей, поэтому надеемся, что следующая игра, которая является симулятором жизни, будет не исключением. Уже завтра мы расскажем о ней подробнее, а также поделимся информацией о том, как вы сможете принять участие в её создании.
Наконец-то мы можем сообщить, что наш отпуск подходит к концу. После прошлой игры нам пришлось отдыхать дольше, чем планировалось: проект оказался для нас особенно сложным, а переход на новый игровой движок добавил ещё больше испытаний.
Но тем ценнее для нас стали ваши тёплые отзывы о «КиберКонтроль: Другая жизнь». Это самая высокооценённая игра из всех, что мы выпускали: в Google Play её рейтинг до сих пор держится на уровне 4,9 из 5 (на некоторых устройствах цифра может немного отличаться). Хотя мы много раз об этом писали, но хотим ещё раз поблагодарить вас за то, что вы играете, пишете и поддерживаете нас — мы искренне это ценим.
Каждую новую игру мы стараемся сделать лучше предыдущей, поэтому надеемся, что следующая игра, которая является симулятором жизни, будет не исключением. Уже завтра мы расскажем о ней подробнее, а также поделимся информацией о том, как вы сможете принять участие в её создании.
22❤🔥230❤36😍10🔥5⚡4👍3🗿3🥰1😁1🤔1🤩1
В прошлой игре мы ставили сюжет выше геймплея. В новом симуляторе жизни всё будет наоборот: в центре — десятки игровых механик и полная свобода в развитии персонажа.
Наша цель — показать весь путь персонажа от рождения до глубокой старости, с учётом важных этапов: взросление, учёба, карьера, отношения и так далее. И сделать это так, чтобы каждая история была уникальной, а исход полностью зависел от ваших решений и удачи. Например, в одной жизни вы сможете быть известным актёром, а в других — харизматичным политиком, владельцем успешного бизнеса или даже затворником-одиночкой, ведущим тихую жизнь в горах.
Мы хотим добавить множество ролей для отыгрыша, а также их направления: например, вы можете быть не просто писателем, а мангакой. Или не просто спортсменом, а футболистом, хоккеистом или даже бойцом ММА.
Через неделю будет опубликован пост с открытыми обсуждениями: у нас уже имеется список из 40+ ролей, но хотелось бы узнать за какие роли именно вам было бы интересно играть, чтобы точно их добавить.
Наша цель — показать весь путь персонажа от рождения до глубокой старости, с учётом важных этапов: взросление, учёба, карьера, отношения и так далее. И сделать это так, чтобы каждая история была уникальной, а исход полностью зависел от ваших решений и удачи. Например, в одной жизни вы сможете быть известным актёром, а в других — харизматичным политиком, владельцем успешного бизнеса или даже затворником-одиночкой, ведущим тихую жизнь в горах.
Мы хотим добавить множество ролей для отыгрыша, а также их направления: например, вы можете быть не просто писателем, а мангакой. Или не просто спортсменом, а футболистом, хоккеистом или даже бойцом ММА.
Через неделю будет опубликован пост с открытыми обсуждениями: у нас уже имеется список из 40+ ролей, но хотелось бы узнать за какие роли именно вам было бы интересно играть, чтобы точно их добавить.
18👍316❤70❤🔥45🤩12🤔5🎉4🤯3😇3🏆2🤗2🦄1
Как обещали в предыдущем посте — сегодня мы открываем обсуждения для новой игры. Напомним, что у нас уже имеется список из 40+ профессий и направлений, но нам важно услышать именно ваши пожелания. Расскажите, за кого вы бы хотели сыграть и какие уникальные пути развития персонажа вам интересны. Также можно и просто предложить ваши идеи для симулятора жизни.
Обсуждения будут открыты всю неделю, до 30 августа. После этой даты они будут закрыты и подведены итоги.
Важно: перед публикацией комментариев обязательно прочтите правила обсуждений!
Обсуждения будут открыты всю неделю, до 30 августа. После этой даты они будут закрыты и подведены итоги.
Важно: перед публикацией комментариев обязательно прочтите правила обсуждений!
