Заметки дизайнера |addons|materials|3d|design|
1.93K subscribers
670 photos
21 videos
5 files
314 links
Студия компьютерной графики

Все о графическом дизайне, а так же последних новостях.
Здесь вы увидите полезные учебные материалы и не только.
По вопросам и предложениям: https://t.me/Denis_design23
Download Telegram
Дорогие подписчики! 😌


Мы заинтересованы узнать, есть ли среди вас пользователи 3D Max. Если да, хотите ли вы видеть контент, связанный с этой программой? 🤔

Как только этот пост соберёт 50 реакций, мы с радостью начнём делиться полезным материалом по 3D Max. 🥳 Ваше мнение для нас очень важно! 💬

Спасибо за вашу активность! 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👎4👍1
Мы проанализировали и обдумали все возможные идеи, и рады сообщить, что приняли решение! 😊
Мы будем регулярно выкладывать контент по Blender и немого вводить 3ds Max, а также другим интересным отраслям. 🐻

Чтобы каждый из вас мог легко находить нужный материал, мы будем разделять посты с помощью хештегов.

Спасибо, что вы с нами! Надеемся, вам понравится наш новый подход!🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍84🔥2
#CG_Models_Team_material
True-Assets — это дополнение для браузера активов в программе Blender, которое упрощает создание и управление библиотеками активов.
Некоторые функции True-Assets:
1. Создание активов материалов одним щелчком мыши;
2. Создание активов миров одним щелчком мыши с настраиваемыми шейдерами;
3. Пакетное создание активов из внешних файлов blend, включая поддержку файлов KitBash;
4. Визуализированные эскизы для лёгкой идентификации активов и многое другое.

Скачать!
🔥3
#CG_Models_Team_material
Blendit — это дополнение для программы Blender, которое позволяет динамически смешивать материалы объектов.
Некоторые возможности Blendit:
Создание материальной смеси выбранных объектов с активным;
Неразрушающие операции: создание, нанесение, удаление смесей материалов;
Возможность выполнения операций для всех смесей исходного объекта;
Динамическое смешение в реальном времени, работает во вьюпорте, Eevee и Cycles;
Опция автоматического создания материала из смешанных объектов;
Возможность смешивания нормалей объектов;
Простая настройка индивидуального сочетания объектов;
Настройка всех сочетаний исходного объекта;
Стили смешивания: смешивание карт высот, шум и маскирование пользовательской текстуры.

Скачать!
👏2👍1
#CG_Models_Team_material
«Fluent: Materializer — Material Tool Suite» — это набор инструментов для упрощения создания сложных материалов в программе Blender.
Некоторые особенности программы:
Редактор материалов на основе узлов. Позволяет создавать сложные материалы, соединяя разные узлы. С помощью этого инструмента можно создавать материалы с различными эффектами, такими как процедурные текстуры, PBR-материалы и объёмные материалы.
Библиотека готовых материалов. Можно использовать её в качестве отправной точки.
Экспорт материалов в другие приложения. Программа позволяет экспортировать материалы в такие приложения, как Unity и Unreal Engine.
Создание собственных материалов. Инструмент даёт возможность создавать материалы с нуля.
Инструменты управления материалами. Включают в себя переименование, дублирование и удаление материалов.

Скачать!
🔥2
#CG_Models_Team_material_blender
PSD-Layers — это аддон для программы Blender, который позволяет рисовать текстуры слоями, как в Photoshop или Krita.
Некоторые возможности PSD-Layers:
Управление режимами наложения, непрозрачностью, видимостью и другими параметрами;
Автоматическое создание узлов шейдера, что упрощает работу пользователя;
На каждом слое есть значок Pack, который становится красным, когда нужно сохранить
изображение;
В разделе Palettes есть значок «Вставить значения», который позволяет одним щелчком вставить любую палитру цветов с любого сайта.

Скачать!
👍21
#CG_Models_Team_material_blender
Photographer 5 — это дополнение для программ Blender 3.x и 4.x, которое расширяет набор инструментов для работы с камерой и освещением.

Скачать!
🔥31
#CG_Models_Team_material_3dmax
iToo Clone — это модификатор для программы 3ds Max, который создаёт копии объекта путём постепенного перевода, вращения и масштабирования исходной геометрии.
Некоторые особенности инструмента:
Параметрический. Можно в любое время менять количество копий и их распределение.
Возможность рандомизации. Можно случайно поворачивать, переводить и масштабировать клонированную геометрию.
Добавление нескольких модификаторов Clone. Можно создавать 1D, 2D и даже 3D-массивы, каждый с собственными настройками.

Скачать!
👍5
#CG_Models_Team_material_blender
Pastelini 2.0 — Pastel Painting Eevee Shader
— это шейдер для преобразования сцен в программе Blender в пастельные картины и рисунки.
Особенности:
Процедурный. Можно изменять направление и скорость движения текстуры.
Поддержка анимации. Для этого используются простые слайдеры.
Работа в реальном времени. Можно проверять правильность работы шейдера во время рендеринга.
Работа с Blender 3.0.

Скачать!
👍5
#CG_Models_Team_material_3dmax
Ivy Generator — это плагин для программ 3ds Max и Blender, который позволяет создавать реалистичные модели плюща и других растений.

