51. Геометрические фигуры.
Фестиваль уличного искусства «Морфология улиц». Тюмень.
2024 г.
О проекте:
Интересный факт: несмотря на весьма условный визуальный язык, работы отличались явным портретным сходством.
Фестиваль уличного искусства «Морфология улиц». Тюмень.
2024 г.
О проекте:
Художник объявил open call, в рамках которого каждый желающий мог прислать заявку в виде анкеты с собственной фотографией. Анкета включала в себя 10 вопросов и исходя из полученных ответов составлялся «геометрический портрет» участника. С помощью лотереи было отобрано 10 участников, которые и стали героями проекта. В качестве медиа были выбраны три варианта – скульптурный объект, барельеф и гигантский стикер.
Интересный факт: несмотря на весьма условный визуальный язык, работы отличались явным портретным сходством.
👍12❤10
52. Trashman.
Совместно с М. Заборовской.
1998 г.
О проекте:
Интересный факт: проект начат ещё во время учёбы в институте, впервые показан в рамках дипломной экспозиции. Собранных материалов с избытком хватит на приличный альбом.
Совместно с М. Заборовской.
1998 г.
О проекте:
Масштабная работа, включающая в себя несколько направлений:
1. Полноценная и систематизированная коллекция пиктограмм «человека, выбрасывающего мусор», насчитывающая несколько сотен единиц хранения.
2. Игра, в рамках которой из частей стандартной пиктограммы можно собрать новую, таким образом становясь графическим дизайнером.
3. Объекты паблик-арта.
Интересный факт: проект начат ещё во время учёбы в институте, впервые показан в рамках дипломной экспозиции. Собранных материалов с избытком хватит на приличный альбом.
👍10🔥7❤🔥3👏2😍1
53. Пиксельные айтишники.
EXPO 2017. Астана. Казахстан.
2021 г.
О проекте:
Интересный факт: Расположение рядом с Astana Hub и IT вузом делает работу site specific art: она тематически и пространственно вписана в среду, посвящённую технологиям и инновациям
EXPO 2017. Астана. Казахстан.
2021 г.
О проекте:
Скульптура обыгрывает тему IT сферы и цифровой эпохи: фигуры выполнены в «пиксельном» стиле, и будто собраны из одинаковых кубиков, напоминающих объёмные пиксели. Это подчёркивает связь с компьютерными технологиями. Объект задуман как часть городского пространства, где можно не просто смотреть на искусство, но и взаимодействовать с ним: фотографироваться, сидеть рядом.
Интересный факт: Расположение рядом с Astana Hub и IT вузом делает работу site specific art: она тематически и пространственно вписана в среду, посвящённую технологиям и инновациям
🔥13❤4👍2👨💻2👏1😍1