⛄️🎉 Всех с предстоящими праздниками! 🎉⛄️
Пусть 2025 год принесёт вам всё, что мы ищем в огромных мегаполисах будущего: яркие моменты, захватывающие путешествия, неожиданные повороты и, конечно, невероятные победы. Пусть ваши кодовые строки жизни всегда компилируются без ошибок, а мечты сбываются быстрее, чем может отобразить любой экран!
Приятных вам личных релизов, ярких обновлений и успешных багфиксов в новом году!🎁
Пусть 2025 год принесёт вам всё, что мы ищем в огромных мегаполисах будущего: яркие моменты, захватывающие путешествия, неожиданные повороты и, конечно, невероятные победы. Пусть ваши кодовые строки жизни всегда компилируются без ошибок, а мечты сбываются быстрее, чем может отобразить любой экран!
Приятных вам личных релизов, ярких обновлений и успешных багфиксов в новом году!🎁
7❤217❤🔥29🎄17☃7⚡6👍6🍾4🔥2💘2🌚1🤗1
Сегодня мы наконец-то можем начать тестирование среди отобранных тестеров. Это будет очень ограниченный круг людей, которым мы можем доверить проверку новой игры. Обычно в тестировании участвует 15-20 человек, но в этот раз их будет около 5. Это сделано в целях предотвращения утечек сюжета, которые, к сожалению, были при тестировании прошлой игры.
Надеемся, что тестирование будет длиться недолго, однако одной недели, скорее всего, недостаточно. Поэтому, если всё пройдёт хорошо, то релиз игры состоится 18 января.
Надеемся, что тестирование будет длиться недолго, однако одной недели, скорее всего, недостаточно. Поэтому, если всё пройдёт хорошо, то релиз игры состоится 18 января.
3❤184❤🔥42👍22🍾11🤔7🔥6⚡4👾3☃2👌1
Наконец-то мы можем сообщить о том, что релиз новой игры состоится 18 января.
Тестирование среди отобранных игроков длится уже неделю: за это время удалось найти несколько серьёзных багов, но больше всего было ошибок в орфографии (уверены, что они будут и после релиза из-за большого количества сюжетного текста).
Прохождение игры, как уже сообщали ранее, в среднем займёт 20 часов (у кого-то уйдёт больше времени, у кого-то меньше), поэтому будьте к этому готовы, если хотите дойти до финала истории.
Хотим поблагодарить тех, кто помог протестировать игру и сделать её лучше: Артём Тимов, Роман Рагимов, Сергей Аркутич, Матвей Вадимов и Богдан Типл. Тестирование продлится ещё несколько дней, а после этого мы отправим игру на модерацию, чтобы она была доступна в Google Play к дате релиза. В RuStore и AppGallery игра выйдет чуть позже.
Тестирование среди отобранных игроков длится уже неделю: за это время удалось найти несколько серьёзных багов, но больше всего было ошибок в орфографии (уверены, что они будут и после релиза из-за большого количества сюжетного текста).
Прохождение игры, как уже сообщали ранее, в среднем займёт 20 часов (у кого-то уйдёт больше времени, у кого-то меньше), поэтому будьте к этому готовы, если хотите дойти до финала истории.
Хотим поблагодарить тех, кто помог протестировать игру и сделать её лучше: Артём Тимов, Роман Рагимов, Сергей Аркутич, Матвей Вадимов и Богдан Типл. Тестирование продлится ещё несколько дней, а после этого мы отправим игру на модерацию, чтобы она была доступна в Google Play к дате релиза. В RuStore и AppGallery игра выйдет чуть позже.
❤🔥203👍31❤19🍾10⚡4🤓4🦄3🥰2💘2🤯1🕊1
Это промежуточный пост с информацией перед релизом игры, который состоится уже 18 января. Напомним, что можно оформить предварительную регистрацию в Google Play (это бесплатно и никаких личных данных вводить не нужно).
Когда мы рассматривали возможность публикации в других магазинах приложений, была заинтересованность в изучении альтернатив, которые предлагаются по сравнению с Google Play. Также мы хотим поделиться своим личным опытом, который, возможно, будет полезен другим независимым разработчикам.
Начнём с RuStore. На удивление, эта площадка произвела приятные впечатления: понравился простой интерфейс, быстрая работа (если сравнивать с Google Play и тем более AppGallery, но о нём позже), а особенно стоит отметить техническую поддержку, которая очень дружелюбная и общается не в корпоративном стиле, а в более приятном. Например, после проверки игры модератор пожелал доброго вечера и удачи в релизе, что было очень приятно. Это сильно выделяется на фоне ботов в Google Play, которые могут выдать бан даже за ложное срабатывание. Сама модерация, кстати, заняла не больше 20 минут: по сути, игру уже можно было бы выпустить, если бы релиз не был назначен на 18 января, ожидая одобрения от других площадок.
А вот работа с AppGallery оставила у нас не самые приятные впечатления: перегруженный интерфейс, медленная работа (приходится ждать несколько секунд после нажатия на вкладку или раздел), а также долгая модерация, которая ещё неизвестно чем закончится. Поэтому может случиться и так, что в день релиза игра будет доступна только на двух площадках: в Google Play и RuStore, а в AppGallery появится позже. Несмотря на такие впечатления, мы всё же продолжим использовать эту площадку ради тех, у кого нет Google-сервисов или по каким-то причинам не хочется устанавливать RuStore.
