کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»
524 subscribers
683 photos
31 videos
2 files
398 links
💢کانال اطلاع‌رسانی کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان - ادمین: @CGCO_ui
Download Telegram
🌀با سلام خدمت پژوهشگران گرامی
نویسندگانی که مقالات آنها در دو بخش پوستری و شفاهی در چهارمین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای پذیرفته شده‌است، حداکثر تا ساعت ۲۴ روز ۲۲ بهمن فرصت دارند نسخه نهایی و اصلاح‌شده‌ی مقاله خود را برای دبیرخانه‌ی کنفرانس ایمیل کنند.
کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» pinned «🌀با سلام خدمت پژوهشگران گرامی نویسندگانی که مقالات آنها در دو بخش پوستری و شفاهی در چهارمین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای پذیرفته شده‌است، حداکثر تا ساعت ۲۴ روز ۲۲ بهمن فرصت دارند نسخه نهایی و اصلاح‌شده‌ی مقاله خود را برای دبیرخانه‌ی کنفرانس ایمیل کنند.»
🌀همراه با متخصصان جوان ایرانی مقیم خارج کشور در چهارمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»

نیما دهقانی
MFA Graduate, Carnegie Mellon University, Founder and Director at Ctrl+Z Theater Company
عنوان ارائه: گیمیفیکشین در تئاتر همراه با تجربیات عملی
جزییات در https://goo.gl/Qou6V1
🌀همراه با متخصصان جوان ایرانی مقیم خارج کشور در چهارمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»

علی طاهری

دانشجوی دکتری دانشگاه تکنولوژی اوکلند، نیوزلند

عنوان ارائه:
The future of Mixed Realities as an emerging medium; when the technology disappears into our lives

جزییات در https://goo.gl/Qou6V1
برنامه‌ی چهارمین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - 2 اسفند 97 - دانشگاه کاشان
برنامه‌ی نشست‌های شفاهی (1) چهارمین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - 2 اسفند 97 - دانشگاه کاشان
برنامه‌ی نشست‌های شفاهی (2) چهارمین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - 2 اسفند 97 - دانشگاه کاشان
سخنرانی کلیدی پروفسور استفان پیازکی
Clash of Realities; Games, Religions and Virtual Realities
#CGCO2019
سخنرانی کلیدی دکتر بهروز مینایی
بازی در زمین بازی‌های موبایلی
#CGCO2019
سخنرانی مهندس نصیری از شرکت مبین‌وان
صادرات بازی‌های دیجیتال
#CGCO2019
وبینار اشتراک تجربیات متخصصین موفق ایرانی مقیم خارج کشور
#CGCO2019
وبینار امین بابادی دانشجوی دکتری آزمایشگاه بازی‌های ویدئویی دانشگاه Aalto فنلاند
بازی‌سازی، صنعت، دانشگاه
#CGCO2019
سخنرانی سید امیر آقایی از ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز
زیست‌بوم صنایع خلاق ‌
#CGCO2019
پنل Climate Changes & Computer Games
از راست: پروفسور استفان پیازکی، دکتر سوفی روشه، دکتر سحر فائقی، دکتر اسماعیل کرمی دهکردی و دکتر زهرا امیرزاده
#CGCO2019
وبینار نیما دهقانی از کمپانی Ctrl+Z کانادا
گیمیفیکیشن درتئاتر
#CGCO2019
وبینار محمودرضا اعرابی از کمپانی Bardel Entertainment کانادا
Animation Production Pipeline
#CGCO2019
وبینار علی طاهری دانشجوی دکتری دانشگاه تکنولوژی اوکلند - نیوزلند
Mixed Reality in Our Lives
#CGCO2019