Кот-разработчик (CGS)
4.14K subscribers
182 photos
4 files
39 links
Личный блог с актуальной информацией по разработке игр от Cat Games Studio.
Download Telegram
🌴 Отпуск и дальнейшие планы 🕹

Хочу поделиться с вами новостями о предстоящих событиях. С сегодняшнего дня и по 31 июля мы уходим в заслуженный отпуск: это время позволит нам отдохнуть, восстановить силы и набраться вдохновения для новой игры. Однако, несмотря на отпуск, в течение этого периода возможны небольшие обновления с исправлением ошибок. И, разумеется, мы продолжим отвечать на отзывы в Google Play.

Благодаря вашей поддержке и вниманию к нашему творчеству мы стремимся сделать игры еще лучше и интереснее. Поэтому 1 августа будет опубликован большой пост, в котором расскажем о важном решении. Мы детально объясним причины этого решения и как оно повлияет на будущие игры. Мы уверены, что эти изменения принесут значительные улучшения и позволят нам реализовать новые возможности.

А во время уже вашего летнего отдыха желаем каждому найти свое собственное приключение, которое станет для вас не только увлекательным развлечением, но и источником вдохновения и саморазвития!
❤‍🔥237🫡2710🍾9👍65🎄4👌32😁2🎉1
С завтрашнего дня будут открыты обсуждения. Поэтому хочу сообщить о правилах, которые будут действовать:

- Запрещена реклама других проектов.
- Запрещен мат, агрессия и оскорбления к любым участникам.
- Запрещен флуд (малосодержательные, или не относящиеся к тематике канала сообщения).
- Запрещено обсуждение политики.

Правила несложные, поэтому, пожалуйста, соблюдайте их с завтрашнего дня, если планируете вести обсуждения. За соблюдением этих правил будут следить уже назначенные модераторы канала: сначала комментарии с нарушениями будут просто удаляться, а за систематические нарушения может последовать и бан.
3👍18214👌12🤔87🆒7❤‍🔥6😈5🤓4🤝3🔥2
Всем привет!

Сначала хочу поблагодарить всех, кто проявил внимание и поддержку к нашей вышедшей игре «Симулятор жизни Разработчика»! Учитывая, что это самая высоко оценённая наша игра, она вам понравилась, чему мы очень рады.

А теперь перейду к основной новости. Мы 7 лет делали игры в среде разработки, которая не очень для этого подходит (по крайней мере нам). Желание делать игры быстрее и лучше вынудило нас принять сложное, но правильное решение – переход на движок Unity. Сложность заключается в адаптации: это непростой и долгий процесс, так как помимо самой среды разработки предстоит обучиться и другому языку программирования. Но учитывая большие возможности и игровые инструменты этого движка – мы все же решили это сделать.

Сначала мы начнем с изучения языка C#, который используется в Unity. Он очень похож на тот, который мы использовали во время разработки прошлых игр. Поэтому, это не должно занять больше 10-14 дней. А вот следующий этап сложнее – обучение разработки в движке, который до этого мы еще не изучали. Поэтому это продлится гораздо дольше – как минимум 1,5-2 месяца.

Примерно в конце сентября мы сможем определиться со следующим проектом. У нас есть три варианта для будущей игры, в зависимости от сложности прохождения обучения: чем оно легче будет для нас – тем больше и сложнее будет выбрана игра в качестве нового проекта. Но можем сразу сказать – это будет не классический симулятор, а небольшая игра с приоритетом на сюжет.

Во время обучения (когда пойдет практика в самом движке) мы будем публиковать небольшие игры-технодемки (apk-файлом), в которые вы сможете сыграть.