Ещё раз напомним, что игра будет доступна 18 января и лучшей поддержкой для нас является положительный отзыв (в Google Play они становятся публичными только через 24 часа, поэтому не удивляйтесь, что в первые сутки отзывов не будет).
Когда мы рассматривали возможность публикации в других магазинах приложений, была заинтересованность в изучении альтернатив, которые предлагаются по сравнению с Google Play. Также мы хотим поделиться своим личным опытом, который, возможно, будет полезен другим независимым разработчикам.
Начнём с RuStore. На удивление, эта площадка произвела приятные впечатления: понравился простой интерфейс, быстрая работа (если сравнивать с Google Play и тем более AppGallery, но о нём позже), а особенно стоит отметить техническую поддержку, которая очень дружелюбная и общается не в корпоративном стиле, а в более приятном. Например, после проверки игры модератор пожелал доброго вечера и удачи в релизе, что было очень приятно. Это сильно выделяется на фоне ботов в Google Play, которые могут выдать бан даже за ложное срабатывание. Сама модерация, кстати, заняла не больше 20 минут: по сути, игру уже можно было бы выпустить, если бы релиз не был назначен на 18 января, ожидая одобрения от других площадок.
А вот работа с AppGallery оставила у нас не самые приятные впечатления: перегруженный интерфейс, медленная работа (приходится ждать несколько секунд после нажатия на вкладку или раздел), а также долгая модерация, которая ещё неизвестно чем закончится. Поэтому может случиться и так, что в день релиза игра будет доступна только на двух площадках: в Google Play и RuStore, а в AppGallery появится позже. Несмотря на такие впечатления, мы всё же продолжим использовать эту площадку ради тех, у кого нет Google-сервисов или по каким-то причинам не хочется устанавливать RuStore.
Ещё раз напомним, что игра будет доступна 18 января и лучшей поддержкой для нас является положительный отзыв (в Google Play они становятся публичными только через 24 часа, поэтому не удивляйтесь, что в первые сутки отзывов не будет).
Google Play
CyberControl: Another Life - Apps on Google Play
A dark interactive drama in the world of cyberpunk
👍143❤🔥50🏆13❤10🤓5👀2⚡1☃1🕊1🐳1💯1
НОВАЯ ИГРА УЖЕ ДОСТУПНА!
Скачать игру в Google Play
Скачать игру в RuStore
Скачать игру в AppGallery
«КиберКонтроль: Другая жизнь» — это интерактивная драма в мире киберпанка, где ты возьмёшь на себя роль пограничника в жестоком будущем, полном тирании, манипуляций и выживания. Проверяй документы, пропускай или отказывай людям, заводи отношения и принимай участие во множестве нелинейных историй. Но помни, что каждый выбор — это не просто решение, это приговор. Тебе будет выдан шанс понять, как сильно ты можешь страдать ради выживания и как далеко готов зайти ради спасения тех, кого любишь. В этом мире нет светлых сторон или неправильных решений, есть только выбор, который ты обязан сделать…
Будем очень рады, если вы поддержите нас положительным отзывом или оценкой❤️
Скачать игру в Google Play
Скачать игру в RuStore
Скачать игру в AppGallery
«КиберКонтроль: Другая жизнь» — это интерактивная драма в мире киберпанка, где ты возьмёшь на себя роль пограничника в жестоком будущем, полном тирании, манипуляций и выживания. Проверяй документы, пропускай или отказывай людям, заводи отношения и принимай участие во множестве нелинейных историй. Но помни, что каждый выбор — это не просто решение, это приговор. Тебе будет выдан шанс понять, как сильно ты можешь страдать ради выживания и как далеко готов зайти ради спасения тех, кого любишь. В этом мире нет светлых сторон или неправильных решений, есть только выбор, который ты обязан сделать…
Будем очень рады, если вы поддержите нас положительным отзывом или оценкой❤️
18❤586❤🔥72🍾46👍22🫡11🎉9⚡8💋7🕊5👏3🏆2
От нас не было новостей больше месяца, так как мы занимались поддержкой новой игры. Работа ещё продолжается, поэтому поделимся дальнейшими планами.
Но перед этим хотим поблагодарить вас за вашу поддержку: мы искренне рады, что новая игра вам понравилась, несмотря на смену жанра. Разработка была для нас сложной задачей, но результат и приём игры оправдал все наши усилия❤️
Теперь о дальнейших планах:
1. Ещё до релиза игры мы сообщали, что игра будет переведена на английский, испанский и португальский. Через несколько дней выйдет обновление, добавляющее португальский язык, поэтому скоро это обещание будет выполнено.
2. Мы по-прежнему планируем выпустить игру в Steam. Эта версия в основном будет отличаться графически: изменится интерфейс, добавятся визуальные эффекты, но также будут и другие изменения.
Выполнив этот план, мы наконец-то сможем отдохнуть. А уже после этого приступим к разработке следующей игры, которую многие ждали несколько лет. Намёк на неё есть в вышедшей игре (17 день, 3-й персонаж)😉
Но перед этим хотим поблагодарить вас за вашу поддержку: мы искренне рады, что новая игра вам понравилась, несмотря на смену жанра. Разработка была для нас сложной задачей, но результат и приём игры оправдал все наши усилия❤️
Теперь о дальнейших планах:
1. Ещё до релиза игры мы сообщали, что игра будет переведена на английский, испанский и португальский. Через несколько дней выйдет обновление, добавляющее португальский язык, поэтому скоро это обещание будет выполнено.
