每日消费电子观察
64.3K subscribers
4.21K photos
94 videos
38 files
36.7K links
因广告机器人出没,评论区禁止使用频道身份发言,发送垃圾信息可能会被bot封禁。如果你想匿名、被误封或是在海外生活,欢迎PM @MizuhashiZ 添加白名单

不公正 不客观 不理性
投稿 / 反馈 / 闲聊 / 发傻 / 和动物成为朋友 / USB Type-C
不收快科技的稿源
子频道 @Hearse_Drifting
除上述讨论群及子频道外,本频道与其他频道 / 讨论群无任何关联
头像 shorturl.at/XQE9r
Download Telegram
区块链塔防游戏《加密货币:披荆斩棘》现已登陆PC
http://www.vgtime.com/topic/1116184.jhtml

《加密货币:披荆斩棘》是一款将“区块链”安全概念与现代策略塔防玩法相融合的游戏,游戏背景定位于一个赛博朋克式的社会中,玩家作为一名区块链安全专家,利用加密货币构建防线,抵抗漏洞、黑客、勒索软件从而完成悬赏任务
——————
塔防就塔防 区块链nmb
你看看你tm做的啥演示,和区块链有关系吗?
是不是游戏存档也能链一下防止修改器啊
Steam国区软锁游戏变硬锁,愿望单/Sub大法失效
http://www.vgtime.com/topic/1116174.jhtml
https://keylol.com/t691241-1-1
原本 Steam 国区用户可以在 SteamDB 上输入软锁游戏的 ID,查找到相应游戏的 SUBID,可以绕开商店限制,将软锁游戏添加到愿望单或直接加入购物车进行购买,但目前这种方法行不通了


坏起来了 一股💊️的味道
建议赶紧开个外服小号
因为转区风险存在,真要跑路那最好跑到美/港区
👍1
微软与Niantic公布HoloLens《精灵宝可梦GO》概念演示
http://www.vgtime.com/topic/1116170.jhtml

很好,很科幻
那么 我啥时候能玩到
mc earth尸骨未寒啊
————
好吧说了这demo纯粹演示不能保证落地
Epic收购《糖豆人》开发商Mediatonic,协助开发跨平台联机功能
https://www.vgtime.com/topic/1116150.jhtml

Epic 宣布收购《糖豆人:终极淘汰赛》开发商 Mediatonic 的母公司 Tonic Games,但这一决策并不会影响《糖豆人:终极淘汰赛》在各平台的销售和游玩
Steam远程同乐新增“无限邀请”:与更多朋友畅玩
https://www.gamersky.com/news/202103/1366908.shtml

Steam Link的Linux版本今日正式发布,允许运行Linux的非Steam朋友加入你的游戏
V社还在Steam Link应用高级设置中添加了对所有平台90和120帧的流媒体的支持
索尼“香蕉”外设专利曝光 玩家周围物品都能变手柄
https://www.gamersky.com/news/202103/1366882.shtml

不仅仅是通过映射虚拟按键让物品成为可点击的设备,专利还提出例子可以让香蕉操控游戏内的镜头,令其变成摇杆和暂停游戏(把香蕉扔到摄像头之外)。你甚至还可以“双持香蕉”,让它可以替代更多游戏内的操作。此外,还有把两个橙子假装成载具方向盘,用于在《战地》里开坦克这样的例子

看着挺有意思
但是 依赖一个摄像头……
那……如果考虑精细操作带来的采集成本
每日消费电子观察
华新科东莞厂失火,影响MLCC和电阻等无源器件供应 https://www.eet-china.com/news/202101151355.html #产业观察
LTCC需求熱 華新科醞釀三度漲價

https://money.udn.com/money/story/5710/5289735

供應鏈指出,在供需嚴重不平衡的狀態下,華新科LTCC產品交期再度拉長,從原本18至20周,如今延伸為20至24周.隨著市場供需逐漸擴大,台灣LTCC龍頭璟德也罕見喊漲,以此研判,華新科可能第三次調升LTCC產品報價。

#产业观察