每日消费电子观察
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“半条命”VR新作《爱莉克斯》正式公布 2020年发售
http://www.vgtime.com/topic/1071106.jhtml

本作单独售价为 163 元,预计在 2020 年 3 月推出,支持简体中文,支持 Mod,游玩需要配合 Valve Index 或者其他支持 Steam VR 的虚拟现实头盔一起使用。如果之前已经拥有了头盔,那么可以免费获得本作
Intel揭秘7nm GPU芯片:全新Xe架构 整合HBM显存

在SC 19超算大会上,Intel正式宣布了他们为高性能计算打造的Xe架构GPU——Ponte Vecchio(维琪奥桥),同时它也会首发Intel的7nm工艺,2021年会用于Intel花了50亿美元给美国国防部建造的Aurora极光超算上。
Xe GPU架构是一个非常灵活、扩展性极强的统一架构,并针对性地划分成多个微架构,从而可用于几乎所有计算、图形领域,包括百亿亿次高性能计算、深度学习与训练、云服务、多媒体编辑、工作站、游戏、轻薄笔记本、便携设备等等。
具体到HPC用的Xe架构上,它的EU单元可以大幅扩充到1000个,而且每个单元都是全新设计的,FP64双精度浮点计算能力是现在的40倍。
Xe HPC架构中,EU单元对外通过XEMF(Xe Memory Fabric)总线连接HBM高带宽显存,同时集成大容量的一致性缓存“Rambo”,CPU和GPU均可访问,并借此将多个GPU连接在一起,提供极致的显存带宽和FP64浮点性能,且支持显存/缓存ECC纠错、至强级RAS。
封装方面,EMIB用于连接GPU与HBM,Foveros则用于互连Rambo缓存,由多个GPU在同一中介层上共享。二者都会大大提升带宽效率和密度。
在发布会现场,Intel的PPT中没能清楚地展示出Ponte Vecchio GPU的内部构造,今天Intel首席架构师、主管高性能GPU项目的副总裁Raja Koduri放出了Ponte Vecchio芯片的内部结构图,可以看到左右两侧各有8组Xe计算核心,目前只知道是7nm工艺制造的,里面的具体信息还缺公布。
在Xe计算核心之外,四周还有Rambo Cache缓存及HBM显存,辅以Intel为百亿亿次计算开发的CXL总线、XEMF总线,还有EMIB、Foveros封装等技术,Ponte Vecchio GPU的技术含量实在是高。

PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/912973.htm
手机版:https://m.cnbeta.com/view/912973.htm
腾讯国行Switch外包装图片泄露
https://k.sina.com.cn/article_7241719523_1afa3dee300100kq1s.html

Nintendo Switch 附带超级马里奥兄弟U 豪华版
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这个“腾讯引进”可这难看

很多人说想要国行pro手柄可惜只有灰色版本……而且其实不玩乌贼之类大力艹手柄的游戏其实1年内完全不会有摇杆飘逸问题
保修……就只有1年,不过可能会提供官方维修
计算器运行 Windows 后续
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每日消费电子观察
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计算器里面的计算器
迷惑行为(
新型智能💊能够监测癌症患者的服药时间
https://mp.weixin.qq.com/s/zotNNOudUFwwqP_smDQl-g
Greeno是美国明尼苏达大学(University of Minnesota Twin Cities,简称UMN)的医学教授,据麦姆斯咨询报道,目前,Greeno正与微型传感技术公司Proteus Digital Health(以下简称:Proteus)合作开发一个试点项目,向结肠直肠癌患者提供口服卡培他滨,这种药丸每颗都包含Proteus生产的传感器,用于记录患者的服药时间,Greeno和他的合作伙伴希望这一技术能帮助医生确认患者是否安全服药。
美国 FCC 禁止受补助的运营商使用华为、中兴产品
https://cn.engadget.com/2019/11/23/fcc-bans-usf-recipients-from-buying-huawei-zte/
美国 FCC 在无人否决下通过了最新的一项命令,禁止有受美国 Universal Service Fund 补助的运营商,使用其资金向「有国家安全风险」的公司购买设备。首当其冲的两个公司就自然是华为和中兴,而且这命令还会进一步验证其他公司是否会引起类似风险,并需要进行审查。
渲染图显示三星 Galaxy S11 会有很复杂的相机阵列
https://cn.engadget.com/2019/11/22/samsung-galaxy-s11-render-leak/
群友们期待的来了
解答一下昨天很多群友在说 USB-C 不走 Thunderbolt 如何同时支持 4k / 60 和 USB 3 的问题…
USB-C alt mode 走 DisplayPort 有两种方式:① 四组高速差分都给 DisplayPort;② 两组高速差分给 DisplayPort,剩下给 USB 3。
对于 ①,可以跑全速的 DisplayPort,应该在任何情况下都可以跑 4k / 60 ( DisplayPort 1.2 );如果你 USB-C 后面的显卡 ( DisplayPort 的源 ) 支持 DisplayPort 1.3 /1.4 且你的 USB-C mux 比较新支持 passthrough DisplayPort 1.3 / 1.4 且你的显示器支持 DisplayPort 1.3 / 1.4,那么可以直接输出 5k / 60。USB 只有 2.0。
对于 ②,DisplayPort 只有一半的速度,应该在任何情况下都可以跑 2k / 60 ( DisplayPort 1.2 );如果你 USB-C 后面的显卡 ( DisplayPort 的源 ) 支持 DisplayPort 1.3 /1.4 且你的 USB-C mux 比较新支持 passthrough DisplayPort 1.3 / 1.4 且你的显示器支持 DisplayPort 1.3 / 1.4,那么可以直接输出 4k / 60。USB 可以有 SS5 或者 SS10 的速度 ( 也是看 USB-C 后端接的 XHCI 的速度,Thunderbolt 的主控一般支持 SS10,其他可能只支持 SS5 )。
这两种模式在 DisplayPort 的网站上有说明:https://www.displayport.org/displayport-over-usb-c/
转接出来的非 DisplayPort 的视频信号,我这可以说 99% 的情况都是先通过 USB-C Alt mode 出 DisplayPort 信号再转成对应的视频信号;转接出来的非 USB 的非视频的其他接口 ( RJ-45 / 读卡器之类的 ) 100% 是通过 USB 转的。
这里不讨论 DisplayLink 这种虚拟显示器 + 视频捕捉 + USB 传输的方案。
有任何错误,欢迎到我们的讨论群 ( @CE_Observe_Chat ) 提出。
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果子那个新的同时支持 4k / 60 的 HDMI + USB 3.0 的 dongle,应该是用 ② 的方式,拉一条半速 DisplayPort 1.3,再转成 HDMI 2.0,由于有效带宽只有 32.4 Gbps / 2 * 0.8 = 12.96 Gbps,所以只能跑 4k / 60,不能 HDR / 10 bit ( 强上的话就不是 RGB / 444 了 )。并且他需要特定机型支持 ( 新款的 MacBook Pro 15 inch,接的独显 + mux 支持 passthrough DisplayPort 1.3 )。