CGIT_Vines
9.14K subscribers
458 photos
981 videos
8 files
1.6K links
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru

mentorcampus.ru
youtube.com/user/TheThirdDimention
Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инди команда Cubit Studios всего из двух человек достаточно давно делает sci-fi action adventure в интересном сеттинге про маленьких пришельцев в дикой природе. Кто-то наверняка видел их ролики в прошлом, недавно они выложили обновленный ролик, показывающий элементы игрового процесса.

Это, конечно, не Nanospace, но этот мы возможно хотя бы увидим в релизе.
Тенденции в AR

Подоспели итоги 2019 и тенденции на 2020 по AR сфере.
Если коротко, то по заявлениям Цукерберга ждать той реальности, которая у всех во влажных мечтах, еще лет 10. А если вы из промышленной, корпоративной или экспериментальной сферы, то уже сейчас есть решения для вас.

Читайте в обзоре на VC
И сразу еще один лонгрид про AR от Вастрика. Кто читал его лонгриды, знает, насколько качественно он готовит материалы.
Forwarded from Вастрик.Пынь
🧐 Новый лонгрид: Дополненная Реальность

Большой пост о том, как устроен AR. Какие железки и алгоритмы мы используем для трекинга пространства, как предсказываем освещение, как вырезаем людей, вычисляем 3D-карты окружения и куда это всё вообще катится.

Даже если вам пофиг на дополненную реальность, вы наверняка уже встречали технологи оттуда в повседневных вещах: роботы-пылесосы точно так же ориентируются в пространстве, а в современном геймдеве используют ту же самую фотограмметрию чтобы быстро клепать реалистичные модельки. Даже самоездящие машинки видят мир почти теми же алгоритмами.

Всё переплетено, короче.

Вроде как получилось интересно.

https://vas3k.ru/blog/augmented_reality/
Ubisoft открывает в Москве свои VR QuestRoom, это первый в России опыт AAA игр в LBVR формате, располагаются они в Сити.

Все, кто находятся рядом, велкам попробовать. А всем конкурентам придется теперь напрячь булки, чтобы выдерживать конкуренцию по качеству контента. Как только удастся посетить, обязательно отчитаюсь вам.

Читать тут
Сотрудники из McAfee хакнули Теслу, использовав всего лишь небольшой кусок изоленты, заставив ее двигаться со скоростью 85 миль в час вместо 35.

Правда, это относится к Тесла между 2014-2016 годами выпуска, новые Теслы сейчас вовсе не ориентируются по знакам скорости, но все равно возможность так просто взломать систему несколько пугает.

Тем не менее, в перспективе водить беспилотник будет безопаснее, чем садиться за руль самому.


https://www.mcafee.com/blogs/other-blogs/mcafee-labs/model-hacking-adas-to-pave-safer-roads-for-autonomous-vehicles/
Это не про "воскрешение" в VR, это про способ передачи информации.

Когда только появились шлемы, все начали говорить, что это способ передавать опыт. Впервые мы получили возможность оказываться внутри событий, воспринимать и запоминать их, а не читать или смотреть на них.

Если все сделано верно, то степень воздействия на восприятие окажется огромной.

Как создавался опыт о речи Мартина Лютера "I have a dream".

Статья на Time
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По работе приходится часто тестировать VR игры, и я стал замечать, что у меня проявляется странное ощущение после сеанса игры, что типа мои физические руки не мои. А когда шел через дверной проем уже после тестов игры, на подсознании думал, что стены - это геометрия, и я просто могу пройти сквозь них, т.е. мозг был полностью уверен в этом. Но привычка тела заставила пройти дверной косяк как обычно в рамку дверного проема.

Забавный эффект, интересно, изучал ли его кто-нибудь, а если кто-нибудь сталкивался, расскажите!
Тенденции поведения молодежи в США

Видно,
что в 2011 году марихуана подскочила, а игры очень сильно перекрыли все остальные зависимости, в том числе и секс.

Кажется, что виноваты не только игры, но и расцвет социальных сетей. Получается, что сети, парадоксально, но делают нас менее социальными.

Что же касается игр, то вот список того, что заставило подростков отказаться от наркотиков и секса:

The Elder Scrolls V: Skyrim
Portal 2
L.A. Noire
Deus Ex: Human Revolution
Dark Souls
Uncharted 3
Batman Arkham City
World of Tanks
Bastion
Bulletstorm
Minecraft
Battlefield 3

линк на реддит
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оцифровка тела в 3D из одного плоского изображения. Лицензия MIT. Исходники выложили в открытый доступ. Жду имплементации в онлайн сервис. Не спрашивайте ‘а зачем это’, ‘а где можно на производстве применить’ и т.д. Очевидно, распечатываем куклу врага и тыкаем иголками.

Все добро уже на гитхабе
Кто-то совершенно случайно запихнул квинтэссенцию CGIT Vines в видеоформат. Все 3 минуты я был той девкой на диване!

https://vimeo.com/393920530
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Меня недавно спрашивали "че там у нейронок с мокапами?". Получается, тоже есть некоторые эксперименты, о супер качестве пока не идет речи, но мы достаточно близки к автоматизации этого процесса.

Особым геморроем в процессе отслеживания является моушенблюр от быстрых движений, присутствие нескольких человек в кадре, выход из кадра объекта и перекрывание объектов друг другом. Кто трекал для киношки, тот не смеется на мокапе.

В общем, кому интересно, велкам на гит

Видео
Forwarded from Двач
Подвезли сразу три ролика с геймплеем Half-Life: Alyx

Напоминаем, что релиз состоится 23 марта эксклюзивно для VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для тех, кто интересуется Virtual production, есть отличный канал от Matt Workman, где он разбирает различные сетапы и варианты применения этого пайплайна. Теперь можно и дома снимать своего Мандалорца.

Канал
Никогда не посчу сюда вакансии, но сейчас нам нужен в команду render artist. Если кто-то хочет делать синематики для игр и знаете рендер движки, after effects, пишите мне, контакты в описании канала.

Вакансия