2. Мы по-прежнему планируем выпустить игру в Steam. Эта версия в основном будет отличаться графически: изменится интерфейс, добавятся визуальные эффекты, но также будут и другие изменения.
Выполнив этот план, мы наконец-то сможем отдохнуть. А уже после этого приступим к разработке следующей игры, которую многие ждали несколько лет. Намёк на неё есть в вышедшей игре (17 день, 3-й персонаж)😉
3❤🔥215👍19❤14😱7🤣4😎3🕊2🗿2⚡1🌚1🦄1
Разработка отдельной версии «КиберКонтроль: Другая жизнь» для ПК продолжается.
Помимо того, что мы адаптировали игру под различные форматы экранов, сделав ориентацию горизонтальной, мы также добавили новый контент и несколько функций. Например, систему подсказок об ошибках в документах: если вы не смогли найти ошибку и выдали ошибочный пропуск, игра подскажет, в каком документе находится ошибка и в чём именно она заключается. Мы планировали внедрить эту функцию и в мобильную версию, но из-за небольших экранов смартфонов это выглядело либо плохо, либо нечитаемо.
Учитывая, как много изменений мы вносим для ПК, это будет более улучшенная и расширенная версия игры. И хотя мы часто ошибаемся в сроках релиза, но наш ориентир – выпустить игру в Steam этой весной.
P.S: для тех, кто подписался совсем недавно, хотим сообщить, что мы публикуем только важную информацию. Поэтому иногда постов может не быть несколько недель: не стоит из-за этого беспокоиться – в это время мы заняты разработкой😌
Помимо того, что мы адаптировали игру под различные форматы экранов, сделав ориентацию горизонтальной, мы также добавили новый контент и несколько функций. Например, систему подсказок об ошибках в документах: если вы не смогли найти ошибку и выдали ошибочный пропуск, игра подскажет, в каком документе находится ошибка и в чём именно она заключается. Мы планировали внедрить эту функцию и в мобильную версию, но из-за небольших экранов смартфонов это выглядело либо плохо, либо нечитаемо.
Учитывая, как много изменений мы вносим для ПК, это будет более улучшенная и расширенная версия игры. И хотя мы часто ошибаемся в сроках релиза, но наш ориентир – выпустить игру в Steam этой весной.
P.S: для тех, кто подписался совсем недавно, хотим сообщить, что мы публикуем только важную информацию. Поэтому иногда постов может не быть несколько недель: не стоит из-за этого беспокоиться – в это время мы заняты разработкой😌
5❤151🌚33👍20🗿7❤🔥5☃5👨💻4🤓2💘2🎉1😘1
Небольшие новости по поводу выхода «КиберКонтроль: Другая жизнь» на ПК.
Из-за отсутствия опыта публикации в Steam мы не знали о том, что после оплаты взноса в Steam Direct нам придётся ждать 30 дней, так как по правилам площадки раньше этого срока выпустить игру нельзя. Поэтому, хотя мы и могли бы выпустить игру уже в апреле, релиз теперь возможен не раньше середины мая.
Хорошая новость – взнос в $100 уже оплачен. За это в очередной раз хотим поблагодарить Дарью из Казахстана за оказанную помощь. Теперь же мы готовим страницу самой игры: с новым трейлером, скриншотами, описанием и всем прочим. После этого займёмся Steam-достижениями, а также постараемся добавить облачные сохранения.
Когда всё это будет готово, то мы опубликуем пост с новым геймплейным трейлером, подробностями и самой страницей в Steam. Изменений по сравнению с мобильной версией действительно много, об этом мы тоже расскажем в день выхода трейлера.
Из-за отсутствия опыта публикации в Steam мы не знали о том, что после оплаты взноса в Steam Direct нам придётся ждать 30 дней, так как по правилам площадки раньше этого срока выпустить игру нельзя. Поэтому, хотя мы и могли бы выпустить игру уже в апреле, релиз теперь возможен не раньше середины мая.
Хорошая новость – взнос в $100 уже оплачен. За это в очередной раз хотим поблагодарить Дарью из Казахстана за оказанную помощь. Теперь же мы готовим страницу самой игры: с новым трейлером, скриншотами, описанием и всем прочим. После этого займёмся Steam-достижениями, а также постараемся добавить облачные сохранения.
Когда всё это будет готово, то мы опубликуем пост с новым геймплейным трейлером, подробностями и самой страницей в Steam. Изменений по сравнению с мобильной версией действительно много, об этом мы тоже расскажем в день выхода трейлера.
2❤🔥129👍20❤8🗿4👨💻2☃1😱1🌚1🫡1👾1
Если не возникнет неожиданных проблем, то уже завтра станет доступна страница нашей игры в Steam. Но этот пост не о продвижении, маркетинге и не о продажах. Это скорее короткий итог небольшого, но важного для нас этапа.
Мы прекрасно понимаем, что проект в очередной раз не окупится. Но мы никогда не делали игры ради дохода или популярности. Нам всегда было важно другое — чтобы в наши проекты просто играли. Чтобы хоть на пару вечеров они могли отвлечь, порадовать, помочь на время забыть о том плохом, что иногда окружает нас в жизни. Ради этого мы и продолжаем создавать новые игры.
Всё началось с 2016 года, когда мы решили выпустить своё первое приложение в Google Play. Мы делали это без опыта, без аудитории, без каких-либо ожиданий. Первое приложение много месяцев почти никто не замечал — один-два скачивания в день, а иногда и вовсе ни одного. Но даже этого было достаточно, чтобы продолжить, так как нам действительно нравится создавать игры. Мы делали новые проекты — иногда с ошибками, но всегда искренно, с интересом и вниманием. Шаг за шагом.