20❤140✍12❤🔥7🤔1🌚1🍾1
Спасибо всем, кто поучаствовал в предыдущем посте, предложив свои идеи и роли (на данный момент обсуждения уже закрыты). На самом деле почти все профессии, которые вы предлагали, уже были в нашем списке. Поэтому в будущей игре вы точно сможете примерить на себя именно ту роль (с карьерным ростом и событиями), которая вам больше всего интересна.
Так как все идеи и предложения собраны, то с 1 сентября мы начинаем работу над основой игры: будем детально продумывать главную механику, роли и карьерные ветки, список событий, систему персонажей и то, как всё это будет взаимодействовать между собой. Это довольно большой и важный этап, поэтому следующие посты мы опубликуем когда уже точно будет о чём рассказать😌
Так как все идеи и предложения собраны, то с 1 сентября мы начинаем работу над основой игры: будем детально продумывать главную механику, роли и карьерные ветки, список событий, систему персонажей и то, как всё это будет взаимодействовать между собой. Это довольно большой и важный этап, поэтому следующие посты мы опубликуем когда уже точно будет о чём рассказать😌
5⚡178❤🔥53❤33👍11🍾6😈2👌1🤣1
Во время разработки прошлых игр мы следовали одному и тому же пути: сначала создаётся свободный режим со всем геймплеем и механиками, а затем на него уже добавляется сюжетный режим. Но с новой игрой мы решили сделать это иначе.
Вариативность жизни слишком велика, из-за чего написать сюжет, учитывающий каждое решение игрока, попросту невозможно. Поэтому мы решили пойти другим путём и сделать два очень разных режима: сюжетный и свободный. Сюжетный будет включать в себя длинную вариативную историю, но иметь некоторые ограничения в плане отыгрыша. С другой стороны, свободный режим будет без сюжета, но при этом в нём будут уникальные вариативные события и возможности, которые отсутствуют в сюжетном режиме.
По сути, это будет два разных стиля прохождения игры: для тех, кто любит нелинейный сюжет с выборами, и для тех, кому это не интересно, а хочется просто наблюдать за жизнью своего игрового персонажа.
P.S: обсуждения теперь открыты, но из-за нехватки времени не всегда получится отвечать вовремя.
Вариативность жизни слишком велика, из-за чего написать сюжет, учитывающий каждое решение игрока, попросту невозможно. Поэтому мы решили пойти другим путём и сделать два очень разных режима: сюжетный и свободный. Сюжетный будет включать в себя длинную вариативную историю, но иметь некоторые ограничения в плане отыгрыша. С другой стороны, свободный режим будет без сюжета, но при этом в нём будут уникальные вариативные события и возможности, которые отсутствуют в сюжетном режиме.
По сути, это будет два разных стиля прохождения игры: для тех, кто любит нелинейный сюжет с выборами, и для тех, кому это не интересно, а хочется просто наблюдать за жизнью своего игрового персонажа.
P.S: обсуждения теперь открыты, но из-за нехватки времени не всегда получится отвечать вовремя.
3❤200👍19❤🔥14🔥4🌚2⚡1😁1🎉1🍾1🎄1
Так как наши игры очень похожи между собой, то мы вводили раз в несколько лет что-то новое, чтобы немного разнообразить игровой процесс. Сначала это было добавление сюжетного режима, затем большого количества мини-игр, а в прошлой игре мы поменяли местами соотношение сюжета и геймплея.
Нечто новое мы хотим попробовать и в новой игре: на первом плане всё также останется привычный «симулятор с сюжетом», но добавится нечто, что нам очень нравится в других играх, но чего сами мы ещё не делали. Поэтому новая игра будет не просто сюжетным симулятором, а иметь в себе ещё и элементы из других жанров, а именно из RPG и Roguelite.
Из RPG мы хотим взять вариативную прокачку характеристик, с возможностью создавать различные билды для отыгрыша своего персонажа (например, улучшать силу и харизму до предела, но сильно жертвуя интеллектом), а из Roguelite генерацию случайных событий, а также систему баффов и дебаффов. Всё это будет влиять на игровой процесс, делая каждое прохождение по-своему уникальным и разнообразным.
Нечто новое мы хотим попробовать и в новой игре: на первом плане всё также останется привычный «симулятор с сюжетом», но добавится нечто, что нам очень нравится в других играх, но чего сами мы ещё не делали. Поэтому новая игра будет не просто сюжетным симулятором, а иметь в себе ещё и элементы из других жанров, а именно из RPG и Roguelite.
