CGIOwl
3.85K subscribers
851 photos
937 videos
4 files
747 links
Приветик, описание канала? Да ладно, его кто-то читает?) Но раз начали то продолжайте :)
Тут анимация, CGI, вдохновение, всякие мыслишки и печеньки для души :)

Вопросы и предложения можно сюда: @cgiowl_bot
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавляем Slow Motion к анимации 👀

Cсылка на видео
(для просмотра с субтитрами)

#уроки #AfterEffects | Camp Keyframe
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прикольная анимация с разными сюжетами, происходящими на видеокарте

#animation | Оригинал
👍33🔥63
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что такое 2.5D анимация 👀

Очень познавательный ролик с множеством примеров и объяснений про 2.5D, гибридную анимацию и некоторые инструменты, которые применяют для достижения глубины сцены.

🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:22 – Что такое 2.5D анимация.
01:06 – Как раньше делали 2.5D.
02:07 – Про лейеринг.
02:45 – Про свет и тень.
04:04 – Про перспективу.
04:50 – Про гибридизацию.
05:53 – Экономика в анимации.
08:56 – Итоги.

#полезность #animation | Оригинал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍152
🎃 Босс-тыква: мощная хеллоуинская работа одного артиста из индонезии

#вдохновение #ZBrush #Maya #Substance3D | Оригинал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🔥8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Совместное использование 2D и 3D в проектах с каждым годом всё набирает обороты 👀

Трейлер To Be Hero X

#CGI #вдохновение | Оригинал
🔥205
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ежесекундные ступенчатые повороты.

Замена time*n. Только вместо плавного поворота — ступенчатый. Чаще всего пригождается, чтобы сделать анимацию секундной стрелки, шестерёнок или других похожих механизмов.

Применить к rotation:

angle = 15; // Угол поворота в секунду
rotateDuration = 10; // Длительность поворота в кадрах

rotateDurationFr = rotateDuration/(1/thisComp.frameDuration);

wholeSecond = Math.floor(time);
startAngle = wholeSecond * angle;
ease(time, wholeSecond, wholeSecond + rotateDurationFr, startAngle, startAngle + angle)

#полезность #expressions #AfterEffects
👍10🔥6👏1