«КиберКонтроль: Другая жизнь» — первая игра, которую мы выпускаем на ПК. Она получилась особенно личной. В ней — всё, с чем мы сталкивались в процессе разработки: сомнения, ошибки, надежды и опыт, накопленный за всё время, что мы создаём игры. Это попытка рассказать историю о выборе, одиночестве, о важности сохранения человечности и внутреннего стержня в мире, где всё словно против тебя. Это не просто набор механик и текста — это наш способ поделиться чувствами, которые копились годами. В ней есть моменты выгорания и вдохновения, переживания, которые мы спрятали в персонажах, и мысли, которые когда-то не решались произнести вслух.
Изначально мы хотели поставить самый низкий ценник, просто чтобы в игру сыграло как можно больше людей. Но, увы, в Steam низкая цена часто вызывает лишь одну мысль: «дёшево — значит плохо». Чтобы игру не осудили до того, как в неё сыграли, мы установили цену в 199 рублей. Всё ещё немного, если сравнивать с аналогами (тот же «Papers Please» стоит около 400 рублей), но уже должно быть достаточно, чтобы страницу игры хотя бы открыли.
При этом мы понимаем, что не у всех есть возможность или желание покупать игру. И мы совершенно не против, если кто-то решит воспользоваться пиратской версией. Более того, в игре есть выбор типа достижений: стандартные Steam-достижения — для тех, кто купит игру, и кастомные — для тех, кто выберет пиратскую копию. Это сделано осознанно: чтобы каждый мог пройти игру до конца и не чувствовать себя ограниченным в своём выборе.
Завтрашняя публикация страницы в Steam — это не просто технический момент. Это завершение одного этапа и начало следующего. Мы начинали с идеи выпустить игру в Google Play. Теперь пришло время представить проект на новой платформе. Путь был непростым, но мы дошли до этого момента. Искренно благодарим всех, кто поддерживал нас всё это время❤️
Релиз игры запланирован на середину мая. Надеемся, она найдёт своего игрока и станет для него такой же значимой, как и для нас.
Мы прекрасно понимаем, что проект в очередной раз не окупится. Но мы никогда не делали игры ради дохода или популярности. Нам всегда было важно другое — чтобы в наши проекты просто играли. Чтобы хоть на пару вечеров они могли отвлечь, порадовать, помочь на время забыть о том плохом, что иногда окружает нас в жизни. Ради этого мы и продолжаем создавать новые игры.
Всё началось с 2016 года, когда мы решили выпустить своё первое приложение в Google Play. Мы делали это без опыта, без аудитории, без каких-либо ожиданий. Первое приложение много месяцев почти никто не замечал — один-два скачивания в день, а иногда и вовсе ни одного. Но даже этого было достаточно, чтобы продолжить, так как нам действительно нравится создавать игры. Мы делали новые проекты — иногда с ошибками, но всегда искренно, с интересом и вниманием. Шаг за шагом.
«КиберКонтроль: Другая жизнь» — первая игра, которую мы выпускаем на ПК. Она получилась особенно личной. В ней — всё, с чем мы сталкивались в процессе разработки: сомнения, ошибки, надежды и опыт, накопленный за всё время, что мы создаём игры. Это попытка рассказать историю о выборе, одиночестве, о важности сохранения человечности и внутреннего стержня в мире, где всё словно против тебя. Это не просто набор механик и текста — это наш способ поделиться чувствами, которые копились годами. В ней есть моменты выгорания и вдохновения, переживания, которые мы спрятали в персонажах, и мысли, которые когда-то не решались произнести вслух.
Изначально мы хотели поставить самый низкий ценник, просто чтобы в игру сыграло как можно больше людей. Но, увы, в Steam низкая цена часто вызывает лишь одну мысль: «дёшево — значит плохо». Чтобы игру не осудили до того, как в неё сыграли, мы установили цену в 199 рублей. Всё ещё немного, если сравнивать с аналогами (тот же «Papers Please» стоит около 400 рублей), но уже должно быть достаточно, чтобы страницу игры хотя бы открыли.
При этом мы понимаем, что не у всех есть возможность или желание покупать игру. И мы совершенно не против, если кто-то решит воспользоваться пиратской версией. Более того, в игре есть выбор типа достижений: стандартные Steam-достижения — для тех, кто купит игру, и кастомные — для тех, кто выберет пиратскую копию. Это сделано осознанно: чтобы каждый мог пройти игру до конца и не чувствовать себя ограниченным в своём выборе.
Завтрашняя публикация страницы в Steam — это не просто технический момент. Это завершение одного этапа и начало следующего. Мы начинали с идеи выпустить игру в Google Play. Теперь пришло время представить проект на новой платформе. Путь был непростым, но мы дошли до этого момента. Искренно благодарим всех, кто поддерживал нас всё это время❤️
Релиз игры запланирован на середину мая. Надеемся, она найдёт своего игрока и станет для него такой же значимой, как и для нас.
120❤202👍22❤🔥20🕊4🤓4💘4🤣2🍾2💋2👏1😱1
Steampowered
CyberControl: Another Life on Steam
An interactive cyberpunk drama where you live the life of a border officer in a brutal future ruled by tyranny, manipulation, and survival. Check documents, approve or deny entry, build relationships, and face nonlinear stories.