Из RPG мы хотим взять вариативную прокачку характеристик, с возможностью создавать различные билды для отыгрыша своего персонажа (например, улучшать силу и харизму до предела, но сильно жертвуя интеллектом), а из Roguelite генерацию случайных событий, а также систему баффов и дебаффов. Всё это будет влиять на игровой процесс, делая каждое прохождение по-своему уникальным и разнообразным.
3❤199❤🔥25👍14🔥10🤯5⚡3💘3👏2🌚1
Социальная система в новой игре станет гораздо глубже и реалистичнее. Так как теперь жизнь персонажа начинается с самого рождения, то знакомства и отношения будут формироваться естественно, шаг за шагом: от первых друзей в детском саду до коллег и близких людей во взрослом возрасте. Все персонажи, включая вашего, с возрастом будут меняться: это заметно как во внешности, так и в характере, привычках, взглядах и интересах.
Для поддержания отношений будет большой набор действий, который меняется с каждым новым этапом жизни. Например, если в детском саду можно вместе играть в игрушки, то повзрослев появится возможность ходить на концерты, свидания или делать подарки. Заводить дружеские или романтические отношения (как и семью с детьми) можно будет с любыми персонажами, даже с сюжетными.
P.S: мы почитали ваши обсуждения под прошлыми постами и всё же решили добавить выбор страны перед рождением. В большей степени это будет влиять на имена и фамилии персонажей, но также появятся и уникальные случайные события.
Для поддержания отношений будет большой набор действий, который меняется с каждым новым этапом жизни. Например, если в детском саду можно вместе играть в игрушки, то повзрослев появится возможность ходить на концерты, свидания или делать подарки. Заводить дружеские или романтические отношения (как и семью с детьми) можно будет с любыми персонажами, даже с сюжетными.
P.S: мы почитали ваши обсуждения под прошлыми постами и всё же решили добавить выбор страны перед рождением. В большей степени это будет влиять на имена и фамилии персонажей, но также появятся и уникальные случайные события.
26❤210👍24❤🔥19⚡5🤩3🔥2👀1
Наконец-то мы можем перейти к следующему большому этапу разработки симулятора жизни – написание игрового текста. На этом этапе предстоит написать все игровые события (как в сюжетном, так и в свободном режиме – многие из них будут уникальными и встречаться только в одном режиме) и, самое главное, сюжеты для профессий.
Для каждой специальности мы хотим подготовить отдельную историю, отличающуюся не только содержанием, но и тональностью: спортивная драма, шпионский триллер, криминальный детектив, трагикомедия и так далее. Выбирая разные специальности, вы получите совершенно разные истории: они будут отличаться по содержанию, стилю, настроению, персонажами и случайными событиями.
Кроме того, после первого прохождения появится возможность выбора возраста: если вы захотите пройти сюжет другой профессии, то для этого не потребуется проживать детство и юность – можно будет сразу выбрать зрелый возраст, когда ваш персонаж выбирает свою основную работу.
Для каждой специальности мы хотим подготовить отдельную историю, отличающуюся не только содержанием, но и тональностью: спортивная драма, шпионский триллер, криминальный детектив, трагикомедия и так далее. Выбирая разные специальности, вы получите совершенно разные истории: они будут отличаться по содержанию, стилю, настроению, персонажами и случайными событиями.
Кроме того, после первого прохождения появится возможность выбора возраста: если вы захотите пройти сюжет другой профессии, то для этого не потребуется проживать детство и юность – можно будет сразу выбрать зрелый возраст, когда ваш персонаж выбирает свою основную работу.
8❤182😍28❤🔥17👍10⚡3🥰2💋2☃1🔥1
Первый этап, который будет показан в симуляторе жизни – это детство. Как уже писали в одном из постов, мы хотим взять несколько игровых механик из других жанров, в частности из ролевых игр будет взята нелинейная прокачка. В этом возрасте персонаж будет знакомиться с окружающим миром, а вы ему в этом поможете: мы подготовили множество вариативных событий, в которых от вашего выбора будет формироваться личность персонажа. Например, в одной и той же ситуации он может применить как силу, так и интеллект, харизму, выносливость или даже творческий подход.
