Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
8 Инструментов и скриптов для персонажной анимации в After effects 👀
Ссылка (для просмотра с субтитрами)
#персонажка #aftereffects | InspirationTuts 2D
Ссылка (для просмотра с субтитрами)
#персонажка #aftereffects | InspirationTuts 2D
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Rell Login Screen Animation - League of Legends
Таймлапс создание анимации (Фш+Спайн+Ае) , 25 часов работы уложено в 10 минутах 🙈
🎬Немного навигации для удобства:
00:00 – Подготовка исходника в ФШ;
04:02 – Настройка и Работа в Spine;
07:00 – Переход в After Effects для доработки окружения и наложения эффектов.
#Spine #aftereffects | Vaank
Таймлапс создание анимации (Фш+Спайн+Ае) , 25 часов работы уложено в 10 минутах 🙈
🎬Немного навигации для удобства:
00:00 – Подготовка исходника в ФШ;
04:02 – Настройка и Работа в Spine;
07:00 – Переход в After Effects для доработки окружения и наложения эффектов.
#Spine #aftereffects | Vaank
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Recursive zoom Blender Cycles
Выглядит круто , рекурсивный зум 👀
#вдохновение #CG #Blender3D | Оригинал
Выглядит круто , рекурсивный зум 👀
#вдохновение #CG #Blender3D | Оригинал
🔥4
Подборка генераторов цвета
В добавок к прошлому посту с генераторами палитр принесла ещё полезность по палитрам и цветам от подписчицы @annafromm 🤗
1) Colorlisa - Шедевры цветовой палитры от величайших художников мира. (Это описание с сайта, а на сколько шедевры это мы посмотрим, выглядит неплохо);
2) Colorsandfonts - Цвет и типографика для веб-разработчиков и цифровых дизайнеров. Ничего не понятно, но очень интересно 😂
3) Paletton - прикольная вещь с цветовым кругом и множеством оттенков , можно создавать палитры;
4) khroma.co - выбираете 50 понравившихся цветов/оттенков и генератор минуту тренируется чтобы выдавать цвета только по предпочтениям и размещает на них сочетающийся текст, очень интересно)
5) Hailpixel - самое простое что может быть про цвет, можно быстренько поклацать))
#полезность #CGIOwl
В добавок к прошлому посту с генераторами палитр принесла ещё полезность по палитрам и цветам от подписчицы @annafromm 🤗
1) Colorlisa - Шедевры цветовой палитры от величайших художников мира. (Это описание с сайта, а на сколько шедевры это мы посмотрим, выглядит неплохо);
2) Colorsandfonts - Цвет и типографика для веб-разработчиков и цифровых дизайнеров. Ничего не понятно, но очень интересно 😂
3) Paletton - прикольная вещь с цветовым кругом и множеством оттенков , можно создавать палитры;
4) khroma.co - выбираете 50 понравившихся цветов/оттенков и генератор минуту тренируется чтобы выдавать цвета только по предпочтениям и размещает на них сочетающийся текст, очень интересно)
5) Hailpixel - самое простое что может быть про цвет, можно быстренько поклацать))
#полезность #CGIOwl
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Увидела этих сов и не удержалась 😇😁
Намёк на сайт с Бесплатными шрифтами Dafont 🙈
Кстати, довольно интересный, есть шрифты и под коммерцию и для личного использования, может пригодится в хозяйстве если работаете с текстом в своих анимациях или иллюстрациях 👀
#юмор #полезность #CGIOwl
Намёк на сайт с Бесплатными шрифтами Dafont 🙈
Кстати, довольно интересный, есть шрифты и под коммерцию и для личного использования, может пригодится в хозяйстве если работаете с текстом в своих анимациях или иллюстрациях 👀
#юмор #полезность #CGIOwl
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
5 самых распространённых ошибок в цикле бега персонажа
Попалась интересность по персонажке, небольшой обзор 5 самых частых ошибок в цикле бега + способы и советы которые могут помочь их исправить (особенно полезные советы в примерах с проскальзыванием и арками) 👀
Ссылка (для просмотра с субтитрами)
#персонажка #полезность | Ben Marriott
Попалась интересность по персонажке, небольшой обзор 5 самых частых ошибок в цикле бега + способы и советы которые могут помочь их исправить (особенно полезные советы в примерах с проскальзыванием и арками) 👀
Ссылка (для просмотра с субтитрами)
#персонажка #полезность | Ben Marriott
Один из действительно рабочих способов Рига век персонажа
Помните, я обещала, что запишу свой туторчик по персонажной анимации 😊
Наконец-то я его закончила и делюсь с вами, не судите строго 🤗
Здесь про один из способов Рига практически любых шейповых век на примере моей совы Ссылка 👀
Я им пользуюсь в зависимости от требований к анимации, если нужно плавное моргание без дополнительных заморочек то это неплохой вариант, и можно комбинировать с перекладкой 😁
#персонажка #уроки #риг #CGIOwl | CGIOwl
Помните, я обещала, что запишу свой туторчик по персонажной анимации 😊
Наконец-то я его закончила и делюсь с вами, не судите строго 🤗
Здесь про один из способов Рига практически любых шейповых век на примере моей совы Ссылка 👀
Я им пользуюсь в зависимости от требований к анимации, если нужно плавное моргание без дополнительных заморочек то это неплохой вариант, и можно комбинировать с перекладкой 😁
#персонажка #уроки #риг #CGIOwl | CGIOwl
YouTube
After Effects: Риг Век Персонажа | Eyelids Rigging Tutorial
В этом уроке я покажу один из способов рига век, которым я пользуюсь в своей работе для создания плавных морганий персонажам без потери контроля над веками по отдельности.