В Steam стала доступна страница игры «CyberControl: Another Life». Это не просто порт, а полноценная улучшенная версия для ПК: многие элементы были переработаны или добавлены, чтобы лучше раскрыть потенциал платформы и сделать игровой процесс более комфортным и атмосферным.
Основные изменения:
— Новый контент, дополняющий повествование.
— Графическое пояснение ошибки после неверного решения: если выдано ошибочное постановление о допуске или отказе в пропуске, теперь можно увидеть в чём именно была ошибка.
— Изображения обновлены до более высокого качества, что заметно улучшает визуальное восприятие и детализацию.
— Адаптация под горизонтальную ориентацию: в отличие от мобильной версии, где экран был вертикальным, игра теперь имеет горизонтальную ориентацию.
— Графическое оформление включает новые элементы, которых не было в мобильной версии, а также переработаны те части, которые выглядят лучше на большом экране.
— Дополнительные слоты сохранений с более подробной информацией.
— Сохранение прогресса в разные слоты сохранений в любой момент после важных этапов игры, что позволяет вернуться и попробовать разные решения.
— Звуковое оформление: не только добавлена новая музыка, но теперь она звучит в более высоком качестве. Также добавлены новые звуковые эффекты.
— Steam-достижения с новым внешним видом, которые более гармонично смотрятся в интерфейсе площадки.
— Облачные сохранения, надёжно хранящие весь игровой прогресс в "облаке", добавляя возможность восстановить сохранения даже после удаления игры или смены компьютера.
— VHS-фильтр, усиливающий эффект погружения и подчёркивающий стиль игры.
Внесены и другие изменения, с которыми можно ознакомиться, сыграв в ПК-версию игры. Также можно посмотреть обновлённые трейлеры для Steam в Youtube: версия на русском и версия на английском.
Основные изменения:
— Новый контент, дополняющий повествование.
— Графическое пояснение ошибки после неверного решения: если выдано ошибочное постановление о допуске или отказе в пропуске, теперь можно увидеть в чём именно была ошибка.
— Изображения обновлены до более высокого качества, что заметно улучшает визуальное восприятие и детализацию.
— Адаптация под горизонтальную ориентацию: в отличие от мобильной версии, где экран был вертикальным, игра теперь имеет горизонтальную ориентацию.
— Графическое оформление включает новые элементы, которых не было в мобильной версии, а также переработаны те части, которые выглядят лучше на большом экране.
— Дополнительные слоты сохранений с более подробной информацией.
— Сохранение прогресса в разные слоты сохранений в любой момент после важных этапов игры, что позволяет вернуться и попробовать разные решения.
— Звуковое оформление: не только добавлена новая музыка, но теперь она звучит в более высоком качестве. Также добавлены новые звуковые эффекты.
— Steam-достижения с новым внешним видом, которые более гармонично смотрятся в интерфейсе площадки.
— Облачные сохранения, надёжно хранящие весь игровой прогресс в "облаке", добавляя возможность восстановить сохранения даже после удаления игры или смены компьютера.
— VHS-фильтр, усиливающий эффект погружения и подчёркивающий стиль игры.
Внесены и другие изменения, с которыми можно ознакомиться, сыграв в ПК-версию игры. Также можно посмотреть обновлённые трейлеры для Steam в Youtube: версия на русском и версия на английском.
6❤117👍17👏8👾5🔥4🤯2😍2☃1🤩1🌚1
Steampowered
CyberControl: Another Life on Steam
An interactive cyberpunk drama where you live the life of a border officer in a brutal future ruled by tyranny, manipulation, and survival. Check documents, approve or deny entry, build relationships, and face nonlinear stories.
Релиз ПК-версии игры «CyberControl: Another Life» в Steam перенесён на более раннюю дату — 1 мая (около 20:00 по московскому времени).
Изначально планировалась публикация 15 мая, однако в связи с уточнёнными требованиями платформы (21 день с момента оплаты, а не 30), а также готовностью ПК-версии, релиз был смещён. Игра прошла модерацию и одобрение со стороны Steam. В ближайшие дни будет проведено финальное тестирование.
Также информируем, что в мобильной версии игры (1.2.9) обнаружена критическая ошибка: начиная с 26 дня, сумма страхового платежа возрастает в восемь раз, что делает прохождение невозможным. Версия 1.3.0, содержащая исправление указанной ошибки и ряд других улучшений, уже доступна в Google Play: если у вас установлена версия игры 1.2.9, пожалуйста, обновите её.
Благодарим всех, кто добавил игру в список желаемого в Steam — это сделали гораздо больше игроков, чем мы ожидали. Спасибо за вашу поддержку, для нас это действительно важно❤️
Изначально планировалась публикация 15 мая, однако в связи с уточнёнными требованиями платформы (21 день с момента оплаты, а не 30), а также готовностью ПК-версии, релиз был смещён. Игра прошла модерацию и одобрение со стороны Steam. В ближайшие дни будет проведено финальное тестирование.
Также информируем, что в мобильной версии игры (1.2.9) обнаружена критическая ошибка: начиная с 26 дня, сумма страхового платежа возрастает в восемь раз, что делает прохождение невозможным. Версия 1.3.0, содержащая исправление указанной ошибки и ряд других улучшений, уже доступна в Google Play: если у вас установлена версия игры 1.2.9, пожалуйста, обновите её.