В этот период входит как детский сад, где впервые появятся другие персонажи помимо родителей, так и школьное время. Мы стараемся добавить как можно больше вариативных случайных событий, так как если специальностей в игре будет около 50 (а профессий примерно 250) и у всех них будет свой отдельный сюжет, то именно детство и юность станут основой для всех будущих историй. И чтобы увидеть все сюжетные события в этом возрасте, потребуется пройти игру минимум 12 раз.
В этот период входит как детский сад, где впервые появятся другие персонажи помимо родителей, так и школьное время. Мы стараемся добавить как можно больше вариативных случайных событий, так как если специальностей в игре будет около 50 (а профессий примерно 250) и у всех них будет свой отдельный сюжет, то именно детство и юность станут основой для всех будущих историй. И чтобы увидеть все сюжетные события в этом возрасте, потребуется пройти игру минимум 12 раз.
4❤207🤯48🔥23⚡6👍5❤🔥3☃1🤩1
Сегодня исполняется 9 лет с момента, как мы начали публиковать игры в Google Play. Срок немалый: честно говоря, даже больше, чем мы планировали. До публикации нашего первого приложения мы создавали множество разных проектов лишь для себя, нигде их не публикуя. Но с публичным релизом в 2016 году нашего первого приложения всё изменилось.
Прошло уже 9 лет, но создание игр для нас всё так же остаётся хобби, которому мы посвящаем своё свободное время от основной работы. У нас нет крупных инвесторов и спонсоров, мы не размещаем рекламные посты. И несмотря на то, что мы вкладываем собственные средства в разработку, понимая, что наши игры не смогут окупиться, интерес к их созданию остаётся таким же, как и много лет назад.
Это время не было простым, но мы искренне благодарны вам за то, что вы продолжаете играть в наши игры. Каждый положительный отзыв и оценка для нас по-прежнему важны – ровно так же, как и в 2016 году. Спасибо вам за эту поддержку и за то, что продолжаете оставаться с нами!❤️
Прошло уже 9 лет, но создание игр для нас всё так же остаётся хобби, которому мы посвящаем своё свободное время от основной работы. У нас нет крупных инвесторов и спонсоров, мы не размещаем рекламные посты. И несмотря на то, что мы вкладываем собственные средства в разработку, понимая, что наши игры не смогут окупиться, интерес к их созданию остаётся таким же, как и много лет назад.
Это время не было простым, но мы искренне благодарны вам за то, что вы продолжаете играть в наши игры. Каждый положительный отзыв и оценка для нас по-прежнему важны – ровно так же, как и в 2016 году. Спасибо вам за эту поддержку и за то, что продолжаете оставаться с нами!❤️
31❤339❤🔥50🎉37🔥9🍾9👍4🦄3☃2🫡1
Следующим этапом после детства в нашем симуляторе жизни становится выбор образования – важный шаг, который будет заметно влиять на будущее вашего персонажа. Именно от выбранного направления зависит какие карьерные пути и должности откроются в дальнейшем.
На выбор будет несколько направлений, среди которых спортивное, техническое, творческое и другие. Перед тем как принять решение, вы сможете увидеть какие профессии привязаны к каждому направлению: большая часть из них уникальна, но есть и те, что встречаются сразу в нескольких ветках.
Например, если вы хотите сделать из своего персонажа спортсмена (футболиста, хоккеиста, бойца UFC и так далее), то вам подойдёт именно спортивное направление. А если персонажу ближе актёрская деятельность, то можно выбрать направление, развивающее харизму, или то, которое фокусируется на творчестве. Единственным исключением является путь преступника: он доступен при выборе любой образовательной специальности.
На выбор будет несколько направлений, среди которых спортивное, техническое, творческое и другие. Перед тем как принять решение, вы сможете увидеть какие профессии привязаны к каждому направлению: большая часть из них уникальна, но есть и те, что встречаются сразу в нескольких ветках.
Например, если вы хотите сделать из своего персонажа спортсмена (футболиста, хоккеиста, бойца UFC и так далее), то вам подойдёт именно спортивное направление. А если персонажу ближе актёрская деятельность, то можно выбрать направление, развивающее харизму, или то, которое фокусируется на творчестве. Единственным исключением является путь преступника: он доступен при выборе любой образовательной специальности.
❤174❤🔥37⚡13👍6😱3💋3🦄2☃1👌1🎄1