Благодарим вас за терпение и поддержку во время нашей сложной адаптации к новой среде разработки. Мы полны энтузиазма и решительности, чтобы создавать еще более увлекательные и качественные игры!
235👍32❤‍🔥13🔥8🆒51🥰1🎄1
Изучение языка C# завершено
Он очень похож на тот, который мы использовали для создания игр, поэтому много времени это не заняло. С завтрашнего дня начинаем изучать уже сам Unity. Надеемся, что и с ним никаких сложностей не возникнет😌
👍19219🔥11❤‍🔥55🆒5🎄2🎉1
С обучением Unity проблем тоже не возникло🙂

Сегодня мы начали разработку первой технодемки. Планируем завершить к этой субботе (26 августа). Будем благодарны за небольшой фидбэк тем, кто будет ее скачивать (подробнее об этом расскажу, когда технодемка будет готова).
🎄13544🍾23👍8👾5🎉4🆒42❤‍🔥2🔥2
Первая технодемка доступна!

Мы не стали ее делать большой, так как основная цель – понять работу приложения, написанного в Unity, на реальных устройствах. Нам нужно выяснить верно ли мы провели оптимизацию под разные устройства и как хорошо все работает. Поэтому пробная технодемка получилась простой.

Просим вас предоставить небольшой фидбэк: в обсуждения присылайте скриншоты из технодемки (желательно с названием устройства или сразу с разрешением сторон/соотношением экрана).

Следующую технодемку хотим сделать больше и интереснее, проверив как работает рандомная генерация уровня. Ее планируем выпустить примерно через неделю.

P.S:
над дизайном в технодемках мы работать не будем (на это уходит много времени, которое мы можем потратить на что-то более полезное), так что дизайн будет максимально простой.
👍60❤‍🔥52🎄1
CatPong.apk
23.1 MB
Так как файл не из Google Play, то при установке может возникнуть сообщение о том, что файл небезопасен, хотя это не так.

P.S: обновили файл, немного ухудшив ИИ. Для тех, у кого технодемка уже имеется - достаточно скачать файл снова и обновить, результаты сохранятся.

P.S.S: добавлено еще небольшое обновление, которое улучшает плавность работы технодемки.
👍91103🎄2🗿2🌚1
Спасибо всем, кто скачал вчерашнюю технодемку и присылал скриншоты/видео в обсуждения. Благодаря вашей помощи мы выяснили, что хорошо провели оптимизацию под разные экраны устройств🙂

Сегодня мы немного отдохнем, а с завтрашнего дня начинаем изучать рандомную генерацию уровня. Она будет задействована в следующей технодемке, которая выйдет 2 сентября.
❤‍🔥965👍5🆒5🤗1🎄1
Вторая технодемка доступна!

В этот раз мы хотим протестировать рандомную генерацию на уровне. Как и в прошлый раз присылайте скришоты/видео в обсуждения, особенно если возникнут проблемы.

Управление простое: для перемещения нажимайте на ту дорожную полосу, на которую хотите переместиться. Слева имеется панель для управления скорости автомобиля: чем выше скорость, тем быстрее набирается счет игры.
39👍9👾7🎄1
CatDriver.apk
23.2 MB
Так как файл не из Google Play, то при установке может возникнуть сообщение о том, что файл небезопасен, хотя это не так.

P.S: в технодемке вы можете встретить никнеймы, которые взяты из чата с обсуждениями. Поэтому если хотите, чтобы ваш никнейм попал в следующую технодемку, то будем вас ждать в нашем чате🙂
👾57👍19❤‍🔥4🍾321😁1🎄1
У нас появились собственные стикеры!

Долгое время многие просили нас выпустить собственный стикерпак для телеграма. Мы несколько раз откладывали эту просьбу, так как были заняты разработкой игр. К счастью, мы все же сумели найти на это время: стикерпак включает в себя 30 стикеров, которые вы можете применить под различные ситуации! Данные стикеры можно забрать по ссылке:
https://t.me/addstickers/ChatCGS

А завтра будет анонс следующей технодемки, которая выйдет в ближайшую субботу (9 сентября).
72👍10❤‍🔥3🍾1🎅1🎄1👾1
Новая технодемка почти готова!

В этот раз мы решили сделать небольшой платформер. Вы будете выступать в роли голодного кота, который охотится на птиц. У каждой птицы есть имя – это никнеймы участников нашего чата. Ваша цель – ловить птиц, перемещаясь всё выше и выше, пока либо полностью не закончится сытость, либо ваш кот не сорвется вниз.

