每日消费电子观察
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苹果:用不用苹果支付系统,都要对应用内购买抽成

Epic 诉苹果一案的上诉仍在进行中,但苹果目前仍需继续执行裁决结果。除非第九巡回上诉法院批准暂缓执行裁决令,从 12 月 9 日起,苹果必须允许应用程序开发者在应用程序内展示其他支付渠道的链接。

在提交的一份法律文件中,苹果表示,即便用户不使用苹果支付系统,其也在考虑对应用内发起的任何交易收取佣金。

谷歌旗下应用商店已经宣布过类似政策。谷歌表示,其允许开发商使用其他支付系统,但谷歌应用商店计划对相关交易收取 11% 的佣金,这一比例只比开发商直接使用谷歌应用商店支付系统便宜 4%。(IT之家
Steam Deck 掌机 DV 版本完成,最终包装盒/收纳盒首次亮相
https://www.ithome.com/0/590/227.htm

“环保”包装
索尼 PlayStation Partner Awards 2021 获奖名单公布

PARTNER AWARD(合作伙伴奖):

破晓传奇(万代南梦宫娱乐)
最终幻想 VII:重制版 INTERGRADE(SQUARE ENIX CO., LTD.)
最终幻想 XIV(SQUARE ENIX CO., LTD.)
机动战士高达:战斗行动 2(万代南梦宫娱乐)
尼尔:人工生命 ver.1.22474487139...(SQUARE ENIX CO., LTD.)

SPECIAL AWARD(特别奖):

Apex 英雄(EA | 重生娱乐)
天穗之咲稻姬(Edelweiss | Marvelous Inc.)
鬼泣 5:特别版(卡普空)

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这获奖名单也太寒酸了吧,一眼扫过去一堆冷饭

https://www.ithome.com/0/590/179.htm
EA对《战地》系列进行重大调整:「成为相互联系的宇宙」
https://www.vgtime.com/topic/1141980.jhtml
基于对《战地》系列未来的发展,EA 在今日宣布对该系列的开发结构进行重大调整。系列会被打造成为一个「互相联系的战地宇宙」—— 横跨多款游戏和产品,由多个北美和欧洲的不同工作室共同打造
DICE 工作室总经理 Oskar Gabrilson 将离开公司,重生娱乐工作室的领导 Vince Zampella 在维持现有的职权 —— 负责《Apex英雄》的运营和其他未公开项目之外,升职成为《战地》系列的主负责人
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↑ ↓
任天堂NSO高级会员12月10日免费追加《纸片马力欧》
https://www.vgtime.com/topic/1141979.jhtml
官方现宣布 N64 平台经典作品《纸片马力欧》(日版标题《马力欧物语》)将于 12 月 10 日加入该阵容


加了我也不会买高级会员
微软正在开启新一轮的Xbox Alpha内测人员招募
https://www.vgtime.com/topic/1141947.jhtml

微软现已开启新一轮的 Xbox Alpha 和 Alpha Skip-Ahead 内测人员招募,成为该项目内测人员可以提前体验 Xbox 团队正在开发的最新功能,并且向 Xbox 团队提交反馈。
Alpha 和 Alpha Skip-Ahead 属于“Xbox 更新预览”的一部分,不同于任何人都可以加入 Delta 和 Beta 项目,Alpha 项目只能通过申请获得,会比另外两个项目的测试者更早收到新内容
《史丹利的寓言 终极豪华版》将于2022年初发售
https://www.vgtime.com/topic/1141971.jhtml

影片先是调侃游戏厂商的“跳票”行为,之后公开了新作信息。制作团队表示,经历三年的开发后,《史丹利的寓言 终极豪华版》已拥有完整的内容。本作预计于 2022 年登陆 PC 与主机平台。Steam 版确定于 2022 年初发布,暂不支持中文。
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主要还是想看有啥新结局
谷歌 Chrome OS 版 Steam 曝光,有望兼容海量游戏
https://www.ithome.com/0/590/315.htm

Steam 对 Chrome OS 的支持代号为“Borealis”,Chrome OS 98 已经添加了标记 —— 预计会以 Canary 版本的形式出现
Chrome OS 上的 Steam 将通过 Chrome OS 的 Linux 兼容性启用。目前虽然可以使用 Crostini 在 Chrome OS 上运行 Steam Linux 客户端,但官方支持将为用户提供大大改进的体验
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你们自己家的stadia呢
还是说真的准备面向学生(
每日消费电子观察
Take Two状告多家公司 只因对方产品名含有rockstar 近日,推特网友Ash R.称美国游戏公司Take Two最近卷入了一场商标纠纷,Take Two声称自己拥有Rockstar、Take Two、Bully等和以及这几个词所有变体的版权。他们甚至还要状告Hazelight工作室,因为他们的游戏《双人成行》(It takes two)中使用到了“take two”。 进入美国专利商标局的官网发现,Take Two一直在疯狂的打官司。而每次起诉的原因都是因为对方公司的产品中使用了Take T…
《双人成行》被迫放弃商标所有权

今年大热的游戏《双人成行》(It takes two)被 R 星母公司  Take-Two 起诉名称侵权,开发商 Hazelight 不得已放弃了商标所有权。

Hazelight 也没有透露这一问题对《双人成行》销售的影响,以及任何重命名游戏的计划,或任何潜在续集的想法。(IT之家