Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Риг головы с помощью Duik
В своё время выловила отсюда немало фишек связанных с ригом именно головы и липсингом. Иногда ещё пересматриваю некоторые штуки.
Оставлю это здесь, может и вам пригодится посмотреть 😊
Ссылка (для просмотра с субтитрами)
Единственное что скажу сейчас, если у вас мало фаз ртов и вы не собираетесь делать дубликаты композиции персонажа то ригать через дьюик рты можно, но есть другой вариант попроще, без дьюика через Перераспределение времени и обычный ползунок, обязательно запишу и покажу эти способы.
Ещё, когда у меня было больше 20 ртов для персонажа, я искала способы видеть эти рты и выбирать сразу нужный, использовала скрипт pose to pose для создания сетки со ртами и вполне неплохо оно работало)
Жаль что в АЕ по стандарту нету такого превью окошка с ползунком как в Мохо.. двигаешь ползунок и сразу видишь какой же там будет рот, и без всяких прогрузов...
#уроки #персонажка #риг #AE | Jake In Motion
В своё время выловила отсюда немало фишек связанных с ригом именно головы и липсингом. Иногда ещё пересматриваю некоторые штуки.
Оставлю это здесь, может и вам пригодится посмотреть 😊
Ссылка (для просмотра с субтитрами)
Единственное что скажу сейчас, если у вас мало фаз ртов и вы не собираетесь делать дубликаты композиции персонажа то ригать через дьюик рты можно, но есть другой вариант попроще, без дьюика через Перераспределение времени и обычный ползунок, обязательно запишу и покажу эти способы.
Ещё, когда у меня было больше 20 ртов для персонажа, я искала способы видеть эти рты и выбирать сразу нужный, использовала скрипт pose to pose для создания сетки со ртами и вполне неплохо оно работало)
Жаль что в АЕ по стандарту нету такого превью окошка с ползунком как в Мохо.. двигаешь ползунок и сразу видишь какой же там будет рот, и без всяких прогрузов...
#уроки #персонажка #риг #AE | Jake In Motion
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анимации всех эффектов вкладки Distort
Одновременно и Шпаргалка и вдохновляшка из эффектов After Effects 🤗
Список эффектов: Bezier Warp, Bulge, Corner Pin, Displacement Map, Liquify, Magnify, Mesh Warp, Mirror, Offset, Optics Compensation, Polar Coordinates, Reshape, Ripple, Smear, Spherize, Transform, Turbulent Displace, Twirl, Warp, Wave Warp, CC Bend It, CC Bender, CC Blobbylize, CC Flo Motion, CC Griddler, CC Lens, CC Page Turn, CC Power Pin, CC Ripple Pulse, CC Slant, CC Smear, CC Split, CC Split 2, CC Tiler
Автор: @NickMoGraph
#полезность #вдохновение #AE
Одновременно и Шпаргалка и вдохновляшка из эффектов After Effects 🤗
Список эффектов: Bezier Warp, Bulge, Corner Pin, Displacement Map, Liquify, Magnify, Mesh Warp, Mirror, Offset, Optics Compensation, Polar Coordinates, Reshape, Ripple, Smear, Spherize, Transform, Turbulent Displace, Twirl, Warp, Wave Warp, CC Bend It, CC Bender, CC Blobbylize, CC Flo Motion, CC Griddler, CC Lens, CC Page Turn, CC Power Pin, CC Ripple Pulse, CC Slant, CC Smear, CC Split, CC Split 2, CC Tiler
Автор: @NickMoGraph
#полезность #вдохновение #AE
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Designer Dram Launch Film
Попался ролик с анимацией продукта (виски), столько деталек, отличная вдохновляшка 🤩
#вдохновение #motiondesign | Cian McKenna
Попался ролик с анимацией продукта (виски), столько деталек, отличная вдохновляшка 🤩
#вдохновение #motiondesign | Cian McKenna
Сегодня сумасшедший день, по стечению обстоятельств начала работать с персонажем для игры и попутно засняла небольшой лайфхак 👀
Помещение импортируемого объекта сразу над центром координат, для тех кто использует Spine или когда-то захочет его поклацать)
Прикольно что с телефона можно смотреть прямо в телеге, или Ссылка здесь
#таймлапс #CGIOwl #Spine
Помещение импортируемого объекта сразу над центром координат, для тех кто использует Spine или когда-то захочет его поклацать)
Прикольно что с телефона можно смотреть прямо в телеге, или Ссылка здесь
#таймлапс #CGIOwl #Spine
YouTube
Spine: Извечная проблема импорта и Как Создать ПЕРВЫЙ СКИН АВТОМАТИЧЕСКИ
#spine #photoshop #lifehacks #owl
Делаем так чтобы импортированный объект попадал сразу в центр координат Spine. А также увидите что нужно сделать в фотошопе чтобы при импорте сразу создался скин.
Смело включайте х1.5 - х2 и смотрите)
А ещё советую в фотошопе…
Делаем так чтобы импортированный объект попадал сразу в центр координат Spine. А также увидите что нужно сделать в фотошопе чтобы при импорте сразу создался скин.
Смело включайте х1.5 - х2 и смотрите)
А ещё советую в фотошопе…
Утречка! Принесла ещё прикольных и немного сумасшедших сов по нашей теме 🥰
#CGI #арт #CGIOwl | illustration_best, Елена Саморядова
#CGI #арт #CGIOwl | illustration_best, Елена Саморядова
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Урок по созданию риггинга рта персонажа
Используется скрипт Joysticks 'n Sliders. При желании его можно заменить бесплатным Duik Bassel.
Ссылка на видео
(для просмотра с субтитрами)
Такой вариант неплохо подошел бы для обычных разговорных ртов, но тогда придётся настраивать эти рты вручную, что немного трудоёмко)
А если ваш персонаж будет грустить , злиться, удивляться + это всё положительно или отрицательно, то такой вариант не прокатит, тогда получится каша 👀
Была идея для такой анимации создать и подвязать на один джойстик несколько коллекций ртов (допустим положительные/отрицательные) и незаметно, по мере надобности их переключать, но потом я перешла на другой проект где всего 5 ртов перекладкой, и отложила этот вариант до лучших времён 😅
#уроки #персонажка #мыслишки | Backwoods Animation Studio
Используется скрипт Joysticks 'n Sliders. При желании его можно заменить бесплатным Duik Bassel.
Ссылка на видео
(для просмотра с субтитрами)
Такой вариант неплохо подошел бы для обычных разговорных ртов, но тогда придётся настраивать эти рты вручную, что немного трудоёмко)
А если ваш персонаж будет грустить , злиться, удивляться + это всё положительно или отрицательно, то такой вариант не прокатит, тогда получится каша 👀
Была идея для такой анимации создать и подвязать на один джойстик несколько коллекций ртов (допустим положительные/отрицательные) и незаметно, по мере надобности их переключать, но потом я перешла на другой проект где всего 5 ртов перекладкой, и отложила этот вариант до лучших времён 😅
#уроки #персонажка #мыслишки | Backwoods Animation Studio