Управление крайне простое, но и сложное одновременно, состоящее из двух режимов. В простом режиме вам достаточно нажимать на экран, выбирая в какую сторону будет перемещаться кот. В сложном режиме нажимать нужно только на кота. Это выглядит просто, но когда вы начнете играть, то поймете, что это сложнее, чем кажется.

Так как на эту технодемку было потрачено меньше времени (из-за некоторых обстоятельств), то в ней могут присутствовать небольшие баги. Например, когда кот ловит добычу, но это не засчитывается. Мы постараемся это устранить к релизу – технодемка будет доступна уже завтра (9 сентября), примерно в 13-14 часов по московскому времени.
3613👍9🤓5🆒3🍾2🎄1
CatTap.apk
23.9 MB
Технодемка "CatTap" доступна!

Так как файл не из Google Play, то при установке может возникнуть сообщение о том, что файл небезопасен, хотя это не так.

Приятной игры!
6916👍11🐳3🍾3🤓21❤‍🔥1😈1🎄1
Информация по последней технодемке!

Уже в эту субботу (16 сентября) будет готова последняя технодемка. Мы набрались минимального опыта разработки в Unity, чтобы начать делать полноценную игру.

Технодемка будет отличаться от трех других, так как мы хотим добавить немного сюжета (причем у некоторых он может отличаться из-за случайной вариативности). События будут происходить в космосе, а вы будете управлять космическим кораблем, проходя через 3 разных уровня (с бесконечным повторением).

Управление простое: при нажатии на корабль вы сможете им управлять, а оружейная система включается автоматически. Как только вы перестаете удерживать корабль – он начинает дрейфовать в космическом пространстве самостоятельно.

Спустя несколько дней мы проведем голосование за лучшую технодемку: нам интересно узнать, какая вам понравилась больше и почему. А уже после начнем разработку полноценной игры, которая выйдет в 2024 году (о ней мы расскажем в конце сентября).
❤‍🔥80👍10🍾532🔥1🎄1
AstroCat.apk
27.1 MB
Последняя технодемка "AstroCat" доступна!

Так как файл не из Google Play, то при установке может возникнуть сообщение о том, что файл небезопасен, хотя это не так.

Для полного погружения советую играть в наушниках со включенной музыкой и звуками.

P.S: Небольшие подсказки по прохождению всех уровней (советую прочитать только тем, у кого возникнут проблемы с прохождением):

1 уровень: нужно уничтожить определенное количество астероидов, а не просто уклоняться от них.

2 уровень: нужно уничтожить все вражеские корабли.

3 уровень: нужно пройти сквозь ловушки, не попадая под смертоносные лучи: когда луч становится прозрачным, значит он безопасен для пролета.
64👍10🍾5🔥2🎄2❤‍🔥1🤓1🆒1
Прошла неделя с последней технодемки. Напомню, что мы создавали их в качестве практических занятий, обучаясь движку Unity.

Теперь мы бы хотели узнать ваше мнение: какая технодемка вам понравилась больше и почему?
Final Results
13%
CatPong
21%
CatCar
14%
CatTap
53%
AstroCat
🎄489🤔8❤‍🔥3👍31
Опрос завершен!

- Лучшей технодемкой ожидаемо стала «AstroCat» из-за наличия сюжета.

- Второй понравившейся вам технодемкой стала «CatDriver», которая в голосовании по ошибке называлась рабочим названием «CatCar».

- Третье место заняла «CatTap» несмотря на то, что в ней многие называли ошибки в "хитбоксах", хотя это не так: мы сознательно делали, чтобы она игралась именно так, со своими сложностями в управлении. Единственная ошибка, которую мы не успели устранить из-за нехватки времени, это когда некоторые птицы отказывались ловиться.

- Последнее место ожидаемо заняла «CatPong», так как это был тестовый проект: его задача была проверить как всё работает на разных устройствах.

