【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家
https://www.bilibili.com/video/av45059119
看完此期视频我马上想到了之前有个讨论 "为什么现在游戏越来越不硬核了"
很多人抱怨现在游戏加入了超多的提示,很多对于老玩家毫无意义的指向功能
但是也有很多玩家因为各种原因 无法正常的游玩游戏
视频中提到很多对障碍玩家的帮助,也许就是被抱怨的内容
这不代表一个游戏为了硬核或为了游戏性就应该舍弃玩家可以自主设置的部分,毕竟制作组应该提供让玩家自由选择的选项,尽力满足障碍玩家可以体验游戏 并且,很多普通的玩家也可以从其中受益(比如手残)
现在越来越多的游戏提供 辅助模式/纯剧情体验难度/控制台 让玩家可以根据自身来调整游戏难易度/体验感
希望越来越多的游戏可以加入更丰富的设置来满足不同层次的玩家,鼓励接触自身的游戏,而不是因为某些因素使潜在的玩家流失选择了视频/云通关,甚至完全无缘游戏
人人皆可游戏
强烈推荐观看 善待残障玩家 4期内容
https://www.bilibili.com/video/av45059119
看完此期视频我马上想到了之前有个讨论 "为什么现在游戏越来越不硬核了"
很多人抱怨现在游戏加入了超多的提示,很多对于老玩家毫无意义的指向功能
但是也有很多玩家因为各种原因 无法正常的游玩游戏
视频中提到很多对障碍玩家的帮助,也许就是被抱怨的内容
这不代表一个游戏为了硬核或为了游戏性就应该舍弃玩家可以自主设置的部分,毕竟制作组应该提供让玩家自由选择的选项,尽力满足障碍玩家可以体验游戏 并且,很多普通的玩家也可以从其中受益(比如手残)
现在越来越多的游戏提供 辅助模式/纯剧情体验难度/控制台 让玩家可以根据自身来调整游戏难易度/体验感
希望越来越多的游戏可以加入更丰富的设置来满足不同层次的玩家,鼓励接触自身的游戏,而不是因为某些因素使潜在的玩家流失选择了视频/云通关,甚至完全无缘游戏
人人皆可游戏
强烈推荐观看 善待残障玩家 4期内容
Bilibili
【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家 Making Games Better Players with Cognitive Disabilities_哔哩哔哩_bilibili
授权翻译自“Mark Brown”(https://youtu.be/ObhvacfIOg0 | 2019年2月7日):欢迎赞助作者:https://patreon.com/GameMakersToolkit游戏属于每个人。若游戏设计师忽视残障玩家的需要,残障人士就无法真正享受游戏。在“善待残障玩家”系列节目中,马克·布朗探讨了针对不同残障人群辅助设计方面的准则和最佳实践。在最后一期节目里,他将介, 视频播放量 6737、弹幕量 82、点赞数 382、投硬币枚数 350、收藏人数 240、转发人数 101…
Google Chrome v72.0.3626.121 正式版发布
https://www.cnbeta.com/articles/tech/823707.htm
https://www.cnbeta.com/articles/tech/823707.htm
APU平台究竟有多吃内存?单双通道差距竟这么大
https://www.cnbeta.com/articles/tech/823719.htm
实际上集成显卡都吃内存带宽,只不过 Intel 的问题还轮不到内存……
https://www.cnbeta.com/articles/tech/823719.htm
实际上集成显卡都吃内存带宽,只不过 Intel 的问题还轮不到内存……
扒一扒那些专门喜欢给神作低分的游戏媒体
https://steamcn.com/t469878-1-1
不觉得游戏评分系统已经是笑话了吗?
了解一个游戏不就是应该是靠一个深度的文章剖析游戏的内核
而不是看一个泛泛而谈的分数与评价
当然 亲手自己玩才能知道到底是不是喜欢这游戏
这就需要很多游戏来提供demo/open beta等方式了
https://steamcn.com/t469878-1-1
不觉得游戏评分系统已经是笑话了吗?
了解一个游戏不就是应该是靠一个深度的文章剖析游戏的内核
而不是看一个泛泛而谈的分数与评价
当然 亲手自己玩才能知道到底是不是喜欢这游戏
这就需要很多游戏来提供demo/open beta等方式了
Forwarded from 金铲铲大师 躺平等鼠中
USB 推广组织发布「USB4」规格,以英特尔的 Thunderbolt 为基础
https://cn.engadget.com/2019/03/04/usb4-intel-thunderbolt/
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科技 - Yahoo新聞
最新科技新聞、產品評測,消費性電子產品消息不斷更新,豐富分析及評論,盡在Yahoo香港新聞
NVIDIA坦承驅動程式隱含高風險漏洞,建議升級至419.17之後版本| T客邦
https://www.techbang.com/posts/68516-nvidia-admits-that-the-driver-implies-a-high-risk-vulnerability-and-recommends-upgrading-to-a-later-version-of-41917
https://www.techbang.com/posts/68516-nvidia-admits-that-the-driver-implies-a-high-risk-vulnerability-and-recommends-upgrading-to-a-later-version-of-41917
T客邦
NVIDIA坦承驅動程式隱含高風險漏洞,建議升級至419.17之後版本
NVIDIA於2月底在技術支援網頁發表的資安公告中,提到包含GeForce、Quadro、NVS、Tesla等產品在內的繪圖處理器驅動程式具有漏洞,使用者可能因此受阻斷服務攻擊、特權提升、執行任意程式碼、資料外洩等資安風險危害,並建議將驅動程式升級至419.17之後版本。
《三位一体4:梦魇王子》公布!今年秋季发售
https://www.gamersky.com/news/201903/1159425.shtml
开发商Modus Games今日宣布《三位一体4》将于今年秋季发售,登陆PC/PS4/Xbox One/Switch平台
《三位一体4》标准版售价29.99美元(约合200元人民币),终极版售价49.99美元(约合335元人民币),终极版包括四部《三位一体》游戏以及专属奖励
哇哦 居然要出4了!
买!
https://www.gamersky.com/news/201903/1159425.shtml
开发商Modus Games今日宣布《三位一体4》将于今年秋季发售,登陆PC/PS4/Xbox One/Switch平台
《三位一体4》标准版售价29.99美元(约合200元人民币),终极版售价49.99美元(约合335元人民币),终极版包括四部《三位一体》游戏以及专属奖励
哇哦 居然要出4了!
买!
Gamersky
《三位一体4》首支预告公布!今年秋季发售 _ 游民星空 GamerSky.com
开发商Modus Games今日宣布《三位一体4》将于今年秋季发售,登陆PC/PS4/Xbox One/Switch平台,画面重回2.5D,官方也发布了最新预告。