36. Дело в раме.
2024 г.
О проекте:
Интересный факт: поиск интересных и подходящих рам превратился в квест. Приобретать их в антикварных магазинах не спортивно, для этого существует блошиный рынок, с его непредсказуемостью и возможностью поторговаться.
2024 г.
О проекте:
Механика проекта проста – сначала я покупаю винтажную раму (желательно – со следами времени), а потом уже под неё рисую абстрактную картинку, учитывая все особенности рамки. Всё делается вручную, что для меня совершенно не характерно. Разумеется, произведение уникально и существует лишь в единственном экземпляре.
Интересный факт: поиск интересных и подходящих рам превратился в квест. Приобретать их в антикварных магазинах не спортивно, для этого существует блошиный рынок, с его непредсказуемостью и возможностью поторговаться.
🔥21👍7❤1🍓1
36. CUBISM.
2011 г.
О проекте:
Интересный факт: думаю – это лучшее, что я создал. Самый любимый проект!
2011 г.
О проекте:
Художник придумал очередной конструктор – разработал модульную систему и собрал из кубиков десять зооморфных персонажей. Рядом с каждой фигурой помещен маленький автомобиль, и у каждого автомобиля имеется несомненная пластическая параллель со своим персонажем-владельцем
«Кубизм» развивает ключевые для автора идеи арт-конструирования и переносит игру в кубики в пространство галереи (и за её пределы). Ироничное название утверждает игровой и наивный кубизм, который, в отличие от кубизма Пикассо и Брака, не усложняет, а упрощает форму. Пластический язык, напоминающий о русском авангарде, отсылает к цифровой природе современной визуальности. Такие персонажи могли бы присутствовать в играх для 8-битных компьютеров, где фигуры столь же условны.
Интересный факт: думаю – это лучшее, что я создал. Самый любимый проект!
👍24❤🔥6👾3❤2🦄1
37. Круглизм.
2014 г.
О проекте:
Интересный факт: в «Круглизме» у каждого животного тоже есть автомобили, это предмет особой гордости. Я пытался выбрать культовые и узнаваемые модели, в линейке есть Дефендер, Веспа, Фольксваген жук, английский двухэтажный автобус, Ягуар X-type и др.
2014 г.
О проекте:
«Круглизм» - логическое продолжение «Кубизма», те же персонажи, только с более закругленными формами.
Интересный факт: в «Круглизме» у каждого животного тоже есть автомобили, это предмет особой гордости. Я пытался выбрать культовые и узнаваемые модели, в линейке есть Дефендер, Веспа, Фольксваген жук, английский двухэтажный автобус, Ягуар X-type и др.
👍14❤6🔥3