每日消费电子观察
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违反GPL协议,法院判赔50万

近日,一起关于 GPL 版权纠纷案裁判文书公示。一审判决书显示,GPL3.0 协议是一种民事法律行为,具有合同性质,可认定为授权人与用户间订立的著作权协议,属于我国《合同法》调整的范围。一审判定两侵权被告公司赔偿原告公司经济损失及维权合理费用共计 50 万元,并停止侵权行为。
此判例可以说是中国首个明确 GPL 3.0 协议的法律效力的案例。(开源中国
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每日消费电子观察
工信部将开展互联网应用适老化及无障碍改造专项行动 https://www.bjnews.com.cn/detail/160886285915506.html 「工信部 将于明年1月起进行为期一年的“互联网应用适老化及无障碍改造专项行动” …… 针对当前互联网应用中强制广告较多,容易误导老年人的问题,互联网网站和手机APP完成改造后的适老版、关怀版、无障碍版本,将不再设有广告插件,特别是付款类操作将无任何诱导式按键,以便各类特殊群体方便、安全地使用。 …… 三大运营商也承诺,65岁以上老年人拨打客服电话时,…
年轻人爱上适老版 App,只为逃出算法的包围

适老版 App 本来是厂商为开拓老年用户市场而推出,如今,为老年人量身定制的适老版App成为不少年轻人的新宠,这一现象不得不让人反思。

 “许多互联网企业的推广和盈利模式,是以跟踪或者深度探究个人的相关特征、特点和隐私为前提,然后来进行相应的消费型引诱。这种方法滥用后,年轻人是肯定反感的。”

用户希望App界面简洁无广告,但App的开发及维护又需要耗费大量人力物力财力。很多App的开发商希望通过一些链接或通过一些繁杂的操作,来引导用户点击,提高流量以获取利益。(科技日报

使用适老版App不止是群友的扭曲追求了,成普遍现象了

#阅读材料 #观点
《烟火》影视化确认,制作人亲自参与编剧工作
http://www.vgtime.com/topic/1134830.jhtml
游戏制作人「月光蟑螂」宣布, 惊悚解谜游戏《烟火》将影视化,由「五元文化」出品


恐怖悬疑类型电影怕是不好过审啊
Forwarded from DGN (dan)
法院宣布无限期禁止苹果阻止开发者使用第三方支付渠道提供应用内购
https://www.documentcloud.org/documents/21060628-epic-apple-injunction
#Apple #Epic
顺丰签收确认服务被批涉嫌巧立名目收费,回应:不选不影响投递

近日,浙江省消保委发文称,有消费者反映,“顺丰速运+”微信公众号提供了一项名称为“签收确认”的收费增值服务,收费金额为1元,购买该项增值服务后,收件人需凭顺丰发送的签收码或本人身份证后6位签收快递。

浙江省消保委认为:《快递暂行条例》中的验收应当包括对物品的当面验视和签收,顺丰速运推出的“签收确认”增值服务,实则是快递公司应尽的法定义务。顺丰速运擅自把“签收确认”从应尽的法定服务内容中拆分出来,涉嫌巧立名目收费,侵害消费者合法权益;顺丰速运推出此项增值服务,容易使得消费者误以为如不勾选此服务项目,则顺丰速运可不提供“签收确认”服务,存在误导消费者的嫌疑。

顺丰 回应称,此项服务在国外可能是叫口令或是密码服务。在常规交付签收之外,此类客户还希望在快件投递时,顺丰能够提供验证6位口令信息或收方身份证号码后6位的增值服务,以确保快件由寄方客户指定的收方签收,避免快件错投或妥投后的交易纠纷。(北青-北京头条

