Forwarded from After Effects / Motion Design
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Adobe представили After Effects 22.3
Наибольшим изменением в After Effects 22.3 является интеграция стандартной для постпродакшн индустрии облачной платформы для совместной работы с видео Frame.io, которую Adobe приобрели в прошлом году, по стоимости более одного миллиарда долларов.
Пользователи могут получить доступ к Frame.io непосредственной в After Effects через новое рабочее пространство Review, что позволяет делиться незавершённой работой и получать отзывы не выходя из программы.
Стоит отметить, что предыдущие версии After Effects интегрировались с Frame.io через бесплатное расширение.
Также добавили производительности на новых компьютерах Mac с процессорами Apple M1.
Теперь After Effects работает "в два раза быстрее на компьютерах M1 и до трёх раз быстрее на компьютерах M1 Ultra Mac, в сравнении с системами предыдущего поколения", что особенно важно для функций, основанных на машинном обучении, таких как Roto Brush 2.
Больше информации тут. 👈
Наибольшим изменением в After Effects 22.3 является интеграция стандартной для постпродакшн индустрии облачной платформы для совместной работы с видео Frame.io, которую Adobe приобрели в прошлом году, по стоимости более одного миллиарда долларов.
Пользователи могут получить доступ к Frame.io непосредственной в After Effects через новое рабочее пространство Review, что позволяет делиться незавершённой работой и получать отзывы не выходя из программы.
Стоит отметить, что предыдущие версии After Effects интегрировались с Frame.io через бесплатное расширение.
Также добавили производительности на новых компьютерах Mac с процессорами Apple M1.
Теперь After Effects работает "в два раза быстрее на компьютерах M1 и до трёх раз быстрее на компьютерах M1 Ultra Mac, в сравнении с системами предыдущего поколения", что особенно важно для функций, основанных на машинном обучении, таких как Roto Brush 2.
Больше информации тут. 👈
🔥5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот и ушла эпоха...
Белка Скрат из "Ледникового периода" наконец-то съела жёлудь.
Disney год назад закрыла студию Blue Sky Studios, а бывшие художники выпустили прощальную короткометражку.
Судя по принюхиванию и улыбке в конце, белка могла найти что-то новое, может быть даже лучше жёлудя 👀
#news
Белка Скрат из "Ледникового периода" наконец-то съела жёлудь.
Disney год назад закрыла студию Blue Sky Studios, а бывшие художники выпустили прощальную короткометражку.
Судя по принюхиванию и улыбке в конце, белка могла найти что-то новое, может быть даже лучше жёлудя 👀
#news
❤60🥰3😢2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Such a shocking Christmas
Забавный ролик с непредсказуемым концом, какой экшен, какой рендер :)
#вдохновение #Blender3D #AfterEffects | 99C WORKS
Забавный ролик с непредсказуемым концом, какой экшен, какой рендер :)
#вдохновение #Blender3D #AfterEffects | 99C WORKS
❤27👍5🔥4
🔥46🥰5
👍13👎1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мимик
Для фильма Edge of Tomorrow анимация сотни щупалец вручную в каждом кадре технически была невозможной, поэтому с помощью процедурного программирования аниматоры разработали пользовательское программное обеспечение, которое позволило генерировать щупальца по ходу создания фильма.
Это ПО использовало основную форму пучка щупалец, которая затем может быть изменена с рядом переменных, таких как количество, расстояние между щупальцами, скорость и управление. По мере необходимости аниматоры использовали эти инструменты для изменения формы или размеров конечностей и даже для добавления новых щупалец.
А теперь есть геоноды Blender 👀
#интересность #Blender3D | bbbn19.art
Для фильма Edge of Tomorrow анимация сотни щупалец вручную в каждом кадре технически была невозможной, поэтому с помощью процедурного программирования аниматоры разработали пользовательское программное обеспечение, которое позволило генерировать щупальца по ходу создания фильма.
Это ПО использовало основную форму пучка щупалец, которая затем может быть изменена с рядом переменных, таких как количество, расстояние между щупальцами, скорость и управление. По мере необходимости аниматоры использовали эти инструменты для изменения формы или размеров конечностей и даже для добавления новых щупалец.
А теперь есть геоноды Blender 👀
#интересность #Blender3D | bbbn19.art
👍29🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда хочется чего-то необычного — просто сделайте танцующую птицу 🐦
Смотреть со звуком)
#CG | emmitfenn
Смотреть со звуком)
#CG | emmitfenn
👍36🔥26
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
12 минут про идеи для анимации
Дополнение к предыдущему видео с советами по анимации, про необычные арты, подходы, нивелирование угрозы для зрителя от Алексея 👀
#полезность | Alexey Chernov
Дополнение к предыдущему видео с советами по анимации, про необычные арты, подходы, нивелирование угрозы для зрителя от Алексея 👀
#полезность | Alexey Chernov
👍16👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немножечко про риг в блендере 👀
А ещё интересный сайт с бесплатными лоу поли ништяками в форматах FBX, OBJ, Blend под лицензию CC0 🤩
#полезность #Blender3D | quaternius
А ещё интересный сайт с бесплатными лоу поли ништяками в форматах FBX, OBJ, Blend под лицензию CC0 🤩
#полезность #Blender3D | quaternius
👍24🔥1