Спасибо всем, кто принял участие в голосовании! В эту субботу (30 сентября) будет большой пост с анонсом полноценной игры, которая выйдет в 2024 году.
🎄73❤‍🔥16👍1166🎉31
🔥АНОНС НОВОЙ ИГРЫ🔥

Мы набрались минимального необходимого опыта для создания новой игры. Она будет сильно отличаться от тех, которые мы делали в течение последних 7 лет. Так как разработка только начинается, то мы бы не хотели сразу рассказывать о чем будет игра, какой в ней будет геймплей, чему будет посвящен сюжет, и так далее: во время разработки многие механики и элементы могут сильно измениться.

Однако, мы можем рассказать о том, что точно будет в новой игре:

⚡️Это будет не симулятор, а нечто новое. Мы смогли найти лишь одну похожую игру с похожим геймплеем, поэтому игра должна вас удивить. Жанр определить в такой игре сложно, это скорее «солянка» из нескольких жанров. Сеттинг игры также будет отличаться от прошлых игр.

⚡️Впервые для нас на первом месте будет сюжет, который дополняется геймплеем, а не наоборот. Он будет более мрачным и взрослым. При этом никаких ограничений не будет: игра не заставит вас, например, выпустить 20 игр для того, чтобы сюжет шел дальше.

⚡️В игре будет огромное количество выборов, которые вам предстоит делать, влияя на общий сюжет. Из-за этого будет и множество концовок, сильно отличающиеся друг от друга. Причем некоторые выборы вы будете сознательно делать неверно, из-за особенностей геймплея.

⚡️Система диалогов будет значительно улучшена: разговоры между персонажами будут более живые, разветвлённые и продолжительные. В отличие от прошлых игр, где вы могли только выбирать ответ для своего персонажа, теперь у него появятся собственные реплики. А выбор ответа будет иметь непосредственное влияние на развитие диалога.

⚡️Будет минимум 250 уникальных персонажей со своей историей, а их судьба будет зависеть от ваших действий. С несколькими из них вы сможете завести романтические отношения.

⚡️Игру планируем выпустить весной 2024 года.
239🤩45❤‍🔥28👍22🆒8🔥73🫡21🤓1🎄1
Наверное, стоило предупредить, что новости по разработке новый игры будут не скоро😅

Хотим прояснить ситуацию по поводу отсутствия постов. С начала октября мы фокусировались на этапе предпродакшена, который является неотъемлемой частью процесса разработки игры: создание базовой концепции, проработка основных идей, персонажей, игровых механик, общего сюжета и прочего. По сути, этот месяц мы работаем над тем, какой должна быть итоговая игра и план, чтобы этого достичь. Все эти этапы требуют времени и усилий, поэтому мы не делились новостями. Но к следующим выходным мы должны завершить этот важный этап и перейти к следующему – написанию сценария (общий сюжет, диалоги и другие текстовые описания).

Поэтому через неделю ожидайте пост с новой информацией по игре🙃
👍17014🙏83🔥3
Начальная стадия разработки завершена!

Как было заявлено в прошлом посте, мы переходим к следующей стадии – написание сценария. Это не быстрый процесс, но до конца этого года у нас уже должен быть готов весь текстовый материал для игры: диалоги, новости, сообщения и прочие. Так, как у нас уже есть концепция того, как должна выглядеть игра, то немного о ней расскажем.

Во-первых, ранее мы уже говорили про то, что в игре будет смесь нескольких жанров. Теперь можно точно сказать, что по большей части это будет ролевой симулятор с элементами новеллы. Сама игра будет разбита на несколько ключевых игровых модулей:

1. Первый модуль – геймплейный. В этом модуле, как не трудно догадаться, будет основной геймплей: вы будете вершить судьбы персонажей, причем от многих решений будет буквально зависеть их жизнь. Геймплей будет нелинейным и прямо влиять на остальные модули, добавляя вариативности для перепрохождений игры. Причем всё будет сделано таким образом, чтобы над каждым решением приходилось думать, так как хорошего или плохого варианта развития может и не быть.

