50. Уличная антология.
2021 г.
О проекте:
Интересный факт: совсем скоро любую анимированную машинку можно будет купить в виде NFT.
2021 г.
О проекте:
Очень люблю гулять пешком или кататься на велосипеде, по дороге встречаю много удивительного, самое интересное фиксирую на камеру телефона. За долгие годы накопилось много фотографий, большая часть из них – про стрит-арт. В отдельной папке лежат автомобили, изрисованные вандалами, давно хотел интерпретировать их, пользуясь доступным мне визуальным языком, и наконец начал делать что-то вроде антологии. В виде исключения и для разнообразия включил в серию граффити, не содержащие надписи.
К каждой картинке прилагаются координаты места, где я нашёл автомобиль с рисунком. Постепенно погружаясь в контекст, мне удалось познакомиться с некоторыми авторами, хотя попадались и анонимные высказывания, в том числе – рекламные объявления.
Интересный факт: совсем скоро любую анимированную машинку можно будет купить в виде NFT.
❤14👍11
51. Геометрические фигуры.
Фестиваль уличного искусства «Морфология улиц». Тюмень.
2024 г.
О проекте:
Интересный факт: несмотря на весьма условный визуальный язык, работы отличались явным портретным сходством.
Фестиваль уличного искусства «Морфология улиц». Тюмень.
2024 г.
О проекте:
Художник объявил open call, в рамках которого каждый желающий мог прислать заявку в виде анкеты с собственной фотографией. Анкета включала в себя 10 вопросов и исходя из полученных ответов составлялся «геометрический портрет» участника. С помощью лотереи было отобрано 10 участников, которые и стали героями проекта. В качестве медиа были выбраны три варианта – скульптурный объект, барельеф и гигантский стикер.
Интересный факт: несмотря на весьма условный визуальный язык, работы отличались явным портретным сходством.
👍12❤10
52. Trashman.
Совместно с М. Заборовской.
1998 г.
О проекте:
Интересный факт: проект начат ещё во время учёбы в институте, впервые показан в рамках дипломной экспозиции. Собранных материалов с избытком хватит на приличный альбом.
Совместно с М. Заборовской.
1998 г.
О проекте:
Масштабная работа, включающая в себя несколько направлений:
1. Полноценная и систематизированная коллекция пиктограмм «человека, выбрасывающего мусор», насчитывающая несколько сотен единиц хранения.
2. Игра, в рамках которой из частей стандартной пиктограммы можно собрать новую, таким образом становясь графическим дизайнером.
3. Объекты паблик-арта.
Интересный факт: проект начат ещё во время учёбы в институте, впервые показан в рамках дипломной экспозиции. Собранных материалов с избытком хватит на приличный альбом.
👍10🔥7❤🔥3👏2😍1