Скачать!
👍4
#CG_Models_Team_material_blender
Simple Deform Helper — это дополнение для улучшения модификатора Simple Deform в программе Blender.

Скачать!
2
#CG_Models_Team_material_3dmax
ATilesPro — это плагин для программы 3ds Max, который позволяет создавать черепицу, кафельные полы, кирпичные стены, заборы и другие объекты.

Скачать!
🔥6
1ddf1c4a1f5b589635f69971abefd8f8479c9d634bbf12d7b39758377c1f7a64.gif
33 MB
#CG_Models_Team_material_blender
SMEAR — дополнение для стилизации 3D-анимации в программе Blender. Оно позволяет создавать и настраивать кадры с эффектами смаза, такими как удлиненные промежуточные кадры, множественные промежуточные кадры и линии движения.

Скачать!
2👏2
#CG_Models_Team_material_blender
Auto-Rig Pro - инструмент для автоматического создания ригов в Blender, который упрощает процесс анимации персонажей.

Некоторые функции AutoRig:
Автоматическое создание скелета. Это экономит время, особенно при работе с несколькими персонажами, и минимизирует вероятность ошибок, которые могут возникнуть при ручном создании костей.
Интуитивный интерфейс. Все основные функции расположены на видных местах, что упрощает их использование.
Поддержка различных типов персонажей. AutoRig подходит для риггинга как гуманоидных, так и животных персонажей.
Настройка веса и деформации. Это позволяет добиться более реалистичных и плавных анимаций.

Скачать!
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#CG_Models_Team_material_3dmax
MCG 3D1
- быстро генерирует стандартные двери геометрия дверей, ручек, фурнитуры создается в несколько кликов.

Скачать!
👍3
#CG_Models_Team_material_blender
Sculpt-Paint Wheel — дополнение для программы Blender, которое улучшает интерфейс в режимах скульптинга и рисования.
Некоторые возможности дополнения:
Поддержка разных режимов: Texture Paint, Vertex Paint, GreasePencil Draw, GreasePencil Vertex.
Возможность импорта и экспорта активных кистей инструмента в файл библиотеки.
Создание резервных копий данных дополнения.
Маркировка наборов инструментов как глобальных, чтобы можно было использовать их в разных файлах.
Настройка цветов колеса в настройках.

Скачать!
🔥2
#CG_Models_Team_material_blender
Stylized Shaders — это инструменты для создания стилизованных визуальных эффектов, которые придают объектам характерный вид.
Некоторые возможности Stylized Shaders:
Toon Shader. Создаёт эффект «мультяшности», позволяет задавать чёткие границы между светлыми и тёмными областями объекта.
Gradient Shader. Создаёт градиенты, которые могут использоваться для имитации различных текстур и эффектов. 1
Fresnel Shader. Позволяет добавить эффект отражения, зависящий от угла обзора, что придаёт реалистичности стилизованным объектам.
Система нодов. Позволяет расширять функционал шейдеров: соединять несколько шейдеров для создания более сложных материалов, использовать текстуры или данные о геометрии объекта для управления параметрами шейдеров.
Настройки освещения. Включают настройку разных источников света (точечных, направленных и других) и параметров теней.

Скачать!
#CG_Models_Team_material_blender
MACHIN3tools — это бесплатная постоянно развивающаяся коллекция инструментов Blender и круговых меню в одном настраиваемом пакете.
Некоторые функции MACHIN3tools:
Работа в 3D-виде;
Круговые меню, которые предоставляют набор пользовательских инструментов;
Функции для редактирования, например очистка сетки, умные вершины, умные грани и другие.

Скачать!
#CG_Models_Team_material_3dmax
Stone Placement Tools — скрипт для 3ds Max, который позволяет создавать каменные стены, дороги и нерегулярные узоры из камней для стен и полов.
Особенности:
Позволяет регулировать размеры, положение камней и неровности.
Автоматически создаёт карты нормалей, неровностей и AO для использования в реальном времени.
Подходит для работы в реальном времени и для производственных задач.

Скачать!
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#CG_Models_Team_material_blender
Surface Inflate — аддон для моделирования в Blender, который позволяет «вдувать» объём в поверхность объектов, создавая сложные и реалистичные формы.
Функции и возможности
Некоторые функции Surface Inflate:
- Два режима:
Inflation Mode — требует выбора двух отдельных граней, которые формируют ось надувания. Затрагивает все плоские грани, расположенные между выбранными.
Bezier Curve Mode — позволяет выбирать любое количество граней и надувать их по направлению нормалей.
- Можно настроить область, на которую будет распространяться надувание.
- Параметры надувания

Скачать!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#CG_Models_Team_material_blender
Slide Edge — инструмент для дублирования и сдвига выделенных граней в программе Blender.
Некоторые возможности инструмента:
— Можно сдвигать рёбра во внутреннем или внешнем направлении.
— При этом будут сдвигаться и соседние рёбра соединённых полюсов.
— Можно выбрать граничные рёбра для скольжения.
— Можно выбрать рёбра из нескольких мест, чтобы скользить вместе.

Скачать!
2👍1