This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстрые способы создания и стилизации размытия
Лафхак демонстрирует несколько способов для создания глубины сцены с помощью эффектов размытия 👀
#уроки #AfterEffects | Rxlab | MotionCafe
Лафхак демонстрирует несколько способов для создания глубины сцены с помощью эффектов размытия 👀
#уроки #AfterEffects | Rxlab | MotionCafe
👍8
Forwarded from Adobe Animate
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Упражнения для аниматоров на тайминг и спейсинг
Занятные дейлики для начинающих аниматоров на примере покадровой анимации с мячиками, маятником и молотком 🤗
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:35 – Прыгающий мяч;
02:04 – Вращающийся мяч;
03:39 – Маятник;
05:40 – Молоток;
06:20 – Другие вариации упражнений.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#tutorial #favourites #newbie | moderndayjames
Занятные дейлики для начинающих аниматоров на примере покадровой анимации с мячиками, маятником и молотком 🤗
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:35 – Прыгающий мяч;
02:04 – Вращающийся мяч;
03:39 – Маятник;
05:40 – Молоток;
06:20 – Другие вариации упражнений.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#tutorial #favourites #newbie | moderndayjames
👍18❤3
Шпаргалка по названиям запчастей персонажа на английском 👀
Отдельно пару слов для спайна: пользуемся английским лоукейсом, где вместо пробелов ставим нижнее подчёркивание, это важно для движков.
Я пользуюсь схемой наименования:
имя персонажа_запчасть_свойство (например если это тень или блик) _сторона_порядковый номер (если нужно)
Пригодится 🤗
#персонажка #полезность | Адаптировано Kimuri
Отдельно пару слов для спайна: пользуемся английским лоукейсом, где вместо пробелов ставим нижнее подчёркивание, это важно для движков.
Я пользуюсь схемой наименования:
имя персонажа_запчасть_свойство (например если это тень или блик) _сторона_порядковый номер (если нужно)
Пригодится 🤗
#персонажка #полезность | Адаптировано Kimuri
👍19❤2
🥰31❤10👍5🔥2🤩1
The Owl
Немножечко Hardsurface Сов 🤗
Можно рассмотреть больше совиных запчастей и других миленьких роботов у автора)
#вдохновение #3Dmax #CGI | Автор Vladislav Ociacia
Немножечко Hardsurface Сов 🤗
Можно рассмотреть больше совиных запчастей и других миленьких роботов у автора)
#вдохновение #3Dmax #CGI | Автор Vladislav Ociacia
👍21🔥6❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Просто игра про белку-киллера на движке Unreal Engine 5
Пилит её в одиночку инди-разработчик Дэн Деэнтремон, выглядит как абсолютный шедевр и главная заявка на игру года 😁
#CGI #UE5
Пилит её в одиночку инди-разработчик Дэн Деэнтремон, выглядит как абсолютный шедевр и главная заявка на игру года 😁
#CGI #UE5
👍26😁12🔥10🤩3❤2