Так же в конце видео небольшой Бонус пример там где ещё меньше заморочек.
FX Concole…
Так же в конце видео небольшой Бонус пример там где ещё меньше заморочек.
FX Concole…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Просто швейная машина шьёт, но чем-то материалы, анимация и общая атмосфера цепляют 😊
#анимация #Blender3D #Substance| sab_3d
#анимация #Blender3D #Substance| sab_3d
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Vidico x Element451 - Campaign Animation
Есть чем вдохновится 🤗
А если разбирать на фреймы то в некоторых местах заметны манипуляции с перекладкой рук, которые скрываются за счёт динамики персонажа и того что они почти вне зоны видимости, например как на 0:30, можно взять приём на заметку)
#вдохновение #персонажка | Vidico | The Unicorn
Есть чем вдохновится 🤗
А если разбирать на фреймы то в некоторых местах заметны манипуляции с перекладкой рук, которые скрываются за счёт динамики персонажа и того что они почти вне зоны видимости, например как на 0:30, можно взять приём на заметку)
#вдохновение #персонажка | Vidico | The Unicorn
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот на создание такой штуки я бы глянула, выглядит круто 🤩
Сделано с помощью vvvv
#анимация #CG #вдохновение
Сделано с помощью vvvv
#анимация #CG #вдохновение
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Калейдоскоп, фрактальная залипашка и музыка подходящая, и тени интересные 😍
#CG #Blender3D | loop_cut
#CG #Blender3D | loop_cut
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Spine за 8 минут
Довольно занятный тутор по быстрому про общий риг и работу в Спайне, жалко что только в общих чертах, без всяческих подробных нюансов...
Но если хотите узнать общий ход дел и подметить для себя что-то, то можно посмотреть для справки 👀
#уроки #Spine | Виталеджио Кузнецети
Довольно занятный тутор по быстрому про общий риг и работу в Спайне, жалко что только в общих чертах, без всяческих подробных нюансов...
Но если хотите узнать общий ход дел и подметить для себя что-то, то можно посмотреть для справки 👀
#уроки #Spine | Виталеджио Кузнецети
❤🔥1
Модель Gameboy Advance SP
Довольно симпатичная, жалко текстуры подвели чуток, вот прям выделяются тем что некоторые детальки совершенно плоские 😅
Можно ещё покрутить модельку Здесь 8.6к полигонов.
Очень часто рендер выдают именно плоские текстуры каких-то винтиков или других штук, которые должны быть чуточку выпуклыми, но оказываются совершенно плоские, и ещё что может выдавать рендер так это "слишком чистая модель" 👀
#мыслишки #CG #Maya #Substance3D | Shane Deptula
Довольно симпатичная, жалко текстуры подвели чуток, вот прям выделяются тем что некоторые детальки совершенно плоские 😅
Можно ещё покрутить модельку Здесь 8.6к полигонов.
Очень часто рендер выдают именно плоские текстуры каких-то винтиков или других штук, которые должны быть чуточку выпуклыми, но оказываются совершенно плоские, и ещё что может выдавать рендер так это "слишком чистая модель" 👀
#мыслишки #CG #Maya #Substance3D | Shane Deptula