Благодарим всех, кто добавил игру в список желаемого в Steam — это сделали гораздо больше игроков, чем мы ожидали. Спасибо за вашу поддержку, для нас это действительно важно❤️
9❤🔥115❤15🔥6👍5🫡3😎3💘2☃1🥰1🤗1👾1
Steampowered
CyberControl: Another Life on Steam
An interactive cyberpunk drama where you live the life of a border officer in a brutal future ruled by tyranny, manipulation, and survival. Check documents, approve or deny entry, build relationships, and face nonlinear stories.
Игра «CyberControl: Another Life» стала доступна в Steam!
Об основных изменениях по сравнению с мобильной версией можно ознакомиться в этом посте. Спасибо всем, кто добавлял игру в список желаемого, а также отдельная благодарность тем, кто решится купить игру (первую неделю действует скидка в 10%). В ближайшие недели мы будем следить за отзывами и, при необходимости, выпускать обновления для обеих версий.
А после этого, наконец-то, сможем немного отдохнуть — разработка и поддержка игры началась с 1 октября 2023 года, и с тех пор у нас практически не было времени на полноценный отдых.
Об основных изменениях по сравнению с мобильной версией можно ознакомиться в этом посте. Спасибо всем, кто добавлял игру в список желаемого, а также отдельная благодарность тем, кто решится купить игру (первую неделю действует скидка в 10%). В ближайшие недели мы будем следить за отзывами и, при необходимости, выпускать обновления для обеих версий.
А после этого, наконец-то, сможем немного отдохнуть — разработка и поддержка игры началась с 1 октября 2023 года, и с тех пор у нас практически не было времени на полноценный отдых.
2❤116❤🔥26🥰13👍6🍾6🔥4🗿4👾3🎉2🎄2🤓1
В свой день рождения хочу сообщить, что мы, наконец-то, завершаем фазу разработки «CyberControl: Another Life», начатую аж 1 октября 2023 года. Конечно, это не значит, что мы совсем бросаем игру: технические обновления для мобильной версии и Steam продолжат выходить по мере необходимости.
Хотим выразить благодарность тем, кто оказал наибольшую поддержку в это время:
— SheikIR за атмосферное видеопрохождение на Rutube;
— Maksey за подробный обзор на сайте iXBT;
— ТГ-канал «Полицейский Участок Дасквуда» за бесплатную рекламу;
— Сервис Paytrix за возможность монетизировать предыдущие игры;
— Всем вам, кто читал новости, оставлял отзывы, оценки, и в особенности приобрёл игру в Steam.
С сегодняшнего дня мы уходим в отпуск. Постов некоторое время не будет: не переживайте, мы просто будем отдыхать и набираться сил для следующей игры —симулятора жизни . Отдых может занять как несколько недель, так и месяцев, но как только мы будем готовы, то сразу же сообщим. А пока желаем вам тёплого, яркого и счастливого лета💛
Хотим выразить благодарность тем, кто оказал наибольшую поддержку в это время:
— SheikIR за атмосферное видеопрохождение на Rutube;
— Maksey за подробный обзор на сайте iXBT;
— ТГ-канал «Полицейский Участок Дасквуда» за бесплатную рекламу;
— Сервис Paytrix за возможность монетизировать предыдущие игры;
— Всем вам, кто читал новости, оставлял отзывы, оценки, и в особенности приобрёл игру в Steam.
С сегодняшнего дня мы уходим в отпуск. Постов некоторое время не будет: не переживайте, мы просто будем отдыхать и набираться сил для следующей игры —
22❤325🎉37❤🔥24👍6🥰4🗿4👾4🔥3☃2🤗2✍1
Всем привет!
Наконец-то мы можем сообщить, что наш отпуск подходит к концу. После прошлой игры нам пришлось отдыхать дольше, чем планировалось: проект оказался для нас особенно сложным, а переход на новый игровой движок добавил ещё больше испытаний.
Но тем ценнее для нас стали ваши тёплые отзывы о «КиберКонтроль: Другая жизнь». Это самая высокооценённая игра из всех, что мы выпускали: в Google Play её рейтинг до сих пор держится на уровне 4,9 из 5 (на некоторых устройствах цифра может немного отличаться). Хотя мы много раз об этом писали, но хотим ещё раз поблагодарить вас за то, что вы играете, пишете и поддерживаете нас — мы искренне это ценим.
Каждую новую игру мы стараемся сделать лучше предыдущей, поэтому надеемся, что следующая игра, которая является симулятором жизни, будет не исключением. Уже завтра мы расскажем о ней подробнее, а также поделимся информацией о том, как вы сможете принять участие в её создании.
Наконец-то мы можем сообщить, что наш отпуск подходит к концу. После прошлой игры нам пришлось отдыхать дольше, чем планировалось: проект оказался для нас особенно сложным, а переход на новый игровой движок добавил ещё больше испытаний.
Но тем ценнее для нас стали ваши тёплые отзывы о «КиберКонтроль: Другая жизнь». Это самая высокооценённая игра из всех, что мы выпускали: в Google Play её рейтинг до сих пор держится на уровне 4,9 из 5 (на некоторых устройствах цифра может немного отличаться). Хотя мы много раз об этом писали, но хотим ещё раз поблагодарить вас за то, что вы играете, пишете и поддерживаете нас — мы искренне это ценим.
Каждую новую игру мы стараемся сделать лучше предыдущей, поэтому надеемся, что следующая игра, которая является симулятором жизни, будет не исключением. Уже завтра мы расскажем о ней подробнее, а также поделимся информацией о том, как вы сможете принять участие в её создании.