2. Второй модуль – сюжетный. В этом модуле будет больше элементов новеллы, а вот геймплея в нем будет минимум. Но зато будет много сюжета и общения с другими персонажами. Это не будет сделано как в прошлых играх, когда вы общались просто по телефону или почте, не контактируя с самим персонажем. Вы будете не просто вести общение, но и проводить с ним время, выполнять различные действия и так далее. В этом модуле так же, как и в прошлом, будут делаться ключевые и важные моменты, которые будут влиять на дальнейшее повествование.

3. Третий модуль – домашний. Этот модуль посвящен вашему дому, в котором вы будете находиться после первого и второго модуля. Дома через личный ПК вы сможете прочитать актуальные новости (почти все будут составлены из сделанных вами решений), заплатить за разные квитанции или задолженности, а также вести общение с персонажами. Мы надеемся, что сможем сделать это в виде мессенджера (чата), а не просто через электронную почту. Если у нас это получится (технически), то вы будете общаться с персонажами, с которыми познакомились в прошлых модулях, выбирая разные варианты ответов. Этот модуль, как и два прошлых, тоже будет сильно влиять на дальнейших сюжет, в зависимости от ваших решений.

Имеются также несколько подмодулей, например, с минииграми, но они небольшие, поэтому нет смысла о них рассказывать. Из важного еще хотим сообщить, что уделяем большое внимание двум вещам. Первое – это большая вариативность во всех трех игровых модулях, что сильно влияет на дальнейший сюжет и концовки. Если ничего не изменится (во время написания сценария такое бывает), то должно быть не меньше 12 разных концовок. Когда будет написан сценарий, то подробнее об этом сообщим. Вторая важная вещь – это большое внимание к деталям. Мы хотим создать логически правильный мир игры с детальным лором, где всё работает как часы: даже если вы сделаете незначительное действие, то игра всё равно ответит на это, изменив некоторые сюжетные детали. Эти изменения вы сможете заметить, когда решите перепройти игру. Для открытия всех диалогов, новостей и персонажей потребуется минимум 15 прохождений.

Это не всё, что мы хотели бы вам рассказать, но уже и так предоставили много информации по игре: не думаем, что многие дочитают до этого места. Поэтому для самых заинтересованных подготовили небольшой ребус. Если вы сможете его расшифровать, то найдете в нем фразу, которая прямо указывает на сеттинг игры, в котором будут происходить события. Для этого расшифруйте следующее сообщение:
RGF6aGUgdiBtaXJlIG1hc2hpbiBzZXJkY2UgdnN5byBlc2hjaHlvIG9zaGNodXNoY2hhZXQgYm9sJy4uLg==

В этот раз предупреждаем заранее – новостей может не быть долгое время. Но переживать не стоит: всё это время мы будем работать над игрой.

Пообщаться можно в нашем чате, где ведутся обсуждения с игроками: https://t.me/+sRhwAz7hzEsxMjRi. Обязательно перед этим прочтите правила, которые будут в закрепленном сообщении чата.
89👍223❤‍🔥2🔥21👏1🌚1🆒1
Несколько недель мы работали над структурой сценария. Это нужно для того, чтобы знать какой конкретно текст нужно будет написать для игры. Поэтому теперь мы можем более точно поделиться информацией о сценарии.

Изначально мы хотели написать один пост, но из-за большого количества текста решили его разбить на несколько. Поэтому на протяжении нескольких дней будут выходить посты, в которых раскроем некоторые элементы сценария. Спойлеров, разумеется, не расскажем, описания будут обобщенными.

Сегодня будет информация о самой работе над сценарием. Изначально мы планировали совсем небольшую игру: она должна была быть переходным звеном между прошлыми играми и новыми, в которых будет другая стилистика. Но по мере написания структуры сценария мы добавляли всё больше и больше идей, которые значительно расширили размеры игры. По сути, игра должна быть примерно на 70% больше, чем мы рассчитывали (в сюжетном плане).

Завтра расскажем про фракции и персонажей, которые будут в игре.
👍12284❤‍🔥3🥰3😁1🌚1🎄1