[图]DTS沉浸式环绕声应用现面向Windows 10 May 2019用户开放
http://www.cnbeta.com/articles/892545.htm
一些基于算法的味精…不过大家也可以试试,自己觉得听感好了就是好音质
http://www.cnbeta.com/articles/892545.htm
一些基于算法的味精…不过大家也可以试试,自己觉得听感好了就是好音质
cnBeta
[图]DTS沉浸式环绕声应用现面向Windows 10 May 2019用户开放
经过长达半年的内部测试,DTS:X(或者称之为DTS沉浸音体验、DTSnotes)已经面向所有Windows10用户开放。上周末,DTS悄然对MicrosoftStore上的应用程序进行了更新,Windows10May2019(Version1903)以上版本的所有用户可以免费安装使用。
谷歌游戏订阅服务「Google Game Pass」本周在美国上线
http://www.vgtime.com/topic/1065712.jhtml
谷歌今天宣布将推出游戏订阅服务「Google Game Pass」,月费为 4.99 美元,预计本周在美国抢先上线,订阅之后可以畅玩超过 350 款游戏和 App 的无广告内购
————————
与竞争对手「Apple Arcade」不同的是,谷歌的这项服务不仅包含游戏,还包含了部分普通应用
这说的我总感觉内容不够凑阵容又拉了点……
http://www.vgtime.com/topic/1065712.jhtml
谷歌今天宣布将推出游戏订阅服务「Google Game Pass」,月费为 4.99 美元,预计本周在美国抢先上线,订阅之后可以畅玩超过 350 款游戏和 App 的无广告内购
————————
与竞争对手「Apple Arcade」不同的是,谷歌的这项服务不仅包含游戏,还包含了部分普通应用
这说的我总感觉内容不够凑阵容又拉了点……
Vgtime
谷歌游戏订阅服务「Google Game Pass」本周在美国上线 - vgtime.com
谷歌游戏订阅服务「Google Game Pass」本周在美国上线,可惜跟国内玩家关系不大。
腾讯《枪火游侠》宣布国服停运公告 11月30日关服
https://www.gamersky.com/news/201909/1225047.shtml
腾讯《枪火游侠》运营团队正式宣布,游戏将于11月30日12:00正式关闭中国大陆服务器,在关服之前,官方将于9月23日关闭游戏充值以及游戏下载通道,9月24日开启上线补偿活动
又凉凉了一个
https://www.gamersky.com/news/201909/1225047.shtml
腾讯《枪火游侠》运营团队正式宣布,游戏将于11月30日12:00正式关闭中国大陆服务器,在关服之前,官方将于9月23日关闭游戏充值以及游戏下载通道,9月24日开启上线补偿活动
又凉凉了一个
Gamersky
腾讯《枪火游侠》宣布国服停运公告 11月30日关服 _ 游民星空 GamerSky.com
腾讯《枪火游侠》运营团队正式宣布,游戏将于11月30日12:00正式关闭中国大陆服务器。
三星做了款 43.7MP、单像素 0.7μm 的超小型感光器
https://cn.engadget.com/2019/09/24/samsung-image-sensor-tiny-pixels/
https://cn.engadget.com/2019/09/24/samsung-image-sensor-tiny-pixels/
Engadget 中国版
三星做了款 43.7MP、单像素 0.7μm 的超小型感光器
三星之前在 64MP 和 108MP 感光元件上所用的 0.8μm 像素,放到整个行业中已经是最小的存在。不过如今他们又再进一步,其新公布的 43.7MP 感光器 ISOCELL Slim GH1 将像素进一步缩小到了 0.7μm。「它的推出让未来手机有望将轻薄性和出色的拍摄体验集于一身。」三星影像感光器组...
ARM确认:架构是基于英国技术 可以与华为继续合作
http://www.cnbeta.com/articles/893169.htm
毕竟现在有 RISC-V 了,ARM 也不是唯一的选择…ARM 当然不傻有钱不赚
http://www.cnbeta.com/articles/893169.htm
毕竟现在有 RISC-V 了,ARM 也不是唯一的选择…ARM 当然不傻有钱不赚
cnBeta
ARM确认:架构是基于英国技术 可以与华为继续合作
据悉,在今天于深圳举行的ARM中国媒体沟通会上,ARM方面表示,华为及海思是ARM的长期合作伙伴,经过实体清单之后已经理清,不论是之前的V8架构还是以后的V9架构都是基于英国的技术,ARM与华为及海思的合作不会受到目前形势影响。
谷歌PlayPass订阅按游戏时长给开发商返利
https://hot.cnbeta.com/articles/game/893287.htm
根据谷歌的官方说法,“开发者们将获得收入,这些收入由用户在开发者的APP中投入了多少时间、给出如何的评价而决定。且这种方式并非一成不变,它正在不断改进模式,以确保公平奖励那些带来最高价值用户的游戏
这对短流程的精品游戏是严重的侮辱
https://hot.cnbeta.com/articles/game/893287.htm
根据谷歌的官方说法,“开发者们将获得收入,这些收入由用户在开发者的APP中投入了多少时间、给出如何的评价而决定。且这种方式并非一成不变,它正在不断改进模式,以确保公平奖励那些带来最高价值用户的游戏
这对短流程的精品游戏是严重的侮辱
cnBeta
变革还是灾难?谷歌PlayPass订阅按游戏时长给开发商返利
为了与苹果Arcade订阅服务对抗,谷歌于昨日正式上线了自家Play商城的订阅服务PlayPass。光从游戏数量上讲,PlayPass要比苹果的Arcade翻了好几倍,价格相同的情况下对玩家的吸引力还是十分高的,但是对于开发者而言呢?