22❤🔥230❤36😍10🔥5⚡4👍3🗿3🥰1😁1🤔1🤩1
В прошлой игре мы ставили сюжет выше геймплея. В новом симуляторе жизни всё будет наоборот: в центре — десятки игровых механик и полная свобода в развитии персонажа.
Наша цель — показать весь путь персонажа от рождения до глубокой старости, с учётом важных этапов: взросление, учёба, карьера, отношения и так далее. И сделать это так, чтобы каждая история была уникальной, а исход полностью зависел от ваших решений и удачи. Например, в одной жизни вы сможете быть известным актёром, а в других — харизматичным политиком, владельцем успешного бизнеса или даже затворником-одиночкой, ведущим тихую жизнь в горах.
Мы хотим добавить множество ролей для отыгрыша, а также их направления: например, вы можете быть не просто писателем, а мангакой. Или не просто спортсменом, а футболистом, хоккеистом или даже бойцом ММА.
Через неделю будет опубликован пост с открытыми обсуждениями: у нас уже имеется список из 40+ ролей, но хотелось бы узнать за какие роли именно вам было бы интересно играть, чтобы точно их добавить.
Наша цель — показать весь путь персонажа от рождения до глубокой старости, с учётом важных этапов: взросление, учёба, карьера, отношения и так далее. И сделать это так, чтобы каждая история была уникальной, а исход полностью зависел от ваших решений и удачи. Например, в одной жизни вы сможете быть известным актёром, а в других — харизматичным политиком, владельцем успешного бизнеса или даже затворником-одиночкой, ведущим тихую жизнь в горах.
Мы хотим добавить множество ролей для отыгрыша, а также их направления: например, вы можете быть не просто писателем, а мангакой. Или не просто спортсменом, а футболистом, хоккеистом или даже бойцом ММА.
Через неделю будет опубликован пост с открытыми обсуждениями: у нас уже имеется список из 40+ ролей, но хотелось бы узнать за какие роли именно вам было бы интересно играть, чтобы точно их добавить.
18👍316❤70❤🔥45🤩12🤔5🎉4🤯3😇3🏆2🤗2🦄1
Как обещали в предыдущем посте — сегодня мы открываем обсуждения для новой игры. Напомним, что у нас уже имеется список из 40+ профессий и направлений, но нам важно услышать именно ваши пожелания. Расскажите, за кого вы бы хотели сыграть и какие уникальные пути развития персонажа вам интересны. Также можно и просто предложить ваши идеи для симулятора жизни.
Обсуждения будут открыты всю неделю, до 30 августа. После этой даты они будут закрыты и подведены итоги.
Важно: перед публикацией комментариев обязательно прочтите правила обсуждений!
Обсуждения будут открыты всю неделю, до 30 августа. После этой даты они будут закрыты и подведены итоги.
Важно: перед публикацией комментариев обязательно прочтите правила обсуждений!
20❤140✍12❤🔥7🤔1🌚1🍾1
Спасибо всем, кто поучаствовал в предыдущем посте, предложив свои идеи и роли (на данный момент обсуждения уже закрыты). На самом деле почти все профессии, которые вы предлагали, уже были в нашем списке. Поэтому в будущей игре вы точно сможете примерить на себя именно ту роль (с карьерным ростом и событиями), которая вам больше всего интересна.
Так как все идеи и предложения собраны, то с 1 сентября мы начинаем работу над основой игры: будем детально продумывать главную механику, роли и карьерные ветки, список событий, систему персонажей и то, как всё это будет взаимодействовать между собой. Это довольно большой и важный этап, поэтому следующие посты мы опубликуем когда уже точно будет о чём рассказать😌
Так как все идеи и предложения собраны, то с 1 сентября мы начинаем работу над основой игры: будем детально продумывать главную механику, роли и карьерные ветки, список событий, систему персонажей и то, как всё это будет взаимодействовать между собой. Это довольно большой и важный этап, поэтому следующие посты мы опубликуем когда уже точно будет о чём рассказать😌
5⚡178❤🔥53❤33👍11🍾6😈2👌1🤣1
Во время разработки прошлых игр мы следовали одному и тому же пути: сначала создаётся свободный режим со всем геймплеем и механиками, а затем на него уже добавляется сюжетный режим. Но с новой игрой мы решили сделать это иначе.
Вариативность жизни слишком велика, из-за чего написать сюжет, учитывающий каждое решение игрока, попросту невозможно. Поэтому мы решили пойти другим путём и сделать два очень разных режима: сюжетный и свободный. Сюжетный будет включать в себя длинную вариативную историю, но иметь некоторые ограничения в плане отыгрыша. С другой стороны, свободный режим будет без сюжета, но при этом в нём будут уникальные вариативные события и возможности, которые отсутствуют в сюжетном режиме.
По сути, это будет два разных стиля прохождения игры: для тех, кто любит нелинейный сюжет с выборами, и для тех, кому это не интересно, а хочется просто наблюдать за жизнью своего игрового персонажа.
P.S: обсуждения теперь открыты, но из-за нехватки времени не всегда получится отвечать вовремя.
Вариативность жизни слишком велика, из-за чего написать сюжет, учитывающий каждое решение игрока, попросту невозможно. Поэтому мы решили пойти другим путём и сделать два очень разных режима: сюжетный и свободный. Сюжетный будет включать в себя длинную вариативную историю, но иметь некоторые ограничения в плане отыгрыша. С другой стороны, свободный режим будет без сюжета, но при этом в нём будут уникальные вариативные события и возможности, которые отсутствуют в сюжетном режиме.
