每日消费电子观察
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每日消费电子观察
[PR] NVIDIA 以 400 亿美元收购 Arm https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-to-acquire-arm-for-40-billion-creating-worlds-premier-computing-company-for-the-age-of-ai
NVIDIA 400亿美元收购ARM 黄仁勋:不保证员工工作

https://3g.163.com/dy/article/G43M08VF0511CPVM.html

简单来说,NVIDIA承诺会继续发展ARM公司,但拒绝承诺会增加ARM员工数量,这是英国方面很关心的问题,但老黄不愿给出承诺,这为以后可能会裁员ARM留出空间。
复旦 教授 孙金云 打车报告:差异定价 真的存在!手机越贵越容易被专车接单,苹果手机得到的打车优惠更少!
https://3g.163.com/money/article/G416AT6700258J1R.html
区块链塔防游戏《加密货币:披荆斩棘》现已登陆PC
http://www.vgtime.com/topic/1116184.jhtml

《加密货币:披荆斩棘》是一款将“区块链”安全概念与现代策略塔防玩法相融合的游戏,游戏背景定位于一个赛博朋克式的社会中,玩家作为一名区块链安全专家,利用加密货币构建防线,抵抗漏洞、黑客、勒索软件从而完成悬赏任务
——————
塔防就塔防 区块链nmb
你看看你tm做的啥演示,和区块链有关系吗?
是不是游戏存档也能链一下防止修改器啊
Steam国区软锁游戏变硬锁,愿望单/Sub大法失效
http://www.vgtime.com/topic/1116174.jhtml
https://keylol.com/t691241-1-1
原本 Steam 国区用户可以在 SteamDB 上输入软锁游戏的 ID,查找到相应游戏的 SUBID,可以绕开商店限制,将软锁游戏添加到愿望单或直接加入购物车进行购买,但目前这种方法行不通了


坏起来了 一股💊️的味道
建议赶紧开个外服小号
因为转区风险存在,真要跑路那最好跑到美/港区
👍1
微软与Niantic公布HoloLens《精灵宝可梦GO》概念演示
http://www.vgtime.com/topic/1116170.jhtml

很好,很科幻
那么 我啥时候能玩到
mc earth尸骨未寒啊
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好吧说了这demo纯粹演示不能保证落地
Epic收购《糖豆人》开发商Mediatonic,协助开发跨平台联机功能
https://www.vgtime.com/topic/1116150.jhtml

Epic 宣布收购《糖豆人:终极淘汰赛》开发商 Mediatonic 的母公司 Tonic Games,但这一决策并不会影响《糖豆人:终极淘汰赛》在各平台的销售和游玩
Steam远程同乐新增“无限邀请”:与更多朋友畅玩
https://www.gamersky.com/news/202103/1366908.shtml

Steam Link的Linux版本今日正式发布,允许运行Linux的非Steam朋友加入你的游戏
V社还在Steam Link应用高级设置中添加了对所有平台90和120帧的流媒体的支持