写“签收确认”而不是“口令签收”确实有误导之嫌。而且如果真想搞口令服务就不要允许用证件号代替。
Solidot
美国高中生制造自己的集成电路 芯片制造的门槛越来越高,建造一座芯片工厂的费用动辄几十亿美元。但这一切并没有让 17 岁的美国高中生 Sam Zeloof 放弃制造自己的集成电路之梦。利用从 eBay 等网上商店购买到的二手设备和原材料,他尝试在车库里制作出英特尔在 1971 年发布的著名处理器 Intel 4004(目前还没有)。他的设备包括了高温炉、真空室和扫描电子显微镜,其中扫描电子显微镜来自一所大学,已损坏,但只需要修理下零部件就能使用。显微镜售价 2500 美元,他说服卖家降价到比运费还低。他通…
美国少年自家制 CPU,性能可媲美 Intel 4004

美国少年 Sam Zeloof 日前在家中成功自制了拥有1200个晶体管的处理器,采用的技术与 Intel在70年代推出的4004 CPU时所用的技术相同。

Sam Zeloof在2018年开始使用5微米PMOS工艺制造了他的第一台处理器 Z1。他从高中开始自己制造处理器,并在家自学制造处理器所需的资料及一切机械性操作。时至今日,Sam Zeloof制造的第二个处理器 Z2面世。 Z2的功率较 Z1高出不少, Z2可将处理器所需电压输入由10伏直接减少至1伏,功耗显著降低。另外,该处理器芯片亦比 Z1高出几个级别,与 Z1的6个晶体管相比,Z2的晶体管大幅增加至1200个。

相比之下, 虽两者均是使用相同技术制造,Intel的4004 CPU有2200个晶体管,而Z2只有1200个晶体管。在他制造的12个 Z2中,只有一台功能齐全,余下11个的可使用功能约占80%,需要更多的调整并进行优化。(unwire.hk

圆梦了吗?
Steam客户端更新发布 储存管理功能全面增强
https://www.gamersky.com/news/202109/1422949.shtml
Steam日前发布了客户端更新,下载页面和储存管理全面增强,下载页面可以显示更多信息、储存管理大大简化,另外资料库的UI也进行了一些修改
游戏/更新下载时,将显示下载或更新完成的总进度。以前进度条只显示下载内容进度而不显示磁盘分配过程,造成了下载进度条显示已完成,但实际上并没有完成。队列中任何部分完成的下载和更新将会以褪色的进度条和完成百分比进行显示,以明确展示其状态
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评价一下测试版时候体验
虽然ui确实好看 但是下载的逻辑我还是是真的搞不懂 预计时间和百分比是包括了安装时间的……这就不能分出来?(正式版已用颜色区分)
还有更新dlc时候 你会看到大小还包括了游戏本体的大小……之前看到了我都吓了一跳 还以为dlc真的要更新30多个G ,但是如果是工坊的更新一切正常
这暂时没测试正式版是否还会有这问题
DGN
法院宣布无限期禁止苹果阻止开发者使用第三方支付渠道提供应用内购 https://www.documentcloud.org/documents/21060628-epic-apple-injunction #Apple #Epic
Epic诉苹果案新进展
https://www.gcores.com/articles/141555

美国加州北区地方法院法官在裁决中提出:苹果禁止应用程序开发者将客户引导至其他途径为服务支付费用,这实际违反了加州的反不正当竞争法。如裁决生效,苹果将不得不在90天内执行「应用程序可包含指向其他绕开App Store支付渠道的手段」。除非该强制令被更高一级法院驳回。

但法官并未完全作出有利于Epic的判决。她认为Epic允许 Fortnite 用户在iOS端程序内直接支付的方式违反了与苹果的合同,并认为:虽然法院认定苹果享有超过 55% 的可观市场份额和极高的利润率,但仅凭这些因素并不能显示出垄断行为。
法官要求Epic赔偿苹果约300万美元作为2020年8月至10月期间iOS上的《堡垒之夜》收益的分成,外加从去年11月到判决日《堡垒之夜》在iOS平台第三方支付收入的30%

Epic方面目前已经决定进行上诉