По сути, это будет два разных стиля прохождения игры: для тех, кто любит нелинейный сюжет с выборами, и для тех, кому это не интересно, а хочется просто наблюдать за жизнью своего игрового персонажа.
P.S: обсуждения теперь открыты, но из-за нехватки времени не всегда получится отвечать вовремя.
3❤200👍19❤🔥14🔥4🌚2⚡1😁1🎉1🍾1🎄1
Так как наши игры очень похожи между собой, то мы вводили раз в несколько лет что-то новое, чтобы немного разнообразить игровой процесс. Сначала это было добавление сюжетного режима, затем большого количества мини-игр, а в прошлой игре мы поменяли местами соотношение сюжета и геймплея.
Нечто новое мы хотим попробовать и в новой игре: на первом плане всё также останется привычный «симулятор с сюжетом», но добавится нечто, что нам очень нравится в других играх, но чего сами мы ещё не делали. Поэтому новая игра будет не просто сюжетным симулятором, а иметь в себе ещё и элементы из других жанров, а именно из RPG и Roguelite.
Из RPG мы хотим взять вариативную прокачку характеристик, с возможностью создавать различные билды для отыгрыша своего персонажа (например, улучшать силу и харизму до предела, но сильно жертвуя интеллектом), а из Roguelite генерацию случайных событий, а также систему баффов и дебаффов. Всё это будет влиять на игровой процесс, делая каждое прохождение по-своему уникальным и разнообразным.
Нечто новое мы хотим попробовать и в новой игре: на первом плане всё также останется привычный «симулятор с сюжетом», но добавится нечто, что нам очень нравится в других играх, но чего сами мы ещё не делали. Поэтому новая игра будет не просто сюжетным симулятором, а иметь в себе ещё и элементы из других жанров, а именно из RPG и Roguelite.
Из RPG мы хотим взять вариативную прокачку характеристик, с возможностью создавать различные билды для отыгрыша своего персонажа (например, улучшать силу и харизму до предела, но сильно жертвуя интеллектом), а из Roguelite генерацию случайных событий, а также систему баффов и дебаффов. Всё это будет влиять на игровой процесс, делая каждое прохождение по-своему уникальным и разнообразным.
3❤199❤🔥25👍14🔥10🤯5⚡3💘3👏2🌚1
Социальная система в новой игре станет гораздо глубже и реалистичнее. Так как теперь жизнь персонажа начинается с самого рождения, то знакомства и отношения будут формироваться естественно, шаг за шагом: от первых друзей в детском саду до коллег и близких людей во взрослом возрасте. Все персонажи, включая вашего, с возрастом будут меняться: это заметно как во внешности, так и в характере, привычках, взглядах и интересах.
Для поддержания отношений будет большой набор действий, который меняется с каждым новым этапом жизни. Например, если в детском саду можно вместе играть в игрушки, то повзрослев появится возможность ходить на концерты, свидания или делать подарки. Заводить дружеские или романтические отношения (как и семью с детьми) можно будет с любыми персонажами, даже с сюжетными.
P.S: мы почитали ваши обсуждения под прошлыми постами и всё же решили добавить выбор страны перед рождением. В большей степени это будет влиять на имена и фамилии персонажей, но также появятся и уникальные случайные события.
Для поддержания отношений будет большой набор действий, который меняется с каждым новым этапом жизни. Например, если в детском саду можно вместе играть в игрушки, то повзрослев появится возможность ходить на концерты, свидания или делать подарки. Заводить дружеские или романтические отношения (как и семью с детьми) можно будет с любыми персонажами, даже с сюжетными.
P.S: мы почитали ваши обсуждения под прошлыми постами и всё же решили добавить выбор страны перед рождением. В большей степени это будет влиять на имена и фамилии персонажей, но также появятся и уникальные случайные события.
26❤210👍24❤🔥19⚡5🤩3🔥2👀1
Наконец-то мы можем перейти к следующему большому этапу разработки симулятора жизни – написание игрового текста. На этом этапе предстоит написать все игровые события (как в сюжетном, так и в свободном режиме – многие из них будут уникальными и встречаться только в одном режиме) и, самое главное, сюжеты для профессий.
Для каждой специальности мы хотим подготовить отдельную историю, отличающуюся не только содержанием, но и тональностью: спортивная драма, шпионский триллер, криминальный детектив, трагикомедия и так далее. Выбирая разные специальности, вы получите совершенно разные истории: они будут отличаться по содержанию, стилю, настроению, персонажами и случайными событиями.
Кроме того, после первого прохождения появится возможность выбора возраста: если вы захотите пройти сюжет другой профессии, то для этого не потребуется проживать детство и юность – можно будет сразу выбрать зрелый возраст, когда ваш персонаж выбирает свою основную работу.
Для каждой специальности мы хотим подготовить отдельную историю, отличающуюся не только содержанием, но и тональностью: спортивная драма, шпионский триллер, криминальный детектив, трагикомедия и так далее. Выбирая разные специальности, вы получите совершенно разные истории: они будут отличаться по содержанию, стилю, настроению, персонажами и случайными событиями.
Кроме того, после первого прохождения появится возможность выбора возраста: если вы захотите пройти сюжет другой профессии, то для этого не потребуется проживать детство и юность – можно будет сразу выбрать зрелый возраст, когда ваш персонаж выбирает свою основную работу.
8❤182😍28❤🔥17👍10⚡3🥰2💋2☃1🔥1